| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (413/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| CaH4e3:
--- Цитата: killer110 от 26 Июнь 2014, 11:44:32 ---Conflict Zone v1.000 (2001)(Bigben - Ubi Soft)(PAL)(M3)[!].chd игра не запускается, даже в верхней панеле нет надписи --- Конец цитаты --- выложи свой схд на проверку. хз когда ты его успел скачать с емураши, винд там давно с раздачи соскочил. |
| killer110:
--- Цитата: CaH4e3 от 28 Июнь 2014, 16:11:22 ---выложи свой схд на проверку. хз когда ты его успел скачать с емураши, винд там давно с раздачи соскочил. --- Конец цитаты --- http://www.fayloobmennik.net/3913883 chd сейв к д2 кстати сейв пропал с файлообменика, я для быстрого загрузки схд перешел сюда https://code.google.com/p/demul/issues/detail?id=187&colspec=ID%20Type%20Status%20Priority%20Reporter%20Owner%20Summary и http://www.fayloobmennik.net/3615118 чтобы загрузить схд на файлообм, и там не обнаружил сейв + видео к д2 Добавлено позже: так что успевайте скачать Conflict Zone v1.000 (2001)(Bigben - Ubi Soft)(PAL)(M3)[!].chd Добавлено позже: я vms к d2 сюда залил http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=66875.msg1019783#msg1019783, а быстрый сейв на конец видеоролика ни как |
| Восьмибитный Лучадор:
Не знаю была ли у кого-либо такая проблема или я один "счастливчик" Вобщем, при запуске последней версии эмула вылезает сообщение о том что в ромсете dc не найден mpr-21931.ic501 Никакой информации в dat файле об этом флэше нет, я нашеёл пару файлов, которые могут являться тем самым mpr-21931.ic501, положил в ром сет, но это ничего не изменило. Кто-нибудь с подобным сталкивался ? Ох, ё-моё ! С путями напутал )) |
| MetalliC:
а биос дримкаста кто за тебя качать будет? http://emu-russia.net/ru/files/bios/dc/ "Demul BIOS Pack" скачай и распакуй в папку /roms/ эмулятора |
| Восьмибитный Лучадор:
Не-не я закачал, в инишнике пути не те были прописаны ))) |
| stalker4:
Дримкаст вывозит динамические отражения??? |
| Wind:
Не вижу никаких сложностей с рисованием подобных эффектов |
| Drunken Youkai:
Правда порталы и зеркальце в Квак3 не завезли. Впрочем там и Athlon/GeForce 256 DDR плохело. |
| MetalliC:
ну и к чему вообще это было сказано ? --- Цитата: Drunken Youkai ---Впрочем там и Athlon/GeForce 256 DDR плохело. --- Конец цитаты --- нинада рассказывать байки, на Celeron400 + RivaTNT 16мб летало и не плохело, емнип в 32бит цвете даже атлонов и жфорсов на момент выхода кваки3 если я не ошибаюсь или не было еще вообще или оно только-только появилось |
| Yaranga:
Плохело на Вуду Раше, а на всем, что чуть мощней было, летало только так... |
| Drunken Youkai:
MetalliC, Yaranga Подразумевался фреймрейт рядом с порталом или зеркалом. |
| Yaranga:
Drunken Youkai, а, ну если это, то да. Он падал весьма так нехило и на GeForce 256. |
| Drunken Youkai:
Вот этот артефакт под DX11 на головешках Басса и Зака уже упоминался? |
| MetalliC:
плохо видно, "вот этот" это горизонтальные швы на стыках полигонов ? да, такое было в некоторых играх, уже полечилось. |
| stalker4:
--- Цитата: MetalliC от 04 Июль 2014, 11:44:20 ---плохо видно, "вот этот" это горизонтальные швы на стыках полигонов ? да, такое было в некоторых играх, уже полечилось. --- Конец цитаты --- Мда. Винд сказал что в эмуле не происходит "никаких телодвижений". А выходит вы тут пол эмуля перелопатили :neznayu: |
| Wind:
Да только MetalliC все там перелопачивает. |
| MetalliC:
--- Цитата: stalker4 ---Мда. Винд сказал что в эмуле не происходит "никаких телодвижений". А выходит вы тут пол эмуля перелопатили --- Конец цитаты --- я говорил, и объяснял же что имел в виду http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,17209.msg1032971.html#msg1032971 каким-то достижением-телодвижением можно считать например то, что разобрались в устройстве и заставили работать Naomi-multiboard игры, на данный момент это Ferrari F355 в разных вариациях леталки типа Airline Pilots и Sega Strike Fighter пока не поддаются, традиционно дело наверное в какой-то мелочи, вот только ее найти тяжко, тут когда только один эмулятор работает не просто понять и отследить что и как работает или почему не работает, а когда их три работающих в параллели - это вынос мозга совсем :) ну а по факту да, с момента релиза последней версии фактически считай только я что-то делаю или переделываю. Wind-у некогда, CaH4e3 подтягивается только на что-то новое и интересное типа мультиборд, так что как-то так... ну а вообще сделано не мало всякого интересного, тот же рендер переделал на корню теперь всякие фреймбуфер-эффекты заработали (когда игры "дорисовывают" что-то поверх отрендеренной картинки, или вычитывают эту картинку), нормально, без хаков так что и солнце в Extreeme Sports теперь есть, и титульник в Vigilante 8, и ползущие прогресс-бары или всякие эффектики при загрузке игр, и в Silent Scope картинка из прицела снайперки на экранчике VMU теперь показывается, в AquaGT выбор трассы и лодки, итп тени также сделал почти "бесплатными" и не влияющими на нагрузку GPU, так что галки их вкл/выкл в следующей версии будут убраны. ну и вагончик всяких других мелочей и исправлений. увы, пока это всё эще в не полностью завершенном состоянии, так что когда будет следующая версия - хз. |
| Drunken Youkai:
MetalliC Кстати, можешь добавить nearest neighbor апскейл для полноэкранного режима? |
| Ogr:
--- Цитата: MetalliC ---в смысле отключить билинейку ? я без понятия как, это сама винда фильтрует, и возможности это дело отключить вроде как не предусмотрено --- Конец цитаты --- может через шейдер без интерполяции масштабировать? в досбоксе такой point.fx называется. |
| MetalliC:
--- Цитата: Ogr ---может через шейдер без интерполяции масштабировать? в досбоксе такой point.fx называется. --- Конец цитаты --- какой шейдер, какие интерполяции ? эмулятор выдает картинку (битмап) в swapchain DXGI, там есть флажок окно или фулскрин, меняешь его и меняется режим, сам, директх-ом/виндой. никаких настроек интерполяции не предусмотрено. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |