| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (301/447) > >> |
| Alexandr7:
--- Цитата: Razor от 11 Июль 2015, 20:14:19 ---Кстати, никто не подскажет, как сменить палитру юнитов определенного дома? А то что-то я не понял где оно находится. --- Конец цитаты --- ...\DuneHack_Rebuild_r80\gfx\palettes\gamepal.asm |
| M3tro ™:
--- Цитата: Ermac_oo от 11 Июль 2015, 20:36:56 --- --- Конец цитаты --- :D Я тоже RRR_Palette.exe использую для замены цветов Домов)). |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 11 Июль 2015, 21:17:54 --- :D Я тоже RRR_Palette.exe использую для замены цветов Домов)). --- Конец цитаты --- Где взять эту прогу? |
| M3tro ™:
--- Цитата: Alexandr7 от 11 Июль 2015, 21:30:54 ---Где взять эту прогу? --- Конец цитаты --- Держи. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 11 Июль 2015, 21:44:05 ---Держи. --- Конец цитаты --- Спасибо. Вот что накотал. Осталось цвет планеты сделать |
| M3tro ™:
--- Цитата: Alexandr7 от 11 Июль 2015, 22:17:28 ---Спасибо. Вот что накотал. Осталось цвет планеты сделать --- Конец цитаты --- Хм... неплохо выглядит)), насыщенно-синие Атрейдесы). |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 11 Июль 2015, 22:44:11 ---Хм... неплохо выглядит)), насыщенно-синие Атрейдесы). --- Конец цитаты --- Вообщето Фримены. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Alexandr7 от 11 Июль 2015, 22:47:21 ---Вообщето Фримены. --- Конец цитаты --- А, точно, не заметил. Радар же белый. |
| Razor:
Спасибо за помощь, дошло. Там в gamepal.asm всё придельно понятно. |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 11 Июль 2015, 12:31:27 ---Чувак, вот этот баг я уже никак не исправлю. Его тай вроде правил в 80 сборке. И кстати, ты до сих пор за Россию, за другие кэмпасы не гамаешь? --- Конец цитаты --- похоже прийдётся сместить завод на один квадрат влево. Техника ИИ застряёт, и он ею не аттакует. А юнит числится. (это не я разрушил забор, так было). Англия, миссия 7 Добавлено позже: да, и роботы китайцев тупят в этой миссии. Одно трио построили, и они бессцельно бегают по карте туда-сюда. Иногда даже в своих стреляя |
| Ti_:
--- Цитата: Ermac_oo от 08 Июль 2015, 11:08:09 ---А здесь исправлено, когда во время миссии нажимаешь на старт и оказываешься в режиме паузы: 5 - 7 минут (меню настроек: музыки, звуков, паролей и т. д.), то потом музыка в итоге не играет в миссии (возвращаемся из режима паузы в миссию)? --- Конец цитаты --- Есть запись у кого? У меня не хочет пропадать. |
| ZODIAK:
--- Цитата: Ti_ от 12 Июль 2015, 10:07:02 ---Есть запись у кого? У меня не хочет пропадать. --- Конец цитаты --- у мя тож такое бывает. Только вместо пропадания в игре начинает играть финальная музыка, с музыкой, когда куски от карты отваливаются . . . .одновременно |
| NakL3:
Сегодня по истене особый день! 12 июля! Прошёл ровно один год с момента, когда я выложил на Emu-Land свою первую кампанию SBO 2000 (Super Balance Ordos 2000). Это была действительно хорошая кампания, ориентируясь на Dune 2000 ,я хотел сделать в сеговской Дюне в первую очередь баланс сил, а также разнообразные миссии, которые не дали бы заскучать простому игроку, только что слезшему с оригинала. В общем кое-что у меня получилось, кое что нет, но это уже сейчас не важно, а важно другое. За этот год я сделал действительно многое, больше чем любой другой автор, по крайней мере на данный момент в моём арсенале находятся три игровых серии: моя основная, с которой я начал этот путь - Ордосы; серия, которая вылилась из простой шутки - Девушки; и конечно же так никому не нравящаяся серия (я честно не могу представить, что это уже целая серия, а не одна экспериментальная кампания) - Лабиринт! И раз сегодня праздничный день, то сегодня (может быть завтра) выйдет ещё одна моя новая кампания в честь сего торжества. А вы уже догадались какая ? Ну а теперь небольшая статистика за прошедший год: Игровых серий - 3 Игр - 7 (9*) Кампаний - 9 (11*) *-с учётом переизданий |
| -RagmuL-:
Наклз. Круто! =) Желаю дальнейших успехов! =) |
| Roket:
--- Цитата ---И раз сегодня праздничный день, то сегодня (может быть завтра) выйдет ещё одна моя новая кампания в честь сего торжества. А вы уже догадались какая ? --- Конец цитаты --- Да знаем. Лабиринт 3 . Восстание мёртвых. Я в неё уже не поиграл. Если честно мне понравилось. Достойный твой проект, хотя бы тем, что его нет. :lol: |
| NakL3:
-RagmuL-, Спасибо. Roket, Ну ты как всегда, со своими шуточками. По поводу кампании, то не, сегодня не выложу, там ещё титульник надо запилить, проверить всё хорошенько, и по мелочи. А то мне сегодня уже так лень что-то делать, что ну его. Так что завтра вечером всё будет. |
| ZODIAK:
Докман, Англия, миссия 8. Миссия заканчивается, когда захватываеш барак. Вроде так быть не должно. До пленных добраться надо |
| Alexandr7:
Обнаружил банги когда харв входит в заод по очистки спайса и начинает выкладывать спайс. Короче он от туда пропадает а картинка харва остается. Не знаю но неожиданно сбор спайса прекращается. Вот скрин Под харвестерам стоит труперы. |
| Docm@n:
--- Цитата: Roket от 11 Июль 2015, 16:54:42 ---Удали картинки с голыми девчушечками и установи нормальные себе проги. В чём проблема? :) --- Конец цитаты --- У меня порнухи на компе нет! А место забито необходимым "хламом" У меня только одних семплов на 180 гб.Про другое вообще молчу. Добавлено позже: --- Цитата: ZODIAK от 12 Июль 2015, 18:48:40 ---Докман, Англия, миссия 8. Миссия заканчивается, когда захватываеш барак. Вроде так быть не должно. До пленных добраться надо --- Конец цитаты --- Посмотрю чо там.. |
| Alexandr7:
Баг подтвердился. Когда харвестер входит в рифинери он просто пропадает от туда. Рифинери вражеский захваченный. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |