Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (195/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
bro:


--- Цитата: ParagonUnits от 02 Январь 2012, 14:20:42 --- загаживает картинку полосами, если большую интенсивность ставить! А если маленькую, то толка нет!!

--- Конец цитаты ---

 Я бы подписался под словами Парагона. Яркость картинки, правда, теряется. Даже издалека.

 Но вообще, все эти фильтры оптом променял бы на гладкую и безглючную эмуляцию графики и звука.
sonygod:
вот я например на новом мониторе ips играю теперь на эмулях практически без фильтров.включаю только легкую билинейку и все.все смотрится ярко и четко прямо как на телевизоре.а вот на старом мониторе я только с фильтрами и играл.но в случии эмуляцией дрима фильтры мне кажется нафиг ненужны ибо они и так смотрятся хорошо.
gepar:

--- Цитата: sonygod ---вот я например на новом мониторе ips играю теперь на эмулях практически без фильтров.включаю только легкую билинейку и все.все смотрится ярко и четко прямо как на телевизоре.
--- Конец цитаты ---
Прямо как на обычной tn матрице оно смотрится, это тебе радость от нового монитора картинку делает хорошей :D
ParagonUnits:
Меня больше всего бесят двухмерные игры, где арены смотрятся прилично, а персы их фоне отвратно!
Wind:
Радуйся что вобще все это работает и большинство из всего только у нас и работает
sonygod:
gepar,конечно офтоп но отвечу.я конечно рад но не до такой степени.картинка и вправда четче стала поэтому  и без фильтров смотрится хорошо (да еще с такими насыщеннами цветами).
gepar:

--- Цитата: sonygod ---gepar,конечно офтоп но отвечу.я конечно рад но не до такой степени.картинка и вправда четче стала поэтому  и без фильтров смотрится хорошо (да еще с такими насыщеннами цветами).
--- Конец цитаты ---
У самого два монитора: один с ips, а второй с tn. Разници никакой, разве что на ips цвета более естественные и поэтому не столь яркие,а так обработка картинки та же и никакого чудо-фильтра у ips нет и быть не может же. Если бы монитор фильтровал картинку за тебя ( уже смешно звучит) то он бы тебе и вот этот текст что ты сейчас читаешь отфильтровал бы. Суть фильтров то в мазне и состоит, никак не в том чтобы сделать картинку более чёткой так как последнее невозможно.

--- Цитата: ParagonUnits ---Меня больше всего бесят двухмерные игры, где арены смотрятся прилично
--- Конец цитаты ---
А это какой-то непонятный стиль у некоторых японских разработчиков, мне тоже он не нравиться, я уже пару таких файтингов и на дриме и на psp встречал.
EdHell:

--- Цитата: gepar ---А это какой-то непонятный стиль у некоторых японских разработчиков
--- Конец цитаты ---
Потому что арены суть бэки, статические иллюстрации, разумеется нарисовать их качественно куда проще, чем анимировать сотни спрайтов.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Потому что арены суть бэки, статические иллюстрации, разумеется нарисовать их качественно куда проще, чем анимировать сотни спрайтов.
--- Конец цитаты ---

Ну почему-то создатели GG не поленились!
Wind:
как бы ггхы везде одинаково выглядят, неудачный пример
EdHell:
Это еще что, я от арканы второй был в ужасе, когда увидел, что анимация персов расширена таким образом, что спрайты из первой части выполнены в хайрез и во второй остались такими же, а новые нарисованы как в каких нибудь мелти бладах. Перс стоит - красота, зашевелился - превратился в кучку пикселей, такой жуткий диссонанс.
Wind:
Зато скоко бабла срублена при минимуме затрат
~Scorpion-:
Жаль спрайты в друхмерных дримовских играх не скейлятся. Просто Stretch и всё тут! :(
sonygod:
gepar,я не говорил про фильтры встроенные в моник (я еще из ума не выжил) я сказал всеголиш что картинка смотрится четче.
mc1death:

--- Цитата: Wind от 03 Январь 2012, 00:08:12 ---Зато скоко бабла срублена при минимуме затрат

--- Конец цитаты ---
Люди играют в первую очередь именно в саму игру, а не в графон ;)
EdHell:
mc1death, ты просто не видел, как омерзительно это выглядит вперемешку. Если бы только ло-рез, смотрелось бы лучше, в описанном же случае это просто лажа.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Люди играют в первую очередь именно в саму игру, а не в графон
--- Конец цитаты ---

Смотря кто!
Wind:
Так есть такой вопрос к владельцам Sega Dreamcast есть такая замечательная вещь у консоли как "Modifier Volume" и на всех эмулятор они эмулятся лишь частично, вот я в очередной раз взялся за их эмуляцию только в dx11 режиме, чрезмерных сложностей с их эмуляцией нет пока дело касается Opaque Modifier Volume они эмулируются во всех эмуляторах суть их вы все знаете это банальное затемнение части сцены (обычно это тупо тени, реже что-то иное), НО есть еще Translucent Modifier Volume последнии не эмулируются нигде и никак, я лично даже имея описание их работы не понимаю до конца что на экране должно изменится при их эмуляции, так вот кто замечал отсутсвие чего бы то ни было в во всех эмулях (при любых настройках), но при этом видели на оригинальной консоли, если кто заметил хотелось бы скриншот в хорошем качестве чтобы понять какого эффекта не хватает
mc1death:
ParagonUnits, ну ты то у нас особый случай ^_^
gepar:
Wind,ну ты напиши хоть в каких играх и где оно используется, кто же его знает где его хоть искать, так то ведь картинка далека от дрима так как тв со своим чудо-фильтром делал картинку иначе. Цветовая гамма например была тусклой (белый казался сероватым), тв мазал картинку немного что делало ощущение фильтров, те же тени на дриме были красивыми с его хитрым видеоускорителем, но это сложно сравнить ведь не имея последних версий и не видя твоих реализаций этого всего на dx11. Ты посмотри в какой игре использовался этот Translucent Modifier Volume и где именно и открой видео на ютубе где оно с дримкаста писалось.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии