| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (350/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| paul_met:
Оффтоп про Г и иже с ним в другом месте городите. Не стыдно а? Как малые дети. |
| Onizuka:
сглаживание штука нужная, минимального сглаживания вполне достаточно, а что до игры на самих консолях, недавно играл в игры PSone на 24 дюймовом LCD мониторе-телевизоре с MVA матрицей и был в ужасе от квадратной графики, в некоторые игры очень напряжно играть, хорошо хоть в PlayStation 2 сделали функцию сглаживания текстур кстати, в прошлой версии эмулятора Demul звук громче играл, в текущей версии звук тише, ну и появился эффект звука под водой с растягиванием, как сказал CaH4e3 это из за нехватки производительности компа, надо будет проверить новую версию эмулятора на настольном компе эмулятор использует максимум два ядра процессора? |
| cptPauer:
--- Цитата ---траву не курю, давай ты вкинешь системные dll-ки из 98 винды или 2000 в свою XP и потом доложишь о результатах ? --- Конец цитаты --- А, ты об этом. Так случайно, как в ePSXe закинул, по привычке. Ну они и не перезаписались. Малость ступил. Перезагрузился в Win7, звук так же косячит, как и в версии 0.5.7 Скрежет, писк, стук. При загрузке биос норм, а потом начинается хаос. Подозреваю, что дело в звуковой карте. Даже и не знаю. Ну, хрен с ним, потом когда-нибудь разберусь. Так что с Демуля записать звук возможности нет. Вот, диаграмма сравнения семплов с Record of Lodoss War: С дрима записал через линейный вход, с эмулей через стереомикшер. Ссылка на семплы http://yadi.sk/d/WBI2kElfBY6KX . При записи чуть загромко было (и поздно заметил), поэтому на дриме подрезало слегка высокие частоты в двух местах, где вышло за диапозон (это видно по ровному графику). Поэтому чуть хрипит в этих местах, но несущественно. С Шенму разбираюсь. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---кстати, в прошлой версии эмулятора Demul звук громче играл, в текущей версии звук тише, --- Конец цитаты --- А в поза поза прошлой версии ещё громче был! |
| MetalliC:
--- Цитата: cptPauer ---Так что с Демуля записать звук возможности нет. --- Конец цитаты --- я думаю и в правду желания записать нет, через сам эмулятор Добавлено позже: ParagonUnits, ты чтоли клон cptPauer, ну или вы там наоборот ? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ты чтоли клон cptPauer, ну или вы там наоборот ? --- Конец цитаты --- Я тоже заметил, что звук в аркадах всё тише с каждой версией, ну может не во всех играх, но в большинстве! |
| CaH4e3:
Если бы ты читал внимательно, что я пишу, то уже бы знал, что в демуле звук можно писать прямо из плагина, установив соответствующую галку в настройках. Никаким другим макаром записанный с демула звук не катит, потому что в нем все равно будут провалы. А если все твои хрипы и прочее запишутся и через плагин, значит проблема действительно в демуле |
| cptPauer:
Итак, Шенму: Вот диагамма семплов: C Dreamcast на этот раз запись зделал как можно качественной. Нет ни обработчиков звука, толстый аудиокабель подключенный с VGAbox к линейному входу Sound Blaster Live 5.1. Вот сами семплы: http://yadi.sk/d/UMpKXaxqBY9He Видео закачивать не буду, всё равно никто его качать не будет, а на ютубе попортится всё качество. Скрины сделаю: https://www.dropbox.com/s/5gx6u8gv2csdfvo/emul_comparison_01.png https://www.dropbox.com/s/ti1ephnh2olgiem/emul_comparison_02.png (если присмотритесь, то видно Рио сошедшего с корабля. В нуле и макароне - он без головы) Нового демуля тут нет, лениво было перезагружаться. Сравнение может быть необъективным, т.к. я не заморачивался настройками и сглаживанием через драйвера. В старом демуле замечено: странная брызги воды от карабля, странные облака, которые еще и мерцают. По сути, это очень несущественно и багов очень мало. В макаронине: брызи от корабля и облака такие же как на дриме. В целом картинка приятная, но баги с прозрачными полигонами повсюду. Так играть невозможно. В нуле: Как и в чанкасте, брызи о облака просто пздц какие ужастные. Характерное для Нуля - станно-яркое освещение, багов хватает, но играть при большом желании можно. По скорости и требованиям к компу.. Выдавали одинаково стабильные 60 FPS даже при записи FRAPS'ом, Так что, сложно сказать. Но, макарон жрет ресурсы по максимуму, все что есть. Но, если при этом у него забирает ресурсы FRAPS, или два других запущенных эмуля, то он всё равно выдаёт те же 60FPS. Возможно, просадки в DOA2 и были бы, но в Шенму и RoLD их нет. NullDC, очень быстрый (на дефолтных настройках). В диспетчере задач в трее даже невидно было загрузки процессора. Ну и Нуль 0.5.7 не прожорливый, до 50% загрузки не дошло. в 0.5.83 больше загрузка, но невысокая. Но его не рассматриваю, так как у меня dx10 видеокарта, а звука в нем небыло. --- Цитата ---Если бы ты читал внимательно, что я пишу, то уже бы знал, что в демуле звук можно писать прямо из плагина, установив соответствующую галку в настройках. --- Конец цитаты --- Не заметил сразу. |
| Onizuka:
только что проверил записанный звук через плагин в играх Legacy of Kain Soul Reaver и Demolition Racer, звук нормальный и без каких либо искажений, но сам звук слишком тихий прорисовка графики с плагином DX11 просто отличная :wow: |
| cptPauer:
--- Цитата ---Если бы ты читал внимательно, что я пишу, то уже бы знал, что в демуле звук можно писать прямо из плагина, установив соответствующую галку в настройках. Никаким другим макаром записанный с демула звук не катит, потому что в нем все равно будут провалы. А если все твои хрипы и прочее запишутся и через плагин, значит проблема действительно в демуле --- Конец цитаты --- Итак, вот сравнение трех эмулей и дрима в lodoss War: Все 4 семпла с демулем в формате FLAC: https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/temp/Demul0582.7z (ссылки закачаются через 15 мин) При детальном сравнении, лидер - Makaron. Как ни странно, баг со звуком только в Шенму o_0 В лодоссе звук норм. Неправильный, если сравнить с дримом визуально, но норм. Записал звук демулем, все те же хрипы и визги: Сверху эталонный с железного Dreamcast. Замечу, что плагин стоял dx10, если это для звука играет какую-то роль. Вот записанный эмулем звук, если нужен: https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/temp/spuDemul_shenmue2.flac Есть и скрины со всех эмулей и дрима в Lodoss War. По качеству изображения в этой игре - Demul - Makaron - Null. В демуле есть баг, http://s018.radikal.ru/i513/1310/e2/b291c2b175db.png Текстура разломанная пополам. В макароне нету, в Нуле ещё хуже. Но, плагин dx10. Отмечу, что картинка и вправду близка к дриму. Но, если уж так как тут, или где-то говорили, что остальные эмули полное гумно - нет такого. У макароны и демуля без фильтров очень схожая картинка. Нуль - неправдоподобен немного, но не настолько мерзок, чтобы его совсем списывать со счета. Что-то не то с освещением, разве что. |
| Wind:
Ты выбрал простую игру, возьми шенму2 там мерзко в макароне, менее мерзко в ноле, но тоже мерзко. А если отойти от хитов то характеристика макарона и ноля будет примерно такая "запуск только под пивом, а лучше водкой". В общем не для фактического использования. DX10 плагин тоже устарел уже, его развитие врятли будет продолжено, кое что в нем улучшить можно, но в целом добиться хорошего результата никак. И баги о которой пишешь конечно уже давно нету. Добавлено позже: Onizuka, Вот и я разницы не замечаю (, ведь не потому что не хачу, а просто не замечаю, вот поэтому и прошу тупо записать где видна хорошо разница, но не хотят же :) |
| Photon9:
Хм, так по поводу Rez кто нибудь скажет что то или я для себя пишу ? :D |
| CaH4e3:
Тебе сказали, что надо сделать уже. Или я тоже для себя пишу? |
| stalker4:
--- Цитата: CaH4e3 от 24 Октябрь 2013, 16:07:42 ---Понятие "звук в шенме" довольно широкое лол, http://code.google.com/p/demul/issues/detail?id=99 иссуй про шенму извук есть, а тот это или не тот кто его знает лол --- Конец цитаты --- Не не тот. Я ранее описывал проблему,на локации музыка играет не корректно. Ой как не корректно! Я просто не знаю как правильно этот "иссуй" создать. --- Цитата: stalker4 от 28 Сентябрь 2013, 13:35:09 ---Вот сейв места с багом звука. Сейв не быстрый а на карту памяти. GDI образ. http://www.fayloobmennik.net/3223242 --- Конец цитаты --- |
| Wind:
Записать как корректно ты считаешь, и записать тоже самое с Demul, и дать сэйвку рядом |
| stalker4:
--- Цитата: Wind от 25 Октябрь 2013, 10:19:58 ---Записать как корректно ты считаешь, и записать тоже самое с Demul, и дать сэйвку рядом --- Конец цитаты --- сейв дал. Я могу дать ссылку на тот трек который играет в той локации(вот,700 кб, www.fayloobmennik.net/3303367). А как он играется в демуле ты сам можешь услышать,для чего то ты ведь сейв спросил |
| Wind:
Посмотрим, если все в духе тех крутых сравнительных видео с граф багами и без, но с одинаковым звуком, то говорить не о чем. |
| stalker4:
Хех. Я пишу уже об это черт знает сколько времени. Надо пологать,по пустякам я бы не стал так надоедать тебе. Там в локации музыка с шумом резким играет. Шум в определенных моментах музыки слышится,сразу заметно |
| CaH4e3:
Было бы неплохо, чтобы ты с самого начала четко определил понятие "некорректно, ой как некорректно"... то есть некорректно - это не тот трек играется, либо не теми семплами, либо не с той частотой или длительностью, либо вообще шум... другое дело, если музыка играет сама по себе правильно, но с шумами или искажениями. проблема с рваной громкостью звука давно известна и пока не было попыток ее исправить. |
| stalker4:
--- Цитата: CaH4e3 от 25 Октябрь 2013, 15:49:33 ---проблема с рваной громкостью звука давно известна и пока не было попыток ее исправить. --- Конец цитаты --- там именно прерывающийся шум |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |