Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (518/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
ElkTheSenior:

--- Цитата: MetalliC от 06 Апрель 2017, 13:13:09 ---во вторых я просто говорил о том почему я занимаюсь тем чем занимаюсь, и как следствие почему меня не интересует значащее ли оно или нет.

--- Конец цитаты ---

Ага. Не значим... Иначе, к чему нам понадобились титры :) ... А вообще, для чего сдалось что-либо подписывать, если то, было бы ничем? Разумеется, вопрос состоит не в том, значащее то, или не значащее, а в том, в каких пропорциях то значащее находится, в отношении чего-либо ещё.

Ну конечно же он значим, как и любое другое творение человеческой мысли. А творение, как правило, не может быть не подписано. MetalliC намеренно, несколько приуменьшает значимость своего проекта. Именно что своего, иначе тот напоминал бы NullDC. То есть, он был бы, с практической точки зрения, - ничем, ну или чем-то, отдалённо напоминающим хоть что-то. 

Leprikon:

--- Цитата: Thorenlawar от 07 Апрель 2017, 22:35:51 ---Wind, а как на самом деле? Тормозят? Выдают искаженную графику? Искаженный звук? Или?
Leprikon, где виснет? При запуске? Или во время игры?

--- Конец цитаты ---
Да не виснет там нифига. Демул единственный эмуль на сегодня который выдает отличную картинку и при этом вполне демократичен к железу. По сути он требует только видеокарту с Dx11. Я играл на кор2дуо с офисной видюхой с отличной скоростью.

Добавлено позже:
А предыдущий пост подъёбка говноедам с Нулем. :lol:
Зы: те у кого старые видюхи не считаются.
CCCP1982:
Какая красота )  :) такого я еще не видел походу в новых  дравах в NVIDIA  :D
Max layers не помогает.

Режим Практика .

Soul Calibur v1.000 (1999)(Namco)(NTSC)(US)[!][1S T-1401N]

Win 10-64bit версия 1607 сборка 14393.1066 все драйверы  все плюшки все все есть , в других играх не замечал )

MetalliC:
а как выглядит на нормальном рендере а не старом глючном DX11old ?
CCCP1982:
MetalliC,
в DX11 все ок , хотел чисто поиграть в резолюшене 2-3x  на  плагине DX11old , в некоторых и многих игр такой проблемы нету  :)
MetalliC:
ну и хорошо  :)
CCCP1982:
MetalliC,
есть вопрос по поводу недостатка буфера , выбираю 3-4x игру Test Drive Le Mans v1.000 (2000)(Infogrames)(NTSC)(US)(M3)[!] от дрима пишет о недостатке буфера  . есть такие ошибки в новых картах или только gtx570? просто gtx10xx пока под бокам у меня ее нет :)
А если чисто не трогать 1х резолюшин игра запустит ее  и только тогда  настраивать 3х 32 layers да и то в ингейме , на layers 64 пишет такую же ошибку ,  при 4x пишет недостаток буфера  layers  при 32-64 не помогает.
Да походу видуха не тянет 4х памяти не хватает :)
На недели будет GTX 1060 кастовая MSI посмотрим  (MSI GeForce GTX 1060 GAMING X [GTX 1060 GAMING X 6G]) как она проявит, или у кого карточка GTX 10хх в 4х-5х-6х запускает ?
MetalliC:
не имею ни малейшего понятия.
у меня радик HD6870 1GB купленный около 7ми лет назад, как оно работает на других картах - я в душе не ведаю.
старый плагин с этими вашими 2х-3х не пользую, да и к следующей версии он должен пойти в утиль за ненадобностью
CCCP1982:
MetalliC, как раз GTX570  того же годика , 7-ней давности , да карточка не тянет из за памяти.

На фото 4х-8 layers  :)но будут артефакты чем ниже layers чем хуже .
фпс 23-28 кадров .
При 4х 16 layers выдает ошибку не хватки буфера памяти (см фото ошибку выше).
Pavel Rally:
MetalliC, Может не стоит удалять плагин DX11old, я им пользуюсь, чтобы играть в высоком разрешении.
MetalliC:
CCCP1982, в теме должны быть формулы сколько памяти нужно и при каких настройках, поищи если оно тебе надо.

Pavel Rally, смотри сообщение #10325 на этой странице темы
CCCP1982:
Вот сравнил дело все в памяти  напомню в GTX570 их 1280 мb , но для 4х 16layers  и выше будет выдавать нехватка буфера памяти   :( при 2х 32layers кешь  память забирает аж в 920 мb  ! вот почему  не запускает в 4х 16-32layers  :).


Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 14 Апрель 2017, 18:33:02 ---в теме должны быть формулы сколько памяти нужно и при каких настройках, поищи если оно тебе надо.
--- Конец цитаты ---
Последние сравнение .ок MetalliC,  тему я если и сделаю опять будут хайпить .

Sturmwind запустился в 5х при 32 layers 60FPS стабильно без  V-Sync :) памяти всего лишь потребовалось 350-400 mb  , при 6х 32 layers 45-55FPS   в зависимости от заполнение текстур 500mb ;)
MetalliC:
CCCP1982, это всё обсасывалось неоднократно на протяжении много-много лет, сколько памяти надо и с какими настройками.
ты вылез из танка и открыл для себя америку ? мы все за тебя офигительно рады, но хватит уже.
CCCP1982:
MetalliC, 
так я же задавал вопрос по этой теме :

--- Цитата: CCCP1982 от 14 Апрель 2017, 16:48:45 ---MetalliC,
есть вопрос по поводу недостатка буфера , выбираю 3-4x игру Test Drive Le Mans v1.000 (2000)(Infogrames)(NTSC)(US)(M3)[!] от дрима пишет о недостатке буфера  . есть такие ошибки в новых картах или только gtx570? просто gtx10xx пока под бокам у меня ее нет
А если чисто не трогать 1х резолюшин игра запустит ее  и только тогда  настраивать 3х 32 layers да и то в ингейме , на layers 64 пишет такую же ошибку ,  при 4x пишет недостаток буфера  layers  при 32-64 не помогает.
--- Конец цитаты ---

 ты сказал :

--- Цитата: MetalliC от 14 Апрель 2017, 17:25:20 ---не имею ни малейшего понятия.
у меня радик HD6870 1GB купленный около 7ми лет назад, как оно работает на других картах - я в душе не ведаю.
старый плагин с этими вашими 2х-3х не пользую, да и к следующей версии он должен пойти в утиль за ненадобностью
--- Конец цитаты ---
Ну я и начал сам свое расследование  :) все тема закрыта .
Leprikon:

--- Цитата: Pavel Rally от 14 Апрель 2017, 18:09:29 ---MetalliC, Может не стоит удалять плагин DX11old, я им пользуюсь, чтобы играть в высоком разрешении.

--- Конец цитаты ---
Шоб потом вонять какой Демул плохой, а Нуль шедевр кодинга? :lol:
~Scorpion-:

--- Цитата: MetalliC от 14 Апрель 2017, 17:25:20 ---да и к следующей версии он должен пойти в утиль
--- Конец цитаты ---
Не надо. На нем картинка лучшая просто.
CaH4e3:
так бери старую версию с плагином и играй. лол или кидай старый плагин в новую версию. пока это прокатит... но при любом изменении интерфейса придется использовать только старые версии муля.

смиритесь, старый и новый плагин несовместимы. они работают но разному принципу. все баги предыдущих версий, исправленные с помощью нового плагина, невозможно исправить в старом, а значит он останется кривым говном и не будет обновляться. все фичи старого плагина были следствием хаков или апгрейдов над оригинальными функциями приставки, в частности скалинг внутреннего рендера. новый рендер делает это так, как было на железе и хакать там не получится, потому что мулится само железо.

любители скалинга могут пользовать любую из предыдущих версий, тем более врядли что-то кардинально новое появится в новых...
ElkTheSenior:

--- Цитата: Pavel Rally от 14 Апрель 2017, 18:09:29 ---Может не стоит удалять плагин DX11old, я им пользуюсь, чтобы играть в высоком разрешении.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: MetalliC от 14 Апрель 2017, 17:25:20 ---К следующей версии он должен пойти в утиль
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ~Scorpion- от 14 Апрель 2017, 23:30:20 ---На нем картинка лучшая просто.
--- Конец цитаты ---

Лучшее, это то, с чем соотносят оригинал, иначе, то уже "лучшим" не может быть по определению, ибо заходит за его рамки, за рамки контролируемого.

P.S.

И, тем не менее, как отмечал CaH4e3, - есть возможность откатиться, либо временно мигрировать плагином на новый, если повезёт. Ну, иль же отфильтровать картинку снаружи, по своему усмотрению.

~Scorpion-:

--- Цитата: CaH4e3 от 15 Апрель 2017, 00:14:15 ---так бери старую версию с плагином и играй. лол или кидай старый плагин в новую версию. пока это прокатит... но при любом изменении интерфейса придется использовать только старые версии муля.

смиритесь, старый и новый плагин несовместимы. они работают но разному принципу. все баги предыдущих версий, исправленные с помощью нового плагина, невозможно исправить в старом, а значит он останется кривым говном и не будет обновляться. все фичи старого плагина были следствием хаков или апгрейдов над оригинальными функциями приставки, в частности скалинг внутреннего рендера. новый рендер делает это так, как было на железе и хакать там не получится, потому что мулится само железо.

любители скалинга могут пользовать любую из предыдущих версий, тем более врядли что-то кардинально новое появится в новых...

--- Конец цитаты ---
Ну а шейдер будет хоть какой-нибудь, который телик сэмитировать может? Ну, к примеру, на старом плагине, если выставить нативное разрешение + шейдер RGB Dot (Micro), то вполне себе как на телике и сглаживает неровности норм, получше чем линейная фильтрация.
Pavel Rally:
А я через видео драйвер включил сглаживание FXAA и анизотропную фильтрацию 16x.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии