Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Photon9:
CrazyMax, тут же возникает проблемка как запихать игры в файл карты памяти, сейвы без проблем, а вот игры нехотят устанавливатся.
Avel:
--- Цитата: CrazyMax от 24 Август 2008, 00:06:45 ---Держи скомпиленую
Дальше я думаю сам разберешся.
--- Конец цитаты ---
не качает у меня(ип неподходит), мне охото разобраься как компелировать?
Joker:
Если не знаешь что такое компиляция, то даже и не мучайся. Там либо нажимаешь кнопочку - все собирается без лишних проблен и ты получаешь экзешник, который тебе уже предлагали. Либо ничего не получается и тут уже твоих знаний, чтобы разобраться явно не хватит.
alex:
--- Цитата ---З.Ы. Заметил интересную особенность Record of Lodoss War у меня Demul определяет как NBA2K1, а ShadowMan как Spase Chanel 5 part 1 в общем пираты не напрягались при сборке и один 1st_Read использовали в нескольких играх сразу
--- Конец цитаты ---
они использовали один и тотже IP.bin в нескольких играх сразу, а не 1st_Read.bin
Photon9:
--- Цитата: alex ---они использовали один и тотже IP.bin в нескольких играх сразу, а не 1st_Read.bin
--- Конец цитаты ---
возможно :) я просто особо именем файла который за это отвечает не интересовался помню что чтото типо этого :)
BerserkGromov:
--- Цитата: Photon9 от 24 Август 2008, 02:27:14 ---К стати с DX плагом графа багает во многих играх, а вот с OGL вполне приемлимо.
--- Конец цитаты ---
Авторы же уточняли, что они не дорабатывали граффические плагины, и ещё они сделали пометку, что в итоге останется OGL плаг, и он будет написан с нуля :)
Wind:
Хоть кто-то читает что мы пишем !
Photon9:
Wind, я на ему-раше просто не часто появляюсь, былобы неплохо еслибы вы в архив с эмулем кидали текстовый док с перечислением изменений и рекомендаций, так как это делают другие разрабы эмулей :)
CaH4e3:
Avel, А неплохо бы иногда и головой подумать.
Photon9, На випы делать доки нет смысла. Что нового, пишется вместе с екзешником. Все остальное описано и разжевано.
Yaranga:
Флуд про дальновидности и близорукости отдельных форумчан потёрт и надеюсь в дальнейшем не повторится.
Особенно обращаю внимание разжигателей межнациональных розней: здесь вам не тут! Здесь обсуждаем Demul и его особенности, а не что-либо другое.
Photon9:
Ну а я о чём :)
МЕТАЛ89:
Народ, как на этом эмуле запустить номально Speed Devils Online racing, настраиваю все нормально када заставка проходит на головой этого рогатого такая надпись по англицки: пасхальные секреты навсегда, инвертированное управление, и х.з чо там нажимать , хотя внизу мелькает надпись : нажмите старт. Или посоветуйте какие эмули его запускают( нулл и чанка ни в какую)
Wind:
Гляну что там не так, может поправлю, а может и нет ;)
Photon9:
Вышла новая версия :wow:
0.4.8
Список основных изменений:
- Добавлен новый GPU плагин gpuOGlv3 (рекомендуется установить драйвера видеокарт, особенно ATI посвежее).
Чего умеет:
* Хорошо сортировать (все еще недостаточно для перфектной картинки). Отключаемая опционально раздельно для всего списка и прозрачных полигонов. Некоторые игры все еще работают лучше без сортировки.
* Правильн блендить и шейдить.
* Использовать вершинные и фрагментные шейдеры.
* Напускать туман.
* Менять разрешения (в силу результатов неравной битвы с шейдерами изменения вступают в силу только после рестарт).
* Делать скриншоты PNG, JPG.
* Строить mipmap текстуры.
Чего не умеет:
* render-to-texture (будет, уж мы то знаем, как его делать ;) но только после того, как будет побежден FBO на ATI картах или же выброшен нах в пользу pBuffer).
* Рендерить фреймбуфе
* Текстурную фильтрацию некоторого вида текстур в шейдере (заметно в Ikarugа, проблема решается).
* Мультимесплинг, который используют некоторые игры (глюки вполне возможны).
Исправленные ошибки предыдущих плагинов:
* Глючный полигонный кеш.
* Текстурный кеш переписан и ускорен.
* Передача через TA полигонов с Intensity mode 1, 2 (Thrigger Heart Exelica).
* Отсечение невидимых полигонов.
* Уменьшено число ненужных GPU вызовов.
Добавленные новые ошибки:
* Кто бы знал хехе
- Добавлен новый GDR плагин gdrCHD, поддерживающий образы дисков Compressed Hunk of Data от MAME (GDI могут быть сконвертированы в CHD с помощью стандартной утилиты chdman из состава MAME). Встроенный конвертер GDI работает не совсем корректно. Полученные файлы содержат избыточную информацию, так что бросаться сразу конвертить им и хранить все свои образы в CHD не стоит. Хотя в целом образы работоспособны. Конвертировать их можно руками, с самодельным TOC файлом, что устраняет проблемы.
- Скорость чтения CD-ROM синхронизирована с CPU и снижена до 1mb/sec (RECV "Бошка тигра" баг вылечился, спасибо drkIIRaziel ;))
- Исправлена давняя ошибка с невидимыми пулями во второй главе Ikaruga (опять-таки благодаря наводке drkIIRaziel ;))
- Добавлены все текущие NAOMI ромсеты, старые самопальные упразднены. Поддержка CHD образов NAOMI после исправления ошибок конвертирования в CHD утилитой chdman.
- Исправлены старые ошибки в Dynarec и инвалидации кода, каунтерах и пр.
- Устранены почти все утечки памяти
Demul v.0.4.8 WIP
paul_met:
В новом плагине gpuOGlv3 серьезные проблемы замечены во многих играх,например Record of Lodoss War:
PS: Никакие пляски с отк/вкл опций плагина не помогают (одно появляется,а другое пропадает и наоборот).Старый gpuOGl справляется со своей работой всё ещё лучше нового.
hohol_m:
Значительно повышена скорость работы эмулятора. Шенму 2 вылетает при запуске. На новом плагине. Плагин немного сыроват.
Добавлено позже:
Прогресс налицо, но стабильность плохая. В Эко дельфине все слишком быстро, а так вообщем выглядит очень даже неплохо.
Joker:
Звук интересный: то ничего не слышно, то кричит во всю. Еще Frame Limit странно работает: без него слишком быстро, а с ним или как будто frame skip включен или просто медленно.
Photon9:
Эму-раша чё дубу дала? Никто не в курсе? А то решил посмотреть чё с эмулем , а в ответ фиг :(
Yaranga:
Похоже, за хост вовремя не заплатили... :-\
CaH4e3:
Хост отключил сайт из-за несоответствия загрузки сервера выбранному тарифу. Хотя Eevon'у бы давно было бы уже привыкнуть и брать хостинг с запасом. ;) А то такая ситуация чуть ли не на каждом сервере происходила по тем или иным причинами.
Навигация
Перейти к полной версии