| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (329/447) > >> |
| ALEX_230_VOLT:
Ti_, сейчас постепенно перешёл на последнюю сборку и глюки со зданиями исчезли. НО, как то не совсем правильно что опция одного завода тупо заменяет здание начиная с 4й миссии, но НЕ добавляет при этом технику из лёгкого. А теперь объясню зачем оно мне надо. Я хочу чтобы была привычная система одного большого завода, но при этом иметь возможность контролировать ИИ, чтобы он не строил осадные танки когда я этого не хочу и наоборот - не атаковал квадами мои девастаторы |
| M3tro ™:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 05 Сентябрь 2015, 19:38:27 ---кстати, а что появились новые коды? что они делают? --- Конец цитаты --- 5) показывает счётчик фпс (по умолчанию выкл.); 6) автоматическую победу (скип миссии). --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 05 Сентябрь 2015, 23:16:22 ---Ti_, сейчас постепенно перешёл на последнюю сборку и глюки со зданиями исчезли. НО, как то не совсем правильно что опция одного завода тупо заменяет здание начиная с 4й миссии, но НЕ добавляет при этом технику из лёгкого. А теперь объясню зачем оно мне надо. Я хочу чтобы была привычная система одного большого завода, но при этом иметь возможность контролировать ИИ, чтобы он не строил осадные танки когда я этого не хочу и наоборот - не атаковал квадами мои девастаторы --- Конец цитаты --- Чтобы в твоём "общем" заводе были трайки и квады, в файле buildings\can_build.asm пропиши их в тяж. завод, а в файле misc\upgrades.asm для тяж. завода пропиши соответствующие апгрэйды, если хочешь, чтоб завод был как в оригинале. |
| lupus:
--- Цитата: Docm@n от 05 Сентябрь 2015, 07:44:25 ---Кстати, я начал проект "битва за крым" . --- Конец цитаты --- Ты в Крыму-то был? |
| Docm@n:
--- Цитата: lupus от 06 Сентябрь 2015, 08:25:07 ---Ты в Крыму-то был? --- Конец цитаты --- Я живу в Крыму, еще вопросы? |
| SeregaZ:
видимо поэтому по сценарию незахваченым остался только Крым :))))) |
| lupus:
--- Цитата: Docm@n от 06 Сентябрь 2015, 11:30:05 ---Я живу в Крыму, еще вопросы? --- Конец цитаты --- Тогда понято 🙀 |
| Docm@n:
--- Цитата: SeregaZ от 06 Сентябрь 2015, 11:32:45 ---видимо поэтому по сценарию незахваченым остался только Крым :))))) --- Конец цитаты --- Почему "поэтому"? Потому, что я тут живу?) Да вовсе нет, просто если третья мировая война будет, Крым действительно захватить не получится, даже всем миром) ну, покоцать от силы немножко, но захватить очень трудно.Хотя, всякое может быть. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Docm@n от 06 Сентябрь 2015, 11:30:05 --- --- Цитата: lupus от 06 Сентябрь 2015, 08:25:07 ---Ты в Крыму-то был? --- Конец цитаты --- Я живу в Крыму, еще вопросы? --- Конец цитаты --- Я-то знал, что ты его уделаешь :biggrin:))) Да вообще не понимаю, что так любого человека так сильно задевают какие-либо упоминания об Украине, ЛНР, ДНР и Крыме??? Ну я понимаю, если это где-то в новостях и т.д., но это же игра, люди‼ :lol: :lol: :lol: 3ачем так серьёзно к этому подходить))? |
| Docm@n:
--- Цитата: Mєtro™ от 06 Сентябрь 2015, 12:24:48 --- Да вообще не понимаю, что так любого человека так сильно задевают какие-либо упоминания об Украине, ЛНР, ДНР и Крыме??? --- Конец цитаты --- Да просто это тема наболевшая.Все, что связано с Украиной начиная с зимы 2014-го и по сей день - это все и слезное горе и яркая комедия. СМИ создали мыльный пузырь из которого раздули информационную черную дыру, которая поглощает всех.Как говорится и смех и грех. Но больше конечно трагедии, нежели комедии.К сожалению события на Украине привели к горю многие семьи, а так же повлекли за собой волну, которая взбудоражила всю Европу. Дошло до того, что Европа хочет выйти из западного альянса и вступить в союз с Россией, чего Американцы боятся как страшного сна. Что касается хака на тему России и сша против династий дюны, пока заморозил проект. Про Крым будет не менее интересно и захватывающе:) |
| M3tro ™:
Вот ещё одна вариация на тему Мэмос Танка :D: |
| ALEX_230_VOLT:
ещё пришла одна идея для Ti_, не знаю реализуемо это или нет, но реально ли реализовать Ordos raider trike по такому же принципу как пехотинцы Фрименов и Сардукаров? То есть чтобы обычные Трайки при игре за Ордосов имели отдельные характеристики и иконку? Таким образом можно было бы сэкономить один слот для нового юнита. Мне вот например 5ти не хватает :blush: |
| -RagmuL-:
Дык насколько я помню в оригинале у трайка ордосов другая иконка (не на фоне пустыни,а на фоне ледяной планеты ордосов),и меньшая броня (80 кажеться) или я не так понял идею? |
| M3tro ™:
--- Цитата: Lipetsk от 06 Сентябрь 2015, 17:47:03 ---Сегодня в 20.00 по Москве стрим [SMD] DuneHack_r79b_-_The_Revolution_by_Docman на http://elektropage.ru/video и http://sc2tv.ru/channel/romhack и http://www.youtube.com/watch?v=AKvBrEgYToc --- Конец цитаты --- Стрим — это замечтельно‼ --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 06 Сентябрь 2015, 18:52:09 ---ещё пришла одна идея для Ti_, не знаю реализуемо это или нет, но реально ли реализовать Ordos raider trike по такому же принципу как пехотинцы Фрименов и Сардукаров? То есть чтобы обычные Трайки при игре за Ордосов имели отдельные характеристики и иконку? Таким образом можно было бы сэкономить один слот для нового юнита. Мне вот например 5ти не хватает :blush: --- Конец цитаты --- ALEX_230_VOLT, про это уже говорилось. Вроде Dimidrol это предлагал. Ti_ отказался. Видимо потому что такая фича подходит сугубо для оригинала, а для тех кто хочет делать хак абсолютно в другом ключе эта фича почти ничего не даёт или может быть излишней... хз вобщем, но Тай не сделал это. |
| Lord Taurus:
--- Цитата: Mєtro™ от 06 Сентябрь 2015, 16:09:03 ---Вот ещё одна вариация на тему Мэмос Танка :D: (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Это уже Апокалипсис :D |
| M3tro ™:
--- Цитата: Lord Taurus от 06 Сентябрь 2015, 20:06:11 ---Это уже Апокалипсис :D --- Конец цитаты --- Да, кстати, в описании было написано "ra2 apocalypse tank". Но по внешнему виду они весьма схожи между собой Мамонт и Апокалипсис :). |
| Razor:
Сделал новый юнит для Дюны - Terror Drone из Red Alert :lol: |
| Animamundi:
--- Цитата: Mєtro™ от 02 Сентябрь 2015, 19:53:28 ---Про какую "разборку" ты говоришь? В свой хак можешь брать любых юнитов, я даже рад буду их увидеть ещё где-то :D. И о каких ты прогах из "шапки" темы, в которых не поддерживаются какие-то палитры?.. Юниты прописать в нужный завод ты можешь здесь: buildings\can_build.asm.А ховертанк вроде как и так нелетающий, а наземный, по горам он не ездит и пехоту давит: (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- 1. Про "разборку", ну про Rebuild, конечно. Там, где всё разложено на папки buildings, maps, units и т.д.Я из шапки скачал разборку, и разумеется, там нет твоих юнитов. 2. Та же АМС не размещает на карту rocked quad, например. В палитре выбора объекта нет юнита, хотя в папке units он есть. Может, DME от Segaman'a лишена этого недостатка, но она до того дикая и непонятная, да ещё и вылетает при каждом неловком телодвижении, что я стараюсь пока её избегать. 3. Да ладно, обойдусь без завода. По сюжету, войска (подкрепления) идут из космоса, а не строятся на земле, так что всё нормально. 4. Вот не вру нисколько: пользовался предложенным Рейзором и тобой вариантами прежде, чем спрашивать. То ли лыжи не едут, то ли прога глючит. Move on footed назначил на Yes. На F12 вместо сохранения предлагает выбранный файл "открыть", но вроде бы сохраняет, а бгоневичок так и не давит пехоту. 5. К сожалению, опять же, не вру нисколько. Твой скриншот с редактора юнита верен. Но ховер танк летает над пехотой, не давит её. |
| Ermac_oo:
Animamundi, смотря как давишь её. |
| Ti_:
--- Цитата: Animamundi от 07 Сентябрь 2015, 13:29:10 ---2. Та же АМС не размещает на карту rocked quad, например. В палитре выбора объекта нет юнита, хотя в папке units он есть. Может, DME от Segaman'a лишена этого недостатка, но она до того дикая и непонятная, да ещё и вылетает при каждом неловком телодвижении, что я стараюсь пока её избегать. --- Конец цитаты --- :wall: нету никаких новых юнитов в сборке, это образцы-шаблоны, а не конечный вариант. предполагается создание юнитов авторам хаков. в редакторе поэтому не должно быть также и хурикана и чего там ещё. а вместо них цифры!. с номером. НО это не значит что ставить нельзя. кнопку нажать пробовал? всё ставится. |
| Animamundi:
--- Цитата: Ermac_oo от 07 Сентябрь 2015, 13:45:35 ---Animamundi, смотря как давишь её. --- Конец цитаты --- Так и давлю. Квад стал давить после смены в конфигах "колеса" на "гусеницы". Ховер пехоту не давит прям никак. --- Цитата: Ti_ от 07 Сентябрь 2015, 15:17:20 --- :wall: нету никаких новых юнитов в сборке, это образцы-шаблоны, а не конечный вариант. предполагается создание юнитов авторам хаков. в редакторе поэтому не должно быть также и хурикана и чего там ещё. а вместо них цифры!. с номером. НО это не значит что ставить нельзя. кнопку нажать пробовал? всё ставится. --- Конец цитаты --- Хуррикан там есть. Ок, благодарю, попробую поставить "буковки". _______________________________________ _______________________________________ Что ж, на ваш суд, вторая миссия. На мой взгляд, получилось гораздо лучше первой миссии. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |