| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (198/447) > >> |
| Lipetsk:
Ermac_oo, да я тоже заметил. Наверное я указал файл с другой версии сборки, а там адреса могут отличаться. Это просмотрщик RAM уже текущих конечных значений после удвоений и других операций программы. Добавлено позже: Редактируем цвета и расположение регионов. |
| Torin:
--- Цитата ---Редактируем цвета и расположение регионов. --- Конец цитаты --- Хм... Для наглядности в нашей программе бы, что-то изменил... И ещё,а что-ты не показал программу которая показывает миссию и регион ? |
| NakL3:
Torin, Я пока не буду говорить по поводу этой программы изменения цветов, но похоже я уже знаю, что я скажу по поводу неё. Подождём, посмотрим, пощупаем, скажем. |
| Torin:
--- Цитата: Кнаклз от 25 Июль 2014, 11:38:15 ---Torin, Я пока не буду говорить по поводу этой программы изменения цветов, но похоже я уже знаю, что я скажу по поводу неё. Подождём, посмотрим, пощупаем, скажем. --- Конец цитаты --- Мол не доделка,не работает ? и тд... |
| NakL3:
Torin, Посмотрим, как оно будет. Может эта программа станет очень полезной и удобной. Как выйдет, тогда и можно будет говорить. |
| Krasovsky1138:
--- Цитата: Lipetsk от 24 Июль 2014, 12:34:04 ---Стрим-обзор сборки DuneHack_Rebuild_r73b (лайт-версия) Вырезал много лишнего в том числе и region_colors, чтоб не путать никого, отдельно видео сделаю. Перезалил видео в лучшем качестве. Спасибо Ермаку за помощь. Плейлист со всеми видео по редактированию дюны: http://www.youtube.com/playlist?list=PLBlUHHDlJMBt50ywq8sE9gi-llR0WjCph --- Конец цитаты --- Конечно молодец липецк от души тебе спасибо за идею! Есть один минус в рассказанном, сначало излагается суть обьекта содержания и его описании на тему вступления или ознакомления, затем достижения целей и их описания поэтапно в порядке пошаговом с использованием примеров, а затем образец субьективно стороны прилагаемому варианту..... т.е. пример приводишь живой в игре. Поверь, масса вопросов отпадет у большинства и люди станут более понятливо воспринимать во вникание твоей идеи. Не сочти за критику.... |
| Lipetsk:
Krasovsky1138, по сути это был стрим с попыткой самому вспомнить и разобраться, а не как видеоурок. А вот видео по регионам уже больше на конкретное разъяснение направлено. И то как выяснилось, один аспект упустил. В region_color_F/S: значения 4 и 5 не предусмотрены, там только 4 возможных индекса из --- Код: ---palettes_to_use: ; индекс пал 0,1,2,3 dc.b 0,1,2,3 --- Конец кода --- |
| WiSe:
Torin, , ну вощем прошёл я твои миссии за сардаукаров. Признаюсь, пройдя первую миссию ожидал большего, но с каждой пройденной миссией разочаровывался (сугубо моё мнение). Первое что не порадовало это наставление ментата. Текст нужно доводить до ума, а не писать что в голову пришло, исходя из миссии. Например "строй больше перерабатывающих заводов", ты прям кэп, ещё "стери с лица земли ордосов и харконенов" (это в 4ой миссии), после ордосы появляются ещё в трёх миссиях, харконены в 1ой, но их же стерли с лица земли, ага. Ну про орфографию там пара ошибок, ну эт бывает)) Второе, ты чё так на ордосах зациклился то, они основные враги чтоль у Императора (если да, то сори, книги не читал),но можно же разнообразить как в оригинале, цвет карты я думаю должен иметь значение. Так что там дальше, ага, дворец уже в 4ой миссии у врага, жёстко как то, ладно хоть это ордосы, уф... 2ая и 3я миссии карты совершенно одиннаковы, в 3ей ток квад для игрока становиться доступен и всё остальное тоже самое, интерес пропадает. Старпорт ваще не порадовал, ну это после хака Разора я думаю, где можно было в разных миссиях заказывать много чего полезного, червей, саботажников, карьялы, орки и все возможные девастаторы, сониктанки и т.д. (вощем прописывать их в старпорте) С червями в некоторых миссиях ну точно переборщил, в девятой место для базы кое как хватило, юнитам кое как место откапал чтоб не сжирали постоян, ну эт лан. И последнее, самое что ни на есть, что очень огорчило, саму фишку игры Дюна ты убил (война стенка на стенку), начиная с 5ой миссии, как я помню, начинается тупая борьба за сбор спайса, то есть за харвестры, либо он твои харвестры, либо ты его. Сугубо моё мнение, так что не обессудь. А что самое плюсовое могу тебе сказать, так это то, что не жалею о потраченном времени на прохождение твоих миссий )) Спасибо за труды. Успехов! Следующий хак Наклза SBO 2000. Первые 2 миссии прошёл, интересно чёрт возьми, что же будет дальше ... |
| Mr Flashh:
WiSe, ментат на то и ментат, что даёт советы. Советую переиграть в оригинал. Там такие же подсказки даются. :lol: |
| NakL3:
--- Цитата ---Следующий хак Наклза SBO 2000. Первые 2 миссии прошёл, интересно чёрт возьми, что же будет дальше ... --- Конец цитаты --- А я тебе скажу. Дальше будет 8 миссия. Кто понимает о чём я, тот понимает о чём я. :lol: Mr Flashh, оригинал на то он и оригинал, тогда мы ничего не знали, что да как тут устроено. |
| Ti_:
Обновление редактора DuneAMC - v130. + в меню десанта улучшено управление - на qwert, а стрелками выбирать только. + в меню домов показывает теперь и кол-во зданий для каждого дома. + также показывает суммарное кол-во зданий и юнитов. + черви теперь цветные. + исправлена ошибка при попытке сохранить миссию на малых картах без установки курсора. + спайсовые жилы удаление и на delete (было только на СКМ). + в десантах подправлен текст : случайное положение десанта - 0004. |
| WiSe:
[/spoiler] --- Цитата: Mr Flashh от 26 Июль 2014, 18:52:36 ---WiSe, ментат на то и ментат, что даёт советы. Советую переиграть в оригинал. Там такие же подсказки даются. :lol: --- Конец цитаты --- Ты о чём, походу ты не понял сам себя)) Добавлено позже: --- Цитата: Кнаклз от 26 Июль 2014, 18:54:24 ---А я тебе скажу. Дальше будет 8 миссия. Кто понимает о чём я, тот понимает о чём я. :lol: Mr Flashh, оригинал на то он и оригинал, тогда мы ничего не знали, что да как тут устроено. --- Конец цитаты --- Ага, кто то понял, вскоре и я пойму)) |
| Torin:
--- Цитата ---Обновление редактора DuneAMC - v130. --- Конец цитаты --- Обновление хорошие. Но,делай две версии редактора,ибо упровление, лично у меня ноутбук и кнопки F1, F2, F3, И тд.не работатют,и сообствено редактировать я не могу. ...Надеюсь сделаешь... |
| Krasovsky1138:
в 73 сборку не могу играть. Игра тяжелая очень и давно не играл. мочиловка почти сразу разбивают в дрова меня. :'( чем по делым никак. Два месяца в дюну не играл...блин аш настроение пропало пойду пиво с горя пить... :'( |
| Lipetsk:
Krasovsky1138, не печалься так, сыграй в оригинал со всеми читами для разрядки. :lol: |
| ALEX_230_VOLT:
Krasovsky1138, без матов пожалуйста |
| Krasovsky1138:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 28 Июль 2014, 23:28:34 ---Krasovsky1138, без матов пожалуйста --- Конец цитаты --- Прошу прощения за сказанное, с горяча вылетело :blush: Добавлено позже: --- Цитата: Lipetsk от 28 Июль 2014, 19:00:46 ---Krasovsky1138, не печалься так, сыграй в оригинал со всеми читами для разрядки. :lol: --- Конец цитаты --- Если визуально игра усложнилась и как в нее играть не знаю. Может чем подскажешь или как что нить тактику покаешь o_0? Добавлено позже: вопрос почему в r73 юниты мои стоят как вкопанные кукурузы и совсем не защищают сами базу пока им не дашь команду? |
| Ermac_oo:
--- Цитата: Krasovsky1138 от 29 Июль 2014, 13:09:48 ---вопрос почему в r73 юниты мои стоят как вкопанные кукурузы и совсем не защищают сами базу пока им не дашь команду? --- Конец цитаты --- Krasovsky1138, а ты в какую именно сборку играешь в r73a или в r73b и в чей хак? |
| Krasovsky1138:
--- Цитата: Ermac_oo от 29 Июль 2014, 13:45:50 ---Krasovsky1138, а ты в какую именно сборку играешь в r73a или в r73b и в чей хак? --- Конец цитаты --- 73b играю Добавлено позже: --- Цитата: Krasovsky1138 от 29 Июль 2014, 17:54:24 --- 73b играю --- Конец цитаты --- Торин этот хак |
| Torin:
--- Цитата ---Торин этот хак --- Конец цитаты --- Во-первых, какая версия... Во-вторых, На какой миссии. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |