Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (317/447) > >>
M3tro ™:

--- Цитата: AlexandrV от 06 Август 2015, 14:41:15 ---Пожалуйста помогите решить проблему с палитрой. Делал по инструкции разора. Разор выкладывал файлы давно.



--- Конец цитаты ---
AlexandrV, а тебе не проще ли было менять надпись в title_part7.smd, выставив английскую графику в languege_info.asm, например:

и тогда у тебя не будет лишних артефактов на title_part2.smd, а насчёт палитры - сделай те же манипуляции с title_tilemap7.bin, чтоб была первая строчка палитры.
Хотя как по мне так - использовать третью строчку очень удобно.
Alexandr7:

--- Цитата: Mєtro™ от 08 Август 2015, 19:22:00 ---AlexanderV, а тебе не проще ли было менять надпись в title_part7.smd, выставив английскую графику в languege_info.asm, например:

и тогда у тебя не будет лишних артефактов на title_part2.smd, а насчёт палитры - сделай те же манипуляции с title_tilemap7.bin, чтоб была первая строчка палитры.
Хотя как по мне так - использовать третью строчку очень удобно.

--- Конец цитаты ---
Нет. Ибо я не знаю английского точнее очень плохо знаю. А вообще 1 проблему исправил осталась 2 эти черточки убрать. Нужно это в файле title_tilemap1_ru.bin редактировать.
M3tro ™:

--- Цитата: Alexandr7 от 08 Август 2015, 19:26:38 ---Нет. Ибо я не знаю английского точнее очень плохо знаю. А вообще 1 проблему исправил осталась 2 эти черточки убрать. Нужно это в файле title_tilemap1_ru.bin редактировать.

--- Конец цитаты ---
А в чём проблема-то? 3амени title_tilemap1_ru.bin и title_tilemap2_ru.bin на title_tilemap1.bin и title_tilemap2.bin соответственно, выставишь в language_info.asm везде русскую графику и будет тебе счастие.
Я также сделал в своём DuneHack_r79b_Full_Version©2015_RUS.smd.
Alexandr7:

--- Цитата: Mєtro™ от 08 Август 2015, 20:04:26 ---А в чём проблема-то? 3амени title_tilemap1_ru.bin и title_tilemap2_ru.bin на title_tilemap1.bin и title_tilemap2.bin соответственно, выставишь в language_info.asm везде русскую графику и будет тебе счастие.
Я также сделал в своём DuneHack_r79b_Full_Version©2015_RUS.smd.

--- Конец цитаты ---
Да говорю что 1 баг и самый главный исправил.
Если кто знает что нужно изменить в файле то пожалуйста помогите.
Замена файла русского английским поганит слова ДЮНА.
Alexandr7:
Огромное спасибо Razor'у
Баги все исправлены.
Надеюсь выглядит красиво. Увы но без фотошопа (фотошоп у меня есть но графика из него не принимается) сделать лучше не могу.
У меня только 1 проблемка. Почемуто озвучивание игры стало на английском. А вообще можно ли убрать озвучивание игры А ТО ИГРА ПО ДРУГОМУ ТЕПЕРЬ НАЗЫВАЕТСЯ А ОЗВУЧИВАНИЕ ИДЕТ СТАНДАРТНО.
Smoke_John:
Alexandr7, смотрится неплохо, но что такое "разв импер фрем"?
Razor:
Развитие империи Фременов
Alexandr7:
дА ИМЕННО ОНО. Просто не влезло написать в строчку.
Ну чтож. Могу сказать только одно. Демо версия под названием
Развитие империи Фременов готова. Но выход ее будет не раньше чем готовы миссии полной версии хака.
Есть один недочет который я сам не смог исправить. Хотелось сделать планету разных цветов всех 3х династий.
Земля дюны, Ордосы, Харконены, ГидиПрайм (Сардаукары с новым цветом и которым в отличие от Сардаукаров в саамом деле доступна любая техника кроме соников (и не через космопорт. Даже оружие дворца рдосов им тоже доступны)) Но увы у меня ничего не вышло с цветом планеты трех цветов и я оставил ее цветом Дюны. Означает что война только начилась.
M3tro ™:

--- Цитата: Doomguard45 от 05 Август 2015, 19:44:26 ---Я предпочёл под это дело легаси:

Dune Legacy gmod v0.01b.7z

--- Конец цитаты ---
У меня у одного так?
Doomguard45:

--- Цитата: Mєtro™ от 09 Август 2015, 01:34:13 ---У меня у одного так?


--- Конец цитаты ---

нельзя менять zoom и scale, т.к. начинает подгружаться старый графон, возможно когда нибудь пофиксю это
M3tro ™:

--- Цитата: Doomguard45 от 09 Август 2015, 05:57:54 ---нельзя менять zoom и scale, т.к. начинает подгружаться старый графон, возможно когда нибудь пофиксю это

--- Конец цитаты ---
Zoomlevel поставил x3, a Scale - 2x. Вроде норм, но земля и здания какого-то неестественного цвета :-\
Doomguard45:

--- Цитата: Mєtro™ от 09 Август 2015, 06:08:09 ---Zoomlevel поставил x3, a Scale - 2x. Вроде норм, но земля и здания какого-то неестественного цвета :-\


--- Конец цитаты ---

Да, цвета не получилось нормально перенести, но файлы есть в папке с игрой, их можно редактировать.
M3tro ™:

--- Цитата: Doomday45 от 09 Август 2015, 07:33:02 ---Да, цвета не получилось нормально перенести, но файлы есть в папке с игрой, их можно редактировать.

--- Конец цитаты ---
А сколько цветов тянет Легаси?тоже 512 или больше?..
Doomguard45:

--- Цитата: Mєtro™ от 09 Август 2015, 07:34:34 ---А сколько цветов тянет Легаси?тоже 512 или больше?..

--- Конец цитаты ---

По идее больше, там вроде формат RGB, но кое где индексированный.
Alexandr7:
Может кто помочь с переносом ментата под DuneHack
Вот изображение ментата
Не знаю с чего браться.
Razor:

--- Цитата ---Не знаю с чего браться.
--- Конец цитаты ---
C поиска подходящей картинки. :lol:
Alexandr7:

--- Цитата: Razor от 09 Август 2015, 19:20:19 ---C поиска подходящей картинки. :lol:

--- Конец цитаты ---
Так нашел уже. Ту что понравилась. И больше всего подайдет для ГидиПрайм
Razor:

--- Цитата: Alexandr7 от 09 Август 2015, 19:24:49 ---Так нашел уже. Ту что понравилась. И больше всего подайдет для ГидиПрайм

--- Конец цитаты ---
Ну так перерабатывай, если время есть. Арт не самый удачный для работы с ним. Могу предложить разве что слепленного на коленке Дарта Вейдера. :lol:

Alexandr7:

--- Цитата: Razor от 09 Август 2015, 19:34:38 ---Ну так перерабатывай, если время есть. Арт не самый удачный для работы с ним. Могу предложить разве что слепленного на коленке Дарта Вейдера. :lol:

--- Конец цитаты ---
А его можно черным цветом сделать и все окей будет
Torin:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии