| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (294/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Photon9:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Так зачем? Через инет 2 компа... --- Конец цитаты --- Ну так вроде как Wind писал что есть проблема в виде рассинхронизации, по сему лучше 2 эмуля на 1 компе, железо то разное у всех, и у одного эмуль быстрее, у другого медленнее, если даже на игру не влияет, то в сети заметно сразу станет |
| MetalliC:
ParagonUnits, так это от тебя пошел интернетный мем про кнопку "сделать мне зашибись!" ? ну а вообще подобные кнопки реальность, но только для тех у кого банковские счета эдак с девятью нулями и не в рублях ;) Photon9, каилеро-подобный нетплей без рассинхрона сделать реально, вот только многопоточность (поддержка нескольких ядер) идет лесом |
| gepar:
ParagonUnits, в этом плане не оригинален, так многие хотят. MetalliC, там вроде должны до сих пор играть в игру игроки. Я как-то читал что там даже спустя столько времени бегает как минимум 10ок человек каждый раз, неужели уже не бегают ? На скринах судя по всему голяк, хотя я играющий онлайн только в ut в эту сыграл бы. Я офлайн с пол часа бегал, онлайн тоже можно бы. И ещё это вы получается сконектились к оф. серверу, но ведь он наверняка просуществует максимум ещё пару лет, а потом прибьют его. По сути эмулируй - не эмулируй, а всё равно не долго получиться пользоваться этим... |
| MetalliC:
--- Цитата: gepar ---И ещё это вы получается сконектились к оф. серверу, но ведь он наверняка просуществует максимум ещё пару лет, а потом прибьют его. --- Конец цитаты --- нет, к пиратскому, для офф нужны персональные ключики. |
| Photon9:
Хм, поиграл немного в Rez, всё бы ничего но есть несколько моментов которые огорчают. 1.Незначительные графические баги с разными элементами, например портал для перехода в высший слой, как бы чем то закрыт, или часть его не видно. Сделал скрин фрапсом, но почему то пропорции нарушились. Хотя собственно это не критично баг всеравно видно, буквы складывающиеся в кольцо перекрыты чем то, также бывает с вспышками, взрывами и т.д. 2.В случае с Rez это очень важно, вибры нет :( или очень слабая, а то порой таки вроде чуть-чуть пад дёргается ПЫ.СЫ. Версия игры Rez v1.003 (2001)(Sega)(PAL)(M6)[!] |
| Wind:
gepar, Тут народу побольше http://www.schtserv.com но там регистрироваться нужно, а поэтому протестировать там не вышло, он тоже кстати пиратский, живых офов уже давно нету. Для pso сервер поднять довольно просто в открытом доступе имеются готовые решения, а вот для остальных игр все сложней конечно. Добавлено позже: Вчера еще в Q3A поиграл тоже все ок. Для UT сервер не нашел живой поэтому не проверил, но должно работать. Увы игр с бба мало, чуть больше с модемом но для него нужно ждать возвращения DreamZzz'а. |
| Photon9:
Хм, корявость работы вибры по ходу проблема эмулей дрима, в нуле та же беда, на PCSX2 и картинка и вибра неплохи, но всё же уступают железяке дриму, там то ли вибрация в игре как то по особому реализована, то ли дело в самой конструкции вибратора. На дриме вибра пульсирующая, просто идеально совпадающая в такт с выстрелами и дополняющая музыку и геймплей, на PCSX2 не так чтобы плохо но не то, там просто вибрация. ПЫ.СЫ. В любом случае без вибры эта игра много теряет, очень много. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Photon9 ---в нуле та же беда --- Конец цитаты --- В этой игре не пробовал. Но в остальных играх на NullDC изумительно работает. Надо будет скачать REZ, посмотреть, как оно. |
| Photon9:
Да пад D-Input |
| ~Scorpion-:
Плагин Purupuru pakku работает неправильно? Там в ini ещё настройки есть. Возможно мощность одного из моторов надо увеличить. :-\ |
| Photon9:
Хм, нет у меня в папке с эмулем инишников,да и графика на нуле не однозначна, в некоторых моментах уступает Demul |
| bro:
--- Цитата: Photon9 от 19 Февраль 2013, 03:45:15 ---Хм, поиграл немного в Rez, всё бы ничего но есть несколько моментов которые огорчают. 1.Незначительные графические баги с разными элементами, например портал для перехода в высший слой, как бы чем то закрыт, или часть его не видно. Сделал скрин фрапсом, но почему то пропорции нарушились. Хотя собственно это не критично баг всеравно видно, буквы складывающиеся в кольцо перекрыты чем то, также бывает с вспышками, взрывами и т.д. --- Конец цитаты --- Честно сказать, игра сама, как один большой граф. баг. Как в ней можно какой-нибудь косяк увидеть я в упор не понимаю :) Даже в чем смысл игры - не ясно. |
| ~Scorpion-:
Photon9, .cfg я имел ввиду. Настраивается интенсивность и продолжительность. [PuruPuru_Pad_1] l_shoulder=LT r_shoulder=RT a_button=A. b_button=B. x_button=X. y_button=Y. start_button=START dpad_up=UP dpad_down=DOWN dpad_left=LEFT dpad_right=RIGHT main_x_left=LX- main_x_right=LX+ main_y_up=LY+ main_y_down=LY- halfpress=-1 deadzone=18 pakku_intensity=100 pakku_length=175 keyboard=0 joy_id=0 controllertype=1 eventnum=0 На ящиковом нормалек вроде как ты говорил всё. Что касается Demul, то разработчики пока не планируют заниматься вибро. Хотя, я надеюсь, со временем всё же сделают. :) |
| Photon9:
--- Цитата: bro --- Честно сказать, игра сама, как один большой граф. баг. Как в ней можно какой-нибудь косяк увидеть я в упор не понимаю Даже в чем смысл игры - не ясно. --- Конец цитаты --- Надо годы практики в игре, тогда каждый полигон будешь знать :) и сразу поймёшь где родной, где чужой. Добавлено позже: У меня вообще нет тех 2х параметров и прописывание ничего не даёт |
| Wind:
Тестировали quake3 arena (сеть) работает идеально, причем попробывали ПК против DC. |
| ~Scorpion-:
В смысле эмулятор против приставки? А то говорили на некоторых картах была возможность игры между ПК и приставками, правда, я такое про Unreal слышал. Вообще, там одна или две карты были полностью совместимые с ПК в файлах на образе, а вот остальные в другом формате... |
| Wind:
в смысле компьютер против эмулятора ) |
| ~Scorpion-:
О, это интересно. Значит, всё-таки возможность была играть с ПК игроками. :) |
| MetalliC:
~Scorpion-, ставится квака3 (чистая) потом старый патч 1.16n, и пак дримовских карт (50Мб) и можно играть с консольками, или поднять сервак для них я так у себя серв поднял, Wind зашел через Demul, а я через ПКшную кваку - нормально побегали |
| -HammeR-:
--- Цитата: MetalliC от 19 Февраль 2013, 21:07:27 ---~Scorpion-, ставится квака3 (чистая) потом старый патч 1.16n, и пак дримовских карт (50Мб) и можно играть с консольками, или поднять сервак для них я так у себя серв поднял, Wind зашел через Demul, а я через ПКшную кваку - нормально побегали --- Конец цитаты --- Это конечно все очень здорово, но вы сами сказали, что таких игр не много, та и через BBA в игры с разделением экрана не поиграешь... Для этого все равно придется пилить отдельный плагин для связи эмулей, не так ли? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |