Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (129/447) > >>
Lipetsk:

--- Цитата ---1. в каком хаке 2 сам баг 3 при каких условиях.
--- Конец цитаты ---
Наконец то ты понял.
На будущее: прежде чем что-то спрашивать, грамотно и четко сформулируйте вопрос, а потом сами прочитайте ваше сообщения. По возможности пользуйтесь цитатами, чтоб была связь вашего сообщения с каким то хаком или другим сообщением. Если хотите изменений, максимально полно описавайте баги и недочеты. Оригинал не надо показывать, лучше реплеи хаков с багами делайте.
Добавлено позже:

--- Цитата: Berkut от 20 Март 2013, 22:37:32 ---Тай как сохранять карты в Dune AMK???

--- Конец цитаты ---

Редактор карт DuneAMC_021
Berkut:
Спасибо Липецк за видео посмотрел и понял как сохронять) А можно ли расширеть карты дюны с 64*64 клеток до 100*100 например??
Добавлено позже:
Если это возможно канечно
Ti_:

--- Цитата: Berkut от 22 Март 2013, 20:19:05 ---Спасибо Липецк за видео посмотрел и понял как сохронять) А можно ли расширеть карты дюны с 64*64 клеток до 100*100 например??

--- Конец цитаты ---
Насчет карт 128 на 128 смотрел уже - врядли получится.
Видео глянул, там вышел файл 5кб... ну это из-за того часть земли поместили 'за зону карты'.  Надо конечно редактор подпилить, чтобы вне области ничего не позволял ставить,  просто не столь уж критично, если аккуратно всё ставить.
Berkut:

--- Цитата: Ti_ от 22 Март 2013, 20:33:31 ---Насчет карт 128 на 128 смотрел уже - врядли получится.

--- Конец цитаты ---
Тай т.е все значит больше не как не получиться а ты не 128на 128 а понеше(( а то будут карты с 3 домами а из близости такой не интересно((
Runefaust:
Ребят, можно для тех, кто в бронепоезде - как поиграть-то? Чего качать и чем открывать?
Lipetsk:

--- Цитата: Runefaust от 23 Март 2013, 12:44:43 ---Ребят, можно для тех, кто в бронепоезде - как поиграть-то? Чего качать и чем открывать?

--- Конец цитаты ---
Всё, что нужно есть на этом сайте.
MobNet:

--- Цитата: Ti_ от 22 Март 2013, 20:33:31 ---Насчет карт 128 на 128 смотрел уже - врядли получится.
Видео глянул, там вышел файл 5кб... ну это из-за того часть земли поместили 'за зону карты'.  Надо конечно редактор подпилить, чтобы вне области ничего не позволял ставить,  просто не столь уж критично, если аккуратно всё ставить.

--- Конец цитаты ---
лучшим вариантом былоб чтоб он обрезал выходящию часть за границы,есле это возможно....
MobNet:
Интересно а на скока сложно вместо аи сделать второго игрока
Ti_:

--- Цитата: MobNet от 30 Март 2013, 22:41:24 ---лучшим вариантом былоб чтоб он обрезал выходящию часть за границы,есле это возможно....

--- Конец цитаты ---
Лучшим - не создавать там ничего, тогда и обрезать не придется.

--- Цитата: MobNet от 01 Апрель 2013, 01:01:21 ---Интересно а на скока сложно вместо аи сделать второго игрока

--- Конец цитаты ---
Может полгода уйти на такое.  :)
MobNet:
Редактора Карт поддерживающие го дом фременов нема зато последний мапэдитор можит раставлять фременовские юниты и здания,так вос создаем новую миссию за любой другой дом,а уже при растовлении зданий и юнитов за дом под каторым играет игрок растовляем фременовские юниты строй площадку,все как готово сохраняем.
далее нужно в нов созданой миссие паменять дом это можно сделать в хекс редакторе...
для этого находим хекс значение XX51
где хх это ид дома под каторым играет Игрок(Тот дом который вы выбрали при создании миссии)
 02=харк\03=атр\04=орд\05=сарды\
вот заменяем на 0b51 и сохраняем...
Мож каму это будет полезной инфой!!!!

Актуально для Dunehack_r43_builder
Segaman:
ахахах, это я тебе по асе расказал. ахахах :lol:
MobNet:

--- Цитата: Segaman от 03 Апрель 2013, 09:54:56 ---ахахах, это я тебе по асе расказал. ахахах :lol:

--- Конец цитаты ---
ну да но както непонлно и не совсем оно было так,
Но я понел за что и спосибо.
и к авторам хака и мапэдитора это не относится они так знают где там и чего)


Добавлено позже:
Ti_, На стриме DUNE 2 Limithack 9 миссия за Харконенов Тай + Липецк  у тибя фпс над счетчиком денег по боле будет чем я вот щас пробовал  в Dunehack_r43_builder эту миссию играть как только сардаукары напали фпс выше 5 не поднимается.
Эмулятор Gens32_Surreal_v1_76р1 от сюда Тык
Segaman:
вот держите пока так. DME3 v0.5.0.6
что то там понадобавлял сам не помню
http://yadi.sk/d/NpMEWI-X3pmQO
Ti_:

--- Цитата: MobNet от 03 Апрель 2013, 17:15:10 ---На стриме DUNE 2 Limithack 9 миссия за Харконенов Тай + Липецк  у тибя фпс над счетчиком денег по боле будет

--- Конец цитаты ---
Если начало стрима - то играли на 15мгц Gens'е, потом на фьюжене уже, так как генс долго без десинха не протянул.

Кстати после этого можно сделать выводы, что на разогнанном играть намного легче , то есть что-то идёт явно не так. Скорее всего из-за тормозов юниты дольше думают, это и вызывало большие скопления юнитов, и также тупят пушки - всю игру самолеты били по базе без останова - хотя там всего 1 завод! - все деньги на ремонт уходили.

MobNet:

--- Цитата: Ti_ от 06 Апрель 2013, 14:05:49 ---Если начало стрима - то играли на 15мгц Gens'е, потом на фьюжене уже, так как генс долго без десинха не протянул.

Кстати после этого можно сделать выводы, что на разогнанном играть намного легче , то есть что-то идёт явно не так. Скорее всего из-за тормозов юниты дольше думают, это и вызывало большие скопления юнитов, и также тупят пушки - всю игру самолеты били по базе без останова - хотя там всего 1 завод! - все деньги на ремонт уходили.



--- Конец цитаты ---
Кароче сама игра не вытягует стока юнитов),хотя в моем случие их не так уж и много было под базой а фпс над счетчиком кредитов выше 5 не поднимался
Добавлено позже:

--- Цитата: Segaman от 06 Апрель 2013, 13:19:50 ---вот держите пока так. DME3 v0.5.0.6
что то там понадобавлял сам не помню
http://yadi.sk/d/NpMEWI-X3pmQO

--- Конец цитаты ---
Все вроде бы  пашит но что это за не верный аргумент???

Segaman:
это потому что кастомная сборка для тая.
я в ней не предусматривал фременов в $B51 айди, следовательно и неверный аргумент :lol:
Ti_:
В последних версиях сборки можно фрименов указывать  и как 0B51 , и как 0651.     
DME2 - второй вариант хавает, хотя считает за мерценаров.
DME3 - как раз не хавал 06xx, зато 0bxx должен был...
Добавлено позже:

--- Цитата: Segaman от 06 Апрель 2013, 19:57:39 ---это потому что кастомная сборка для тая.

--- Конец цитаты ---
Десантов сделать под хак хорошо бы.
Segaman:
блин, у тебя же крутые десанты.
а я уже забыл.
ну тут пожалуй тебе придется подождать. :lol:
MobNet:

--- Цитата: Ti_ от 06 Апрель 2013, 20:12:13 ---В последних версиях сборки можно фрименов указывать  и как 0B51 , и как 0651.     
DME2 - второй вариант хавает, хотя считает за мерценаров.
DME3 - как раз не хавал 06xx, зато 0bxx должен был...
Добавлено позже:Десантов сделать под хак хорошо бы.

--- Конец цитаты ---
Да чето я их всех перепробовал незнают они эти иды Домов.
Последния с 0B51 и создает миссию для фременов
хоть при этом и ругается
MobNet:
Ti_,а не подскажиш куда все звуки преместились в Dunehack_r43_builder а то под орегенальный ром я патчь так сказь собрал а у тибя они все кудато переместились
Добавлено позже:
откопал в теме Dune - The Battle for Arrakis (U) [Mission_8O(Stealthwar)_by_Ti] - это жесть миссия не играбельна
Даж не помню проходил я ее ранше или нет
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии