| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (148/447) > >> |
| Ti_:
--- Цитата: Lipetsk от 07 Август 2013, 19:32:56 ---А я когда-то всю инфу и все хаки по дюне собирал, но вирус всё съел( Хорошо хоть сардукарский хак чудом выжил. --- Конец цитаты --- Да всё равно, хотелось бы видеть именно новых кампаний. Как минимум старые хаки не слишком полноценны, они делались без AMC - то есть изменены только миссии, но не ландшафты. Если бы было кому делать, то уже запилили бы 10 новых кампаний за фременов и сардукаров, со своими сюжетами, паролями и прочим - и тогда бы не пришлось искать что на сайте опубликовать. |
| NakL3:
--- Цитата --- Если бы было кому делать, то уже запилили бы 10 новых кампаний за фременов и сардукаров, со своими сюжетами, паролями и прочим - и тогда бы не пришлось искать что на сайте опубликовать. --- Конец цитаты --- Охо-хо. А что другие дома такие обдклённые ? Им разве не нужны кампании ? |
| Lipetsk:
Я первую кампанию за Атрейдесов делал, по сути это добавление дополнительных зданий/юнитов в сцену миссий. Сделано на оригинале. Но поиграть интересно. Выложена не последняя версия, последняя потеряна навсегда. |
| Razor:
--- Цитата ---ROCKETQUAD --- Конец цитаты --- Как-то нелогично название звучит, ибо QUAD означало, что у юнита чего-то 4 (колеса) :lol: А так, быстренько опробовав, - всю юниты хорошо вписываются в игру. Разве что веселит башенка лазерного танка) Постараюсь позаписывать видео-демонстрацию новых юнитов. |
| Predator14:
--- Цитата: Ti_ от 07 Август 2013, 19:54:39 ---Да всё равно, хотелось бы видеть именно новых кампаний. Как минимум старые хаки не слишком полноценны, они делались без AMC - то есть изменены только миссии, но не ландшафты. Если бы было кому делать, то уже запилили бы 10 новых кампаний за фременов и сардукаров, со своими сюжетами, паролями и прочим - и тогда бы не пришлось искать что на сайте опубликовать. --- Конец цитаты --- я делал кампанию за сардаукаров и фременов теперь делаю харконеннов и все кампании с новоми ландшафтами |
| NakL3:
Ti_, лучшк бы ORKA ты бы отдал харклненам , они вкдь любят всё тяжёлое. |
| Razor:
Пару раз прошел некоторые миссии, удалось посмотреть пока на всё в действии, кроме ракетных джипов. Всё юниты отлично вписываются как по мне, особенно с таким ИИ. Первым делом хотел проверить HOVERTANK на читерность из-за дальнобойности, но каким было мое удивление, когда я стрелял из далека, ИИ это не понравилось, он приехал - и раздолбал мои танки :wow: ORKA свою роль выполняет. HURRICANE тоже. LASER TANK не особо полезен, однако радует что в начале боя можно много настроить. В общем, пока за все новые юниты зачет) Разве что HOVERTANKу моему можно брони поменьше сделать) Добавлено позже: Ракетный квад фейл из-за своей чрезмерной мощности :( |
| Berkut:
RAZOR! Это ты сделал юниты? Добавлено позже: Насчёт ХОВЕРАТАНКА сделать лучше как раньше чтоб дальнобойность ланчера и броню 110 как у соника но урон оставить 100 хотя было -60-. а так всё нормально в нем тем более у фрименов. |
| Razor:
--- Цитата ---RAZOR! Это ты сделал юниты? --- Конец цитаты --- Я нарисовал спрайты ORKA и Hover Tank, плюс описания к ним. Ti_ добавил их в игру. Добавлено позже: |
| Berkut:
--- Цитата: Razor_ua от 08 Август 2013, 17:28:40 ---Я нарисовал спрайты ORKA и Hover Tank, плюс описания к ним. Ti_ добавил их в игру. Добавлено позже: --- Конец цитаты --- Хорошо придумал!! а остальные кто? Добавлено позже: И забыл ещё кое что играл вчера не торопясь свою подмиссию за сардаукаров на 58сборке и произошел какойто не понятный баг исчезли юниты с карты все и у меня и у ИИ. кредиты исчезли и курсор пропал почитал тему и у ПРЕДАТОРА такая же была. Сейф не сохранил.!!! попробую на 61 сборке переделать миссию свою и поиграть. |
| Ti_:
--- Цитата: Berkut от 08 Август 2013, 18:19:13 --- Сейф не сохранил.!!! попробую на 61 сборке переделать миссию свою и поиграть. --- Конец цитаты --- Сейва может и не хватить. Лучше всего делать запись игры в *.gmv. |
| NakL3:
ORKA. Что за название такое ? Foton - было бы по лучше, ну или на крайний случай O'RKA |
| Razor:
--- Цитата ---ORKA. Что за название такое ? --- Конец цитаты --- ORKA - касатка в переводе. В CnC есть юнит с таким же названием. |
| Obito:
Кто может строить ORKA?Так и не понял... Добавлено позже: И может кто нибудь даст ссыль на самый нормальный и самый последний хак?А то я них не разбираюсь здесь.. :neznayu: |
| Razor:
--- Цитата ---Кто может строить ORKA?Так и не понял... --- Конец цитаты --- Вроде все на 9-й миссии. У Фременов точно есть (пароль FREMENSHHH) |
| Obito:
На 9?!Почему так поздно?Это ж последняя миссия... |
| SEA:
--- Цитата: Obito от 09 Август 2013, 00:52:27 ---Кто может строить ORKA?Так и не понял... Добавлено позже: И может кто нибудь даст ссыль на самый нормальный и самый последний хак?А то я них не разбираюсь здесь.. :neznayu: --- Конец цитаты --- http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg966853.html#msg966853 Я от Lipetskа последний хак сейчас гоняю, не советую качать тестовые сборки ибо тебе они не зачем. ps Модератору скинул свой вариант шапки, теперь зелёных можно смело гнать к первому сообщению |
| JAM:
Пара заметок о названиях юнитов. Сначала русифицированная версия (миссии Липецка). MCV по русски -- УСБ? USB здесь. Здесь все: Никита, Стас, Гена, Турбо и Дюша Метёлкин. =) Ладно, MCV -- Mobile Constuction Vechicle. Что такое УСБ? Универсальная строительная база? Управление собственной безопасности? =) В русской версий PC Дюны тот же юнит -- ПСД (передвижной строительный двор). Так его и можно назвать. Какие ещё варианты? Что касается новых юнитов Тая, согласен, что ROCKETQUAD -- не звучит, да не к месту. Такое название бы больше Демолишеру подошло. Предлагаю свой вариант: QUADRO. Сборку 62 обязательно протестирую, но позже. |
| Razor:
MCV в русских локализациях CnC обычно всегда МСЦ - мобильный сборочный цех. |
| Ludvig_Fonbrau:
Подскажите,почему у фрименов из дворца черви не выпускаются? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |