Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок
<< < (63/97) > >>
mauzer:
Из вики:

--- Цитата ---В формате MP3 используется алгоритм сжатия с потерями, разработанный для существенного уменьшения размера данных, необходимых для воспроизведения записи и обеспечения качества воспроизведения очень близкого к оригинальному (по мнению большинства слушателей), хотя меломаны говорят об ощутимом различии. При создании MP3 со средним битрейтом 128 кбит/с в результате получается файл, размер которого примерно равен 1/11 от оригинального файла с CD-Audio. Само по себе несжатое аудио формата CD-Audio имеет битрейт 1411,2 кбит/с. MP3-файлы могут создаваться с высоким или низким битрейтом, который влияет на качество файла-результата. Принцип сжатия заключается в снижении точности некоторых частей звукового потока, что практически неразличимо для слуха большинства людей. Данный метод называют кодированием восприятия
--- Конец цитаты ---
В общем всё очевидно - для тех,кто ищет качественное звучание в игровых файлах - он его там не найдёт, лучше всего скачать официальный OST в лососе. ;)
Linkin-Simpson:
mauzer, нет. треки из игры в хорошем качестве можно вытащить, только надо видимо какие-то специальные программы для этого.
OST содержит только половину того что есть в игре, поэтому люди и вытаскивают из игры всю остальную музыку и делают Комплит Саундтреки (CST)
Но те CST, которые есть в инете-там зачем-то люди редактировали треки-соединяли несколько в один, накладывали один на другой и т.д, и качество, кстати , очень хорошее!
Вот например, послушай
http://www.silenthillmemories.net/music/downloads/sh2_complete/18%20-%20Pyramid%20Head.mp3трек из Сайлент Хилл 2 который вытащил кто-то из игры(но кто и как-это неизвестно, к сожалению, а то у него бы всё узнать и тоже в хорошем качестве вытащить)

Кстати, мне на этом форуме недавно из Silent Hill Origins для PS2 в хорошем качестве (даже можно из этого делать мп3 с качеством 320кбит!!) помогли вытащить всю музыку с помощью ADPCM Player - там треки в формате RWS
Но в том же Сайлент Хилл 2 и Shattered Memories нету такого, поэтому чем-то другим надо вытаскивать. Вот за помощью я сюда снова и обратился.
Le@N:
Ну вообще он правильно написал - в играх музыка хранится уж точно не в лузлессе.))
Linkin-Simpson:
Le@N, да мне и не нужен лосслесс... мне надо просто извлечь треки из игры и чтобы звучало так как в игре
mauzer:

--- Цитата: Linkin-Simpson от 04 Июль 2010, 01:59:27 ---mauzer, нет. треки из игры в хорошем качестве можно вытащить, только надо видимо какие-то специальные программы для этого.
--- Конец цитаты ---
Linkin-Simpson,видиш ли ты програм таких не знаешь,чтобы наподобие появилось нужно денюжку проплатить - поэтому радуйся тому что имеешь :)


--- Цитата: Linkin-Simpson от 04 Июль 2010, 01:59:27 ---Но те CST, которые есть в инете-там зачем-то люди редактировали треки-соединяли несколько в один, накладывали один на другой и т.д, и качество, кстати , очень хорошее!
Вот например, послушай
http://www.silenthillmemories.net/music/downloads/sh2_complete/18%20-%20Pyramid%20Head.mp3
--- Конец цитаты ---
Затем чтобы люди,имеющие нарекание на каКчество не имели притензий типа: "A-a-a,почему твой релиз в таком УГ каКчестве!?" :lol:


--- Цитата: Linkin-Simpson от 04 Июль 2010, 01:59:27 ---трек из Сайлент Хилл 2 который вытащил кто-то из игры(но кто и как-это неизвестно, к сожалению, а то у него бы всё узнать и тоже в хорошем качестве вытащить)
--- Конец цитаты ---
Ну а где гарантия,что он просто не перегнал из 24000 в 44100kHz с помощью простого mp3-конвертора(к примеру FLV to AVI MPEG WMV 3GP MP4 iPod Converter так делает без потерь и шумов) или просто через AudioRec co звуковой?


--- Цитата: Linkin-Simpson от 04 Июль 2010, 01:59:27 ---Кстати, мне на этом форуме недавно из Silent Hill Origins для PS2 в хорошем качестве (даже можно из этого делать мп3 с качеством 320кбит!!) помогли вытащить всю музыку с помощью ADPCM Player - там треки в формате RWS
Но в том же Сайлент Хилл 2 и Shattered Memories нету такого, поэтому чем-то другим надо вытаскивать. Вот за помощью я сюда снова и обратился.
--- Конец цитаты ---
Смерись с реальностью - всё зависит от железа платформы,движка,а на основе этого и используемые аудиокодеки в игре с соответствующими настройками частоты и каналов.Вот к примеру частичное описание звуковых настроек в Silent Hill:
Silent Hill Origins(PS2)
PSX ADPCM \ RenderWare Sound
frequency: 44100
Channels:2

Silent Hill Origins(PSP)
ATRAC3 codec
frequency: 44100
Channels:2

Sillent Hill 2 (PC)
CRI ADX\AIX ADPCM
frequency: 24000
Channels:1-10

Sillent Hill 2 DEMO (PS2)
PSX ADPCM \ SuperVAG
frequency: 44100,22050
Channels:1

Silent Hill 3 (PS2)
CRI ADX ADPCM type 03
frequency: 48000
Channels:1,2

Silent Hill 3 (PC)
CRI ADX ADPCM type 03
frequency: 48000
Channels:1,2

Silent Hill 4: The Room(PS2)
CRI ADX ADPCM type 04
frequency: 48000
Channels:1,2

Silent Hill 4: The Room(PC)
CRI ADX ADPCM type 04
frequency: 48000
Channels:1,2

Sillent Hill:Shattered Memories(PS2)
PSX ADPCM
frequency:44100,32000,24000,22050
Channels:2,1

Sillent Hill:Shattered Memories(PSP)
PSX ADPCM \ New ATRAC3+ codec
frequency:44100,32000,22050
Channels:2,1
Linkin-Simpson:

--- Цитата ---он просто не перегнал из 24000 в 44100kHz с помощью простого mp3-конвертора
--- Конец цитаты ---
я эти adx треки сначала в wav (или сначала aix в adx), а потом в MP3, и именно в MP3 качество хуже. Может надо по-другому делать? Но ведь тот трек, который я выкладывал для примера, он тоже в MP3, но там качество хорошее


--- Цитата ---Смерись с реальностью - всё зависит от железа платформы,движка,а на основе этого и используемые аудиокодеки в игре с соответствующими настройками частоты и каналов
--- Конец цитаты ---
ну и как сделать чтобы звучало так как игре?? Я на этом ADPCM Player что только не пробовал сделать, и настройки которые ты говорил-все равно не получается добиться нужного звучания. Я не знаю как связаться с теми кто треки выложил в хорошем качестве, чтобы узнать как они этого добились


--- Цитата ---или просто через AudioRec co звуковой?
--- Конец цитаты ---
да, я слышал такое, что с соньки записывали звук через какой-то оптический аудио выход...
 но что для этого надо, как записывать?
Le@N:
Да конвертировать просто надо правильно, и лучше частоту дискретизации не менять.))
Korf:
Ребята,из Front Mission 5 кто-нибудь видео может вытащить?В игре есть галерея видео роликов.Возможно они созданы не на движке.
Rockman Z:
Помогите с извлечением музыки из Ridge Racer 5.Куб музыку находит, но воспроизводит её с какими то косяками, звук как то "хрустит".После конвертации, ничего не меняется.Может чем-то можно еще выдрать?
mad_le_zisell:
Народ, кто знает, как раздербанить на ресурсы РОМку от Нинтендо ДС? Хочу выдрать арты и видео из "Claymore: Gingan no Majo".
mauzer:

--- Цитата: mad_le_zisell от 20 Июль 2010, 18:35:32 ---Народ, кто знает, как раздербанить на ресурсы РОМку от Нинтендо ДС? Хочу выдрать арты и видео из "Claymore: Gingan no Majo".

--- Конец цитаты ---
На странице №49 есть пара примеров.
mad_le_zisell:
Угу. Выдрал. А как теперь конвертануть файлы с расширением .mods?
Sage_75:
All Video Sound Extractor  может извлекать звуковые дорожки из ВИДЕО и сохранять иx как WMA,MP3 или формат WAV. http://depositfiles.com/folders/2BJRD4NBZ
benladen88:
для Х360 потрошитель не придумали ещё? :)
paul_met:

--- Цитата: benladen88 ---для Х360 потрошитель не придумали ещё?
--- Конец цитаты ---
Смотря для каких файлов..Стандартные wmv,asf,bik выдераются Extractor'ом (от Nova Software)...
benladen88:

--- Цитата: paul_met от 22 Август 2010, 21:30:55 ---Смотря для каких файлов..Стандартные wmv,asf,bik выдераются Extractor'ом (от Nova Software)...

--- Конец цитаты ---
т.е. полностью распаковать образ, как с исошками от первого бокса, не получится?
paul_met:

--- Цитата: benladen88 ---т.е. полностью распаковать образ, как с исошками от первого бокса, не получится?
--- Конец цитаты ---
Наоборот,получится распаковать,только спец. прогами (смотри здесь: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,44826.0.html)
benladen88:
Тааак.. Вроде почти разобрался. Ещё бы научиться оттуда звучок конвертировать - было бы вообще прекрасно :blush:
paul_met:

--- Цитата: benladen88 ---Ещё бы научиться оттуда звучок конвертировать - было бы вообще прекрасно
--- Конец цитаты ---
Со звуком сложнее. Если он идёт отдельно от видео,то может быть в wma или asf. Но бывает,что он в другом формате и его чёрта с два достанешь...
benladen88:

--- Цитата: paul_met от 23 Август 2010, 22:11:47 ---Со звуком сложнее. Если он идёт отдельно от видео,то может быть в wma или asf. Но бывает,что он в другом формате и его чёрта с два достанешь...

--- Конец цитаты ---
я имею ввиду бэкграундовую музычку, а не звук из видео. с видео как раз всё замечательно :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии