| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (303/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| CaH4e3:
достать то легко ;) а засунуть обратно... |
| pedro:
если разберусь со сжатием, можно будет все перенести на пк версию и тестить уже на ней. |
| MetalliC:
народ, такой вопрос есть такая игрушка как Speed Devils, и на существующих эмуляторах в ней есть баг - на ночных трассах фары "светят" черным светом, т.е. затеняют вместо того чтобы делать светлее. внимание вопрос: какие еще есть игры с подобными багами ? т.е. когда тени работают наоборот, либо вообще игры которые активно используют тени и с ними есть заметные глюки (не только на Demul, а и на других эмуляторах тоже) зы: в этой игре используется хитрый режим теней (ModifierVolumes, которые на самом деле совсем не тени ;) ), мы нехило извратились и всё таки сэмулировали их так как оно пашет в Дриме, но увы кроме этой игры не нашли других использующих такой режим. а надо бы найти, чтоб потестить. |
| bro:
Когда-то NHL2k запускал и Virtua Tennis. Не оно? |
| MetalliC:
bro, спасиб, но Modifier-ов в этих играх нет, обычными полигонами рисуется |
| ~Scorpion-:
Alone in the Dark - The New Nightmare v1.000 (2001)(Infogrames)(NTSC)(US)(Disc 1 of 2)[!] - сломали видеоролики. Dead or Alive 2 v1.100 (2000)(Tecmo)(NTSC)(US)[!] - вылетает при входе в меню. Demolition Racer - No Exit v1.002 (2000)(Infogrames)(NTSC)(US)[!] - баги с геометрией остались. Draconus - Cult of the Wyrm v1.000 (2000)(Crave)(NTSC)(US)[!] - виснет в меню. Dynamite Cop! v1.005 (1999)(Sega)(NTSC)(US)[!] - виснет в меню при выборе карты памяти. См. скрин. Evil Twin - Cyprien's Chronicles v1.001 (2002)(Bigben - Ubi Soft)(PAL)(M5)[!] баги рендеринга. Сейв http://yadi.sk/d/c9aF-P5e5NX4u |
| Wind:
Чота у тебя не то с Dead or Alive 2 не ну падает она, остальное посмотрим |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Wind ---Чота у тебя не то с Dead or Alive 2 --- Конец цитаты --- Как-то странно реагирует эмулятор на сейвы. Там был сейв от этой игры. Грохнул все файлы с карты памяти, запустилась игра. На других 2-х эмуляторах наличие сейвов к этим играм не провоцировало на вылет или зависон. А вот с Dynamite Cop такой фокус не прокатывает, когда выбираешь карту памяти в слоте - всё равно виснет. Добавлено позже: Grinch, The v1.001 (2000)(Konami)(NTSC)(US)[!] - не загружается. Добавлено позже: Jet Grind Radio v1.005 (2000)(Sega)(NTSC)(US)[!] - тени выходят за рамки деревьев (см. 1 скрин), и искажают видимость (на втором скрине пропадает голова). Включение/выключение галочек Modifier не спасает. Только если полностью тени убрать. Наверное, давно известный баг, но, пусть будет... Добавлено позже: Mortal Kombat Gold v1.001 (1999)(Midway)(NTSC)(US)[!] - виснет на логотипе "Сега". Добавлено позже: NHL 2K2 v1.008 (2002)(Sega)(NTSC)(US)[!] виснет при выборе карты памяти (при том, что там 150 блоков свободно) Добавлено позже: Ooga Booga v1.001 (2001)(Sega)(NTSC)(US)[!] - виснет при загрузке - черный экран. Добавлено позже: Outtrigger v1.003 (2001)(Sega)(NTSC)(US)[!] - виснет при загрузке. |
| GAYDEN:
MetalliC в Phantasy star online первий уровень форест - глюки с теню и солнцем на null dc старой версии |
| ~Scorpion-:
Ready 2 Rumble Boxing v1.000 (1999)(Midway)(NTSC)(US)[!][8S T-9704NGD] - выкидывает в биос. Кабель менял, нет результата. На других эмуляторах ок. |
| Wind:
~Scorpion-, слухай вчера глянул Grinch, The v1.001 (2000)(Konami)(NTSC)(US)[!] - но не понял не загружается это что значит? не запускается, вроде ок пускается или смысл фразы в ином? |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Wind ---не запускается --- Конец цитаты --- У меня эмуль не загружает игру, ничего не происходит. Добавлено позже: З.Ы. Хз, может у меня проц слабоват и не тянет просто... |
| Wind:
Да проц тут не причем |
| ~Scorpion-:
Тогда, возможно, у игры (как и у многих других) конфликт с картой памяти. |
| Wind:
Сбрось свои карты памяти и сделай скрины настроек своих, не понимаю при чем здесь могут быть вобще карты памяти |
| ~Scorpion-:
http://yadi.sk/d/OQ9u-5aF5YuGs Я отключил остальные карты, оставил только две, с которыми работаю. Эти же самые файлы без проблем работают в других эмуляторах. И если я включаю одновременно множество карт в разных портах, это не вызывает проблем. Или здесь немного другой принцип и должны создаваться только собственные файлы? З.Ы. Почему-то при создании карты памяти по умолчанию прописываются в папке с игрой. Это вызывает путанницу и весьма неудобно (у меня они лежат в корневой папке и адрес каждый раз я прописываю именно туда вместо папки с отдельной игрой). Если представить, что в каждой папке будут свои карты памяти, в дрожь бросает. Не знаю, может, я не прав, но лучше если б они лежали в одном месте: дибо в корневой папке, либо в отдельной, имхо. Или это специальная фишка под каждую игру так задумано? |
| Wind:
Нет так не задумано проверю, биос попробуй на один ниже у себя |
| ~Scorpion-:
Поставил, биос не находит в ромсете почему-то. Добавлено позже: Покопался в ромсете, не нашел там 1_0_22_01, пак взят с эмуроссии. |
| _burb_on_:
--- Цитата: ~Scorpion- от 18 Май 2013, 16:28:47 ---Немного поиграл ECCO the Dolphin - Defender of the Future v1.000 (2000)(Sega)(NTSC)(US)(M4)[!] выглядит прекрасно, лучше, чем везде! :cool: Есть, конечно, прозрачные швы на текстурах, они частично лечатся скейлингом, но это проблема NVIDIA, на AMD такого нет. --- Конец цитаты --- Буду до посинения ждать перфектной эмуляции.. Товарищи, будьте добры, запостите пару-тройку скринов с прогрессом. Полюбоваться уж очень хочется. Русскую версию кто-либо проверял? |
| Wind:
Если ты готов адекватно тестировать и сообщать о тех или иных ошибках, я даже тебе могу выдать билд текущего состояния, к сожалению ошибок нашлось больше чем ожидалось поэтому релиз затягивается, а планировали выпустить уже давно, но тем неменее чем больше будет протестировано тем лучше, а вобще нужны "проходщики" способные игру пробежать а не только на начальные скрины глянуть |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |