| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (359/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Wind:
Вот именно, не кому делать такое, а добавить такую возможность можно не затратив много сил. |
| killer110:
вопросик про игр wince 1 почему некоторые игры wince работают "хорошо" на функции dynarec, а некоторые игры просто отказывают на этой функции работать 2 в большинство в играх wince проблема с картой памяти |
| Wind:
Какая игра отказывается? Мы перед релизом проверили все и все работали. А в ответ могу сказать динарек штука сложная и там просто допустить ошибку, вот и все. |
| CaH4e3:
карты памяти будут работать, если не форматировать их через биос дримкаста либо взять откуда-то еще настоящую, либо в той, что используется заменить байт 0x1FE56 c 0x80 на 0x00. Это не ошибка эмулятора, почему-то даже стандартный биос делает отметку на карте, которую некоторые игры (все винсе) принимают за пометку о сбое карты... |
| MetalliC:
--- Цитата: cptPauer ---В оригинальном не обязательно. --- Конец цитаты --- под оригинальным форматом имелось в виду - в том виде, в котором оно лежит видео-памяти дрима, без перекодировки в "обычные" форматы, без твидлов, VQ и прочего |
| Zenkai:
Немного некрофилии.Всё же хотелось бы получить полноценный ответ от команды,почему OGL отправлен на покой?Чем он плох,или что мешает ввести поддержку оного параллельно директу? |
| killer110:
--- Цитата: Wind от 31 Октябрь 2013, 14:10:45 ---Какая игра отказывается? Мы перед релизом проверили все и все работали. А в ответ могу сказать динарек штука сложная и там просто допустить ошибку, вот и все. --- Конец цитаты --- я видео сделаю покажу может завтра увидите видео |
| Wind:
Zenkai, особо ничего, кроме банальной нехватки времени |
| Zenkai:
Это было бы просто офигенно...Особенно при том, что апи то живёт и процветает http://www.opengl.org/ :blush: Просто под него самые приятные фильтры и прочие "сглаживалки".И железо не насилует в отличие от некоторых :D |
| DreamZzz:
Поддерживать несколько плагинов одновременно в актуальном состоянии очень сложно, проходили уже. Может быть, когда-нибудь... |
| MetalliC:
--- Цитата: Zenkai ---Это было бы просто офигенно...Особенно при том, что апи то живёт и процветает http://www.opengl.org/ --- Конец цитаты --- погуляй по блогам русскоязычных и не только геймдевов-движкописателей, почитай как он там цветет и чем пахнет ;) |
| Zenkai:
MetalliC, Я в этом ни бум-бум,но ясно что надеятся на введение не стоит.На нет и суда нет. |
| Wind:
Да фильтры-то на дх можно любые с огл забрать, разницы-то никакой нет в этом плане какое апи. |
| Zenkai:
--- Цитата: Wind от 31 Октябрь 2013, 18:34:06 ---Да фильтры-то на дх можно любые с огл забрать, разницы-то никакой нет в этом плане какое апи. --- Конец цитаты --- Скажи как есть.Будут прикручены?Или хотя бы есть в планах? |
| Wind:
А какие конкретно тебя интересуют? В планах есть, но их много как бы |
| paul_met:
--- Цитата: Wind ---Вот именно, не кому делать такое, а добавить такую возможность можно не затратив много сил. --- Конец цитаты --- Было бы интересно. Особенно для Сатурна, если бы его снова начали пилить. А так для дрима и Наоми в файтингах можно было пошаманить. Там текстур не так уж и много и заменять всё подряд нет нужды. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Да фильтры-то на дх можно любые с огл забрать, разницы-то никакой нет в этом плане какое апи. --- Конец цитаты --- Нужны HQ фильтры эмулю, как воздух! И сглаживание хотя бы QSAA x32! |
| MetalliC:
paul_met, 2d или 3d файты ? т.к. в 2д заменить текстурки по-любому не выйдет. --- Цитата: ParagonUnits --- И сглаживание хотя бы QSAA x32! --- Конец цитаты --- можно, только оно будет жрать где-то как и повышение внутреннего разрешения до тех же х32 :) оно тебе надо ? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---можно, только оно будет жрать где-то как и повышение внутреннего разрешения до тех же х32 :) оно тебе надо ? --- Конец цитаты --- Это с какой стати так будет, вон в Dolphin 16Q сглаживание не столько жрёт! |
| Wind:
С такой что ты не шаришь |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |