| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (195/447) > >> |
| Lipetsk:
Ti_, обнаружил в region_colors.asm небольшой недочет dc.b 0,1,2,5 ; atreides - mission 1 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 2 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 3 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 4 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 5 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 6 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 7 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 8 dc.b 4,1,2,3 ; atreides - mission 9 В результате в последних хаках земля на карте в серый цвет окрашивается в 1 миссии Атрейдесов. Исправляйте на тройку! |
| AlexandrV:
Сам не могу понять вродебы цвет регионов у Фременов это темнозеленый а не серый |
| Segaman:
Чую зря написал. Понять меня не смог. Ну что ж...опять в бездну... |
| Ermac_oo:
Не много оффтопа. Господа, всем привет!. И все на стрим сегодняшний. :) Сегодня в 20.00 мск стрим [SMD] Battletoads and Double Dragon (U) (Hack_L7) [T+Rus_NewGame] Roket + Uuuser + Lipetsk Segaman ну хоть зайди краем глаза посмотри стрим :lol: |
| Ti_:
--- Цитата: Lipetsk от 18 Июль 2014, 19:26:23 ---Ti_, обнаружил в region_colors.asm небольшой недочет В результате в последних хаках земля на карте в серый цвет окрашивается в 1 миссии Атрейдесов. Исправляйте на тройку! --- Конец цитаты --- 1) я это сделал специально, для примера. 2) нету никакого смысла править это, потому что эта покраска всё равно настраивается тем, кто создаёт свою кампанию. 3) с цветами, в сборке действительно минус - на карте регионов фремены белые, а в игре оранжевые. Я лично сам за белый(серый) цвет, так как привычнее. Но меня попросили его сменить на такой, поскольку он под цвет одежды фременов на картинках. Просто про смену его в карте регионов как-то забыли. 4) В любом случае и палитра фременов и палитра фременов на карте регионов - настраиваемые: palettes/region.asm. Пусть каждый делает на своё усмотрение, как считает правильным. |
| AlexandrV:
--- Цитата ---с цветами, в сборке действительно минус - на карте регионов фремены белые, а в игре оранжевые. Я лично сам за белый(серый) цвет, так как привычнее. Но меня попросили его сменить на такой, поскольку он под цвет одежды фременов на картинках. Просто про смену его в карте регионов как-то забыли. 4) В любом случае и палитра фременов и палитра фременов на карте регионов - настраиваемые: palettes/region.asm. Пусть каждый делает на своё усмотрение, как считает правильным. --- Конец цитаты --- Я лично за синий цвет у фременов темболее он уже есть. torin выкладывал уже цвета фременов. Единственное что просьба чтобы ктонибудь в файле \gfx\palettes\regions.asm изменил цвета фременов с зеленого на темносиний не фиолетовый а темно синий также как сдесь --- Код: ---frem1 = $840 ; house fremen color1 frem2 = $E40 ; house fremen color2 frem3 = $200 ; house fremen color3 game_palette: dc.w 0, $6AC, $48A, $268, $46, $224, $6C, $2A, $444, $EEE, $A88, $422, 0, $AE, $A, 2 dc.w 0, $8AA, $244, $22, $ACE, $48, $24, $CE, $6A, $EEE, $A88, $422, 0, $EE0, $C40, $200 dc.w 0, $EE, $AE, $4C, 8, 4, $C40, $A0, $866, $EEE, $A88, $422, 0, $C08, $804, $202 dc.w 0, $8AA, 4, $244, $22, $8CE, $48C, $48, $A40, $EEE, $A88, $422, 0, $EC, $A0, $20 game_palette2: dc.w 0, $6AC, $48A, $268, $46, $224, $6C, $2A, $444, $EEE, $A88, $422, 0, $AE, $A, 2 dc.w 0, $8AA, $244, $22, $ACE, $48, $24, $CE, $6A, $EEE, $A88, $422, 0, $EE0, $C40, $200 dc.w 0, $EE, $AE, $4C, 8, 4, $C40, $A0, $866, $EEE, $A88, $422, 0, $C08, $804, $202 dc.w 0, $8AA, 4, $244, $22, $8CE, $48C, $48, $A40, $EEE, $A88, $422, 0,frem1,frem2,frem3 game_palette3: dc.w 0, $6AC, $48A, $268, $46, $224, $6C, $2A, $444, $EEE, $A88, $422, 0, $AE, $A, 2 dc.w 0, $8AA, $244, $22, $ACE, $48, $24, $CE, $6A, $EEE, $A88, $422, 0,frem1,frem2,frem3 dc.w 0, $EE, $AE, $4C, 8, 4, $C40, $A0, $866, $EEE, $A88, $422, 0, $C08, $804, $202 dc.w 0, $8AA, 4, $244, $22, $8CE, $48C, $48, $A40, $EEE, $A88, $422, 0, $EC, $A0, $20 game_palette4: dc.w 0, $6AC, $48A, $268, $46, $224, $6C, $2A, $444, $EEE, $A88, $422, 0, $AE, $A, 2 dc.w 0, $8AA, $244, $22, $ACE, $48, $24, $CE, $6A, $EEE, $A88, $422, 0, $EE0, $C40, $200 dc.w 0, $EE, $AE, $4C, 8, 4, $C40, $A0, $866, $EEE, $A88, $422, 0,frem1,frem2,frem3 dc.w 0, $8AA, 4, $244, $22, $8CE, $48C, $48, $A40, $EEE, $A88, $422, 0, $EC, $A0, $20 --- Конец кода --- |
| Ermac_oo:
--- Цитата: AlexandrV от 18 Июль 2014, 21:04:48 ---Я лично за синий цвет у фременов темболее он уже есть. torin выкладывал уже цвета фременов. Единственное что просьба чтобы ктонибудь в файле \gfx\palettes\regions.asm изменил цвета фременов с зеленого на темносиний не фиолетовый а темно синий также как сдесь --- Код: ---frem1 = $840 ; house fremen color1 frem2 = $E40 ; house fremen color2 frem3 = $200 ; house fremen color3 game_palette: dc.w 0, $6AC, $48A, $268, $46, $224, $6C, $2A, $444, $EEE, $A88, $422, 0, $AE, $A, 2 dc.w 0, $8AA, $244, $22, $ACE, $48, $24, $CE, $6A, $EEE, $A88, $422, 0, $EE0, $C40, $200 dc.w 0, $EE, $AE, $4C, 8, 4, $C40, $A0, $866, $EEE, $A88, $422, 0, $C08, $804, $202 dc.w 0, $8AA, 4, $244, $22, $8CE, $48C, $48, $A40, $EEE, $A88, $422, 0, $EC, $A0, $20 game_palette2: dc.w 0, $6AC, $48A, $268, $46, $224, $6C, $2A, $444, $EEE, $A88, $422, 0, $AE, $A, 2 dc.w 0, $8AA, $244, $22, $ACE, $48, $24, $CE, $6A, $EEE, $A88, $422, 0, $EE0, $C40, $200 dc.w 0, $EE, $AE, $4C, 8, 4, $C40, $A0, $866, $EEE, $A88, $422, 0, $C08, $804, $202 dc.w 0, $8AA, 4, $244, $22, $8CE, $48C, $48, $A40, $EEE, $A88, $422, 0,frem1,frem2,frem3 game_palette3: dc.w 0, $6AC, $48A, $268, $46, $224, $6C, $2A, $444, $EEE, $A88, $422, 0, $AE, $A, 2 dc.w 0, $8AA, $244, $22, $ACE, $48, $24, $CE, $6A, $EEE, $A88, $422, 0,frem1,frem2,frem3 dc.w 0, $EE, $AE, $4C, 8, 4, $C40, $A0, $866, $EEE, $A88, $422, 0, $C08, $804, $202 dc.w 0, $8AA, 4, $244, $22, $8CE, $48C, $48, $A40, $EEE, $A88, $422, 0, $EC, $A0, $20 game_palette4: dc.w 0, $6AC, $48A, $268, $46, $224, $6C, $2A, $444, $EEE, $A88, $422, 0, $AE, $A, 2 dc.w 0, $8AA, $244, $22, $ACE, $48, $24, $CE, $6A, $EEE, $A88, $422, 0, $EE0, $C40, $200 dc.w 0, $EE, $AE, $4C, 8, 4, $C40, $A0, $866, $EEE, $A88, $422, 0,frem1,frem2,frem3 dc.w 0, $8AA, 4, $244, $22, $8CE, $48C, $48, $A40, $EEE, $A88, $422, 0, $EC, $A0, $20 --- Конец кода --- --- Конец цитаты --- AlexandrV, а смысл менять? ты же уже сделал на своих миссиях за фременов. |
| AlexandrV:
я СДЕЛАЛ ЦВЕТА ЮНИТОВ ТЕМБОЛЕЕ Я ЗАМЕНИЛ СВОИ ЦВЕТА НА ЦВЕТА TORIN'А. А сейчас я прошу изменить цвета регионов у фременов а то фремены используют цвет региона атрейдесов. Добавлено позже: Можете в личке выслать описание каждого файла юнитов и собственно почему для фременов у сардукаров есть такие файлы frem_sard_troops.asm |
| Soulnice:
Всем привет, допрошел обе компании за Ордосов от авторов Ermac_oo и Кнаклз. ^_^ Итак компания от Кнаклз-а Сборка DuneHack_r72_sbo2000 (версия с). Впечатления: 8-ая - хорошая миссия, очень хорошая : Уничтожь цитадель Атрейдесов, действительно цитадель, база врага впечатляет, чем-то напомнило Stronghold первую часть. Территории много это хорошо, не фанат быстрых атак и мелких баз, можно построить все что душе угодно, комп неплохо атакует, Фримены только вначале досаждают, но их в любом случае лучше сразу ликвидировать, вроде мало спайса, с другой стороны он регенерируется, что не может не радовать, вот тут вдоволь можно на летаться пушки разрознены, в принципе легкая добыча для них. По другому только пробиваться через узкие коридоры цитадели, можно, но так не охота, взял цитадель измором, правда оказалось у них там еще куча спайса, но их это не спасло, самолетами пушки, а все остальное подчистил танками (спасибо за соники в космопорте), единственное не понял почему девастатор и девиатор у атрейдесов оказались? не уж-то на черном рынке затарились=) 9-ая миссия, ну ход мысли автора в принципе понятен, с одной стороны логическое завершение компании, с другой я думал, что будет что-то сверх эпическое, но нет, отдельное спасибо за дешевые самолеты, хотя и так бы денег хватило, получилась такая легкая воздушная миссия - прошел одними самолетами=). А что за семь изумрудов? (соник?)(или есть еще планы?)=))) В целом компания получилась на мой взгляд интересная, со своими вкусняшками. Хочется еще=) Компания от Ermac_oo Сборка DuneHack_r72_Atreides_and_Ordos_campany_hardedition. Впечатления: 8ая миссия - Прошел со второго раза, за харвейстерами не уследил всех вынесли, а новый не везут, и денег нету на покупку, попробовал девиатором, разок вышло, но враг сразу агрится на харвейстеры, спайс то рядом с базами врага. Во второй попытке я им уже не оставил шансов=) Ментат с юморком, оценил=) Как всегда мало территории для базы, не развернешся, из-за того, что она в углу плохая защита от самолетов (возможно так и задумывалось), спайса мало, хоть и регенится, не помогает, хотя с другой стороны побуждает игрока к активным действиям, кому как нравится. Враг довольно не плохо атакует, поначалу только защищался. Вражеский транспортник не мог доставить Эмсиви на место, подлетает и улетает, а кто харвейстеры будет еще доставлять?=))(вроде это исправляли или нет..) Миссия получилась не плохая, в меру сложная, ведь предпоследняя, так и должно быть. 9-ая Начало довольно интересное, пол-базы уже построено, Эмсиви ставь куда-хочешь - ага сама наивность (хоть завод машинный и есть, но её там не продают), пару раз поставил не там, пару раз так же ее и снесли, а без нее уже не построишся, рестарт в помощь как обычно=) Десант еще как-то странный, то мне на базу высаживает это хорошо помощь пригодится, то высаживает прям на вражескую, конечно они там просто не живут, с другой стороны кому нужны эти танки ха, когда есть это .... ОРКА - о да и от вражеской базы остается груда камней, жаль нельзя 4 штуки построить, но даже и 3 сносят все=) Стоимость 4500 за 3шт., но где же столько спайса взять? да тут просто Море спайса, хватит на все. Ах да куча территории для базы (ну наконец-то) застроил до максимума, правда из-за этого комп не востанавливался, ха на войне как на войне все средства хороши=) Как по мне 8-ая миссия посложнее, тут попроще. Если сравнивать с компанией за Атрейдесов хоть и похожа, но заметно интереснее, надеюсь в планах еще интересности, чтож буду ждать=) Спасибо большое Ermac_oo и Кнаклз-у за такие интересные компании. :blush: |
| NakL3:
Soulnice, На Девятую миссию у меня были сверхэпические планы забабахать Цитадель Харконенов, Но подумал, что это будет слишком и сделал в завершение лёгкую прогулку. Насчёт девиатора и девастатора, то у тебя же был соник танк, так и у них )))) |
| Ermac_oo:
--- Цитата: Soulnice от 19 Июль 2014, 13:33:56 ---Всем привет, допрошел обе компании за Ордосов от авторов Ermac_oo и Кнаклз. ^_^ Итак компания от Кнаклз-а Сборка DuneHack_r72_sbo2000 (версия с). Впечатления: 8-ая - хорошая миссия, очень хорошая : Уничтожь цитадель Атрейдесов, действительно цитадель, база врага впечатляет, чем-то напомнило Stronghold первую часть. Территории много это хорошо, не фанат быстрых атак и мелких баз, можно построить все что душе угодно, неплохо атакует, Фримены только вначале досаждают, но их в любом случае лучше сразу ликвидировать, вроде мало спайса, с другой стороны он регенерируется, что не может не радовать, вот тут вдоволь можно на летаться пушки разрознены, в принципе легкая добыча для них. По другому только пробиваться через узкие коридоры цитадели, можно, но так не охота, взял цитадель измором, правда оказалось у них там еще куча спайса, но их это не спасло, самолетами пушки, а все остальное подчистил (спасибо за соники в космопорте), единственное не понял почему девастатор и девиатор у атрейдесов оказались? не уж-то на черном рынке затарились=) 9-ая миссия, ну ход мысли автора в принципе понятен, с одной стороны логическое завершение компании, с другой я думал, что будет что-то сверх эпическое, но нет, отдельное спасибо за дешевые самолеты, хотя и так бы денег хватило, получилась такая легкая воздушная миссия - прошел одними самолетами=). А что за семь изумрудов? (соник?)(или есть еще планы?)=))) В целом компания получилась на мой взгляд интересная, со своими вкусняшками. Хочется еще=) Компания от Ermac_oo Сборка DuneHack_r72_Atreides_and_Ordos_campany_hardedition. Впечатления: 8ая миссия - Прошел со второго раза, за харвейстерами не уследил всех вынесли, а новый не везут, и денег нету на покупку, попробовал девиатором, разок вышло, но враг сразу агрится на харвейстеры, спайс то рядом с базами врага. Во второй попытке я им уже не оставил шансов=) Ментат с юморком, оценил=) Как всегда мало территории для базы, не развернешся, из-за того, что в углу плохая защита от самолетов (возможно так и задумывалось), спайса мало, хоть и регенится, не помогает, хотя с другой стороны побуждает игрока к активным действиям, кому как нравится. Враг довольно не плохо атакует, поначалу только защищался. Вражеский транспортник не мог доставить Эмсиви на место, подлетает и улетает, а кто харвейстеры будет еще доставлять?=))(вроде это исправляли или нет..) Миссия получилась не плохая, в меру сложная, ведь предпоследняя, так и должно быть. 9-ая Начало довольно интересное, пол-базы уже построено, Эмсиви ставь куда-хочешь - ага сама наивность (хоть завод машинный и есть, но её там не продают), пару раз поставил не там, пару раз так же ее и снесли, а без нее уже не построишся, рестарт в помощь как обычно=) Десант еще как-то странный, то мне на базу высаживает это хорошо помощь пригодится, то высаживает прям на вражескую, конечно они там просто не живут, с другой стороны кому нужны эти танки ха, когда есть это .... ОРКА - о да и от вражеской базы остается груда камней, жаль нельзя 4 штуки построить, но даже и 3 сносят все=) Стоимость 4500 за 3шт., но где же столько спайса взять? да тут просто Море спайса, хватит на все. Ах да куча территории для базы (ну наконец-то) застроил до максимума, правда из-за этого комп не востанавливался, ха на войне как на войне все средства хороши=) Как по мне 8-ая миссия посложнее, тут попроще. Если сравнивать с компанией за Атрейдесов хоть и похожа, но заметно интереснее, надеюсь в планах еще интересности, чтож буду ждать=) Спасибо большое Ermac_oo и Кнаклз-у за такие интересные компании. :blush: --- Конец цитаты --- Спасибо за подробное описание и прохождение :). Дорабатывать эту версию DuneHack_r72_Atreides_and_Ordos_campany_hardedition у меня ещё в планах, так как в ней ещё баги остались в r72 сборки. В планах её перенести на сборку r73b. Недавно вот осилил 9 миссию за Ордосов в DuneHack_r73b_Atreides_and_Ordos_camapny_by_Ermac_edition_v1с, долго не мог от грозных Орок врага отбиться, но всё-таки переломил исход битвы в свое русло. Мне миссия понравилась, хоть и заморочек здесь почти никаких нет, не знаю кому как понравится, время покажет, но потребовалось особое внимание базе. |
| AlexandrV:
Прошел свою 3тью миссию за фременов. Не смотря на самые лучшие танки врага миссия довольна легкая. Уж по легче чем 2я |
| NakL3:
Восьмая миссия получилась одним большим фейлом и разочарованием. Я хотел разнообразить кампанию, а получилось ужасно. Но я поражаюсь так что мне пофиг)))) Больше таких миссий не будет. |
| Soulnice:
--- Цитата: Кнаклз от 20 Июль 2014, 00:38:31 ---Восьмая миссия получилась одним большим фейлом и разочарованием. Я хотел разнообразить кампанию, а получилось ужасно. Но я поражаюсь так что мне пофиг)))) Больше таких миссий не будет. --- Конец цитаты --- Сделай еще цитадель харконенов=) мне интересно ^_^ |
| dekster88:
Torin, Ты за летние каникулы орфографию подтянул бы. Я прям так и чувствую как трескается глазной хрусталик от твоих букв |
| Torin:
--- Цитата ---летние каникулы --- Конец цитаты --- Хах,прямо в прошлое!, Как щас помню, как я был растроен когда получил по Русскому языку,3... Да,И оба комментария не в тему. P.S Перед тем как, писать что-то вроде этой фигни, Воо-первых,писать в нужных темах, Лс и тд. Воо-вторых ,знать сначало возраст человека. В-третьем,Подумать... И после это-го всего,начать писать что-то похожее по смыслу. P.S.S И да, я школу 2 года назад закончил :lol:))) |
| Lipetsk:
Выкладываю таблицу параметров домов в миссиях оригинала. Может кому пригодится. |
| Ermac_oo:
Lipetsk, Спасибо что выложил, очень полезно знать примерный ориентир лимита юнитов. Минус в том, что только это оригинал, а не для хака, так как в оригинале не удваивается число юнитов. Но народ, возможно догадается и сделает правельно. Начинающим кстати, тоже нужно будет поглядывать в эту таблицу и уже потом принимать достоверное решение по лимиту юнитов. |
| Torin:
Дюн Код Вылаживаю свою программу для дюны. В ней есть все коды и их можно изменять! Вот скрин: Всем удачи! Ссылка: http://files.mail.ru/BD541D23848C4F82ACB18E1E8D2F71D9 |
| Ermac_oo:
Torin, ты на стрим не опоздай, тебе бы посмотреть не помешало бы. Сегодня в 22:00 по Москве. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |