Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (416/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
ParagonUnits:

--- Цитата ---ты всегда даун или только по вторникам ?
--- Конец цитаты ---

MetalliC приводит пример конструктивного диалога!
Wind:
ParagonUnits, вот признай сам же себя ведешь как клоун, а потом обижаешься.
Ты веди себя адекватно (клоуном может подрабатывать хоть во всех топиках форума, кроме этого).
MetalliC:
небольшой видос
ridiska:

--- Цитата: MetalliC от 08 Июль 2014, 17:26:49 ---небольшой видос
--- Конец цитаты ---
те не большие баги в звуке и графике это и есть проблемы синхронизации?
Drunken Youkai:

--- Цитата: MetalliC ---на обычных, к видео особых требований нет, после пары оптимизаций на моем уже стареньком i760+HD6870 Sega Strike Fighter (3 эмулятора) работает на полной скорости, и еще и запас остается.
--- Конец цитаты ---

Ну как посмотреть, судя по графику для 2х что-то вроде 7970 понадобится =)
MetalliC:
"в звуке" то есть в скорости - писалка видео тормозит, без нее чёткий фуллспид был.
в графике - это превед от АТИ, глюки у них в DirectX-дровах, и такая хрень в очень многих играх, на NullDC кстати точно то же самое.

Добавлено позже:

--- Цитата: Drunken Youkai ---Ну как посмотреть, судя по графику для 2х что-то вроде 7970 понадобится
--- Конец цитаты ---

я вообще не уверен что всякие 2х будут в следующей версии, потому что задрочили уже :)
вопросами "а кокой нужен комп?", откуда я знаю какой он нужен, мне оно вообще не нужно и не интересно
ridiska:

--- Цитата: MetalliC от 08 Июль 2014, 18:03:03 ---"в звуке" то есть в скорости - писалка видео тормозит, без нее чёткий фуллспид был.
в графике - это превед от АТИ, глюки у них в DirectX-дровах, и такая хрень в очень многих играх, на NullDC кстати точно то же самое.
--- Конец цитаты ---
как жаль, АТИ по жизни косепорят, а я тут раскатал губу, придется пока забросить сборку своего дримкаста
Drunken Youkai:

--- Цитата: MetalliC ---я вообще не уверен что всякие 2х будут в следующей версии
--- Конец цитаты ---
Не, без 2х не обойтись. Иначе в Vampire Chronicle пиксель арт страдает:
paul_met:

--- Цитата: MetalliC ---небольшой видос
--- Конец цитаты ---

На нём видно, что картинка выводится как-будто "рыбий глаз" - выпукло на среднем мониторе. Так и на автомате было? И да, может, что-нибудь с рамкой окна сделать? Скрыть как-нить. И такое ощущение, что она съедает часть изображения.
MetalliC:
paul_met, я ж специально в посте с скриншотами ссылки вставлял, чтоб было понятно
http://www.system16.com/hardware.php?id=906&page=1#2137
вот так оно выглядит в реале, как видишь щели между экранами наоборот довольно большие, плюс сами экраны стоят под углом, потому и "рыбий глаз")

вообще это три отдельных эмулятора/окна, как хочешь их так и таскай, предполагается что у юзера 3 монитора, и он окна эмуляторов перетащит на нужные экраны ;)

пока они вообще все поверх друг друга открываются и их надо разставлять ручками)
paul_met:
MetalliC
А как на счёт съедания картинки по краям? Тоже фича системы?
MetalliC:
очко программы захвата такое сделал, может +-3 пикселя по краям и обрезалось, я не особо прицеливался, не думал что кто-то будет в такую хрень всматриваться лол

Добавлено позже:
кста, не плохой обзорчик СтрайкФайтера

CaH4e3:

--- Цитата: paul_met от 08 Июль 2014, 21:55:58 ---
На нём видно, что картинка выводится как-будто "рыбий глаз" - выпукло на среднем мониторе. Так и на автомате было? И да, может, что-нибудь с рамкой окна сделать? Скрыть как-нить. И такое ощущение, что она съедает часть изображения.

--- Конец цитаты ---

мониторы стоят не в стык один к одному, как и экраны в нинтендо дс, и под углом друг к другу. рыбий глаз - это как раз то, что получается, когда снимается картинка широкоугольной камерой. при повороте мониторов на нужный угол это компенсируется. и в игре заложено расстояние между мониторами - зазор, разделяющий два монитора, должен как раз покрывать зазор между картинками, так что видео может выводиться с дыркой, чтобы в целом картинка смотрелась однородно... хорошо видно разницу, если разнести окна эмулятора, особенно, когда показывают борт самолета с названием авиалинии - там зазор больше чем на два занкоместа в надписи, то есть если поставить в стык, пропадает две буквы. тут видно http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?p=22816#p22816

paul_met:
CaH4e3
Да всё верно, я то думаю, почему линии не сходятся.
CaH4e3:

--- Цитата: Drunken Youkai от 08 Июль 2014, 19:23:53 ---Не, без 2х не обойтись. Иначе в Vampire Chronicle пиксель арт страдает:


--- Конец цитаты ---
я не увидел разницы, коме той, что оба скриншота сняты на разных кадрах
Drunken Youkai:

--- Цитата: CaH4e3 ---я не увидел разницы
--- Конец цитаты ---
MetalliC:

--- Цитата: Drunken Youkai ---131.45 КБ, 1280x960
--- Конец цитаты ---

а что ты хотел ? с таким аспектом пиксельарт херится по-любому, хоть с 1х хоть с 5х, только менее заметно.
поставь 3:4 окно и будет тебе счастье  :)
Drunken Youkai:
MetalliC

--- Цитата ---поставь 3:4 окно и будет тебе счастье
--- Конец цитаты ---
3:4 это 960x1280.
Ogr:

--- Цитата: Drunken Youkai ---3:4 это 960x1280.
--- Конец цитаты ---

и? либо строго кратное масштабирование без интерполяции с сохранением пропорций, либо не жалуешься на "страдающий" пиксельарт. третьего не дано, во всех других случаях он будет "страдать", только с немного разными последствиями... ;)
Drunken Youkai:
Ogr

--- Цитата ---либо строго кратное масштабирование
--- Конец цитаты ---
Ну и какое разрешение будет строго кратно 640х480?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии