| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (128/447) > >> |
| Berkut:
как ты написал ранее миссии можно больше сделать но карту расширить нельзя только оригинал 64 на 64. про миссии новые я так думаю пока рано делать надо с самой игрой решать что надо дополнить баги всякие и т д но игра сама должна не быть простой но и сложной тоже как последняя миссия твоя я уже 4 дня не могу пройти ))) но дюне все же почти 20 лет и она должна быть интересной) |
| Lipetsk:
Ti_ всё по полочкам разложил. Интересно, что на сборке лимит-хака так сильно проявляется интерес именно к сардукарским миссиям, которые намного раньше были сделаны. Впринципе была "дефолтная" кампания за сардукаров, которая делалась в рамках теста сардукаров и представляла собой миссии за оригинальный дом "перекрашенные" в цвета сардукаров, была включена в сборку перед появлением самого хака. В этой сборке Dunehack_r40_builder готовых миссий за фрименов нет, есть "болванки" скопированные из оригинального дома. Berkut, та миссия, что в последней сборке тестовая, не думаю что она войдет в итоговый вариант, но она поможет определенные выводы сделать, Ti_ обещал сегодня пройти в стриме (если все срастется). Вообще хардкорные миссии делать проще чем сбалансированные. Если делать как в оригинале, то по проще, но у нас сам баланс изменен и приходится искать приемлемые варианты. В этом основная сложность. Еще сложнее делать под изменяющийся хак. |
| Ti_:
--- Цитата: Lipetsk от 10 Март 2013, 18:02:57 ---Класс, молодец)Если кто-то умудрится пройти эту миссию и сделает реплей, можно будет потом его застримить. :biggrin: --- Конец цитаты --- Стрим прохождение этой миссии (из версии _r40). http://ru.twitch.tv/romhack_video |
| JAM:
И ещё один баг. Забыл про него совсем. Если червь сожрёт последний харвестер, то с орбиты всегда доставлялся новый. Теперь этого не происходит. Т.е., если сожрал червь ваш харвестр в первой же миссии, можете смело начинать сначала. Хотя во второй миссии за Сардукаров после уничтожения харвестера Ордосов, новый харвестр всё-таки доставили, но спустя минут 20-30 --- Цитата: Lipetsk от 16 Март 2013, 17:49:16 ---Ti_ всё по полочкам разложил. Интересно, что на сборке лимит-хака так сильно проявляется интерес именно к сардукарским миссиям, которые намного раньше были сделаны. --- Конец цитаты --- Ну я вот новичок на этом форуме. Про хак Дюны с сардукарами ничего не знал, а тут бац -- хаки Дюны. Как не скачать? Заодно и лимиты потестил |
| Lipetsk:
--- Цитата: JAM от 17 Март 2013, 05:30:52 ---Ну я вот новичок на этом форуме. Про хак Дюны с сардукарами ничего не знал, а тут бац -- хаки Дюны. Как не скачать? Заодно и лимиты потестил --- Конец цитаты --- Хак сардукаров всегда можно скачать, ссылка в моей подписи есть. |
| Ti_:
Ещё стрим, 9-ая миссия за Ордосов от Славы. http://ru.twitch.tv/romhack_video |
| Berkut:
да правда насчет харвесторов да они не пролетают когда 1завод по переработке и не только на первых миссиях но и последующих начиная с 6тых когда ии не наподет а так в начале их нет когда харвы все погибнут то халявного не будет. липецк так что миссии будут заново делаться все или как? Добавлено позже: как насчёт космопорта и домашнего десанта ты их поправиш или нет? тай а только ты тертиш переделанные миссии или нет? |
| Ti_:
--- Цитата: Berkut от 18 Март 2013, 04:16:07 ---да правда насчет харвесторов да они не пролетают когда 1завод по переработке и не только на первых миссиях но и последующих начиная с 6тых когда ии не наподет а так в начале их нет когда харвы все погибнут то халявного не будет. --- Конец цитаты --- Это в R40? R42: Исправлен баг с землей на малых картах. Стены получше чуть. Добавлено позже: --- Цитата: Berkut от 18 Март 2013, 04:16:07 ---как насчёт космопорта и домашнего десанта ты их поправиш или нет? --- Конец цитаты --- Про космопорт ответил уже, расширение десанта и его возможностей уже сделано в R40, читай тут. Добавлено позже: --- Цитата: Berkut от 18 Март 2013, 04:16:07 ---тай а только ты тертиш переделанные миссии или нет? --- Конец цитаты --- Ну если хочешь тестить, пиши Lipetsk'у в ЛС. Последний раз 8-ую миссию проверяли. А новых вроде и не делали. |
| JAM:
--- Цитата: Jinaya от 16 Март 2013, 00:05:34 ---5. Можно ли ввести ещё одну фракцию mercenaries, серого цвета как на sony playstation? --- Конец цитаты --- Оказывается, она изначально на DOS планировалась. Вот я сегодня удивился... И там за неё даже поиграть можно, если извращаться не меньше, чем в первых 3 страницах этой темы. --- Цитата: Ti_ от 18 Март 2013, 16:22:09 ---Это в R40? --- Конец цитаты --- В R39 точно было. В R40 -- протестирую и скажу. Кстати, а что если взять карты для Садрукаров из DOS версии? Там ведь карты отличаются от MD-версии, если не ошибаюсь, да всего их 17 штук для каждого дома. Хотя, возможно, что какие-то повторяются. Могу переделать в SMD формат (тут где-то был редактор), если надо. Что касается хака с миссиями Сардукаров, что там с червём? Он со временем превращается в холмик со спайсом, или меня проглючило? При этом, его и мочить, вроде бы, не обязательно... |
| Ti_:
--- Цитата: JAM от 19 Март 2013, 01:35:23 ---Кстати, а что если взять карты для Садрукаров из DOS версии? Там ведь карты отличаются от MD-версии, если не ошибаюсь, да всего их 17 штук для каждого дома. Хотя, возможно, что какие-то повторяются. Могу переделать в SMD формат (тут где-то был редактор), если надо. --- Конец цитаты --- Да, можно просто написать конвертор INI to BIN. Но там есть одно но - ландшафты в ПК версии намного хуже, содержат малое количество тайлов (края земли круглые), дюны и спайс тоже, так что их не конвертировать, переделывать надо. |
| Lipetsk:
--- Цитата: Berkut от 18 Март 2013, 04:16:07 ---да правда насчет харвесторов да они не пролетают когда 1завод по переработке и не только на первых миссиях но и последующих начиная с 6тых когда ии не наподет а так в начале их нет когда харвы все погибнут то халявного не будет. липецк так что миссии будут заново делаться все или как? --- Конец цитаты --- По поводу миссий Сардукаров лучше мне в аську писать, уточнить надо. То, что харвестеры привозят/не привозят в миссии не задаётся. --- Цитата: JAM от 19 Март 2013, 01:35:23 ---Что касается хака с миссиями Сардукаров, что там с червём? Он со временем превращается в холмик со спайсом, или меня проглючило? При этом, его и мочить, вроде бы, не обязательно... --- Конец цитаты --- Это фишка 7 версии базового хака: --- Цитата ---dunehack_v7 НОВОЕ: +убитые черви могут через некоторое время появляться заново. +на месте убийства червя образуется спайсовая точка (в т.ч. если уполз от поедания). --- Конец цитаты --- |
| Berkut:
А что также нового в _r40: [Десанты] Максимум записей десантов расширен с 15 до 27шт. Также нету багов если вдруг максимум превышен. Флаг повторения десантов - теперь не флаг, а счётчик повторений. То есть можно задать повторять N раз, а не бесконечно. Точки высадки десанта - homebase/enemybase (0006/0007) разное. (в оригинале это не используется - всегда высаживает на базу игрока) - но надо тестировать. 0000-0005 - варианты рандомной высадки. Всё остальное считается за координату высадки (то есть можно задать куда конкретно высадить). тай насчет космопорта я понял что ты делать не будеш так как он один на всех и 5 космопортрв тебе не айс насчет десанта я тоже понял в r40 и его расширения (но я писал о не большой поправки насчет домашнего десанта а остальное оставить) ты написал что править тоже не будеш так как не ты их делал так да или нет Добавлено позже: Добавлено позже: нет Липецк твой хак сардукаров нормальный. я про это что харвестеры не приносят в сборщике рома у тая вот видео как это происходит 1завод 1 харвестер если нет харвестеров не одного и есть завод то должен прилетать дополнительный как в оригенали кстати у ИИ такая же фигня уничтожаеш харвов и все дополнительного не будет P s извените если что если вас отвлекаю |
| Lipetsk:
--- Цитата ---тай насчет космопорта я понял что ты делать не будеш так как он один на всех и 5 космопортрв тебе не айс --- Конец цитаты --- А что космопорт тебе даст? АИ вполне хватает и машинных заводов особенно судя по той хардкорной миссии, он их итак оптом штампует, не успеваешь отслеживать... --- Цитата ---насчет десанта я тоже понял в r40 и его расширения (но я писал о не большой поправки насчет домашнего десанта а остальное оставить) ты написал что править тоже не будеш так как не ты их делал так да или нет --- Конец цитаты --- А что не так с домашним десантом? Я так и не понял. Сардукарские миссии делать с нуля под новую сборку не планирую, возможно доработаю те, что есть, если люди будут что то предлагать и реплеи предоставлять. |
| Ti_:
--- Цитата: Berkut от 20 Март 2013, 01:13:55 ---насчет десанта я тоже понял в r40 и его расширения (но я писал о не большой поправки насчет домашнего десанта а остальное оставить) ты написал что править тоже не будеш так как не ты их делал так да или нет --- Конец цитаты --- Зато я ничего не понял. Я расширил сами возможности десанта, конкретные миссии не менял. Добавлено позже: --- Цитата: Lipetsk от 20 Март 2013, 09:20:13 ---Сардукарские миссии делать с нуля под новую сборку не планирую, возможно доработаю те, что есть, если люди будут что то предлагать и реплеи предоставлять. --- Конец цитаты --- Я предлагаю для этой сборки сделать новые миссии с новыми ландшафтами. А те оставить уже в покое, пусть они в старом хаке будут. Так что нужен только тот, кто их сделает. Сюжет можно и от старых оставить. |
| Berkut:
насчет бага на прилет харвестеров (здесь орегинал) Добавлено позже: Тай как сохранять карты в Dune AMK??? |
| Ti_:
--- Цитата: Berkut от 20 Март 2013, 22:37:32 ---насчет бага на прилет харвестеров (здесь орегинал) Добавлено позже: Тай как сохранять карты в Dune AMK??? --- Конец цитаты --- 1) Ну вот и нафига записывать видео? То, что харвестер привозят знает каждый кто играл. Было бы видео бага - еще ладно. Что дальше? Скажешь у меня в хаке XXXX иногда танк не стреляет - вот смотрите видео оригинала записал, где видно что танки стрелять могут. :skull: 2) Карта автоматически сохраняется в файл map.bin . Переоткрой через MapED , или просто скопируй и переименуй как надо. |
| Berkut:
В Первом видео я отолал что баг в твоём сборщике а во втором как в оригенале... тем самым и объяснил. Могу скинить видео кстати насчёт и домашнего десанта как все происходит в любых миссиях как всё происходит в сборщике но места не хватет предел 4мб Добавлено позже: не я один это заметил что харвестеры в сборщике не пролетают. тогда извени если что. |
| Ti_:
--- Цитата: Berkut от 21 Март 2013, 09:18:13 ---не я один это заметил что харвестеры в сборщике не пролетают. тогда извени если что. --- Конец цитаты --- Во-первых ты просто сказал что где-то там не прилетают. В каком именно хаке, где , когда и при каких условиях - ты не сказал, а зачем-то записал видео оригинала с прилётом харвестера! - Тем самым ты объяснил что харвестеры прилетают в оригинале - мол без тебя про это никто не знал. А потом удивляемся, что так долго фикса нету. p.s. Проверил последний билд - да есть такой баг, сегодня посмотрю. Добавлено позже: --- Цитата: Berkut от 21 Март 2013, 09:18:13 ---кстати насчёт и домашнего десанта как все происходит в любых миссиях как всё происходит в сборщике но места не хватет --- Конец цитаты --- Всё иду чинить десант. Вместо 'как всё происходит' сделаю 'происходит вот так'. |
| Berkut:
Извени Тай.... прочитав я понял что ошибся. я и в правду не написал в каком сборщике это происходит(ПРИЛЕТ харверторов.)только сам баг и не правильно объяснил условие. теперь буду писать как ты написал 1. в каком хаке 2 сам баг 3 при каких условиях. |
| Ti_:
Поправил доставку харвестера: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |