| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (172/447) > >> |
| Razor:
На новых сборках хаки работают даже лучше, чем оригинал |
| cptPauer:
Попробовал запустить на PSP, точнее, на picodrive 1.51b - При старте миссии (любой) - весь экран черный, только техника видна, управлять нельзя, в меню выйти тоже. Собственно, на комповой версии 1.45 - тоже самое: https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/pics/picodrive-01.png Благо, на PSP был какой-то GENS, который вроде бы не сильно ужасен. Надо поискать.. Но, удивляет. У picodrive вроде бы такая отличная совместимость, даже хак UMK тянет, а тут такое. UPD: пошло на DGEN 1.70. Не думал, что он когда-либо пригодится. Тем не менее, в дороге играть можно. Интерестно, работает ли на реальной консоли |
| Ti_:
--- Цитата: cptPauer от 08 Апрель 2014, 13:13:29 ---Попробовал запустить на PSP, точнее, на picodrive 1.51b - При старте миссии (любой) - весь экран черный, только техника видна, управлять нельзя, в меню выйти тоже. Собственно, на комповой версии 1.45 - тоже самое: https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/pics/picodrive-01.png Благо, на PSP был какой-то GENS, который вроде бы не сильно ужасен. Надо поискать.. Но, удивляет. У picodrive вроде бы такая отличная совместимость, даже хак UMK тянет, а тут такое. UPD: пошло на DGEN 1.70. Не думал, что он когда-либо пригодится. Тем не менее, в дороге играть можно. Интерестно, работает ли на реальной консоли --- Конец цитаты --- Какой именно хак запускали? |
| Razor:
Разбавлю тогда тему прохождением одной из миссий |
| cptPauer:
--- Цитата ---Какой именно хак запускали? --- Конец цитаты --- Из подписи Razor скачал эти два рома: https://www.mediafire.com/?w71it6ol56om7#fsxuuvauf9cus (DuneHack_r54 Mission RAZORZENON.7z и т.п.) Любая миссия на Picodrive (выбирал фрименов и сардаукаров, другие дома не пробовал) - черный экран с одной только техникой, которую нельзя выбрать. Можно ради любопытства проверить на MD.emu, он порт Picodrive на андроид, по идее. И на симбианах (но там, будет точно так же, 100%. У меня даже сохраненки от PSP подходили). А по поводу карты, для которой код RAZORZENON.. Играл сегодня, в поезде пока ехал.. Показалось скучной. Началась игра, порадовала расстановка базы, что не нужно ставить плит и делать планировку. Потом быстро вышел лимит техники, а я только и делал, что одну ракетницу построил. Чуть правее базы неестественно ровно сделан ланшафт на границе с песком, как будто обрезали остро. Играл на нормальной сложности. Союзник вполне справлялся без меня. Устроил одну экспедицию в правый верний угол и к центру, потом наскучило. Все как обычно, методичное постепенное устранение врага. Ну а так как это все тормозило местами, то собирать колонны было неудобно. Лучше играть на компе. Да и лимит был на технику. Бот наставил на песке где-то целую кучу, хоть бы отправил куда. Не понял, что делает секретное оружие.. Походу, добавляет червя.. Но был исчерпал лимит на технику |
| Ti_:
--- Цитата: cptPauer от 08 Апрель 2014, 20:33:24 ---DuneHack_r54 Mission RAZORZENON.7z и т.п. --- Конец цитаты --- Если это версия для больших карт (128 на 128), то тут ничего удивительного нету. Там используется дополнительно 65кб памяти s-ram. Скорее всего эти эмуляторы не поддерживают столько, или поддерживают только половину - 32кб (нечетные адреса). С железом опять же, чтобы было 65кб память чтобы было'16-битная.'. Во флешкартриджах если она есть - то 8 битная. Фактически там стоит 65кб памяти, но из-за того что она 8-битная, а процессор сеги умеет считывать только по четным адресам, получается такое, что всего 32кб. Хотя последние версии everdrive кажется уже 'прокачаны' на поддержку памяти в любом месте в любом объеме и адресах, но чтобы хак под это править надо быть обладателем этого девайса. Стандартные миссии с размером карт 64 на 64 должны работать, если они не работают это уже другой вопрос. |
| Krasovsky1138:
--- Цитата: Ti_ от 08 Апрель 2014, 21:42:44 ---Если это версия для больших карт (128 на 128), то тут ничего удивительного нету. Там используется дополнительно 65кб памяти s-ram. Скорее всего эти эмуляторы не поддерживают столько, или поддерживают только половину - 32кб (нечетные адреса). С железом опять же, чтобы было 65кб память чтобы было'16-битная.'. Во флешкартриджах если она есть - то 8 битная. Фактически там стоит 65кб памяти, но из-за того что она 8-битная, а процессор сеги умеет считывать только по четным адресам, получается такое, что всего 32кб. Хотя последние версии everdrive кажется уже 'прокачаны' на поддержку памяти в любом месте в любом объеме и адресах, но чтобы хак под это править надо быть обладателем этого девайса. Стандартные миссии с размером карт 64 на 64 должны работать, если они не работают это уже другой вопрос. --- Конец цитаты --- Все это хрень китаезавского производства полная если честно. Раз сталкивался пр то что процессор у них не доработан. :-\ |
| cptPauer:
--- Цитата ---Если это версия для больших карт (128 на 128), то тут ничего удивительного нету. --- Конец цитаты --- Да, карты там были явно больше обычного. Понятно. Жаль, что на таком http://www.aliexpress.com/item/Free-shipping-everdrive-china-version-SEGA-GENESIS-MEGA-DRIVER-md-flash-cartridge/879830507.html не пойдет. Собирался заказывать такой в будущем. На такой: http://www.aliexpress.com/item/Mega-EverDrive-flash-cartridge-for-SEGA-megadrive-genesis-with-SD-MMC-interface/646335275.html цена неадекват. Написано, что память 16 битная. А для него нужен 32х или такой как 32х сам по себе? Что такое CD BIOS loading. Хмм |
| Razor:
После стрима обновил 1 и 4 миссии Харконненов. Плюс исправил косяк на одной из карт. Скачать можно по ссылке в подписи. |
| Ti_:
Нужна запись (*GMV) глюка 'со стрельбой по песку', когда юнита забирает кэриолл и одновременно взрывается что-то. |
| Razor:
Наконец получилось удачно поймать на тестовой миссии. Кому интересно - в архиве миссия с настройками уровней угроз для R70 + мувик 'со стрельбой по песку' Пароль: AAAAAAAAAA |
| Ti_:
--- Цитата: Razor_ua от 22 Апрель 2014, 11:06:22 ---Наконец получилось удачно поймать на тестовой миссии. Кому интересно - в архиве миссия с настройками уровней угроз для R70 + мувик 'со стрельбой по песку' Пароль: AAAAAAAAAA --- Конец цитаты --- Прикольно. Я думал он взрывается раньше. А его ещё и на refinery доставили в необычном виде. :lol: Добавлено позже: DuneHack Rebuild r71 + исправлен глюк с птицелётами в меню вместо кэрриоллов. + харконеннам ORKA теперь доступны. + вернул из R69 hovertank заместо assault, и новый спрайт девиатора. Но ховер больше не будет передвигаться по горам и пехоте. + исправлен глюк 'стрельба по песку'. + новую музыку можно и в игре активировать, для этого в опциях музыки выставить NEW. + можно отменить строительство не заходя внутрь здания. Для этого нажать Y+B. + уровни угроз ИИ - вариант настройки от Razor. + исправлен глюк с подсчётом строений игрока (4-ый уровень) и у ордосов (при апгрейде казарм), из-за чего игроку не засчитывалось поражение. |
| Razor:
Обновил Dune Razor Missions на сборку R71. Исправил известные мне косяки. В следующий раз будет русская версия в придачу. P.S.: играть станет сложнее с новым балансом, ибо ИИ теперь будет предпочитать раздолбать ваш Construction Yard и Refinery, не забывая уничтожать харвестеры :lol: Добавлено позже: Пишите, если глюки какие попадутся |
| Lipetsk:
--- Цитата: Ti_ от 22 Апрель 2014, 12:10:07 ---+ уровни угроз ИИ - вариант настройки от Razor. --- Конец цитаты --- ага, значит сами уровни остались, просто юнитов "перенатравили" на другие здания. |
| Ti_:
--- Цитата: Lipetsk от 22 Апрель 2014, 19:31:23 ---ага, значит сами уровни остались, просто юнитов "перенатравили" на другие здания. --- Конец цитаты --- Чтобы убрать уровни угроз, можно сделать равные угрозы для всех. Зависимость от расстояния была предусмотрена в оригинале. И идея сейчас как раз в том, чтобы подбирать такие значения, чтобы она сохранялась при разных значениях. (менять влияние расстояния - например увеличив все уровни в 2раза, при этом между друг другом отношений уровней сохраняется) Простыми словами: ИИ должен атаковать пушки чаще, но не только их как в < r69. Если слишком далеко - выбирать другую цель. |
| Krasovsky1138:
АГА ДВИЖОК РАБОТАЕТ ПО СКОРОСТИ КАК НА ТУРБО НАДУВЕ 0_0 |
| Razor:
Собрал свои миссии с правками юнитов для тестов: Devastator: броня 400 -> 500 {увеличена вероятность доехать до базы врага и там навалять} Siege Tank: скорость: 20 -> 15; броня: 300 -> 350 {танк стал эффективнее в бою из-за брони} Combat Tank: скорость: 25 -> 30 {Танк стал тактичнее на поле боя, есть смысл строить его для разведки, плюс пара Combat Tank могут завалить Siege Tank из-за преимущества в скорости} Hover Tank: урон: 100 -> 60; цена 1000 -> 800 {Уменьшен урон для компенсации дальнобойности} Hurricane: дальность стрельбы: 9 -> 8 {стал менее читерным перед башнями} Rocket Quad: время перезарядки: 20 -> 40 Урон: 35 -> 50 {Стал более равноправен в бою для Launcher} Ссылка в подписи Добавлено позже: Хотел бы предложить музыку для хака: (список игр с GEMS брал тут: http://segaretro.org/GEMS) * Awesome Possum - Techno Freak Boss Battle * Awesome Possum - Dr. Machino's Domain * Mortal Kombat 3 - The Subway * Sonic Spinball - Showdown * Robocop Vs Terminator - Hell Corp * Demolition Man - Wasteland * Battletech - 04 |
| JAM:
Razor_ua Ну и жесть ты вставил. o_0 Первую миссию для Фрименов с 5 раза прошёл, и это на Easy. Воевать пехотой против танков -- это круто. Правда, второго танка завалил довольно легко. Раз уж враг теперь так не любит харвестеры, послал его, как приманку, выманил танк. И пока танк стрелял по харвестеру, мои тяжёлые пехотинцы стреляли по танку. =) Удивительно, но отряд пехотинцев и одиночный пехотинец вынесли его секунд за 7. Вот только танк успел харвестер уничтожить. Зато тут же привезли новый. =) А также, есть в R71 глюк, известный с давних времён, но не исправленный до сих пор. Глюк музыкальный. Когда тяжёлые пехотинцы стреляют из базуки по зданиям, музыка замедляется раза в 2-3. Когда заходишь в здание, музыка навёрстывает упущенное. Если не заходишь какое-то время, то играет одна мелодия замедленная, а потом вдруг резко другая запускается (если не успевает догнать). Когда прибавляется спайс, замедление почти исчезает. Музыка идёт рывками, в среднем с той скоростью, с какой и должна идти. Странно, что этот глюк ещё не заметил никто. Добавлено позже: --- Цитата: Razor_ua от 23 Апрель 2014, 15:54:25 ---Хотел бы предложить музыку для хака --- Конец цитаты --- Кстати, о музыке. Test Music 2 -- что-то очень знакомое. =) Минуты 2 гадал, где же я мелодию слышал. Потом вспомнил. Earth Worm Jim 2, мелодия викторины в уровне саламандры. Остальные -- не узнал. |
| Razor:
Тесты сборки R71 с моими миссиями: Добавлено позже: Тест новых параметров юнитов: |
| Ludvig_Fonbrau:
Народ подскажите пароли на уровни для фрименов пожалуйста. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |