Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[SMD] Dune: The Battle for Arrakis
Enker:
--- Цитата: Segaman от 21 Декабря 2012, 19:15:31 ---скрин в студию <_<
--- Конец цитаты ---
Вот:
:-\
r57shell:
кстати, он у вас говорит?
или так и не научили?)
Segaman:
я собирался научить и забил :lol:
Lipetsk:
--- Цитата: Enker от 21 Декабря 2012, 16:12:11 ---Всё забываю написать...
В хаке - миссии за Сардаукаров (в русской версии), во время брифинга не хватает буквы в слове "стРах". :(
--- Конец цитаты ---
Я знаю про это. Но исправлять уже поздно. Если будут обновления, там уже исправлено будет.
Enker:
А можно сделать возможность строить базу ещё и на песке? Так сказать расширить свои владения не отрываясь от основной базы, так же к примеру отгородить стеной территории со спайсом (рядом со своей базой) от чужих харвестеров, заодно возможно и червякам перекрыть туда доступ (если их не уничтожать). Просто бывают моменты когда выгодней установить нужный объект не внутри базы, а чуть дальше.
Flokirei:
--- Цитата: Enker от 22 Декабря 2012, 16:02:09 ---А можно сделать возможность строить базу ещё и на песке? Так сказать расширить свои владения не отрываясь от основной базы, так же к примеру отгородить стеной территории со спайсом (рядом со своей базой) от чужих харвестеров, заодно возможно и червякам перекрыть туда доступ (если их не уничтожать). Просто бывают моменты когда выгодней установить нужный объект не внутри базы, а чуть дальше.
--- Конец цитаты ---
Кстати в каком-то хаке, в одной миссии за Атрейдесов была такая возможность, можно было ставить плиты и на песок и на горы, только на спайс нельзя было. Причем можно это было делать вообще в любой точке карты, хоть рядом с базой противника.
Ti_:
--- Цитата: Flokirei от 22 Декабря 2012, 17:24:05 ---Кстати в каком-то хаке, в одной миссии за Атрейдесов была такая возможность, можно было ставить плиты и на песок и на горы, только на спайс нельзя было. Причем можно это было делать вообще в любой точке карты, хоть рядом с базой противника.
--- Конец цитаты ---
Это следствие багов редактора карт. Например, десант с ID=16. Или при создании домов fremens/mercenary. В старых версиях ещё были проблемы с чтением teams и залежей.
Добавлено позже:
--- Цитата: Enker от 22 Декабря 2012, 16:02:09 ---А можно сделать возможность строить базу ещё и на песке?
--- Конец цитаты ---
Можно, просто куда это пихать? В хак - не буду, так как придерживаемся концепции оригинала.
Enker:
Не надо в хаки. В оригинале сделать такую возможность, разве что разрешить строить больше объектов (115...120), тогда и смысла больше будет (хотя в любом случае возможность зачастую необходимая и интересная сама по себе). :)
lupus:
Нщё на том же скрине: наводяШей.
миха 13:
4 миссия за сардукаров тока начинаеш играть сразу поражение почему :'(
Mechanize:
Здорово, посоны! Хотелось бы увидеть ваши достижения в хакинге дюны, так сказать конечные результаты ваших трудов. 81 страница текста, пытался пересматривать, не хватает терпения. ИИ компа не правили? Чтобы нападал группами, заходил с тыла, ломал турели, давил солдат и прочее. Есть такое в ваших послужных списках? :) Или хоть какой-нибудь мод на ии компа предложите, пожалста! Заранее благодарен!
Lipetsk:
--- Цитата: миха 13 от 05 Января 2013, 07:09:03 ---4 миссия за сардукаров тока начинаеш играть сразу поражение почему :'(
--- Конец цитаты ---
Надо смотреть. Ром какой?
--- Цитата: Mechanize от 07 Января 2013, 09:38:34 ---Здорово, посоны! Хотелось бы увидеть ваши достижения в хакинге дюны, так сказать конечные результаты ваших трудов. 81 страница текста, пытался пересматривать, не хватает терпения. ИИ компа не правили? Чтобы нападал группами, заходил с тыла, ломал турели, давил солдат и прочее. Есть такое в ваших послужных списках? :) Или хоть какой-нибудь мод на ии компа предложите, пожалста! Заранее благодарен!
--- Конец цитаты ---
Конечного результата нет и быть не может. А вот промежуточные выкладываются. Поиск в помощь. Посмотри начиная с 80 страницы хотя бы.
Expert:
Создаю Flash'овый аналог игры Dune The Battle For Arrakis. Требуется графика.
Segaman, нужна помощь создателя редактора карт. Не мог бы ты посодействовать и предоставить
gif-картинки клеток карты, если таковые есть, буду безумно благодарен. Заранее огромное спасибо!
Segaman:
редактор скачай, там все ресы в папке
Expert:
--- Цитата: Segaman от 08 Января 2013, 09:54:21 ---редактор скачай, там все ресы в папке
--- Конец цитаты ---
Редактор какой версии? Смотрел в нескольких редакторах версии 2vX.X.X.X - там нет. В 3v0.1.1.1 и 3v0.1.0.4, (с сайта Electropage.ru) тоже.
Segaman:
очки сними.
в 3 версии в папке Data
миха 13:
ром последний 37ой
Ti_:
--- Цитата: миха 13 от 09 Января 2013, 22:19:06 ---ром последний 37ой
--- Конец цитаты ---
За сардукаров качай от Lipetska v3.a, там на русском.
37-ой это промежуточная версия к следующему хаку, но в нём просто кампания сардукаров тоже есть; то что миссия завершается это результат обновы флагов побед/поражения нужных для кампании фременов. В старых версиях просто было поражение от потери (юнитов+зданий), условия не учитывались. Сейчас есть условия, но они не вписаны в миссии сардукаров. Честно говоря лень их было править, к тому же не знаю последние ли у меня 'версии' миссий сардукаров.
миха 13:
понятно а когда будет готов новый хак
Lipetsk:
--- Цитата: миха 13 от 10 Января 2013, 00:31:37 ---понятно а когда будет готов новый хак
--- Конец цитаты ---
Думаю, что нескоро.
А по поводу миссий Сардукаров, изменять и адаптировать под новую сборку я не планирую. В новой сборке будет кампания за Фрименов. Пока сделаны 1,4,5,6,7,8 миссия. Но в силу измененного баланса работа над ними затруднилась и пока приостановлена.
Навигация
Перейти к полной версии