Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (509/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Dyons:

--- Цитата: Tetsujin от 09 Октябрь 2016, 02:00:03 ---Но там же текстовый файл с минимумом содержимого или я не правильно понимаю?

--- Конец цитаты ---
сорян с cdi перепутал


Добавлено позже:

--- Цитата: Tetsujin от 09 Октябрь 2016, 02:00:03 ---И получается, что пропатченый образ будет в любом эмуляторе показывать широкоформатную картинку?

--- Конец цитаты ---
да в любом
Tetsujin:
Dyons, Ага, CDI у меня тоже есть с RE:CV, только вот на десятке WinHEX вылетает без лога при поиске HEX значения (( Поищу другой редактор.
А с GDI/CHD реально такое провернуть? Ну или хотя бы с GDI, который потом преобразовать в CHD?
blackoff:
фиг знает ,что выйдет ,я тоже хотел найти для образа (NC2) ,но значение для ширины и высоты там одинаковое и в образе хранится в 1 ячейке ,а не в 2 разных ,в итоге получилось просто zoom.по идее можно пропатчить любой образ если найти последовательность значении ,и они хранятся в разных ячейках...

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 00:38:58 ---можно еще, через редактирование образа, для той же Resident Evil: Code Veronica надо a245963f заменить на 9683613f в хекс редакторе

--- Конец цитаты ---
работает ,значений правда таких 9 шт ,но вроде 1 верное .остальные надо пробовать.
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 09 Октябрь 2016, 06:05:55 ---
Добавлено позже:работает ,значений правда таких 9 шт ,но вроде 1 верное .остальные надо пробовать.

--- Конец цитаты ---
а там фигня в том что вроде нужны все, но вот где используются все кроме одного хз
Colonel_Shults:

--- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 00:38:58 ---а тот вариант для Resident Evil: Code Veronica что выложен тут http://assemblergames.com/l/threads/widescreen-hacks.58620/ полная туфта
--- Конец цитаты ---
А что не так?
blackoff:

--- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 12:31:33 ---а там фигня в том что вроде нужны все, но вот где используются все кроме одного хз

--- Конец цитаты ---
поменял 1 и 2 пашет ,когда все заменил перестала запускаться ,нужно тестить ,ну может в менюхах ,видосах ... кому надо пусть пробуют ,мне больше нравиться варианты на ps2\3\gc
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 09 Октябрь 2016, 12:46:39 ---поменял 1 и 2 пашет ,когда все заменил перестала запускаться

--- Конец цитаты ---
я когда все менял у меня запускалась
blackoff:

--- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 12:52:57 ---я когда все менял у меня запускалась

--- Конец цитаты ---
может напутал что то , побырику попробовал .
Tetsujin:
Скачал "HEX Editor 6.24", открыл первый диск RE:CV в формате CDI, задал поиск по "a245963f" -> ничего не найдено 0_о

blackoff, Подскажи пожалуйста поподробнее - где и как искать и помимо CDI можно ли тоже самое проделать с GDI ?
blackoff:

--- Цитата: Tetsujin от 09 Октябрь 2016, 14:16:31 ---blackoff, Подскажи пожалуйста поподробнее - где и как искать и помимо CDI можно ли тоже самое проделать с GDI ?

--- Конец цитаты ---
я в gdi и искал ,поиск , hex значение ,и вперед .у меня HxD вшитый в тотал
Tetsujin:
blackoff, Спасибо, я просто ступил - искал текстовое значение вместо HEX.

Итак, заменил все 9 значений в русифицированной пиратке NTSC CDI -> всё заработало, вот сравнительные скрины:

Непатченый образ, растянутый до 16:9


Непатченый образ, растянутый до 16:9 с вкл. Extra Geom (у этого хака баг - полупрозрачная область, но она присутствует только в некоторых помещениях)


Пропатченый образ (выглядит теперь вполне корректно - поле зрения стало как с Extra Geom, но без бага с полупрозрачной областью)


Пропатченый образ + включил Extra Geom (угол обзора стал ещё шире ценой искажения при масштабировании, зато обзор стал максимально возможный и Клэр сбросила килограмм этак 15 - ей только на пользу пошло  :lol: )
blackoff:
сравни еще с GC\PS2 ,там вайды без геморра ,графон вроде получше (могу ошибаться)
Tetsujin:
blackoff, А там тоже надо хакать широкоформатку патчем образа или есть возможность просто вкл/выкл средствами игры или эмуляторов?
А графон там такой же, я на XBox смотрел и разницы не увидел - просто портировали как есть (как и в случае с RE2/RE3, которые портировали на DC с PS1 с теми же самыми убогими текстурами).
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 09 Октябрь 2016, 15:44:30 ---сравни еще с GC\PS2 ,там вайды без геморра ,графон вроде получше (могу ошибаться)

--- Конец цитаты ---
без геммора вайд на ПС2 только потому что я извратился в нескольких местах хакая игру


Добавлено позже:

--- Цитата: Tetsujin от 09 Октябрь 2016, 16:14:39 ---blackoff, А там тоже надо хакать широкоформатку патчем образа или есть возможность просто вкл/выкл средствами игры или эмуляторов?

--- Конец цитаты ---
там можно и средствами эмуля, только pnach для эмуля берешь тут http://ps2wide.net/r.html#SLUS-20184, потому что в pcsx2 какой то дебил подкрутил аспект в pnach под свой вкус
blackoff:

--- Цитата: Dyons от 09 Октябрь 2016, 16:20:36 ---без геммора вайд на ПС2 только потому что я извратился в нескольких местах хакая игру

--- Конец цитаты ---
За что тебе низкий земной поклон  :)
Tetsujin:
Dyons, Спасибо, попробую!
blackoff:
да на кубе с веркой по умолчанию тоже "весело" ,тоже патч прописать надо ,вот  два скрина ,1 по умолчанию второй с патчем .
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 09 Октябрь 2016, 16:45:03 ---да на кубе с веркой по умолчанию тоже "весело"

--- Конец цитаты ---
там весело из-за пререндеренных роликов, та же фигня и на дриме

З.Ы. я на дриме пробовал фиксить ролики, интро нормально через память пофиксил, а остальные ролики брали значения с левого места которое без деббагера мне было в лом искать, так как я могу и в ХД версию погамать
Tetsujin:
А как думаете - реально ли вылечить в RE:CV глюк локализованных версий, когда музыка не играет циклично, а останавливается после первого цикла? Я так понял из ответов гугли, что такая проблема в этой игре на всех платформах, ну уж на дриме точно и глюк вроде не из-за эмуляторов
blackoff:
Dyons, я не насчет роликов ,а то что wide кривоват ,но на вики есть патч . у меня ща верка с ps2 только русская пал осталась ,но подправил патч вроде хорошо смотрится ,но на gc вроде почетче .скрины добавил в ссыль выше ,2 без и 2 с =)

я если и попру проходить то ps3 версию ,единственный там для меня недостаток - звук стерео  :blush:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии