| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (236/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| EdHell:
--- Цитата: ~Scorpion- ---А что это за такой магический чистый 11? Непонимающий --- Конец цитаты --- Такой, что сейчас фактически dx10. ParagonUnits, в таком окне смотреть бессмысленно, ставь 1280х960 если собрался натив с х2 сравнивать. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ParagonUnits, в таком окне смотреть бессмысленно, ставь 1280х960 если собрался натив с х2 сравнивать. --- Конец цитаты --- Ну чего бессмысленно, разница всё-таки видна! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell от 05 Март 2012, 21:52:16 ---Такой, что сейчас фактически dx10. --- Конец цитаты --- Ты имеешь ввиду, что на всех видяхах современнных сейчас 10.1? |
| EdHell:
Разница видна, когда вот так. :lol: Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- ---Ты имеешь ввиду, что на всех видяхах современнных сейчас 10.1? --- Конец цитаты --- Я хочу сказать, что плагину достаточно карт с поддержкой дх10. Пока. |
| ~Scorpion-:
ParagonUnits, Если для тебя разницы на глаз особой нет, играй в нативе. Добавлено позже: --- Цитата: EdHell от 05 Март 2012, 21:55:20 ---Добавлено позже: Я хочу сказать, что плагину достаточно карт с поддержкой дх10. Пока. --- Конец цитаты --- Да это я знаю, я думал, ты не про плагин, а вообще про возможности видеокарт. Я знаю, у Wind'a нет DX11 карты, а плагин просто назвали 11 на вырост... |
| EdHell:
Потому возможности дх11 пока и не задействованы. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell от 05 Март 2012, 21:55:20 ---Разница видна, когда вот так. :lol: --- Конец цитаты --- Скрин фатальный просто! :lol: Добавлено позже: --- Цитата: EdHell от 05 Март 2012, 21:58:06 ---Потому возможности дх11 пока и не задействованы. --- Конец цитаты --- Так значит эмуль будет быстрее работать на чистом 11? Можно надеяться на фуллспид даже при 2х в большинстве игр на моём железе? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Разница видна, когда вот так. --- Конец цитаты --- Кстати, этот скрин под моё разрешение смотрится довольно неказисто в плане сглаживания! |
| ~Scorpion-:
ParagonUnits, а на моём идеально, кстати |
| paul_met:
ParagonUnits Ты ерундой страдаешь. С твоим древним монитором и разрешением тебе 2х (и тем более выше) нафиг не нужны. |
| mikola87:
на ЭЛТ всё ок, разница видна, значит руки виноваты у кого-то :D |
| MetalliC:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Да это я знаю, я думал, ты не про плагин, а вообще про возможности видеокарт. Я знаю, у Wind'a нет DX11 карты, а плагин просто назвали 11 на вырост... --- Конец цитаты --- не выдумывай "на вырост" хех, объясняли же уже - плагин работает на DX11 API, и соответственно так и называется, но пока используются аппаратные возможности DX10-совместимых карт. --- Цитата: ~Scorpion- ---Так значит эмуль будет быстрее работать на чистом 11? --- Конец цитаты --- на аппаратном дх11 - будет быстрее, сортировка станет значительно быстрее, плюс уйдет ограничение на количество ее слоев (то есть должны перестать мерцать некоторые объекты как иногда бывает сейчас) |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: MetalliC от 05 Март 2012, 22:22:16 ---на аппаратном дх11 - будет быстрее, сортировка станет значительно быстрее, плюс уйдет ограничение на количество ее слоев (то есть должны перестать мерцать некоторые объекты как иногда бывает сейчас) --- Конец цитаты --- Круто! :cool: З.Ы. В SA2 нашёл баг с управлением. Запишу видео, выложу на ютубе. :) А так, пару уровней побегал, картинка высший класс! |
| Xenosag:
MetalliC, CaH4e3 И всё-таки, по текстурам Shenmue II на радеонах есть какие-то мысли? Чем вообще это может быть вызвано? |
| sonygod:
--- Цитата: Xenosag от 05 Март 2012, 22:27:34 ---MetalliC, CaH4e3 И всё-таки, по текстурам Shenmue II на радеонах есть какие-то мысли? Чем вообще это может быть вызвано? --- Конец цитаты --- уже сказали,дх11. |
| CaH4e3:
--- Цитата: Xenosag от 05 Март 2012, 22:27:34 ---MetalliC, CaH4e3 И всё-таки, по текстурам Shenmue II на радеонах есть какие-то мысли? Чем вообще это может быть вызвано? --- Конец цитаты --- да ты задрал уже, сказал раз, хватит докапываться каждые пять минут. баг это на ати. для равновесия. у нвидий линии, у ати текстуры. все. |
| stalker4:
--- Цитата: MetalliC от 05 Март 2012, 22:22:16 ---плагин работает на DX11 API, и соответственно так и называется, но пока используются аппаратные возможности DX10-совместимых карт. --- Конец цитаты --- то есть плагин использует не все возможности DX11? |
| hohol_m:
0_0 такое ощущение, что предыдущие 10 страниц были стерты. Вы хоть читайте, что пишут. Добавлено позже: Кстати перед работой успел затестить на новом плагине только Shenmue 2. При Х2 скорость упала примерно в 1.7 раза. Играть уже затруднительно :D Дровишки пора менять. |
| Xenosag:
CaH4e3, я знаю что это баг!!! Чем он вызван!? Про линии есть объяснение, озвучивали неоднократно, а тут только агрессия. Если не знаете, так и ответьте - неизвестная проблема. Что нервничать то... |
| stalker4:
Xenosag, ATI любит клиентов,прямо в задницу |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |