Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (359/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Wind:
Вот именно, не кому делать такое, а добавить такую возможность можно не затратив много сил.
killer110:
вопросик про игр wince
1 почему некоторые игры wince работают "хорошо" на функции dynarec, а некоторые игры просто отказывают на этой функции работать
2 в большинство в играх wince проблема с картой памяти
Wind:
Какая игра отказывается? Мы перед релизом проверили все и все работали. А в ответ могу сказать динарек штука сложная и там просто допустить ошибку, вот и все.
CaH4e3:
карты памяти будут работать, если не форматировать их через биос дримкаста либо взять откуда-то еще настоящую, либо в той, что используется заменить байт 0x1FE56 c 0x80 на 0x00. Это не ошибка эмулятора, почему-то даже стандартный биос делает отметку на карте, которую некоторые игры (все винсе) принимают за пометку о сбое карты...
MetalliC:

--- Цитата: cptPauer ---В оригинальном не обязательно.
--- Конец цитаты ---

под оригинальным форматом имелось в виду - в том виде, в котором оно лежит видео-памяти дрима, без перекодировки в "обычные" форматы, без твидлов, VQ и прочего
Zenkai:
Немного некрофилии.Всё же хотелось бы получить полноценный ответ от команды,почему OGL отправлен на покой?Чем он плох,или что мешает ввести поддержку оного параллельно директу?
killer110:

--- Цитата: Wind от 31 Октябрь 2013, 14:10:45 ---Какая игра отказывается? Мы перед релизом проверили все и все работали. А в ответ могу сказать динарек штука сложная и там просто допустить ошибку, вот и все.

--- Конец цитаты ---
я видео сделаю покажу может завтра увидите видео
Wind:
Zenkai, особо ничего, кроме банальной нехватки времени
Zenkai:
Это было бы просто офигенно...Особенно при том, что апи то живёт и процветает http://www.opengl.org/ :blush:
Просто под него самые приятные фильтры и прочие "сглаживалки".И железо не насилует в отличие от некоторых :D
DreamZzz:
Поддерживать несколько плагинов одновременно в актуальном состоянии очень сложно, проходили уже. Может быть, когда-нибудь...
MetalliC:

--- Цитата: Zenkai ---Это было бы просто офигенно...Особенно при том, что апи то живёт и процветает http://www.opengl.org/
--- Конец цитаты ---

погуляй по блогам русскоязычных и не только геймдевов-движкописателей, почитай как он там цветет и чем пахнет ;)
Zenkai:
MetalliC,
Я в этом ни бум-бум,но ясно что надеятся на введение не стоит.На нет и суда нет.
Wind:
Да фильтры-то на дх можно любые с огл забрать, разницы-то никакой нет в этом плане какое апи.
Zenkai:

--- Цитата: Wind от 31 Октябрь 2013, 18:34:06 ---Да фильтры-то на дх можно любые с огл забрать, разницы-то никакой нет в этом плане какое апи.
--- Конец цитаты ---
Скажи как есть.Будут прикручены?Или хотя бы есть в планах?
Wind:
А какие конкретно тебя интересуют? В планах есть, но их много как бы
paul_met:

--- Цитата: Wind ---Вот именно, не кому делать такое, а добавить такую возможность можно не затратив много сил.
--- Конец цитаты ---

Было бы интересно. Особенно для Сатурна, если бы его снова начали пилить. А так для дрима и Наоми в файтингах можно было пошаманить. Там текстур не так уж и много и заменять всё подряд нет нужды.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Да фильтры-то на дх можно любые с огл забрать, разницы-то никакой нет в этом плане какое апи.
--- Конец цитаты ---

Нужны HQ фильтры эмулю, как воздух! И сглаживание хотя бы QSAA x32!
MetalliC:
paul_met, 2d или 3d файты ? т.к. в 2д заменить текстурки по-любому не выйдет.


--- Цитата: ParagonUnits --- И сглаживание хотя бы QSAA x32!
--- Конец цитаты ---

можно, только оно будет жрать где-то как и повышение внутреннего разрешения до тех же х32 :) оно тебе надо ?
ParagonUnits:

--- Цитата ---можно, только оно будет жрать где-то как и повышение внутреннего разрешения до тех же х32 :) оно тебе надо ?
--- Конец цитаты ---

Это с какой стати так будет, вон в Dolphin 16Q сглаживание не столько жрёт!
Wind:
С такой что ты не шаришь
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии