Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (128/447) > >>
Berkut:
как ты написал ранее миссии можно больше сделать но карту расширить нельзя только оригинал  64 на 64. про миссии новые я так думаю пока рано делать надо с самой игрой решать что надо дополнить баги всякие и т д но игра сама должна не быть простой но и сложной тоже как последняя миссия твоя я уже 4 дня не могу пройти ))) но дюне все же почти 20 лет и она должна быть интересной)
Lipetsk:
Ti_ всё по полочкам разложил. Интересно, что на сборке лимит-хака так сильно проявляется интерес именно к сардукарским миссиям, которые намного раньше были сделаны. Впринципе была "дефолтная" кампания за сардукаров, которая делалась в рамках теста сардукаров и представляла собой миссии за оригинальный дом "перекрашенные" в цвета сардукаров, была включена в сборку перед появлением самого хака.
В этой сборке Dunehack_r40_builder готовых миссий за фрименов нет, есть "болванки" скопированные из оригинального дома.

Berkut, та миссия, что в последней сборке тестовая, не думаю что она войдет в итоговый вариант, но она поможет определенные выводы сделать, Ti_ обещал сегодня пройти в стриме (если все срастется).
Вообще хардкорные миссии делать проще чем сбалансированные. Если делать как в оригинале, то по проще, но у нас сам баланс изменен и приходится искать приемлемые варианты. В этом основная сложность. Еще сложнее делать под изменяющийся хак.
Ti_:

--- Цитата: Lipetsk от 10 Март 2013, 18:02:57 ---Класс, молодец)Если кто-то умудрится пройти эту миссию и сделает реплей, можно будет потом его застримить.  :biggrin:

--- Конец цитаты ---
Стрим прохождение этой миссии (из версии _r40).
http://ru.twitch.tv/romhack_video
JAM:
И ещё один баг. Забыл про него совсем. Если червь сожрёт последний харвестер, то с орбиты всегда доставлялся новый. Теперь этого не происходит. Т.е., если сожрал червь ваш харвестр в первой же миссии, можете смело начинать сначала.

Хотя во второй миссии за Сардукаров после уничтожения харвестера Ордосов, новый харвестр всё-таки доставили, но спустя минут 20-30


--- Цитата: Lipetsk от 16 Март 2013, 17:49:16 ---Ti_ всё по полочкам разложил. Интересно, что на сборке лимит-хака так сильно проявляется интерес именно к сардукарским миссиям, которые намного раньше были сделаны.
--- Конец цитаты ---
Ну я вот новичок на этом форуме. Про хак Дюны с сардукарами ничего не знал, а тут бац -- хаки Дюны. Как не скачать? Заодно и лимиты потестил
Lipetsk:

--- Цитата: JAM от 17 Март 2013, 05:30:52 ---Ну я вот новичок на этом форуме. Про хак Дюны с сардукарами ничего не знал, а тут бац -- хаки Дюны. Как не скачать? Заодно и лимиты потестил

--- Конец цитаты ---
Хак сардукаров всегда можно скачать, ссылка в моей подписи есть.
Ti_:
Ещё стрим, 9-ая миссия за Ордосов от Славы.
http://ru.twitch.tv/romhack_video
Berkut:
да правда насчет харвесторов да они не пролетают когда 1завод по переработке и не только на первых миссиях но и последующих начиная с 6тых когда ии не наподет а так в начале их нет когда харвы все погибнут то халявного не будет. липецк так что миссии будут заново делаться все или как?
Добавлено позже:
как насчёт космопорта и домашнего десанта ты их поправиш или нет? тай а только ты тертиш переделанные миссии или нет?
Ti_:

--- Цитата: Berkut от 18 Март 2013, 04:16:07 ---да правда насчет харвесторов да они не пролетают когда 1завод по переработке и не только на первых миссиях но и последующих начиная с 6тых когда ии не наподет а так в начале их нет когда харвы все погибнут то халявного не будет.

--- Конец цитаты ---
Это в R40?

R42:
Исправлен баг с землей на малых картах.
Стены получше чуть.
Добавлено позже:

--- Цитата: Berkut от 18 Март 2013, 04:16:07 ---как насчёт космопорта и домашнего десанта ты их поправиш или нет?

--- Конец цитаты ---
Про космопорт ответил уже,  расширение десанта и его возможностей уже сделано в R40, читай тут.

Добавлено позже:

--- Цитата: Berkut от 18 Март 2013, 04:16:07 ---тай а только ты тертиш переделанные миссии или нет?

--- Конец цитаты ---
Ну если хочешь тестить, пиши Lipetsk'у в ЛС.  Последний раз 8-ую миссию проверяли. А новых вроде и не делали.
JAM:

--- Цитата: Jinaya от 16 Март 2013, 00:05:34 ---5. Можно ли ввести ещё одну фракцию mercenaries, серого цвета как на sony playstation?

--- Конец цитаты ---
Оказывается, она изначально на DOS планировалась. Вот я сегодня удивился... И там за неё даже поиграть можно, если извращаться не меньше, чем в первых 3 страницах этой темы.


--- Цитата: Ti_ от 18 Март 2013, 16:22:09 ---Это в R40?

--- Конец цитаты ---
В R39 точно было. В R40 -- протестирую и скажу.

Кстати, а что если взять карты для Садрукаров из DOS версии? Там ведь карты отличаются от MD-версии, если не ошибаюсь, да всего их 17 штук для каждого дома. Хотя, возможно, что какие-то повторяются. Могу переделать в SMD формат (тут где-то был редактор), если надо.

Что касается хака с миссиями Сардукаров, что там с червём? Он со временем превращается в холмик со спайсом, или меня проглючило? При этом, его и мочить, вроде бы, не обязательно...
Ti_:

--- Цитата: JAM от 19 Март 2013, 01:35:23 ---Кстати, а что если взять карты для Садрукаров из DOS версии? Там ведь карты отличаются от MD-версии, если не ошибаюсь, да всего их 17 штук для каждого дома. Хотя, возможно, что какие-то повторяются. Могу переделать в SMD формат (тут где-то был редактор), если надо.

--- Конец цитаты ---
Да, можно просто написать конвертор INI to BIN. 
Но там есть одно но - ландшафты в ПК версии намного хуже, содержат малое количество тайлов (края земли круглые), дюны и спайс тоже, так что их не конвертировать, переделывать надо.
Lipetsk:

--- Цитата: Berkut от 18 Март 2013, 04:16:07 ---да правда насчет харвесторов да они не пролетают когда 1завод по переработке и не только на первых миссиях но и последующих начиная с 6тых когда ии не наподет а так в начале их нет когда харвы все погибнут то халявного не будет. липецк так что миссии будут заново делаться все или как?

--- Конец цитаты ---
По поводу миссий Сардукаров лучше мне в аську писать, уточнить надо. То, что харвестеры привозят/не привозят в миссии не задаётся.

--- Цитата: JAM от 19 Март 2013, 01:35:23 ---Что касается хака с миссиями Сардукаров, что там с червём? Он со временем превращается в холмик со спайсом, или меня проглючило? При этом, его и мочить, вроде бы, не обязательно...

--- Конец цитаты ---
Это фишка 7 версии базового хака:

--- Цитата ---dunehack_v7
НОВОЕ:
+убитые черви могут через некоторое время появляться заново.
+на месте убийства червя образуется спайсовая точка (в т.ч. если уполз от поедания).
--- Конец цитаты ---
Berkut:

А что также нового в _r40:
[Десанты]
Максимум записей десантов расширен с 15 до 27шт.   Также нету багов если вдруг максимум превышен.
Флаг повторения десантов - теперь не флаг, а счётчик повторений. То есть можно задать повторять N раз, а не бесконечно.
Точки высадки десанта - homebase/enemybase (0006/0007) разное. (в оригинале это не используется - всегда высаживает на базу игрока) - но надо тестировать.  0000-0005  - варианты рандомной высадки.  Всё остальное считается за координату высадки (то есть можно задать куда конкретно высадить).

тай насчет космопорта я понял что ты делать не будеш так как он один на всех и 5 космопортрв тебе не айс насчет десанта я тоже понял в r40 и его расширения (но я писал о не большой поправки насчет домашнего десанта а остальное оставить) ты написал что править тоже не будеш так как не ты их делал так да или нет
Добавлено позже:

Добавлено позже:
нет Липецк твой хак сардукаров нормальный. я про это что харвестеры не приносят в сборщике рома у тая вот видео как это происходит 1завод 1 харвестер если нет харвестеров не одного и есть завод то должен прилетать дополнительный как в оригенали кстати у ИИ такая же фигня уничтожаеш харвов и все дополнительного не будет    P s извените если что если вас отвлекаю
Lipetsk:

--- Цитата ---тай насчет космопорта я понял что ты делать не будеш так как он один на всех и 5 космопортрв тебе не айс
--- Конец цитаты ---
А что космопорт тебе даст? АИ вполне хватает и машинных заводов особенно судя по той хардкорной миссии, он их итак оптом штампует, не успеваешь отслеживать...

--- Цитата ---насчет десанта я тоже понял в r40 и его расширения (но я писал о не большой поправки насчет домашнего десанта а остальное оставить) ты написал что править тоже не будеш так как не ты их делал так да или нет
--- Конец цитаты ---
А что не так с домашним десантом? Я так и не понял.

Сардукарские миссии делать с нуля под новую сборку не планирую, возможно доработаю те, что есть, если люди будут что то предлагать и реплеи предоставлять.
Ti_:

--- Цитата: Berkut от 20 Март 2013, 01:13:55 ---насчет десанта я тоже понял в r40 и его расширения (но я писал о не большой поправки насчет домашнего десанта а остальное оставить) ты написал что править тоже не будеш так как не ты их делал так да или нет

--- Конец цитаты ---
Зато я ничего не понял. Я расширил сами возможности десанта, конкретные миссии не менял.
Добавлено позже:

--- Цитата: Lipetsk от 20 Март 2013, 09:20:13 ---Сардукарские миссии делать с нуля под новую сборку не планирую, возможно доработаю те, что есть, если люди будут что то предлагать и реплеи предоставлять.

--- Конец цитаты ---
Я предлагаю для этой сборки сделать новые миссии с новыми ландшафтами. А те оставить уже в покое, пусть они в старом хаке будут.
Так что нужен только тот, кто их сделает. Сюжет можно и от старых оставить.
Berkut:
насчет бага на прилет харвестеров (здесь орегинал)
Добавлено позже:
Тай как сохранять карты в Dune AMK???
Ti_:

--- Цитата: Berkut от 20 Март 2013, 22:37:32 ---насчет бага на прилет харвестеров (здесь орегинал)
Добавлено позже:
Тай как сохранять карты в Dune AMK???

--- Конец цитаты ---
1) Ну вот и нафига записывать видео? То, что харвестер привозят знает каждый кто играл. Было бы видео бага - еще ладно.

Что дальше? Скажешь у меня в хаке XXXX иногда танк не стреляет - вот смотрите видео оригинала записал, где видно что танки стрелять могут.  :skull:


2) Карта автоматически сохраняется в файл map.bin .  Переоткрой через MapED , или просто скопируй и переименуй как надо.


Berkut:
В Первом видео я отолал что баг в твоём сборщике а во втором как в оригенале... тем самым и объяснил. Могу скинить видео кстати насчёт и домашнего десанта как все происходит в любых миссиях как всё происходит в сборщике но места не хватет предел 4мб
Добавлено позже:
не я один это заметил что харвестеры в сборщике не пролетают. тогда извени если что.
Ti_:

--- Цитата: Berkut от 21 Март 2013, 09:18:13 ---не я один это заметил что харвестеры в сборщике не пролетают. тогда извени если что.

--- Конец цитаты ---
Во-первых ты просто сказал что где-то там не прилетают.
В каком именно хаке, где , когда и при каких условиях - ты не сказал, а зачем-то записал видео оригинала с прилётом харвестера! - Тем самым ты объяснил что харвестеры прилетают в оригинале - мол без тебя про это никто не знал.
А потом удивляемся, что так долго фикса нету.

p.s. Проверил последний билд - да есть такой баг, сегодня посмотрю.

Добавлено позже:

--- Цитата: Berkut от 21 Март 2013, 09:18:13 ---кстати насчёт и домашнего десанта как все происходит в любых миссиях как всё происходит в сборщике но места не хватет

--- Конец цитаты ---
Всё иду чинить десант. Вместо 'как всё происходит' сделаю 'происходит вот так'.
Berkut:
Извени Тай.... прочитав я понял что ошибся. я и в правду не написал в каком сборщике это происходит(ПРИЛЕТ харверторов.)только сам баг и не правильно объяснил условие. теперь буду писать как ты написал 1. в каком хаке 2 сам баг 3 при каких условиях.
Ti_:
Поправил доставку харвестера:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии