Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (294/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Photon9:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Так зачем? Через инет 2 компа...
--- Конец цитаты ---

 Ну так вроде как Wind писал что есть проблема в виде рассинхронизации, по сему лучше 2 эмуля на 1 компе, железо то разное у всех, и у одного эмуль быстрее, у другого медленнее, если даже на игру не влияет, то в сети заметно сразу станет
MetalliC:
ParagonUnits, так это от тебя пошел интернетный мем про кнопку "сделать мне зашибись!" ?
ну а вообще подобные кнопки реальность, но только для тех у кого банковские счета эдак с девятью нулями и не в рублях ;)

Photon9, каилеро-подобный нетплей без рассинхрона сделать реально, вот только многопоточность (поддержка нескольких ядер) идет лесом
gepar:
ParagonUnits, в этом плане не оригинален, так многие хотят.
MetalliC, там вроде должны до сих пор играть в игру игроки. Я как-то читал что там даже спустя столько времени бегает как минимум 10ок человек каждый раз, неужели уже не бегают ? На скринах судя по всему голяк, хотя я играющий онлайн только в ut в эту сыграл бы. Я офлайн с пол часа бегал, онлайн тоже можно бы.
И ещё это вы получается сконектились к оф. серверу, но ведь он наверняка просуществует максимум ещё пару лет, а потом прибьют его. По сути эмулируй - не эмулируй, а всё равно не долго получиться пользоваться этим...
MetalliC:

--- Цитата: gepar ---И ещё это вы получается сконектились к оф. серверу, но ведь он наверняка просуществует максимум ещё пару лет, а потом прибьют его.
--- Конец цитаты ---

нет, к пиратскому, для офф нужны персональные ключики.
Photon9:
Хм, поиграл немного в Rez, всё бы ничего но есть несколько моментов которые огорчают.

1.Незначительные графические баги с разными элементами, например портал для перехода в высший слой, как бы чем то закрыт, или часть его не видно. Сделал скрин фрапсом, но почему то пропорции нарушились. Хотя собственно это не критично баг всеравно видно, буквы складывающиеся в кольцо перекрыты чем то, также бывает с вспышками, взрывами и т.д.


2.В случае с Rez это очень важно, вибры нет :( или очень слабая, а то порой таки вроде чуть-чуть пад дёргается

ПЫ.СЫ. Версия игры Rez v1.003 (2001)(Sega)(PAL)(M6)[!]
Wind:
gepar, Тут народу побольше http://www.schtserv.com но там регистрироваться нужно, а поэтому протестировать там не вышло, он тоже кстати пиратский, живых офов уже давно нету. Для pso сервер поднять довольно просто в открытом доступе имеются готовые решения, а вот для остальных игр все сложней конечно.
Добавлено позже:
Вчера еще в Q3A поиграл тоже все ок. Для UT сервер не нашел живой поэтому не проверил, но должно работать. Увы игр с бба мало, чуть больше с модемом но для него нужно ждать возвращения DreamZzz'а.
Photon9:
Хм, корявость работы вибры по ходу проблема эмулей дрима, в нуле та же беда, на PCSX2 и картинка и вибра неплохи, но всё же уступают железяке дриму, там то ли вибрация в игре как то по особому реализована, то ли дело в самой конструкции вибратора. На дриме вибра пульсирующая, просто идеально совпадающая в такт с  выстрелами и дополняющая музыку и геймплей, на PCSX2  не так чтобы плохо но не то, там просто вибрация.

ПЫ.СЫ. В любом случае без вибры эта игра много теряет, очень много.
~Scorpion-:

--- Цитата: Photon9 ---в нуле та же беда
--- Конец цитаты ---

В этой игре не пробовал. Но в остальных играх на NullDC изумительно работает. Надо будет скачать REZ, посмотреть, как оно.
Photon9:
Да пад  D-Input
~Scorpion-:
Плагин Purupuru pakku работает неправильно? Там в ini ещё настройки есть. Возможно мощность одного из моторов надо увеличить.  :-\
Photon9:
Хм, нет у меня в папке с эмулем инишников,да и графика на нуле не однозначна, в некоторых моментах уступает Demul
bro:

--- Цитата: Photon9 от 19 Февраль 2013, 03:45:15 ---Хм, поиграл немного в Rez, всё бы ничего но есть несколько моментов которые огорчают.

1.Незначительные графические баги с разными элементами, например портал для перехода в высший слой, как бы чем то закрыт, или часть его не видно. Сделал скрин фрапсом, но почему то пропорции нарушились. Хотя собственно это не критично баг всеравно видно, буквы складывающиеся в кольцо перекрыты чем то, также бывает с вспышками, взрывами и т.д.

--- Конец цитаты ---

 Честно сказать, игра сама, как один большой граф. баг. Как в ней можно какой-нибудь косяк увидеть я в упор не понимаю :) Даже в чем смысл игры - не ясно.
~Scorpion-:
Photon9, .cfg я имел ввиду. Настраивается интенсивность и продолжительность.

[PuruPuru_Pad_1]
l_shoulder=LT
r_shoulder=RT
a_button=A.
b_button=B.
x_button=X.
y_button=Y.
start_button=START
dpad_up=UP
dpad_down=DOWN
dpad_left=LEFT
dpad_right=RIGHT
main_x_left=LX-
main_x_right=LX+
main_y_up=LY+
main_y_down=LY-
halfpress=-1
deadzone=18
pakku_intensity=100
pakku_length=175
keyboard=0
joy_id=0
controllertype=1
eventnum=0 На ящиковом нормалек вроде как ты говорил всё.

Что касается Demul, то разработчики пока не планируют заниматься вибро. Хотя, я надеюсь, со временем всё же сделают.  :)
Photon9:

--- Цитата: bro --- Честно сказать, игра сама, как один большой граф. баг. Как в ней можно какой-нибудь косяк увидеть я в упор не понимаю  Даже в чем смысл игры - не ясно.
--- Конец цитаты ---


Надо годы практики в игре, тогда каждый полигон будешь знать :) и сразу поймёшь где родной, где чужой.
Добавлено позже:
У меня вообще нет тех 2х параметров и прописывание ничего не даёт
Wind:
Тестировали quake3 arena (сеть) работает идеально, причем попробывали ПК против DC.
~Scorpion-:
В смысле эмулятор против приставки? А то говорили на некоторых картах была возможность игры между ПК и приставками, правда, я такое про Unreal слышал. Вообще, там одна или две карты были полностью совместимые с ПК в файлах на образе, а вот остальные в другом формате...
Wind:
в смысле компьютер против эмулятора )
~Scorpion-:
О, это интересно. Значит, всё-таки возможность была играть с ПК игроками.  :)
MetalliC:
~Scorpion-, ставится квака3 (чистая) потом старый патч 1.16n, и пак дримовских карт (50Мб) и можно играть с консольками, или поднять сервак для них

я так у себя серв поднял, Wind зашел через Demul, а я через ПКшную кваку - нормально побегали
-HammeR-:

--- Цитата: MetalliC от 19 Февраль 2013, 21:07:27 ---~Scorpion-, ставится квака3 (чистая) потом старый патч 1.16n, и пак дримовских карт (50Мб) и можно играть с консольками, или поднять сервак для них

я так у себя серв поднял, Wind зашел через Demul, а я через ПКшную кваку - нормально побегали

--- Конец цитаты ---

Это конечно все очень здорово, но вы сами сказали, что таких игр не много, та и через BBA в игры с разделением экрана не поиграешь... Для этого все равно придется пилить отдельный плагин для связи эмулей, не так ли?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии