| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (509/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Dyons:
--- Цитата: Tetsujin от 09 Октябрь 2016, 02:00:03 ---Но там же текстовый файл с минимумом содержимого или я не правильно понимаю? --- Конец цитаты --- сорян с cdi перепутал Добавлено позже: --- Цитата: Tetsujin от 09 Октябрь 2016, 02:00:03 ---И получается, что пропатченый образ будет в любом эмуляторе показывать широкоформатную картинку? --- Конец цитаты --- да в любом |
| Tetsujin:
Dyons, Ага, CDI у меня тоже есть с RE:CV, только вот на десятке WinHEX вылетает без лога при поиске HEX значения (( Поищу другой редактор. А с GDI/CHD реально такое провернуть? Ну или хотя бы с GDI, который потом преобразовать в CHD? |
| blackoff:
фиг знает ,что выйдет ,я тоже хотел найти для образа (NC2) ,но значение для ширины и высоты там одинаковое и в образе хранится в 1 ячейке ,а не в 2 разных ,в итоге получилось просто zoom.по идее можно пропатчить любой образ если найти последовательность значении ,и они хранятся в разных ячейках... Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 00:38:58 ---можно еще, через редактирование образа, для той же Resident Evil: Code Veronica надо a245963f заменить на 9683613f в хекс редакторе --- Конец цитаты --- работает ,значений правда таких 9 шт ,но вроде 1 верное .остальные надо пробовать. |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 09 Октябрь 2016, 06:05:55 --- Добавлено позже:работает ,значений правда таких 9 шт ,но вроде 1 верное .остальные надо пробовать. --- Конец цитаты --- а там фигня в том что вроде нужны все, но вот где используются все кроме одного хз |
| Colonel_Shults:
--- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 00:38:58 ---а тот вариант для Resident Evil: Code Veronica что выложен тут http://assemblergames.com/l/threads/widescreen-hacks.58620/ полная туфта --- Конец цитаты --- А что не так? |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 12:31:33 ---а там фигня в том что вроде нужны все, но вот где используются все кроме одного хз --- Конец цитаты --- поменял 1 и 2 пашет ,когда все заменил перестала запускаться ,нужно тестить ,ну может в менюхах ,видосах ... кому надо пусть пробуют ,мне больше нравиться варианты на ps2\3\gc |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 09 Октябрь 2016, 12:46:39 ---поменял 1 и 2 пашет ,когда все заменил перестала запускаться --- Конец цитаты --- я когда все менял у меня запускалась |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 12:52:57 ---я когда все менял у меня запускалась --- Конец цитаты --- может напутал что то , побырику попробовал . |
| Tetsujin:
Скачал "HEX Editor 6.24", открыл первый диск RE:CV в формате CDI, задал поиск по "a245963f" -> ничего не найдено 0_о blackoff, Подскажи пожалуйста поподробнее - где и как искать и помимо CDI можно ли тоже самое проделать с GDI ? |
| blackoff:
--- Цитата: Tetsujin от 09 Октябрь 2016, 14:16:31 ---blackoff, Подскажи пожалуйста поподробнее - где и как искать и помимо CDI можно ли тоже самое проделать с GDI ? --- Конец цитаты --- я в gdi и искал ,поиск , hex значение ,и вперед .у меня HxD вшитый в тотал |
| Tetsujin:
blackoff, Спасибо, я просто ступил - искал текстовое значение вместо HEX. Итак, заменил все 9 значений в русифицированной пиратке NTSC CDI -> всё заработало, вот сравнительные скрины: Непатченый образ, растянутый до 16:9 Непатченый образ, растянутый до 16:9 с вкл. Extra Geom (у этого хака баг - полупрозрачная область, но она присутствует только в некоторых помещениях) Пропатченый образ (выглядит теперь вполне корректно - поле зрения стало как с Extra Geom, но без бага с полупрозрачной областью) Пропатченый образ + включил Extra Geom (угол обзора стал ещё шире ценой искажения при масштабировании, зато обзор стал максимально возможный и Клэр сбросила килограмм этак 15 - ей только на пользу пошло :lol: ) |
| blackoff:
сравни еще с GC\PS2 ,там вайды без геморра ,графон вроде получше (могу ошибаться) |
| Tetsujin:
blackoff, А там тоже надо хакать широкоформатку патчем образа или есть возможность просто вкл/выкл средствами игры или эмуляторов? А графон там такой же, я на XBox смотрел и разницы не увидел - просто портировали как есть (как и в случае с RE2/RE3, которые портировали на DC с PS1 с теми же самыми убогими текстурами). |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 09 Октябрь 2016, 15:44:30 ---сравни еще с GC\PS2 ,там вайды без геморра ,графон вроде получше (могу ошибаться) --- Конец цитаты --- без геммора вайд на ПС2 только потому что я извратился в нескольких местах хакая игру Добавлено позже: --- Цитата: Tetsujin от 09 Октябрь 2016, 16:14:39 ---blackoff, А там тоже надо хакать широкоформатку патчем образа или есть возможность просто вкл/выкл средствами игры или эмуляторов? --- Конец цитаты --- там можно и средствами эмуля, только pnach для эмуля берешь тут http://ps2wide.net/r.html#SLUS-20184, потому что в pcsx2 какой то дебил подкрутил аспект в pnach под свой вкус |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 16:20:36 ---без геммора вайд на ПС2 только потому что я извратился в нескольких местах хакая игру --- Конец цитаты --- За что тебе низкий земной поклон :) |
| Tetsujin:
Dyons, Спасибо, попробую! |
| blackoff:
да на кубе с веркой по умолчанию тоже "весело" ,тоже патч прописать надо ,вот два скрина ,1 по умолчанию второй с патчем . |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 09 Октябрь 2016, 16:45:03 ---да на кубе с веркой по умолчанию тоже "весело" --- Конец цитаты --- там весело из-за пререндеренных роликов, та же фигня и на дриме З.Ы. я на дриме пробовал фиксить ролики, интро нормально через память пофиксил, а остальные ролики брали значения с левого места которое без деббагера мне было в лом искать, так как я могу и в ХД версию погамать |
| Tetsujin:
А как думаете - реально ли вылечить в RE:CV глюк локализованных версий, когда музыка не играет циклично, а останавливается после первого цикла? Я так понял из ответов гугли, что такая проблема в этой игре на всех платформах, ну уж на дриме точно и глюк вроде не из-за эмуляторов |
| blackoff:
Dyons, я не насчет роликов ,а то что wide кривоват ,но на вики есть патч . у меня ща верка с ps2 только русская пал осталась ,но подправил патч вроде хорошо смотрится ,но на gc вроде почетче .скрины добавил в ссыль выше ,2 без и 2 с =) я если и попру проходить то ps3 версию ,единственный там для меня недостаток - звук стерео :blush: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |