| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (283/447) > >> |
| Ti_:
--- Цитата: Docm@n от 01 Июль 2015, 22:14:07 ---Да это мой косяк был. Я думал, что ИИ обучен последовательно ставить базы, согласно развитию дерева технологий, даже если прописывать вне порядка.(думал он сам шарит) --- Конец цитаты --- Для ИИ нету разницы, что ты прописываешь заранее здания на карту, или были ли они разрушены - это один и тот же код восстановления зданий. Вообще он перебирает всё подряд, и строит первое попавшееся доступное. Единственное что сейчас сделано, это приоритеты на refinery , если нету ни одной, и приоритет на тяжелый завод, если нету его, но при этом есть хотя бы 1 рефинери. Так что надо бы пароль, чтобы проверить может всё таки баг? Чуть не забыл - лимит памяти сейчас на 20 зданий/дом. Возможно из-за этого? Добавлено позже: --- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 15:45:46 ---А почему когда ИИ сам строит второй рефинери, ему не привозят второй харвестер? Но если ему построить готовые хоть 5 рефинери, то 5 харвестеров будут выгружены. --- Конец цитаты --- Не знаю. В оригинале если ему рефинери взрывать, он тоже новые строит и харвестеры ему не привозят. Разрабы так захотели? Не смотрел. |
| MASTERMAX:
Doomguard45: --- Цитата ---DuneLegacy с замененной графикой на смд-шную. За основу взята версия именно легаси, что позволяет настраивать разрешение экрана, играть в сетевой режим и присутствует рамочка. Вся замененная графика(за исключением пехоты и пыли харвестера) присутствует в папке и может быть отредактировано. Обратите внимание!: графика техники должна иметь индексированные цвета, поэтому для изменения их - лучше преобразуйте в RGB, а после обратно в индексированные - иначе игра крашнется.Не стоит менять уровень Зума и скалирования - загрузится оригинальная графика, но она будет сильно сломана. Также ослабил Old AI, повысив его таймеры. Пока все на уровне теста. Версия 0.01b --- Конец цитаты --- |
| Docm@n:
--- Цитата: Ti_ от 02 Июль 2015, 16:10:39 --- 1)так что надо бы пароль, чтобы проверить может всё таки баг? 2)Чуть не забыл - лимит памяти сейчас на 20 зданий/дом. Возможно из-за этого? --- Конец цитаты --- Блин с телефона цитировать не удобно. 1) Со зданиями не баг это, я же исправил, проверил - ИИ строит до конца все базы. 2) Вот тут не понял. Лимит в 20 зданий на дом, или как? На сколько мне известно, максимальный лимит зданий 125!? ИИ все строит, главное, что бы общий лимит не был превышен..как то так.Или ты о другом? |
| Ti_:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 19:34:44 ---Блин с телефона цитировать не удобно. 1) Со зданиями не баг это, я же исправил, проверил - ИИ строит до конца все базы. 2) Вот тут не понял. Лимит в 20 зданий на дом, или как? На сколько мне известно, максимальный лимит зданий 125!? ИИ все строит, главное, что бы общий лимит не был превышен..как то так.Или ты о другом? --- Конец цитаты --- 1) Ты упомянул последовательность. Неважно в каком порядке ты ему базы задаешь, строить должен всегда и всё (если возможно). Если не строит значит баг. Последовательность может повлиять на приоритет. 2) Неправильно. Когда ты разрушаешь здание у врага, он сохраняет в памяти его положение и тип (в оригинале это 5 значений, в хаке 20). Поэтому если разрушить более 20, не дав восстаниваливать, остальные не запомнит. Когда ты в редакторе ставишь здания врага с 0 жизней, используется этот же код. Он видит эти строения как как бы его разрушенные и восстаниваливает. То есть 20 может построить. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 19:34:44 ---Блин с телефона цитировать не удобно. 1) Со зданиями не баг это, я же исправил, проверил - ИИ строит до конца все базы. 2) Вот тут не понял. Лимит в 20 зданий на дом, или как? На сколько мне известно, максимальный лимит зданий 125!? ИИ все строит, главное, что бы общий лимит не был превышен..как то так.Или ты о другом? --- Конец цитаты --- С телефона ещё как неудобно цитировать!! :lol: :lol: :lol: особенно, когда надо нескольких процитировать. 2) Лимит памяти для отстраивания 20 зданий на Дом. ИИ может строить и поверх этого лимита (125 зданий на карте), т.к. Ti_ же сделал новую фичу "нельзя блокировать строительство, используя лимит зданий". |
| Docm@n:
--- Цитата: Ti_ от 02 Июль 2015, 16:10:39 ---Для ИИ нету разницы, что ты прописываешь заранее здания на карту, или были ли они разрушены --- Конец цитаты --- Я могу точно сказать вот что, если прописать здания с нолем хп в таком порядке, в котором открываются следующие здания, то он построит все нормально, но если нарушить вот эту цепочку технологий, он не строит здания!!проверял сто раз)). Именно это и случилось в "Революции" то, что ZODIAC обнаружил. Я прописал ноль хп сначала Тяж заводу а потом рефинери. А технология развития как раз предусмотрена на оборот, от рефинери появляется тяж завод. Вот ИИ и не мог построить тяж завод, т.к. без рефинери он не мог его построить. Если это считается как баг, то исправь конечно.(хотелось бы что бы он строил все здания не смотря на то, в какой последовательности их прописывать в редакторах) Но теперь я уже не знаю в какой миссии такой еще будет, т.к. в последней уже исправил. Или на чистой сборке проверь. Добавлено позже: --- Цитата: Mєtro™ от 02 Июль 2015, 19:46:58 ---С телефона ещё как неудобно цитировать!! :lol: :lol: :lol: особенно, когда надо нескольких процитировать. 2) Лимит памяти для отстраивания 20 зданий на Дом. ИИ может строить и поверх этого лимита (125 зданий на карте), т.к. Ti_ же сделал новую фичу "нельзя блокировать строительство, используя лимит зданий". --- Конец цитаты --- А, понял, то есть больше 20 он не построит. Странно, у меня он все строит проверьте сами. Добавлено позже: Только скачайте последний архив |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 15:45:46 ---А почему когда ИИ сам строит второй рефинери, ему не привозят второй харвестер? Но если ему построить готовые хоть 5 рефинери, то 5 харвестеров будут выгружены. --- Конец цитаты --- миссия 3, хохляндия. Игроку даётся тесластанция и спутник. Спутник уничтожается твоими же юнитами мгновенно. Обычный танк стреляет по нему как террор, и с такими же звуком. Вообще, миссия не ясна. Спутника нет, но он работает. Когда твоё последние здание уничтожат - миссия продолжается, а потом внезапно обрывается через некоторое время. (про тайм аут в задании нечего нет). Так же юниты на вражеские здания не реагируют по умолчанию. Ток в ручную наводит. (если ланчер видит вражеское здание, и оно в зоне стрельбы, то ланчер стреляет сама. Но не в этой миссии. С танками тож самое). Р.S в этих местах, где нет забора, должны быть пушки?? |
| Docm@n:
--- Цитата: ZODIAK от 02 Июль 2015, 20:17:49 ---миссия 3, хохляндия. Игроку даётся тесластанция и спутник. Спутник уничтожается твоими же юнитами мгновенно. Обычный танк стреляет по нему как террор, и с такими же звуком. Вообще, миссия не ясна. Спутника нет, но он работает. Когда твоё последние здание уничтожат - миссия продолжается, а потом внезапно обрывается через некоторое время. (про тайм аут в задании нечего нет). Так же юниты на вражеские здания не реагируют по умолчанию. Ток в ручную наводит. (если ланчер видит вражеское здание, и оно в зоне стрельбы, то ланчер стреляет сама. Но не в этой миссии. С танками тож самое). Р.S в этих местах, где нет забора, должны быть пушки?? --- Конец цитаты --- На счет, где нет забора - да, должны быть пушки, но я знаю с чем связана пустующая клетка. Это ИИ не успел до конца построить базу, как ты открыл карту. Он начал сразу все деньги тратить на технику. На счет миссии, где взрывается спутник, это та, где психотронное оружие разрушить надо американское? Если да, то там по моему все ровно сделано, миссию сам лично проходил. И проиграть там можно, если у тебя убьют не только здания, но и всех юнитов.хз. но я посмотрю. Добавлено позже: И да, в этой миссии не обязательно уничтожать все здания.. нужно только "выжигатель мозгов" - тот, что находится в квадрате турелей. В комплекте с теслагенераторами..вот их гасонуть и миссия пройдена. |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 20:40:56 ---На счет, где нет забора - да, должны быть пушки, но я знаю с чем связана пустующая клетка. Это ИИ не успел до конца построить базу, как ты открыл карту. Он начал сразу все деньги тратить на технику. На счет миссии, где взрывается спутник, это та, где психотронное оружие разрушить надо американское? Если да, то там по моему все ровно сделано, миссию сам лично проходил. И проиграть там можно, если у тебя убьют не только здания, но и всех юнитов.хз. но я посмотрю. Добавлено позже: И да, в этой миссии не обязательно уничтожать все здания.. нужно только "выжигатель мозгов" - тот, что находится в квадрате турелей. В комплекте с теслагенераторами..вот их гасонуть и миссия пройдена. --- Конец цитаты --- Докман, МОИ же юниты нападают на МОЁ здание. Врать не буду, ты уже обновлял скок ром, но в этой миссии уже было то, что я описал, еще до моего прохождения за Россию. Смею предположить, что с того времени ты врятле менял что то в этой миссии |
| Docm@n:
Проверил, нормально рсзо стреляет. Не обнаружил, что бы были какие то неадекватные действия со стороны техники. Все как обычно. "миссия не ясна" - в чем она не ясна?есть четкое руководство, вальнуть психотронку, валишь - миссия пройдена, че не ясно то? Проиграть можно уже сказал в каком случае, и то. Миссия не включающая в себя боевую интенсивность со стороны ИИ, он вообще не строит ничего, ток десант там пукает чот и все. Спецом сделал такое легкое и простое задание с элементом квеста, что бы расслабиться игроку от предыдущего мяса в Луганске:) и тут не угодил :( Добавлено позже: --- Цитата: ZODIAK от 02 Июль 2015, 20:56:19 ---Докман, МОИ же юниты нападают на МОЁ здание. Врать не буду, ты уже обновлял скок ром, но в этой миссии уже было то, что я описал, еще до моего прохождения за Россию. Смею предположить, что с того времени ты врятле менял что то в этой миссии --- Конец цитаты --- Спутник валят террор-танки британии, успокойся.Они самоуничтожаются просто. |
| Lord Taurus:
--- Цитата: Docm@n от 29 Июнь 2015, 00:18:58 ---Какие будут идеи на счет спайса?? его нужно превратить во что-нибудь.Или тоже его нефтью оставить? --- Конец цитаты --- У меня есть идея на что заменить.Спайс может заменить на руду из Red Alert 2?Я в своём хаке так сделаю :) |
| Docm@n:
--- Цитата: Lord Taurus от 02 Июль 2015, 20:59:31 ---Я в своём хаке так сделаю :) --- Конец цитаты --- Значит я тем более не буду так делать. У меня на этот счет уже давно есть своя идея.А ты что за хак собрался делать, про вторую мировую что ли? |
| Lord Taurus:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 21:15:19 ---Значит я тем более не буду так делать. У меня на этот счет уже давно есть своя идея.А ты что за хак собрался делать, про вторую мировую что ли? --- Конец цитаты --- Нет,собираюсь сделать хак Red Alert 2.Сюжет,юниты(какие можно) перенесу в дюну.Здания тоже поменяю.Мнетатов по возможности тоже. |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 21:15:19 ---Значит я тем более не буду так делать. У меня на этот счет уже давно есть своя идея.А ты что за хак собрался делать, про вторую мировую что ли? --- Конец цитаты --- Докман, мы опять верю/не верю играем, или что? Видиш, грады стоят возле вражеского здания, но не рассценивают его, как вражеское (не стреляют). И если долго юзать эту миссию, то она заканчивается твоим поражением, даже при наличаи юнитов. Я еще галлюцинациями не страдаю |
| Ti_:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 19:48:25 ---Я могу точно сказать вот что, если прописать здания с нолем хп в таком порядке, в котором открываются следующие здания, то он построит все нормально, но если нарушить вот эту цепочку технологий, он не строит здания!! --- Конец цитаты --- Именно про это я и спрашиваю. Не должно так быть. Как он строит я уже объяснил 2 раза. Но для того чтобы исправить нужны подробности, нужен хотя бы ром и пароль на миссию. |
| Docm@n:
--- Цитата: ZODIAK от 02 Июль 2015, 21:26:57 ---Докман, мы опять верю/не верю играем, или что? Видиш, грады стоят возле вражеского здания, но не рассценивают его, как вражеское (не стреляют). И если долго юзать эту миссию, то она заканчивается твоим поражением, даже при наличаи юнитов. Я еще галлюцинациями не страдаю --- Конец цитаты --- Странно, у меня юниты стреляют!!!! Щас заскриншотю. Проверил флаги победы и проигрыша, все на своих местах. Ниче не могу понять >_< Добавлено позже: Нет!у меня тоже не стреляют. Я ничего не понимаю, только что стреляли!сейчас я миссию не загрузил, а ввел пароль снова, подвел их...и они не стреляют. Что за полтергейст???! Добавлено позже: --- Цитата: Ti_ от 02 Июль 2015, 21:32:59 ---Именно про это я и спрашиваю. Не должно так быть. Как он строит я уже объяснил 2 раза. Но для того чтобы исправить нужны подробности, нужен хотя бы ром и пароль на миссию. --- Конец цитаты --- Дело в том, что все миссии в которых был этот баг я исправил и ИИ строит теперь все. Или ты все равно сможешь отследить баг? |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 21:33:44 ---Странно, у меня юниты стреляют!!!! Щас заскриншотю. Проверил флаги победы и проигрыша, все на своих местах. Ниче не могу понять >_< Добавлено позже: Нет!у меня тоже не стреляют. Я ничего не понимаю, только что стреляли!сейчас я миссию не загрузил, а ввел пароль снова, подвел их...и они не стреляют. Что за полтергейст???! --- Конец цитаты --- в других миссиях юниты сами стреляют по любому проявлению врага и без твоей команды. А именно в этой миссии какой то косяк с этим. Разбирайся, я ж откуда знаю) |
| Ti_:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 21:33:44 ---Дело в том, что все миссии в которых был этот баг я исправил и ИИ строит теперь все. Или ты все равно сможешь отследить баг? --- Конец цитаты --- :furious: как я могу отследить если ты переделал? Ты даже не говоришь на какой миссии. Или сделай обратно так чтобы опять не строил. Хотя у меня ром есть от 1 июля, там не строил? |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 02 Июль 2015, 21:33:44 ---Дело в том, что все миссии в которых был этот баг я исправил и ИИ строит теперь все. Или ты все равно сможешь отследить баг? --- Конец цитаты --- прям таки все? Я ж ток Россией прошел))) Добавлено позже: --- Цитата: Ti_ от 02 Июль 2015, 21:43:40 --- :furious: как я могу отследить если ты переделал? Ты даже не говоришь на какой миссии. Или сделай обратно так чтобы опять не строил. Хотя у меня ром есть от 1 июля, там не строил? --- Конец цитаты --- вчера скачал? Нет, там уже исправленно |
| Docm@n:
--- Цитата: ZODIAK от 02 Июль 2015, 21:44:37 ---прям таки все? Я ж ток Россией прошел))) --- Конец цитаты --- Все, в которых обнаружен был этот баг!!!! Про другие я не знаю, буду признателен, если найдешь и сообщишь :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |