Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (405/447) > >>
Razor:

--- Цитата ---когда же будут заявления о плюсах?
--- Конец цитаты ---

* Много новой графики
* Много новых звуков
* Интересная реализация новых фракций
* Играбельные миссии
Docm@n:
По настоятельным рекомендациям некоторых, триумфальное возвращение стандартной графики посадки у старпорта.  :neznayu:




Добавлено позже:

--- Цитата: Razor от 24 Июль 2017, 15:57:55 ---
* Много новой графики
* Много новых звуков
* Интересная реализация новых фракций
* Играбельные миссии
--- Конец цитаты ---
Благодарю!
Вот бы разобраться в замене сэмплов на FM-ные инструменты. Кто-нибудь уже пробовал из форумчан?
Alexandr7:
С радаром там и так белый у Фрименов. Вот сделал каноничный цвет фрименам
Lipetsk:
Dune_Mission_9A_dunerunner_by_topos84
Прохождение этой миссии на сборке DuneHack_Rebuild_r81b 480x464
Подробнее узнать об этой миссии и скачать исходную версию можно здесь:
http://dune-hacking.ucoz.ru/load/dune_missions/dune_mission_9a_dunerunner_by_topos84/4-1-0-3
Alexandr7:
Скажите пожалуйста в какой кодировке файлы asm?
SeregaZ:
разве не ansi?
M3tro ™:

--- Цитата: Alexandr7 от 24 Июль 2017, 15:01:09 ---Еще раз обращусь. По большей части к Ti_
Я конечшно понимаю что комуто нравится Фрименами зеленым цветом но это не какнон.
Во первых. Они очень похоже на Ордосов а с Фримены вот никак с ордосами не связаны
Во вторых. Это не какнон. По канону они белые или чуть посветлее Атрейдесов
Вот например мне больше по душе Синий цвет но в своем Редакторе регионов оригинальный цвет белый так как канон и понятно что это Фримены
Так вот просто большая проосьба. Может ктонить подправить цвета. К томуже это пара пустяков но если кому лень то могу я это сделать.

--- Конец цитаты ---
Ты чего там обкурился, чел :skull: :facepalm:?
Kaкой канон? Kaкого ещё зелёного цвета? Дальтоник что ли?.. Фремэны серого цвета, и они никак не связаны ни с какими 0рдосами.


--- Цитата: Alexandr7 от 24 Июль 2017, 15:01:09 ---комуто нравится Фрименами зеленым цветом но это не какнон.

Во вторых. Это не какнон.

--- Конец цитаты ---
Лол :rofl:‼



--- Цитата: Alexandr7 от 24 Июль 2017, 15:01:09 ---По канону они белые или чуть посветлее Атрейдесов

--- Конец цитаты ---
Чиво? По какому ещё канону? Существует что ли какой-то канон? Или ты его сам выдумал :lol:? Не неси тут всякую чушь больше в этой теме. И так флуда хватает.


--- Цитата: Alexandr7 от 26 Июль 2017, 00:03:52 ---Скажите пожалуйста в какой кодировке файлы asm?

--- Конец цитаты ---
Это можно было и в другой теме спросить, необязательно эту тему засорять всяким спамом.
Alexandr7:

--- Цитата: M3tro ™ от 26 Июль 2017, 05:21:31 ---Ты чего там обкурился, чел  ?
Kaкой канон? Kaкого ещё зелёного цвета? Дальтоник что ли?.. Фремэны серого цвета, и они никак не связана ни с какими 0рдосами.
--- Конец цитаты ---
А это разве серый. Ну я предположил что белый по цвету регионам
Ну и не по канону их блин спутать с ордосами легко. Тем у кого зрение хорошее нет а если зрение плохое то они сильно похожэи на ордосов

Добавлено позже:

--- Цитата: M3tro ™ от 26 Июль 2017, 05:21:31 ---Это можно было и в другой теме спросить, необязательно эту тему засорять всяким спамом.
--- Конец цитаты ---
В какой интересно?
Lipetsk:
Docm@n, замечательно! Рассчитываю пройти твою кампанию на стриме.
SeregaZ:
дабы не плодить стотыщьпятсот архивов с ромами - предлагаю при выходе новой версии удалять старую, если сообщение со старым релизом доступно для редактирования... а то черт ногу сломит :)
Docm@n:
В общем удалил все свои архивы выложенные ранее и сообщения тоже.
Вот собрал в кучу все изменения которые были внесены в хак с момента первого его релиза.
На сегодняшний день, это хорошо оттестированная и откорректированная версия хака, в ней исправлены все жесткие баги, глюки, недоработки.
Ну и непосредственно об изменениях:

1.Замена озвучки юнитов на более простую и актуальную.
2.Исправлены ошибки в брифингах (спасибо M3tro).
3.Заменен звук выстрела из "Demolition man" на другой - реальный.И еще добавлены новые звуки взрывов и выстрелов.
4.Заменен ментат "Асад" на более корректного (пока без анимации)
5.Исправлен баг с застреванием юнитов в ремонтном заводе
6.Заменена большая и маленькая иконка МСБ.
7.Исправлен баг с залипанием юнитов в старпорте.
8.Новая графика:
    танковый завод
    космопорт
    Дворец
    Читерская стена

9.Исправлено название артиллерии :)
10.Добавлено немного другой музыки из gems-игр:
      Новый саундтрек на выборе стран.
      Новый саундтрек в брифинге Шойгу
      Новый саундтрек к победе и проигрышу
      +1 Трек на поле боя, вместо одного оригинального :)
      Саундтрек к титрам в конце игры.
     

    Баланс:
1. Увеличена дальность стрельбы ПВО, САУ, И реактивн.артиллерии на 1 клетку.
2.Понижено энергопотребление двух хранилищ. (Большое = 12,  малое = 10)
3.Понижена цена на пехоту.
4.Увеличено время строительства некоторых зданий и туррелей.

Добавлена таблица характеристик юнитов.

 В этом архиве исправлен глюк с саундтреком к титрам в конце игры .

Пожалуй это последние коррективы, любые другие теперь только после стрима, если будут найдены какие-то еще недоработки.
Все предыдущие архивы удалить!
Alexandr7:
Может кто кинуть редактор юнитов и зданий
Docm@n:

--- Цитата: Alexandr7 от 27 Июль 2017, 14:10:46 ---Может кто кинуть редактор юнитов и зданий

--- Конец цитаты ---
У SeregaZ в подписях же прикреплён.
http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=73715.0;attach=184718
AuAurora:
Круто
Docm@n:
Что это за спам загрузок????

 Это какой-то заговор (c)
SeregaZ:
китайские поисковики мож долбят... у меня такое было с онлайн базой. как ринулись боты скачивать архивы оптом :)))
s1HORKOUd:
                   


Выражаю благодарность:
Ti_ - сборка r81b, редактор Dune Amc.
Lipetsk - введение в ромхакинг дюны, всесторонняя помощь.
SeregaZ - редактор DUE.

Выкладываю свою х128 миссию за дом Коррино. Цель миссии: уничтожить остальные три дома.
Чтобы запустить эту миссию достаточно просто выбрать дом Коррино.
Поврежденная палитра

Просто стоит принять это как фичу.

Проблемы с саботером ордосов

Этот маленький засранец иногда отказывается взрывать здание. Он просто становится рядом и мирно ждет своего уничтожения.
Как это исправить и почему такое происходит мне неизвестно.

В архиве две версии:
DuneHack_r81b_mission_demolition_rus - русская озвучка.
DuneHack_r81b_mission_demolition_eng - английская озвучка.
Alexandr7:
Всем привет. Выстовляю на презентацию первые 2 миссии За Фрименов.
И так сразу те кто любят хардкор можете не качать ибо его нет.
Моя цель это исправить оригинальные миссии Фрименов. Сделать их каноничными но в тоже время чтобы те кто любят оригинальную дюну смогли их пройти.
Сложнее ли чем оригинал за Атрейдесов. Да сложнее. Они усложнены но харкор ли это то нет на Хадкора не дотягивает.
По правде я проходил 1 миссию только и мне показалось она такая легкая что внес добавочные каррактировки.
А выкладываю чтоб может кто скажет может цвета изменить. Может облегчить наоборот надо или может они сильно легкие получились.
 DuneHack_r81b_NEW.zip (600.41 КБ - загружено 213 раз.)

Извиняюсь. Забыл добавить. В этих миссиях используется графика которую дал Razor так что огромная благодарность ему. Но разумеется все 9 миссий выйдут с оригинальной а если быть точным то просто затронутые файлы для самосборки и в надежде что Ti их примет
Lipetsk:

--- Цитата: Alexandr7 от 30 Июль 2017, 19:49:49 ---Моя цель это исправить оригинальные миссии Фрименов. Сделать их каноничными но в тоже время чтобы те кто любят оригинальную дюну смогли их пройти.

--- Конец цитаты ---
Оригинальных миссий за фрименов не существует)
Alexandr7:

--- Цитата: Lipetsk от 30 Июль 2017, 22:24:10 ---Оригинальных миссий за фрименов не существует)
--- Конец цитаты ---
Оригинальных я имел в виду оригинал Dune hack
Ну я и не говорил что они существуют я говорю что разнообразить хочу + сделать их чуть сложнее чем например проходить за тех же Атрейдесов
На счет цвета вообще в планах сделать серым просто я еще не зная как сделать серым и регионы и планету.

К слову Torin протестил первую миссию и сказал что хадкор. А я ее с 3 раза тока прошел. И решил чуть облегчить добавив одного фримена одинарника.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии