| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (317/447) > >> |
| M3tro ™:
--- Цитата: AlexandrV от 06 Август 2015, 14:41:15 ---Пожалуйста помогите решить проблему с палитрой. Делал по инструкции разора. Разор выкладывал файлы давно. --- Конец цитаты --- AlexandrV, а тебе не проще ли было менять надпись в title_part7.smd, выставив английскую графику в languege_info.asm, например: и тогда у тебя не будет лишних артефактов на title_part2.smd, а насчёт палитры - сделай те же манипуляции с title_tilemap7.bin, чтоб была первая строчка палитры. Хотя как по мне так - использовать третью строчку очень удобно. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 08 Август 2015, 19:22:00 ---AlexanderV, а тебе не проще ли было менять надпись в title_part7.smd, выставив английскую графику в languege_info.asm, например: и тогда у тебя не будет лишних артефактов на title_part2.smd, а насчёт палитры - сделай те же манипуляции с title_tilemap7.bin, чтоб была первая строчка палитры. Хотя как по мне так - использовать третью строчку очень удобно. --- Конец цитаты --- Нет. Ибо я не знаю английского точнее очень плохо знаю. А вообще 1 проблему исправил осталась 2 эти черточки убрать. Нужно это в файле title_tilemap1_ru.bin редактировать. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Alexandr7 от 08 Август 2015, 19:26:38 ---Нет. Ибо я не знаю английского точнее очень плохо знаю. А вообще 1 проблему исправил осталась 2 эти черточки убрать. Нужно это в файле title_tilemap1_ru.bin редактировать. --- Конец цитаты --- А в чём проблема-то? 3амени title_tilemap1_ru.bin и title_tilemap2_ru.bin на title_tilemap1.bin и title_tilemap2.bin соответственно, выставишь в language_info.asm везде русскую графику и будет тебе счастие. Я также сделал в своём DuneHack_r79b_Full_Version©2015_RUS.smd. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 08 Август 2015, 20:04:26 ---А в чём проблема-то? 3амени title_tilemap1_ru.bin и title_tilemap2_ru.bin на title_tilemap1.bin и title_tilemap2.bin соответственно, выставишь в language_info.asm везде русскую графику и будет тебе счастие. Я также сделал в своём DuneHack_r79b_Full_Version©2015_RUS.smd. --- Конец цитаты --- Да говорю что 1 баг и самый главный исправил. Если кто знает что нужно изменить в файле то пожалуйста помогите. Замена файла русского английским поганит слова ДЮНА. |
| Alexandr7:
Огромное спасибо Razor'у Баги все исправлены. Надеюсь выглядит красиво. Увы но без фотошопа (фотошоп у меня есть но графика из него не принимается) сделать лучше не могу. У меня только 1 проблемка. Почемуто озвучивание игры стало на английском. А вообще можно ли убрать озвучивание игры А ТО ИГРА ПО ДРУГОМУ ТЕПЕРЬ НАЗЫВАЕТСЯ А ОЗВУЧИВАНИЕ ИДЕТ СТАНДАРТНО. |
| Smoke_John:
Alexandr7, смотрится неплохо, но что такое "разв импер фрем"? |
| Razor:
Развитие империи Фременов |
| Alexandr7:
дА ИМЕННО ОНО. Просто не влезло написать в строчку. Ну чтож. Могу сказать только одно. Демо версия под названием Развитие империи Фременов готова. Но выход ее будет не раньше чем готовы миссии полной версии хака. Есть один недочет который я сам не смог исправить. Хотелось сделать планету разных цветов всех 3х династий. Земля дюны, Ордосы, Харконены, ГидиПрайм (Сардаукары с новым цветом и которым в отличие от Сардаукаров в саамом деле доступна любая техника кроме соников (и не через космопорт. Даже оружие дворца рдосов им тоже доступны)) Но увы у меня ничего не вышло с цветом планеты трех цветов и я оставил ее цветом Дюны. Означает что война только начилась. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Doomguard45 от 05 Август 2015, 19:44:26 ---Я предпочёл под это дело легаси: Dune Legacy gmod v0.01b.7z --- Конец цитаты --- У меня у одного так? |
| Doomguard45:
--- Цитата: Mєtro™ от 09 Август 2015, 01:34:13 ---У меня у одного так? --- Конец цитаты --- нельзя менять zoom и scale, т.к. начинает подгружаться старый графон, возможно когда нибудь пофиксю это |
| M3tro ™:
--- Цитата: Doomguard45 от 09 Август 2015, 05:57:54 ---нельзя менять zoom и scale, т.к. начинает подгружаться старый графон, возможно когда нибудь пофиксю это --- Конец цитаты --- Zoomlevel поставил x3, a Scale - 2x. Вроде норм, но земля и здания какого-то неестественного цвета :-\ |
| Doomguard45:
--- Цитата: Mєtro™ от 09 Август 2015, 06:08:09 ---Zoomlevel поставил x3, a Scale - 2x. Вроде норм, но земля и здания какого-то неестественного цвета :-\ --- Конец цитаты --- Да, цвета не получилось нормально перенести, но файлы есть в папке с игрой, их можно редактировать. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Doomday45 от 09 Август 2015, 07:33:02 ---Да, цвета не получилось нормально перенести, но файлы есть в папке с игрой, их можно редактировать. --- Конец цитаты --- А сколько цветов тянет Легаси?тоже 512 или больше?.. |
| Doomguard45:
--- Цитата: Mєtro™ от 09 Август 2015, 07:34:34 ---А сколько цветов тянет Легаси?тоже 512 или больше?.. --- Конец цитаты --- По идее больше, там вроде формат RGB, но кое где индексированный. |
| Alexandr7:
Может кто помочь с переносом ментата под DuneHack Вот изображение ментата Не знаю с чего браться. |
| Razor:
--- Цитата ---Не знаю с чего браться. --- Конец цитаты --- C поиска подходящей картинки. :lol: |
| Alexandr7:
--- Цитата: Razor от 09 Август 2015, 19:20:19 ---C поиска подходящей картинки. :lol: --- Конец цитаты --- Так нашел уже. Ту что понравилась. И больше всего подайдет для ГидиПрайм |
| Razor:
--- Цитата: Alexandr7 от 09 Август 2015, 19:24:49 ---Так нашел уже. Ту что понравилась. И больше всего подайдет для ГидиПрайм --- Конец цитаты --- Ну так перерабатывай, если время есть. Арт не самый удачный для работы с ним. Могу предложить разве что слепленного на коленке Дарта Вейдера. :lol: |
| Alexandr7:
--- Цитата: Razor от 09 Август 2015, 19:34:38 ---Ну так перерабатывай, если время есть. Арт не самый удачный для работы с ним. Могу предложить разве что слепленного на коленке Дарта Вейдера. :lol: --- Конец цитаты --- А его можно черным цветом сделать и все окей будет |
| Torin:
|
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |