Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (362/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
CaH4e3:
Багрепорты в иссуй трекер с подробным описанием воспроизведения, включая настройки системы, настройки мумуля и используемый образ. Сатурн - платный. При чем тут Н64 не понимаю ;)
Zenkai:

--- Цитата: CaH4e3 от 03 Ноябрь 2013, 01:24:16 ---При чем тут Н64 не понимаю ;)
--- Конец цитаты ---
Просто все остальные 9000к игр на Project'e1,75 запускаются отлично(да,проверил каждую),вот я и подумал,мож есть связь какая.Может у игры код какой-то заумный,поэтому глюки и там, и там..
----------
Как только догадаюсь что такое "иссуй трекер",так сразу.Честно.А пока-не запускается Space Channel 5.В смысле вобще не запускается(в биос кидает).
CaH4e3:
Как только догадаемся, что сделать со спейс ченнелом и старворсами, так сразу исправим ;)
MetalliC:

--- Цитата: Zenkai ---Просто все остальные 9000к игр на Project'e1,75 запускаются отлично(да,проверил каждую),
--- Конец цитаты ---

дело в том, что чуть менее чем все игры Н64 используют почти один и тот же микрокод RSP, благодаря чему прокатывает халява с  HLE эмуляцией на любой микроволновке.
Factor5 же (превед омижникам), в своих играх использовали свой собственный микрокод, так что их игры на их движках на "обычных" эмуляторах не работают, а только на тех, что действительно эмулируют железо N64, типа MESS, и требуют дофигамегагерцовый процессор
killer110:
а какие системные требование у этого эмулятор
минимальные и рекомендуемые не читая игр wince
Zenkai:
MetalliC,
Спасибо за разъяснение,только вместо Factor5 надо вставить LucasArts,ибо Фактор к игре отношения не имел.
--------
Актуально ли для последней версии демуля выключать DSP как раньше?И что это такое вобще?
--------
Видит ли эмулятор виртуальные ядра хипер-трединга?
Wind:
DSP - это не обязательная часть обработки звука, от силы процентов 5 игр его используют, наиболее активно использует грандия2, без него нету части звуков. В остальных 95 процента оно даже не активно, а значит и не оказывает никакого влияния на общее качество звука.

Эмулятору абсолютно все равно какие у Вас ядра обычные или хипер это проблемы чисто вашей OS, но сам эмулятор не особо-то использует многоядерность, ядра ради ядер мы смысла не видим намучались в ранних версиях с ними. Реально два ядра использует гаелка, на каждом ядре по процу SH4 висит. А вот дриме особо-то и нечего даже на второе ядро спускать.
MetalliC:

--- Цитата: Zenkai ---Спасибо за разъяснение,только вместо Factor5 надо вставить LucasArts,ибо Фактор к игре отношения не имел.
--- Конец цитаты ---

может мы про разные игры говорим, я говорил за Indiana Jones and the Infernal Machine и Star Wars: Episode I: Battle for Naboo, их точно Factor5 делали для N64, и LucasArts там всего лишь издатель а не создатель

--- Цитата: Zenkai ---Актуально ли для последней версии демуля выключать DSP как раньше?
--- Конец цитаты ---

нет, по крайней мере я не видел игр, звук в которых с ним глючит.

Добавлено позже:

--- Цитата: Wind ---А вот дриме особо-то и нечего даже на второе ядро спускать.
--- Конец цитаты ---

рендер разве что, AICA (SPU дрима), чтение с GD-ROM-а тоже
основной поток это разгрузит на ерунду процентов, а глюков добавит столько, что мама не горюй
Zenkai:
Wind,
Понятно,спасибо.А про DSP смутил фак в картинках,поэтому и спрашивал

--- Цитата: MetalliC от 03 Ноябрь 2013, 16:39:57 ---может мы про разные игры говорим
--- Конец цитаты ---
Я говорил про Racer,это он от Лукасов.Зависон,сразу перед гонкой.
~Scorpion-:

--- Цитата: Zenkai ---Понятно,спасибо.А про DSP смутил фак в картинках
--- Конец цитаты ---

Инструкция в картинках устарела. Надо новую сделать. Займусь как-нибудь. А ту ссылку надо бы грохнуть или пометить, что она для старых версий.
CaH4e3:

--- Цитата: Zenkai от 03 Ноябрь 2013, 01:36:56 ---Крэш в Star Wars Ep.1 Racer после начала гонки.И кстати на N64 тоже хз что с ним,вниз утянуто пол экрана.Что с игрой то?Вроде не СЕ...

--- Конец цитаты ---
Нету там крешей, все ок в обеих версиях, пал и нтсц. С мерцанием худа давно известная проблема, а крешей не вижу.
qefsxcdgsd:
 А Запускается вобще  Star wars trilogy аркадная? -Черный экран только
CaH4e3:
Ты бросай так курить, а то скоро будешь в аркаду по ковру играть лол
какая триложи лол?
qefsxcdgsd:
А sta wars podracer аркадная вообще вылетает
CaH4e3:
Под рейсер нет дампа полного, он и не может не вылетать
MetalliC:
qefsxcdgsd, не удивительно
   <game name="podrace" romof="hikaru">
      <description>Star Wars Pod Racer</description>
      <year>2001</year>
      <manufacturer>Sega</manufacturer>
      <rom name="epr-23174.ic29" size="4194304" crc="eae62b46" sha1="f1458072b002d64bbb7c43c582e3191e8031e19a" offset="0"/>
      <rom name="epr-23175.ic30" size="4194304" crc="b92da060" sha1="dd9ecbd0977aef7629441ff45f4ad807b2408603" offset="2"/>
      <rom name="epr-23176.ic31" size="4194304" crc="2f2824a7" sha1="a375719e3cababab5b33d00d8696c7cd62c5af30" offset="8388608"/>
      <rom name="epr-23177.ic32" size="4194304" crc="7a5e3f0f" sha1="e8ca00cfaaa9be4f9d269e4d8f6bcbbd7de8f6d6" offset="8388610"/>
      <rom name="mpr-23086.ic37" size="8388608" status="nodump" offset="33554432"/>
      <rom name="mpr-23087.ic38" size="8388608" status="nodump" offset="33554434"/>
      <rom name="mpr-23088.ic39" size="8388608" status="nodump" offset="50331648"/>
      <rom name="mpr-23089.ic40" size="8388608" status="nodump" offset="50331650"/>
      <rom name="mpr-23090.ic41" size="8388608" status="nodump" offset="67108864"/>
      <rom name="mpr-23091.ic42" size="8388608" status="nodump" offset="67108866"/>
      <rom name="mpr-23092.ic43" size="8388608" status="nodump" offset="83886080"/>
      <rom name="mpr-23093.ic44" size="8388608" status="nodump" offset="83886082"/>
      <rom name="mpr-23094.ic45" size="8388608" status="nodump" offset="100663296"/>
      <rom name="mpr-23095.ic46" size="8388608" status="nodump" offset="100663298"/>
      <rom name="mpr-23096.ic47" size="8388608" status="nodump" offset="117440512"/>
      <rom name="mpr-23097.ic48" size="8388608" status="nodump" offset="117440514"/>
      <rom name="mpr-23098.ic49" size="8388608" status="nodump" offset="134217728"/>
      <rom name="mpr-23099.ic50" size="8388608" status="nodump" offset="134217730"/>
      <rom name="mpr-23100.ic51" size="8388608" status="nodump" offset="150994944"/>
      <rom name="mpr-23101.ic52" size="8388608" status="nodump" offset="150994946"/>
      <rom name="mpr-23102.ic53" size="8388608" status="nodump" offset="167772160"/>
      <rom name="mpr-23103.ic54" size="8388608" status="nodump" offset="167772162"/>
      <rom name="mpr-23104.ic55" size="8388608" status="nodump" offset="184549376"/>
      <rom name="mpr-23105.ic56" size="8388608" status="nodump" offset="184549378"/>
      <rom name="mpr-23106.ic57" size="8388608" status="nodump" offset="201326592"/>
      <rom name="mpr-23107.ic58" size="8388608" status="nodump" offset="201326594"/>
      <rom name="mpr-23108.ic59" size="8388608" status="nodump" offset="218103808"/>
      <rom name="mpr-23109.ic60" size="8388608" status="nodump" offset="218103810"/>
      <rom name="mpr-23110.ic61" size="8388608" status="nodump" offset="234881024"/>
      <rom name="mpr-23111.ic62" size="8388608" status="nodump" offset="234881026"/>
      <rom name="mpr-23112.ic63" size="8388608" status="nodump" offset="251658240"/>
      <rom name="mpr-23113.ic64" size="8388608" status="nodump" offset="251658242"/>
      <rom name="mpr-23114.ic65" size="8388608" status="nodump" offset="268435456"/>
      <rom name="mpr-23115.ic66" size="8388608" status="nodump" offset="268435458"/>
      <rom name="mpr-23116.ic67" size="8388608" status="nodump" offset="285212672"/>
      <rom name="mpr-23117.ic68" size="8388608" status="nodump" offset="285212674"/>
   </game>
status="nodump" у всех кроме первых 4х ромов как бы намекает
qefsxcdgsd:
кул нафиг вставлять тогда в эмуль
MetalliC:
а почему нет ?
qefsxcdgsd:
статус не знаю где смотрел,  там не написано ничего.
Добавлено позже:
потому что типа писать надо как в маме - not working 


так Trlogy тоже не работает (чего там в статусах? :lol:)
MetalliC:
qefsxcdgsd, ты обкурился или обкололся ? где ты в эмуляторе SW Trilogy нашел ?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии