| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (416/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ты всегда даун или только по вторникам ? --- Конец цитаты --- MetalliC приводит пример конструктивного диалога! |
| Wind:
ParagonUnits, вот признай сам же себя ведешь как клоун, а потом обижаешься. Ты веди себя адекватно (клоуном может подрабатывать хоть во всех топиках форума, кроме этого). |
| MetalliC:
небольшой видос |
| ridiska:
--- Цитата: MetalliC от 08 Июль 2014, 17:26:49 ---небольшой видос --- Конец цитаты --- те не большие баги в звуке и графике это и есть проблемы синхронизации? |
| Drunken Youkai:
--- Цитата: MetalliC ---на обычных, к видео особых требований нет, после пары оптимизаций на моем уже стареньком i760+HD6870 Sega Strike Fighter (3 эмулятора) работает на полной скорости, и еще и запас остается. --- Конец цитаты --- Ну как посмотреть, судя по графику для 2х что-то вроде 7970 понадобится =) |
| MetalliC:
"в звуке" то есть в скорости - писалка видео тормозит, без нее чёткий фуллспид был. в графике - это превед от АТИ, глюки у них в DirectX-дровах, и такая хрень в очень многих играх, на NullDC кстати точно то же самое. Добавлено позже: --- Цитата: Drunken Youkai ---Ну как посмотреть, судя по графику для 2х что-то вроде 7970 понадобится --- Конец цитаты --- я вообще не уверен что всякие 2х будут в следующей версии, потому что задрочили уже :) вопросами "а кокой нужен комп?", откуда я знаю какой он нужен, мне оно вообще не нужно и не интересно |
| ridiska:
--- Цитата: MetalliC от 08 Июль 2014, 18:03:03 ---"в звуке" то есть в скорости - писалка видео тормозит, без нее чёткий фуллспид был. в графике - это превед от АТИ, глюки у них в DirectX-дровах, и такая хрень в очень многих играх, на NullDC кстати точно то же самое. --- Конец цитаты --- как жаль, АТИ по жизни косепорят, а я тут раскатал губу, придется пока забросить сборку своего дримкаста |
| Drunken Youkai:
--- Цитата: MetalliC ---я вообще не уверен что всякие 2х будут в следующей версии --- Конец цитаты --- Не, без 2х не обойтись. Иначе в Vampire Chronicle пиксель арт страдает: |
| paul_met:
--- Цитата: MetalliC ---небольшой видос --- Конец цитаты --- На нём видно, что картинка выводится как-будто "рыбий глаз" - выпукло на среднем мониторе. Так и на автомате было? И да, может, что-нибудь с рамкой окна сделать? Скрыть как-нить. И такое ощущение, что она съедает часть изображения. |
| MetalliC:
paul_met, я ж специально в посте с скриншотами ссылки вставлял, чтоб было понятно http://www.system16.com/hardware.php?id=906&page=1#2137 вот так оно выглядит в реале, как видишь щели между экранами наоборот довольно большие, плюс сами экраны стоят под углом, потому и "рыбий глаз") вообще это три отдельных эмулятора/окна, как хочешь их так и таскай, предполагается что у юзера 3 монитора, и он окна эмуляторов перетащит на нужные экраны ;) пока они вообще все поверх друг друга открываются и их надо разставлять ручками) |
| paul_met:
MetalliC А как на счёт съедания картинки по краям? Тоже фича системы? |
| MetalliC:
очко программы захвата такое сделал, может +-3 пикселя по краям и обрезалось, я не особо прицеливался, не думал что кто-то будет в такую хрень всматриваться лол Добавлено позже: кста, не плохой обзорчик СтрайкФайтера |
| CaH4e3:
--- Цитата: paul_met от 08 Июль 2014, 21:55:58 --- На нём видно, что картинка выводится как-будто "рыбий глаз" - выпукло на среднем мониторе. Так и на автомате было? И да, может, что-нибудь с рамкой окна сделать? Скрыть как-нить. И такое ощущение, что она съедает часть изображения. --- Конец цитаты --- мониторы стоят не в стык один к одному, как и экраны в нинтендо дс, и под углом друг к другу. рыбий глаз - это как раз то, что получается, когда снимается картинка широкоугольной камерой. при повороте мониторов на нужный угол это компенсируется. и в игре заложено расстояние между мониторами - зазор, разделяющий два монитора, должен как раз покрывать зазор между картинками, так что видео может выводиться с дыркой, чтобы в целом картинка смотрелась однородно... хорошо видно разницу, если разнести окна эмулятора, особенно, когда показывают борт самолета с названием авиалинии - там зазор больше чем на два занкоместа в надписи, то есть если поставить в стык, пропадает две буквы. тут видно http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?p=22816#p22816 |
| paul_met:
CaH4e3 Да всё верно, я то думаю, почему линии не сходятся. |
| CaH4e3:
--- Цитата: Drunken Youkai от 08 Июль 2014, 19:23:53 ---Не, без 2х не обойтись. Иначе в Vampire Chronicle пиксель арт страдает: --- Конец цитаты --- я не увидел разницы, коме той, что оба скриншота сняты на разных кадрах |
| Drunken Youkai:
--- Цитата: CaH4e3 ---я не увидел разницы --- Конец цитаты --- |
| MetalliC:
--- Цитата: Drunken Youkai ---131.45 КБ, 1280x960 --- Конец цитаты --- а что ты хотел ? с таким аспектом пиксельарт херится по-любому, хоть с 1х хоть с 5х, только менее заметно. поставь 3:4 окно и будет тебе счастье :) |
| Drunken Youkai:
MetalliC --- Цитата ---поставь 3:4 окно и будет тебе счастье --- Конец цитаты --- 3:4 это 960x1280. |
| Ogr:
--- Цитата: Drunken Youkai ---3:4 это 960x1280. --- Конец цитаты --- и? либо строго кратное масштабирование без интерполяции с сохранением пропорций, либо не жалуешься на "страдающий" пиксельарт. третьего не дано, во всех других случаях он будет "страдать", только с немного разными последствиями... ;) |
| Drunken Youkai:
Ogr --- Цитата ---либо строго кратное масштабирование --- Конец цитаты --- Ну и какое разрешение будет строго кратно 640х480? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |