Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (333/447) > >>
dimidrol:
Народ, ну раз уж у меня юбилейный пост, то я должен сделать что то полезное. Короче выкладываю adf шаблоны для Лорны. Может пригодятся кому, если найдёте какие-нибудь недочёты сообщите.

Добавлено позже:
а по хорошему их желательно в сборщик добавить
Animamundi:
Ребят нужна подсказка.

В миссии 5 противник не строит вообще никаких юнитов. С чем это может быть связано?
SeregaZ:
противник-пацифист.
M3tro ™:
Razor, у меня, кстати, та же анoмалия с союзником на 5й миссии, тоже строит запасной mcv, хотя CY уже есть :biggrin:. Скрин ниже. Походу, это такой баг в сборщике.

Animamundi, вот тебе тот самый редактор :D.
Animamundi:
Нашёл причину. Оказалось, что если не разместить ни одного юнита на сторону противника, то он вообще ничего не сможет строить. Видимо, какой-то баг лимита юнитов. Фиксится размещением юнита :)

А есть способ избежать раша одинаковых юнитов? В каждой миссии комп строит орды одинаковых танков, хотя ему доступны несколько разных типов войск.
dimidrol:
Если не ошибаюсь то можно с приоритетами строительства юнитов пошаманить.

Добавлено позже:
И ещё можно команды настроить, типа комп должен накопить три танка, три квада и три трайка и всей толпой атаковать
Roket:
стрим Koshkin War 20 00 МСК  смотрите на http://elektropage.ru/video
ALEX_230_VOLT:
что-то Ti_ давно не появлялся. А я хотел спросить про редактирование музыки. Ктонибуть уже возился с этим gems? Чем отличаются папки intro и game и как вставить музыку "лузера"? Где вообще брать набор выдранных мелодий на этом движке?

Добавлено позже:
Roket, отлично! только подумал что Дюны не хватает. Уже даже сам хотел запустить ламповую ДОС версию :)
Razor:
ALEX_230_VOLT, постримь мой хак как-нибудь. Например, за Фременов или Сардаукаров, там есть интересные необычные миссии, может вдохновишься чем и для своего хака. :)
Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 28 Сентябрь 2015, 19:48:15 ---что-то Ti_ давно не появлялся. А я хотел спросить про редактирование музыки. Ктонибуть уже возился с этим gems? Чем отличаются папки intro и game и как вставить музыку "лузера"? Где вообще брать набор выдранных мелодий на этом движке?

--- Конец цитаты ---
Про музыку тут месяца 2 было обсуждение. И много чего было и объяснялось.
Animamundi:

--- Цитата: Ti_ от 28 Сентябрь 2015, 21:48:07 ---Про музыку тут месяца 2 было обсуждение. И много чего было и объяснялось.

--- Конец цитаты ---
А про добавление новых юнитов тоже говорилось?  А то события развиваются динамично, и в последних миссиях нужно ещё больше разнообразить войска "элитными" юнитами, которые будут строиться в Х-центре и Дворце, а также всё-таки реализовать Героев и Боссов. Судя по беткам хаков, Рейзор умеет добавлять новые юниты. У меня ума хватит только заменить спрайт и статы какому-нибудь Трайку.

Миссия 5 в процессе. Удалось добиться стабильной постройки врагом разных типов войск. Осталось расставить грамотно базы и пройти миссию.
Понерфил Дробилку (соник-танк) у Рептилий, дав дальность 5 вместо 8 и уменьшив броню до 170, т.к. это был слишком борзой юнит на раше, а в рамках хака задумывался как вражеский аналог Бгоневичка. Также, Дробилка теперь не давит пехоту.
M3tro ™:
Animamundi, меняй статы у hovertank.bin, lasertank.bin, orka.bin, rocketquad и superlauncher.bin, добавь нужные из них в те заводы, которые надо в can_build.asm и будешь счастлив.
SeregaZ:
ALEX_230_VOLT, мы строили строили и почти построили :) но почти не считается... так что скоро доделаю - телефон отключаем мы тут просто, и тырнет вместе с ним. вот без тырнета не будет соблазна лазить по всяким порно сайтам и отвлекаться от процесса допиливания конвертера. там в принципе фигня осталось... паузы перед стартом дорожек допилить, а так-же скорость проигрывания отрегулировать. где-то тут есть тема про этот мой недоконвертер... там пока наброски как это будет выглядеть. но уже более менее можно послушать как будет звучать мелодия после конвертации.
Razor:

--- Цитата ---Судя по беткам хаков, Рейзор умеет добавлять новые юниты.
--- Конец цитаты ---
Ну я один из первых, кто заморичился новыми юнитами, примеры которых Ti_ добавил в сборщик.

Добавлено позже:
Вот для своего нового хака своровал придумал такой юнит, Scorpion Tank:



Добавлено позже:
Animamundi:
Razor, так всё-таки ты это сам рисуешь спрайты для любых юнитов?
Сыграл в Razor Missions (последнюю версию), боже мой, эти Питбуль и Хищник, они просто прелесть! Именно так и должны смотреться Бгоневичок (Люди) и Крушитель (Рептилии). Очень прошу, выложи графику, хочу поставить себе в хак! *г*

Вообще, уж очень много разных юнитов придётся придумывать. По сюжету хака противники у нас инопланетная раса, и одинаковой техники у них с людьми быть не должно. Так что мне тоже придётся своровать позаимствовать много чужих юнитов.

А тем временем, миссия 5 готова. Осталось пройти её несколько раз, чтобы убедиться, что всё в порядке.
M3tro ™:
Animamundi, можешь и из моего хака взять графику новых юнитов (которые именно я рисовал, а не те что были), бери прямо из рома, зачем что-то выкладывать?..

Вот, поправил adf-шаблоны от Dimidrola, там у part2 был 74й тайл дважды вместо 71, и сами шаблоны подпилил, чтоб при открывании *.smd сразу нужный адф открывался.
И ещё: для part1 смещение на полтайла вбок, так что внимательней :).
Animamundi:

--- Цитата: Mєtro™ от 30 Сентябрь 2015, 00:19:39 ---Animamundi, можешь и из моего хака взять графику новых юнитов (которые именно я рисовал, а не те что были), бери прямо из рома, зачем что-то выкладывать?..

--- Конец цитаты ---
Так и выложить вроде нетрудно? Впрочем, если честно, я просто не знаю, как "разобрать" ром.
M3tro ™:

--- Цитата: dimidrol от 13 Сентябрь 2015, 16:23:18 ---Народ, подскажите как поменять три цвета в первой строчке палитры планеты на заставке когда корабли летят и потом надпись появляется? Для победной заставки есть файл с настройками и под каждый дом.
Вот я сбацал палитру (в прикреплениях)  её как я понимаю надо перегнать в bin и куда то воткнуть, а как правильно это сделать я не знаю. :neznayu:

--- Конец цитаты ---
Нашёл)), это надо заменить палитру gfx/menu/titlescr_pal.bin :).
Razor:
Доделал такой танк для своего IX Technologies. Чем больше делаю нового контента, тем больше хочется отказаться от больших карт, на которых я всё хотел делать изначально.

dimidrol:

--- Цитата: Mєtro™ от 30 Сентябрь 2015, 16:17:31 ---Нашёл)), это надо заменить палитру gfx/menu/titlescr_pal.bin :).

--- Конец цитаты ---
Вот это я затупил. А в прочем спасибо.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии