Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (236/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
EdHell:

--- Цитата: ~Scorpion- ---А что это за такой магический  чистый 11? Непонимающий
--- Конец цитаты ---
Такой, что сейчас фактически dx10.

ParagonUnits, в таком окне смотреть бессмысленно, ставь 1280х960 если собрался натив с х2 сравнивать.
ParagonUnits:

--- Цитата ---ParagonUnits, в таком окне смотреть бессмысленно, ставь 1280х960 если собрался натив с х2 сравнивать.
--- Конец цитаты ---

Ну чего бессмысленно, разница всё-таки видна!
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 05 Март 2012, 21:52:16 ---Такой, что сейчас фактически dx10.

--- Конец цитаты ---
Ты имеешь ввиду, что на всех видяхах современнных сейчас 10.1?
EdHell:
Разница видна, когда вот так. :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Ты имеешь ввиду, что на всех видяхах современнных сейчас 10.1?
--- Конец цитаты ---
Я хочу сказать, что плагину достаточно карт с поддержкой дх10. Пока.
~Scorpion-:
ParagonUnits, Если для тебя разницы на глаз особой нет, играй в нативе.

Добавлено позже:

--- Цитата: EdHell от 05 Март 2012, 21:55:20 ---Добавлено позже:
Я хочу сказать, что плагину достаточно карт с поддержкой дх10. Пока.

--- Конец цитаты ---

Да это я знаю, я думал, ты не про плагин, а вообще про возможности видеокарт. Я знаю, у Wind'a нет DX11  карты, а плагин просто назвали 11 на вырост...
EdHell:
Потому возможности дх11 пока и не задействованы.
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 05 Март 2012, 21:55:20 ---Разница видна, когда вот так. :lol:

--- Конец цитаты ---
Скрин фатальный просто!  :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: EdHell от 05 Март 2012, 21:58:06 ---Потому возможности дх11 пока и не задействованы.

--- Конец цитаты ---
Так значит эмуль будет быстрее работать на чистом 11? Можно надеяться на фуллспид даже при 2х в большинстве игр на моём железе?
ParagonUnits:

--- Цитата ---Разница видна, когда вот так.
--- Конец цитаты ---

Кстати, этот скрин под моё разрешение смотрится довольно неказисто в плане сглаживания!
~Scorpion-:
ParagonUnits, а на моём идеально, кстати
paul_met:
ParagonUnits
Ты ерундой страдаешь. С твоим древним монитором и разрешением тебе 2х (и тем более выше) нафиг не нужны.
mikola87:
на ЭЛТ всё ок, разница видна, значит руки виноваты у кого-то :D
MetalliC:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Да это я знаю, я думал, ты не про плагин, а вообще про возможности видеокарт. Я знаю, у Wind'a нет DX11  карты, а плагин просто назвали 11 на вырост...
--- Конец цитаты ---
не выдумывай "на вырост" хех, объясняли же уже - плагин работает на DX11 API, и соответственно так и называется, но пока используются аппаратные возможности DX10-совместимых карт.


--- Цитата: ~Scorpion- ---Так значит эмуль будет быстрее работать на чистом 11?
--- Конец цитаты ---
на аппаратном дх11 - будет быстрее, сортировка станет значительно быстрее, плюс уйдет ограничение на количество ее слоев (то есть должны перестать мерцать некоторые объекты как иногда бывает сейчас)
~Scorpion-:

--- Цитата: MetalliC от 05 Март 2012, 22:22:16 ---на аппаратном дх11 - будет быстрее, сортировка станет значительно быстрее, плюс уйдет ограничение на количество ее слоев (то есть должны перестать мерцать некоторые объекты как иногда бывает сейчас)

--- Конец цитаты ---
Круто!  :cool:

З.Ы.
В SA2 нашёл баг с управлением. Запишу видео, выложу на ютубе.  :) А так, пару уровней побегал, картинка высший класс!
Xenosag:
MetalliC, CaH4e3

И всё-таки, по текстурам Shenmue II на радеонах есть какие-то мысли? Чем вообще это может быть вызвано?
sonygod:

--- Цитата: Xenosag от 05 Март 2012, 22:27:34 ---MetalliC, CaH4e3

И всё-таки, по текстурам Shenmue II на радеонах есть какие-то мысли? Чем вообще это может быть вызвано?

--- Конец цитаты ---
уже сказали,дх11.
CaH4e3:

--- Цитата: Xenosag от 05 Март 2012, 22:27:34 ---MetalliC, CaH4e3

И всё-таки, по текстурам Shenmue II на радеонах есть какие-то мысли? Чем вообще это может быть вызвано?

--- Конец цитаты ---

да ты задрал уже, сказал раз, хватит докапываться каждые пять минут. баг это на ати. для равновесия. у нвидий линии, у ати текстуры. все.
stalker4:

--- Цитата: MetalliC от 05 Март 2012, 22:22:16 ---плагин работает на DX11 API, и соответственно так и называется, но пока используются аппаратные возможности DX10-совместимых карт.

--- Конец цитаты ---
то есть плагин использует не все возможности DX11?
hohol_m:
 0_0 такое ощущение, что предыдущие 10 страниц были стерты. Вы хоть читайте, что пишут.

Добавлено позже:
Кстати перед работой успел затестить на новом плагине только Shenmue 2. При Х2 скорость упала примерно в 1.7 раза. Играть уже затруднительно  :D Дровишки пора менять.
Xenosag:
CaH4e3, я знаю что это баг!!! Чем он вызван!? Про линии есть объяснение, озвучивали неоднократно, а тут только агрессия. Если не знаете, так и ответьте - неизвестная проблема. Что нервничать то...
stalker4:
Xenosag, ATI любит клиентов,прямо в задницу
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии