| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (518/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: MetalliC от 06 Апрель 2017, 13:13:09 ---во вторых я просто говорил о том почему я занимаюсь тем чем занимаюсь, и как следствие почему меня не интересует значащее ли оно или нет. --- Конец цитаты --- Ага. Не значим... Иначе, к чему нам понадобились титры :) ... А вообще, для чего сдалось что-либо подписывать, если то, было бы ничем? Разумеется, вопрос состоит не в том, значащее то, или не значащее, а в том, в каких пропорциях то значащее находится, в отношении чего-либо ещё. Ну конечно же он значим, как и любое другое творение человеческой мысли. А творение, как правило, не может быть не подписано. MetalliC намеренно, несколько приуменьшает значимость своего проекта. Именно что своего, иначе тот напоминал бы NullDC. То есть, он был бы, с практической точки зрения, - ничем, ну или чем-то, отдалённо напоминающим хоть что-то. |
| Leprikon:
--- Цитата: Thorenlawar от 07 Апрель 2017, 22:35:51 ---Wind, а как на самом деле? Тормозят? Выдают искаженную графику? Искаженный звук? Или? Leprikon, где виснет? При запуске? Или во время игры? --- Конец цитаты --- Да не виснет там нифига. Демул единственный эмуль на сегодня который выдает отличную картинку и при этом вполне демократичен к железу. По сути он требует только видеокарту с Dx11. Я играл на кор2дуо с офисной видюхой с отличной скоростью. Добавлено позже: А предыдущий пост подъёбка говноедам с Нулем. :lol: Зы: те у кого старые видюхи не считаются. |
| CCCP1982:
Какая красота ) :) такого я еще не видел походу в новых дравах в NVIDIA :D Max layers не помогает. Режим Практика . Soul Calibur v1.000 (1999)(Namco)(NTSC)(US)[!][1S T-1401N] Win 10-64bit версия 1607 сборка 14393.1066 все драйверы все плюшки все все есть , в других играх не замечал ) |
| MetalliC:
а как выглядит на нормальном рендере а не старом глючном DX11old ? |
| CCCP1982:
MetalliC, в DX11 все ок , хотел чисто поиграть в резолюшене 2-3x на плагине DX11old , в некоторых и многих игр такой проблемы нету :) |
| MetalliC:
ну и хорошо :) |
| CCCP1982:
MetalliC, есть вопрос по поводу недостатка буфера , выбираю 3-4x игру Test Drive Le Mans v1.000 (2000)(Infogrames)(NTSC)(US)(M3)[!] от дрима пишет о недостатке буфера . есть такие ошибки в новых картах или только gtx570? просто gtx10xx пока под бокам у меня ее нет :) А если чисто не трогать 1х резолюшин игра запустит ее и только тогда настраивать 3х 32 layers да и то в ингейме , на layers 64 пишет такую же ошибку , при 4x пишет недостаток буфера layers при 32-64 не помогает. Да походу видуха не тянет 4х памяти не хватает :) На недели будет GTX 1060 кастовая MSI посмотрим (MSI GeForce GTX 1060 GAMING X [GTX 1060 GAMING X 6G]) как она проявит, или у кого карточка GTX 10хх в 4х-5х-6х запускает ? |
| MetalliC:
не имею ни малейшего понятия. у меня радик HD6870 1GB купленный около 7ми лет назад, как оно работает на других картах - я в душе не ведаю. старый плагин с этими вашими 2х-3х не пользую, да и к следующей версии он должен пойти в утиль за ненадобностью |
| CCCP1982:
MetalliC, как раз GTX570 того же годика , 7-ней давности , да карточка не тянет из за памяти. На фото 4х-8 layers :)но будут артефакты чем ниже layers чем хуже . фпс 23-28 кадров . При 4х 16 layers выдает ошибку не хватки буфера памяти (см фото ошибку выше). |
| Pavel Rally:
MetalliC, Может не стоит удалять плагин DX11old, я им пользуюсь, чтобы играть в высоком разрешении. |
| MetalliC:
CCCP1982, в теме должны быть формулы сколько памяти нужно и при каких настройках, поищи если оно тебе надо. Pavel Rally, смотри сообщение #10325 на этой странице темы |
| CCCP1982:
Вот сравнил дело все в памяти напомню в GTX570 их 1280 мb , но для 4х 16layers и выше будет выдавать нехватка буфера памяти :( при 2х 32layers кешь память забирает аж в 920 мb ! вот почему не запускает в 4х 16-32layers :). Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC от 14 Апрель 2017, 18:33:02 ---в теме должны быть формулы сколько памяти нужно и при каких настройках, поищи если оно тебе надо. --- Конец цитаты --- Последние сравнение .ок MetalliC, тему я если и сделаю опять будут хайпить . Sturmwind запустился в 5х при 32 layers 60FPS стабильно без V-Sync :) памяти всего лишь потребовалось 350-400 mb , при 6х 32 layers 45-55FPS в зависимости от заполнение текстур 500mb ;) |
| MetalliC:
CCCP1982, это всё обсасывалось неоднократно на протяжении много-много лет, сколько памяти надо и с какими настройками. ты вылез из танка и открыл для себя америку ? мы все за тебя офигительно рады, но хватит уже. |
| CCCP1982:
MetalliC, так я же задавал вопрос по этой теме : --- Цитата: CCCP1982 от 14 Апрель 2017, 16:48:45 ---MetalliC, есть вопрос по поводу недостатка буфера , выбираю 3-4x игру Test Drive Le Mans v1.000 (2000)(Infogrames)(NTSC)(US)(M3)[!] от дрима пишет о недостатке буфера . есть такие ошибки в новых картах или только gtx570? просто gtx10xx пока под бокам у меня ее нет А если чисто не трогать 1х резолюшин игра запустит ее и только тогда настраивать 3х 32 layers да и то в ингейме , на layers 64 пишет такую же ошибку , при 4x пишет недостаток буфера layers при 32-64 не помогает. --- Конец цитаты --- ты сказал : --- Цитата: MetalliC от 14 Апрель 2017, 17:25:20 ---не имею ни малейшего понятия. у меня радик HD6870 1GB купленный около 7ми лет назад, как оно работает на других картах - я в душе не ведаю. старый плагин с этими вашими 2х-3х не пользую, да и к следующей версии он должен пойти в утиль за ненадобностью --- Конец цитаты --- Ну я и начал сам свое расследование :) все тема закрыта . |
| Leprikon:
--- Цитата: Pavel Rally от 14 Апрель 2017, 18:09:29 ---MetalliC, Может не стоит удалять плагин DX11old, я им пользуюсь, чтобы играть в высоком разрешении. --- Конец цитаты --- Шоб потом вонять какой Демул плохой, а Нуль шедевр кодинга? :lol: |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: MetalliC от 14 Апрель 2017, 17:25:20 ---да и к следующей версии он должен пойти в утиль --- Конец цитаты --- Не надо. На нем картинка лучшая просто. |
| CaH4e3:
так бери старую версию с плагином и играй. лол или кидай старый плагин в новую версию. пока это прокатит... но при любом изменении интерфейса придется использовать только старые версии муля. смиритесь, старый и новый плагин несовместимы. они работают но разному принципу. все баги предыдущих версий, исправленные с помощью нового плагина, невозможно исправить в старом, а значит он останется кривым говном и не будет обновляться. все фичи старого плагина были следствием хаков или апгрейдов над оригинальными функциями приставки, в частности скалинг внутреннего рендера. новый рендер делает это так, как было на железе и хакать там не получится, потому что мулится само железо. любители скалинга могут пользовать любую из предыдущих версий, тем более врядли что-то кардинально новое появится в новых... |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Pavel Rally от 14 Апрель 2017, 18:09:29 ---Может не стоит удалять плагин DX11old, я им пользуюсь, чтобы играть в высоком разрешении. --- Конец цитаты --- --- Цитата: MetalliC от 14 Апрель 2017, 17:25:20 ---К следующей версии он должен пойти в утиль --- Конец цитаты --- --- Цитата: ~Scorpion- от 14 Апрель 2017, 23:30:20 ---На нем картинка лучшая просто. --- Конец цитаты --- Лучшее, это то, с чем соотносят оригинал, иначе, то уже "лучшим" не может быть по определению, ибо заходит за его рамки, за рамки контролируемого. P.S. И, тем не менее, как отмечал CaH4e3, - есть возможность откатиться, либо временно мигрировать плагином на новый, если повезёт. Ну, иль же отфильтровать картинку снаружи, по своему усмотрению. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: CaH4e3 от 15 Апрель 2017, 00:14:15 ---так бери старую версию с плагином и играй. лол или кидай старый плагин в новую версию. пока это прокатит... но при любом изменении интерфейса придется использовать только старые версии муля. смиритесь, старый и новый плагин несовместимы. они работают но разному принципу. все баги предыдущих версий, исправленные с помощью нового плагина, невозможно исправить в старом, а значит он останется кривым говном и не будет обновляться. все фичи старого плагина были следствием хаков или апгрейдов над оригинальными функциями приставки, в частности скалинг внутреннего рендера. новый рендер делает это так, как было на железе и хакать там не получится, потому что мулится само железо. любители скалинга могут пользовать любую из предыдущих версий, тем более врядли что-то кардинально новое появится в новых... --- Конец цитаты --- Ну а шейдер будет хоть какой-нибудь, который телик сэмитировать может? Ну, к примеру, на старом плагине, если выставить нативное разрешение + шейдер RGB Dot (Micro), то вполне себе как на телике и сглаживает неровности норм, получше чем линейная фильтрация. |
| Pavel Rally:
А я через видео драйвер включил сглаживание FXAA и анизотропную фильтрацию 16x. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |