| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (362/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| CaH4e3:
Багрепорты в иссуй трекер с подробным описанием воспроизведения, включая настройки системы, настройки мумуля и используемый образ. Сатурн - платный. При чем тут Н64 не понимаю ;) |
| Zenkai:
--- Цитата: CaH4e3 от 03 Ноябрь 2013, 01:24:16 ---При чем тут Н64 не понимаю ;) --- Конец цитаты --- Просто все остальные 9000к игр на Project'e1,75 запускаются отлично(да,проверил каждую),вот я и подумал,мож есть связь какая.Может у игры код какой-то заумный,поэтому глюки и там, и там.. ---------- Как только догадаюсь что такое "иссуй трекер",так сразу.Честно.А пока-не запускается Space Channel 5.В смысле вобще не запускается(в биос кидает). |
| CaH4e3:
Как только догадаемся, что сделать со спейс ченнелом и старворсами, так сразу исправим ;) |
| MetalliC:
--- Цитата: Zenkai ---Просто все остальные 9000к игр на Project'e1,75 запускаются отлично(да,проверил каждую), --- Конец цитаты --- дело в том, что чуть менее чем все игры Н64 используют почти один и тот же микрокод RSP, благодаря чему прокатывает халява с HLE эмуляцией на любой микроволновке. Factor5 же (превед омижникам), в своих играх использовали свой собственный микрокод, так что их игры на их движках на "обычных" эмуляторах не работают, а только на тех, что действительно эмулируют железо N64, типа MESS, и требуют дофигамегагерцовый процессор |
| killer110:
а какие системные требование у этого эмулятор минимальные и рекомендуемые не читая игр wince |
| Zenkai:
MetalliC, Спасибо за разъяснение,только вместо Factor5 надо вставить LucasArts,ибо Фактор к игре отношения не имел. -------- Актуально ли для последней версии демуля выключать DSP как раньше?И что это такое вобще? -------- Видит ли эмулятор виртуальные ядра хипер-трединга? |
| Wind:
DSP - это не обязательная часть обработки звука, от силы процентов 5 игр его используют, наиболее активно использует грандия2, без него нету части звуков. В остальных 95 процента оно даже не активно, а значит и не оказывает никакого влияния на общее качество звука. Эмулятору абсолютно все равно какие у Вас ядра обычные или хипер это проблемы чисто вашей OS, но сам эмулятор не особо-то использует многоядерность, ядра ради ядер мы смысла не видим намучались в ранних версиях с ними. Реально два ядра использует гаелка, на каждом ядре по процу SH4 висит. А вот дриме особо-то и нечего даже на второе ядро спускать. |
| MetalliC:
--- Цитата: Zenkai ---Спасибо за разъяснение,только вместо Factor5 надо вставить LucasArts,ибо Фактор к игре отношения не имел. --- Конец цитаты --- может мы про разные игры говорим, я говорил за Indiana Jones and the Infernal Machine и Star Wars: Episode I: Battle for Naboo, их точно Factor5 делали для N64, и LucasArts там всего лишь издатель а не создатель --- Цитата: Zenkai ---Актуально ли для последней версии демуля выключать DSP как раньше? --- Конец цитаты --- нет, по крайней мере я не видел игр, звук в которых с ним глючит. Добавлено позже: --- Цитата: Wind ---А вот дриме особо-то и нечего даже на второе ядро спускать. --- Конец цитаты --- рендер разве что, AICA (SPU дрима), чтение с GD-ROM-а тоже основной поток это разгрузит на ерунду процентов, а глюков добавит столько, что мама не горюй |
| Zenkai:
Wind, Понятно,спасибо.А про DSP смутил фак в картинках,поэтому и спрашивал --- Цитата: MetalliC от 03 Ноябрь 2013, 16:39:57 ---может мы про разные игры говорим --- Конец цитаты --- Я говорил про Racer,это он от Лукасов.Зависон,сразу перед гонкой. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Zenkai ---Понятно,спасибо.А про DSP смутил фак в картинках --- Конец цитаты --- Инструкция в картинках устарела. Надо новую сделать. Займусь как-нибудь. А ту ссылку надо бы грохнуть или пометить, что она для старых версий. |
| CaH4e3:
--- Цитата: Zenkai от 03 Ноябрь 2013, 01:36:56 ---Крэш в Star Wars Ep.1 Racer после начала гонки.И кстати на N64 тоже хз что с ним,вниз утянуто пол экрана.Что с игрой то?Вроде не СЕ... --- Конец цитаты --- Нету там крешей, все ок в обеих версиях, пал и нтсц. С мерцанием худа давно известная проблема, а крешей не вижу. |
| qefsxcdgsd:
А Запускается вобще Star wars trilogy аркадная? -Черный экран только |
| CaH4e3:
Ты бросай так курить, а то скоро будешь в аркаду по ковру играть лол какая триложи лол? |
| qefsxcdgsd:
А sta wars podracer аркадная вообще вылетает |
| CaH4e3:
Под рейсер нет дампа полного, он и не может не вылетать |
| MetalliC:
qefsxcdgsd, не удивительно <game name="podrace" romof="hikaru"> <description>Star Wars Pod Racer</description> <year>2001</year> <manufacturer>Sega</manufacturer> <rom name="epr-23174.ic29" size="4194304" crc="eae62b46" sha1="f1458072b002d64bbb7c43c582e3191e8031e19a" offset="0"/> <rom name="epr-23175.ic30" size="4194304" crc="b92da060" sha1="dd9ecbd0977aef7629441ff45f4ad807b2408603" offset="2"/> <rom name="epr-23176.ic31" size="4194304" crc="2f2824a7" sha1="a375719e3cababab5b33d00d8696c7cd62c5af30" offset="8388608"/> <rom name="epr-23177.ic32" size="4194304" crc="7a5e3f0f" sha1="e8ca00cfaaa9be4f9d269e4d8f6bcbbd7de8f6d6" offset="8388610"/> <rom name="mpr-23086.ic37" size="8388608" status="nodump" offset="33554432"/> <rom name="mpr-23087.ic38" size="8388608" status="nodump" offset="33554434"/> <rom name="mpr-23088.ic39" size="8388608" status="nodump" offset="50331648"/> <rom name="mpr-23089.ic40" size="8388608" status="nodump" offset="50331650"/> <rom name="mpr-23090.ic41" size="8388608" status="nodump" offset="67108864"/> <rom name="mpr-23091.ic42" size="8388608" status="nodump" offset="67108866"/> <rom name="mpr-23092.ic43" size="8388608" status="nodump" offset="83886080"/> <rom name="mpr-23093.ic44" size="8388608" status="nodump" offset="83886082"/> <rom name="mpr-23094.ic45" size="8388608" status="nodump" offset="100663296"/> <rom name="mpr-23095.ic46" size="8388608" status="nodump" offset="100663298"/> <rom name="mpr-23096.ic47" size="8388608" status="nodump" offset="117440512"/> <rom name="mpr-23097.ic48" size="8388608" status="nodump" offset="117440514"/> <rom name="mpr-23098.ic49" size="8388608" status="nodump" offset="134217728"/> <rom name="mpr-23099.ic50" size="8388608" status="nodump" offset="134217730"/> <rom name="mpr-23100.ic51" size="8388608" status="nodump" offset="150994944"/> <rom name="mpr-23101.ic52" size="8388608" status="nodump" offset="150994946"/> <rom name="mpr-23102.ic53" size="8388608" status="nodump" offset="167772160"/> <rom name="mpr-23103.ic54" size="8388608" status="nodump" offset="167772162"/> <rom name="mpr-23104.ic55" size="8388608" status="nodump" offset="184549376"/> <rom name="mpr-23105.ic56" size="8388608" status="nodump" offset="184549378"/> <rom name="mpr-23106.ic57" size="8388608" status="nodump" offset="201326592"/> <rom name="mpr-23107.ic58" size="8388608" status="nodump" offset="201326594"/> <rom name="mpr-23108.ic59" size="8388608" status="nodump" offset="218103808"/> <rom name="mpr-23109.ic60" size="8388608" status="nodump" offset="218103810"/> <rom name="mpr-23110.ic61" size="8388608" status="nodump" offset="234881024"/> <rom name="mpr-23111.ic62" size="8388608" status="nodump" offset="234881026"/> <rom name="mpr-23112.ic63" size="8388608" status="nodump" offset="251658240"/> <rom name="mpr-23113.ic64" size="8388608" status="nodump" offset="251658242"/> <rom name="mpr-23114.ic65" size="8388608" status="nodump" offset="268435456"/> <rom name="mpr-23115.ic66" size="8388608" status="nodump" offset="268435458"/> <rom name="mpr-23116.ic67" size="8388608" status="nodump" offset="285212672"/> <rom name="mpr-23117.ic68" size="8388608" status="nodump" offset="285212674"/> </game> status="nodump" у всех кроме первых 4х ромов как бы намекает |
| qefsxcdgsd:
кул нафиг вставлять тогда в эмуль |
| MetalliC:
а почему нет ? |
| qefsxcdgsd:
статус не знаю где смотрел, там не написано ничего. Добавлено позже: потому что типа писать надо как в маме - not working так Trlogy тоже не работает (чего там в статусах? :lol:) |
| MetalliC:
qefsxcdgsd, ты обкурился или обкололся ? где ты в эмуляторе SW Trilogy нашел ? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |