| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (212/447) > >> |
| JonhyS:
--- Цитата: Lipetsk от 19 Август 2014, 20:56:07 ---Вот последняя версия на 73 сборке, которую недавно стримили http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1052867.html#msg1052867 --- Конец цитаты --- Спасибо а что значит юнит тест? Типо еще больше новых юнитов? А пароли и карты остались такими же как и в Dune Razor Missions 220414R71 ? Может кто в курсе? Пойду пока проверю эту версию :) Добавлено позже: Проверил эта версия работает , запустил за фрименов 1-ую миссию и заметил что обычные пехотинцы бегают как угарелые и далеко стреляют , видимо это и есть юнит тест. печалька(( Блин а сделать обычную Razor Missions R71 на R72-73-74 сборку вообще кто-нибудь может? :) |
| Razor:
--- Цитата ---Спасибо а что значит юнит тест? --- Конец цитаты --- Тестовая версия с правками параметров юнитов. Пароли не менялись. --- Цитата ---Блин а сделать обычную Razor Missions R71 на R72-73-74 сборку вообще кто-нибудь может? --- Конец цитаты --- То, что дал Липецк - теперь основная версия хака. Хак будет дорабатываться, когда у меня время будет. |
| JonhyS:
--- Цитата: Razor_ua от 19 Август 2014, 21:29:35 ---Тестовая версия с правками параметров юнитов. Пароли не менялись. То, что дал Липецк - теперь основная версия хака. Хак будет дорабатываться, когда у меня время будет. --- Конец цитаты --- Слушай а если в этом юнит тесте миссии и пароли такие же как и в R71 может сделаеш тот же юнит тест но с параметрами юнитов из R71 ? Так то я могу подождать что поделать то :( |
| dimidrol:
--- Цитата: Ermac_oo от 19 Август 2014, 06:40:40 ---dimidrol поясни вопрос, а то не понял тебя. --- Конец цитаты --- Ну короче смотри, я хочу чтобы комп, который мой союзник начинал игру со счётом -1000, в начале уровня диверсанты сносят ему казармы и завод машинный. Суть в том чтобы после сноса ему дали денег и счёт у него стал 0, соответственно он сможет отстроить свои здания только когда накопит спайса. Вот я интересуюсь можно ли так сделать |
| Ermac_oo:
--- Цитата: dimidrol от 21 Август 2014, 21:58:17 ---Ну короче смотри, я хочу чтобы , который мой союзник начинал игру со счётом -1000, в начале уровня диверсанты сносят ему казармы и завод машинный. Суть в том чтобы после сноса ему дали денег и счёт у него стал 0, соответственно он сможет отстроить свои здания только когда накопит спайса. Вот я интересуюсь можно ли так сделать --- Конец цитаты --- Понятно. Этот вопрос лучше задать Таю. Добавлено позже: --- Цитата: Torin от 21 Август 2014, 21:44:36 ---Тема умерла??? :'( --- Конец цитаты --- Что за подобный анализ, постоянно писать 'что тема умерла?' Нет, не умерла, времени нету пока на Дюну у людей. |
| Razor:
--- Цитата: Torin от 21 Август 2014, 21:44:36 ---Тема умерла??? :'( --- Конец цитаты --- У меня, например, нет времени на Дюну из-за переезда в другую страну, где приходится целыми днями бегать с документами и т.д. Как появится время - продолжу делать. |
| dimidrol:
Тема в выходные по идее должна оживиться) |
| ALEX_230_VOLT:
я в теме ничего не пишу, но работаю над своими кампаниями, т.к. решил сделать их за 5 домов, и соеденить единым сюжетом. Естественно, что реализация столь крупного замаха будет длиться долго |
| плюшевыйТедди:
Тоже сча занимаюсь созданием... Правда у меня одна миссия на большой карте. |
| ALEX_230_VOLT:
пока в создании своих миссий я испытываю 2 серьёзных проблемы: 1. нельзя задать здоровье зданиям на старте - ооооочень ограничивает в действиях, и заставляет искать искуственные предлоги чтобы побомбить здание 2. нельзя сделать условием победы уничтожение юнитов или зданий одной из фракций. Ну это кстати не так мешает, в принципе я может и найду способы это обойти, но очень хотелось бы |
| dimidrol:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 22 Август 2014, 22:50:01 ---пока в создании своих миссий я испытываю 2 серьёзных проблемы: 1. нельзя задать здоровье зданиям на старте - ооооочень ограничивает в действиях, и заставляет искать искуственные предлоги чтобы побомбить здание 2. нельзя сделать условием победы уничтожение юнитов или зданий одной из фракций. Ну это кстати не так мешает, в принципе я может и найду способы это обойти, но очень хотелось бы --- Конец цитаты --- я бы добавил в этот список невозможность редактировать меню заводов, строй двора и т.д. |
| ALEX_230_VOLT:
кста, сейчас заметил ещё один глюк AMC 1.30: ставлю на карте червей, принадлежность - Фримены, игрок играет за Ордосов. Сохраняю, компилю - всё работает как надо, черви вражеские, но если потом открыть сценарий то все черви отображаются Ордосовскими o_0 хотя после повторной компиляции всеравно будут вражескими |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 23 Август 2014, 22:16:37 ---кста, сейчас заметил ещё один глюк AMC 1.30: ставлю на карте червей, принадлежность - Фримены, игрок играет за Ордосов. Сохраняю, компилю - всё работает как надо, черви вражеские, но если потом открыть сценарий то все черви отображаются Ордосовскими o_0 хотя после повторной компиляции всеравно будут вражескими --- Конец цитаты --- Ок, поправлю. Думаю это просто визуальный баг, похожий был ещё с новыми юнитами. Там в 2 местах выставление спрайта - при загрузке миссии и при создании юнита. Видать в первом попутано что-то. |
| ALEX_230_VOLT:
кстати, а действует ли в хаке правило оригинальной игры, что войска Фрименов не поддаются девиатору? Или это касается только Фрименов из дворца Атрейдесов? И ещё интересно узнать - были ли в оригинале у солдат Фрименов и Сардукаров особые параметры? Добавлено позже: Ещё я не очень понял как задаётся десант, который срабатывает несколько раз. Вот задал я, допустим, десант через 5 минут 3 раза. Это означает что он будет на 5, 10 и 15 минутах? или как-то по другому? |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Август 2014, 20:34:02 ---кстати, а действует ли в хаке правило оригинальной игры, что войска Фрименов не поддаются девиатору? Или это касается только Фрименов из дворца Атрейдесов? И ещё интересно узнать - были ли в оригинале у солдат Фрименов и Сардукаров особые параметры? Ещё я не очень понял как задаётся десант, который срабатывает несколько раз. Вот задал я, допустим, десант через 5 минут 3 раза. Это означает что он будет на 5, 10 и 15 минутах? или как-то по другому? --- Конец цитаты --- 1) Труперы не девиаторятся. Остальные - вроде бы да, с меньшим шансом. У сардукаров - нет. У фременов (труперов) - да, намного больший урон и удовоенные жизни (если из дворца). 2) Да. |
| iggy11:
--- Цитата: Torin от 10 Июль 2014, 12:26:23 ---Кнаклз, Ура!!!, теперь я свой хак выложу!!! (Спасибо что написал)!!! я 2 дня ждал пока кто небудь напишет!!! Добавлено позже: DuneHack_Missions_Sardaukar_R72_Ver.Final 2.0. --- Конец цитаты --- This is amazing work man,thanks for game !!!!!!!!! :wow: p.s Please if you can write me ALL password for sardaukar missions...i need them :blush: Hello all from Croatia ;) |
| ALEX_230_VOLT:
Ti_, сейчас делая одну миссию, обратил внимание что в более поздних миссиях самолётики (Кэриолы) уже изначально есть. Хорошо бы в misc вынести файлик с конфигурацией сколько бесплатных самолётиков в какой миссии будет даваться Добавлено позже: iggy11, you saw only one hack, but we have much more hacks with custom missions from different authors ;) I highly recommend you this hack http://www.mediafire.com/download/xulrxhwc8hzb9bi/Dune+Razor+Missions+230414R71.7z It has 5 fully playable campaings, and it's in english also check out this hack http://b23.ru/vqj8 It has only Freemen campaign, and it's in russian, but missions are very interesting and challenging. In most of them you have an ally |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 28 Август 2014, 20:18:42 ---Ti_, сейчас делая одну миссию, обратил внимание что в более поздних миссиях самолётики (Кэриолы) уже изначально есть. --- Конец цитаты --- У кого есть? И с чего ты взял что они есть, может прилетают просто (харвестер привозят). Но потом почему-то долго не улетают (в оригинале так бывает). И это нигде не задается. Далее если речь идёт о ИИ - они строят 1 штуку кэриолл. А в редакторе тогда зачем кэриоллы? Какой смысл отдельный файл делать. p.s. Прогресс с r75 пока небольшой, пока только залепил переводы для меню опций и паролей. |
| ALEX_230_VOLT:
Ti_, понятно. У меня просто на старте миссии игроку даётся несколько харвестеров, а рефайнери далековато, и по задумке они должны доехать своим ходом, но чёртов Кэриал уносит их сам и всё портит >:( ладно, буду думать как по другому решить эту проблему |
| iggy11:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 28 Август 2014, 20:18:42 ---Ti_, сейчас делая одну миссию, обратил внимание что в более поздних миссиях самолётики (Кэриолы) уже изначально есть. Хорошо бы в misc вынести файлик с конфигурацией сколько бесплатных самолётиков в какой миссии будет даваться Добавлено позже: iggy11, you saw only one hack, but we have much more hacks with custom missions from different authors ;) I highly recommend you this hack http://www.mediafire.com/download/xulrxhwc8hzb9bi/Dune+Razor+Missions+230414R71.7z It has 5 fully playable campaings, and it's in english also check out this hack http://b23.ru/vqj8 It has only Freemen campaign, and it's in russian, but missions are very interesting and challenging. In most of them you have an ally --- Конец цитаты --- Thanks man for this informations,i download right now :) I love very much Dune game for SegaMegaDrive2 , and other hack of this game... And I'm glad to see that there are still people who love this game and doing new versions of this fantastic game...Dune is my best strategy game ever :cool: Thanks again ALEX_230_VOLT ! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |