| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (333/447) > >> |
| dimidrol:
Народ, ну раз уж у меня юбилейный пост, то я должен сделать что то полезное. Короче выкладываю adf шаблоны для Лорны. Может пригодятся кому, если найдёте какие-нибудь недочёты сообщите. Добавлено позже: а по хорошему их желательно в сборщик добавить |
| Animamundi:
Ребят нужна подсказка. В миссии 5 противник не строит вообще никаких юнитов. С чем это может быть связано? |
| SeregaZ:
противник-пацифист. |
| M3tro ™:
Razor, у меня, кстати, та же анoмалия с союзником на 5й миссии, тоже строит запасной mcv, хотя CY уже есть :biggrin:. Скрин ниже. Походу, это такой баг в сборщике. Animamundi, вот тебе тот самый редактор :D. |
| Animamundi:
Нашёл причину. Оказалось, что если не разместить ни одного юнита на сторону противника, то он вообще ничего не сможет строить. Видимо, какой-то баг лимита юнитов. Фиксится размещением юнита :) А есть способ избежать раша одинаковых юнитов? В каждой миссии комп строит орды одинаковых танков, хотя ему доступны несколько разных типов войск. |
| dimidrol:
Если не ошибаюсь то можно с приоритетами строительства юнитов пошаманить. Добавлено позже: И ещё можно команды настроить, типа комп должен накопить три танка, три квада и три трайка и всей толпой атаковать |
| Roket:
стрим Koshkin War 20 00 МСК смотрите на http://elektropage.ru/video |
| ALEX_230_VOLT:
что-то Ti_ давно не появлялся. А я хотел спросить про редактирование музыки. Ктонибуть уже возился с этим gems? Чем отличаются папки intro и game и как вставить музыку "лузера"? Где вообще брать набор выдранных мелодий на этом движке? Добавлено позже: Roket, отлично! только подумал что Дюны не хватает. Уже даже сам хотел запустить ламповую ДОС версию :) |
| Razor:
ALEX_230_VOLT, постримь мой хак как-нибудь. Например, за Фременов или Сардаукаров, там есть интересные необычные миссии, может вдохновишься чем и для своего хака. :) |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 28 Сентябрь 2015, 19:48:15 ---что-то Ti_ давно не появлялся. А я хотел спросить про редактирование музыки. Ктонибуть уже возился с этим gems? Чем отличаются папки intro и game и как вставить музыку "лузера"? Где вообще брать набор выдранных мелодий на этом движке? --- Конец цитаты --- Про музыку тут месяца 2 было обсуждение. И много чего было и объяснялось. |
| Animamundi:
--- Цитата: Ti_ от 28 Сентябрь 2015, 21:48:07 ---Про музыку тут месяца 2 было обсуждение. И много чего было и объяснялось. --- Конец цитаты --- А про добавление новых юнитов тоже говорилось? А то события развиваются динамично, и в последних миссиях нужно ещё больше разнообразить войска "элитными" юнитами, которые будут строиться в Х-центре и Дворце, а также всё-таки реализовать Героев и Боссов. Судя по беткам хаков, Рейзор умеет добавлять новые юниты. У меня ума хватит только заменить спрайт и статы какому-нибудь Трайку. Миссия 5 в процессе. Удалось добиться стабильной постройки врагом разных типов войск. Осталось расставить грамотно базы и пройти миссию. Понерфил Дробилку (соник-танк) у Рептилий, дав дальность 5 вместо 8 и уменьшив броню до 170, т.к. это был слишком борзой юнит на раше, а в рамках хака задумывался как вражеский аналог Бгоневичка. Также, Дробилка теперь не давит пехоту. |
| M3tro ™:
Animamundi, меняй статы у hovertank.bin, lasertank.bin, orka.bin, rocketquad и superlauncher.bin, добавь нужные из них в те заводы, которые надо в can_build.asm и будешь счастлив. |
| SeregaZ:
ALEX_230_VOLT, мы строили строили и почти построили :) но почти не считается... так что скоро доделаю - телефон отключаем мы тут просто, и тырнет вместе с ним. вот без тырнета не будет соблазна лазить по всяким порно сайтам и отвлекаться от процесса допиливания конвертера. там в принципе фигня осталось... паузы перед стартом дорожек допилить, а так-же скорость проигрывания отрегулировать. где-то тут есть тема про этот мой недоконвертер... там пока наброски как это будет выглядеть. но уже более менее можно послушать как будет звучать мелодия после конвертации. |
| Razor:
--- Цитата ---Судя по беткам хаков, Рейзор умеет добавлять новые юниты. --- Конец цитаты --- Ну я один из первых, кто заморичился новыми юнитами, примеры которых Ti_ добавил в сборщик. Добавлено позже: Вот для своего нового хака своровал придумал такой юнит, Scorpion Tank: Добавлено позже: |
| Animamundi:
Razor, так всё-таки ты это сам рисуешь спрайты для любых юнитов? Сыграл в Razor Missions (последнюю версию), боже мой, эти Питбуль и Хищник, они просто прелесть! Именно так и должны смотреться Бгоневичок (Люди) и Крушитель (Рептилии). Очень прошу, выложи графику, хочу поставить себе в хак! *г* Вообще, уж очень много разных юнитов придётся придумывать. По сюжету хака противники у нас инопланетная раса, и одинаковой техники у них с людьми быть не должно. Так что мне тоже придётся своровать позаимствовать много чужих юнитов. А тем временем, миссия 5 готова. Осталось пройти её несколько раз, чтобы убедиться, что всё в порядке. |
| M3tro ™:
Animamundi, можешь и из моего хака взять графику новых юнитов (которые именно я рисовал, а не те что были), бери прямо из рома, зачем что-то выкладывать?.. Вот, поправил adf-шаблоны от Dimidrola, там у part2 был 74й тайл дважды вместо 71, и сами шаблоны подпилил, чтоб при открывании *.smd сразу нужный адф открывался. И ещё: для part1 смещение на полтайла вбок, так что внимательней :). |
| Animamundi:
--- Цитата: Mєtro™ от 30 Сентябрь 2015, 00:19:39 ---Animamundi, можешь и из моего хака взять графику новых юнитов (которые именно я рисовал, а не те что были), бери прямо из рома, зачем что-то выкладывать?.. --- Конец цитаты --- Так и выложить вроде нетрудно? Впрочем, если честно, я просто не знаю, как "разобрать" ром. |
| M3tro ™:
--- Цитата: dimidrol от 13 Сентябрь 2015, 16:23:18 ---Народ, подскажите как поменять три цвета в первой строчке палитры планеты на заставке когда корабли летят и потом надпись появляется? Для победной заставки есть файл с настройками и под каждый дом. Вот я сбацал палитру (в прикреплениях) её как я понимаю надо перегнать в bin и куда то воткнуть, а как правильно это сделать я не знаю. :neznayu: --- Конец цитаты --- Нашёл)), это надо заменить палитру gfx/menu/titlescr_pal.bin :). |
| Razor:
Доделал такой танк для своего IX Technologies. Чем больше делаю нового контента, тем больше хочется отказаться от больших карт, на которых я всё хотел делать изначально. |
| dimidrol:
--- Цитата: Mєtro™ от 30 Сентябрь 2015, 16:17:31 ---Нашёл)), это надо заменить палитру gfx/menu/titlescr_pal.bin :). --- Конец цитаты --- Вот это я затупил. А в прочем спасибо. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |