Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (303/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
CaH4e3:
достать то легко ;) а засунуть обратно...
pedro:
если разберусь со сжатием, можно будет все перенести на пк версию и тестить уже на ней.
MetalliC:
народ, такой вопрос
есть такая игрушка как Speed Devils, и на существующих эмуляторах в ней есть баг - на ночных трассах фары "светят" черным светом, т.е. затеняют вместо того чтобы делать светлее.

внимание вопрос: какие еще есть игры с подобными багами ? т.е. когда тени работают наоборот, либо вообще игры которые активно используют тени и с ними есть заметные глюки (не только на Demul, а и на других эмуляторах тоже)

зы: в этой игре используется хитрый режим теней (ModifierVolumes, которые на самом деле совсем не тени ;) ), мы нехило извратились и всё таки сэмулировали их так как оно пашет в Дриме, но увы кроме этой игры не нашли других использующих такой режим.
а надо бы найти, чтоб потестить.


bro:

 Когда-то NHL2k запускал и Virtua Tennis. Не оно?
MetalliC:
bro,  спасиб, но Modifier-ов в этих играх нет, обычными полигонами рисуется
~Scorpion-:
Alone in the Dark - The New Nightmare v1.000 (2001)(Infogrames)(NTSC)(US)(Disc 1 of 2)[!] - сломали видеоролики.

Dead or Alive 2 v1.100 (2000)(Tecmo)(NTSC)(US)[!] - вылетает при входе в меню.

Demolition Racer - No Exit v1.002 (2000)(Infogrames)(NTSC)(US)[!] - баги с геометрией остались.

Draconus - Cult of the Wyrm v1.000 (2000)(Crave)(NTSC)(US)[!] - виснет в меню.

Dynamite Cop! v1.005 (1999)(Sega)(NTSC)(US)[!] - виснет в меню при выборе карты памяти. См. скрин.

Evil Twin - Cyprien's Chronicles v1.001 (2002)(Bigben - Ubi Soft)(PAL)(M5)[!] баги рендеринга. Сейв http://yadi.sk/d/c9aF-P5e5NX4u


 
Wind:
Чота у тебя не то с Dead or Alive 2 не ну падает она, остальное посмотрим
~Scorpion-:

--- Цитата: Wind ---Чота у тебя не то с Dead or Alive 2
--- Конец цитаты ---

Как-то странно реагирует эмулятор на сейвы. Там был сейв от этой игры.  Грохнул все файлы с карты памяти, запустилась игра. На других 2-х эмуляторах наличие сейвов к этим играм не провоцировало на вылет или зависон. А вот с Dynamite Cop такой фокус не прокатывает, когда выбираешь карту памяти в слоте - всё равно виснет.
Добавлено позже:
Grinch, The v1.001 (2000)(Konami)(NTSC)(US)[!]  - не загружается.
Добавлено позже:
Jet Grind Radio v1.005 (2000)(Sega)(NTSC)(US)[!] - тени выходят за рамки деревьев  (см. 1 скрин), и искажают видимость (на втором скрине пропадает голова). Включение/выключение галочек Modifier не спасает. Только если полностью тени убрать. Наверное, давно известный баг, но, пусть будет...
Добавлено позже:
Mortal Kombat Gold v1.001 (1999)(Midway)(NTSC)(US)[!] - виснет на логотипе "Сега".
Добавлено позже:
NHL 2K2 v1.008 (2002)(Sega)(NTSC)(US)[!] виснет при выборе карты памяти (при том, что там 150 блоков свободно)
Добавлено позже:
Ooga Booga v1.001 (2001)(Sega)(NTSC)(US)[!] - виснет при загрузке - черный экран.
Добавлено позже:
Outtrigger v1.003 (2001)(Sega)(NTSC)(US)[!] - виснет при загрузке.
GAYDEN:
MetalliC в Phantasy star online первий уровень форест - глюки с теню и солнцем на null dc старой версии
~Scorpion-:
Ready 2 Rumble Boxing v1.000 (1999)(Midway)(NTSC)(US)[!][8S T-9704NGD] - выкидывает в биос. Кабель менял, нет результата. На других эмуляторах ок.
Wind:
~Scorpion-, слухай вчера глянул Grinch, The v1.001 (2000)(Konami)(NTSC)(US)[!]  - но не понял не загружается это что значит? не запускается, вроде ок пускается или смысл фразы в ином?
~Scorpion-:

--- Цитата: Wind ---не запускается
--- Конец цитаты ---

У меня эмуль не загружает игру, ничего не происходит.
Добавлено позже:
З.Ы. Хз, может у меня проц слабоват и не тянет просто...
Wind:
Да проц тут не причем
~Scorpion-:
Тогда, возможно, у игры (как и у многих других) конфликт с картой памяти.
Wind:
Сбрось свои карты памяти и сделай скрины настроек своих, не понимаю при чем здесь могут быть вобще карты памяти
~Scorpion-:
http://yadi.sk/d/OQ9u-5aF5YuGs
Я отключил остальные карты, оставил только две, с которыми работаю. Эти же самые файлы без проблем работают в других эмуляторах. И если я включаю одновременно множество карт в разных портах, это не вызывает проблем. Или здесь немного другой принцип и должны создаваться только собственные файлы?

З.Ы.
Почему-то при создании карты памяти по умолчанию прописываются в папке с игрой. Это вызывает путанницу и весьма неудобно (у меня они лежат в корневой папке и адрес каждый раз я прописываю именно туда вместо папки с отдельной игрой). Если представить, что в каждой папке будут свои карты памяти, в дрожь бросает. Не знаю, может, я не прав, но лучше если б они лежали в одном месте: дибо в корневой папке, либо в отдельной, имхо. Или это специальная фишка под каждую игру так задумано?
Wind:
Нет так не задумано проверю, биос попробуй на один ниже у себя
~Scorpion-:
Поставил, биос не находит в ромсете почему-то.
Добавлено позже:
Покопался в ромсете, не нашел там 1_0_22_01, пак взят с эмуроссии.
_burb_on_:

--- Цитата: ~Scorpion- от 18 Май 2013, 16:28:47 ---Немного поиграл ECCO the Dolphin - Defender of the Future v1.000 (2000)(Sega)(NTSC)(US)(M4)[!] выглядит прекрасно, лучше, чем везде!  :cool: Есть, конечно, прозрачные швы на текстурах, они частично лечатся скейлингом, но это проблема NVIDIA, на AMD такого нет.
--- Конец цитаты ---

Буду до посинения ждать перфектной эмуляции..
Товарищи, будьте добры, запостите пару-тройку скринов с прогрессом. Полюбоваться уж очень хочется.
Русскую версию кто-либо проверял?
Wind:
Если ты готов адекватно тестировать и сообщать о тех или иных ошибках, я даже тебе могу выдать билд текущего состояния, к сожалению ошибок нашлось больше чем ожидалось поэтому релиз затягивается, а планировали выпустить уже давно, но тем неменее чем больше будет протестировано тем лучше, а вобще нужны "проходщики" способные игру пробежать а не только на начальные скрины глянуть
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии