Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (84/447) > >>
topos84:

--- Цитата: Ti_ ---Последний раз когда заливал 3куска по 10минут, мне в конце написали что 'вы теперь можете закачивать' файлы до 15минут.
--- Конец цитаты ---
А я видел ролики более чем часовой длительности. Это чем объясняется, интересно?
Razor:

--- Цитата ---А я видел ролики более чем часовой длительности. Это чем объясняется, интересно?
--- Конец цитаты ---
Сотрудничество с YouTube, т.е. реклама на твоих видео.
Roket:

--- Цитата ---А я видел ролики более чем часовой длительности. Это чем объясняется, интересно?
--- Конец цитаты ---
Количеством загруженных роликов ;). С меня сняли ограничение ^_^, у меня поэтому есть видео протяжённостью больше, чем 15 минут.

--- Цитата ---Сотрудничество с YouTube, т.е. реклама на твоих видео.
--- Конец цитаты ---
И это тоже скорее. там у меня ещё видео с демоверсией моей игры и прохождений хаков Ti_,.

Заинтриговали, попробую я запилить миссии прохождений :), хотя врятли у меня меньше 50 минут хватит на последние миссии ;).
Razor:
Заметил забавный глюк с червём - он не может съесть движущийся трайк - ест воздух, а после этого, наверное с обиды, исчезает, поползав ещё какое-то время  :lol:
Пруф:
http://www.youtube.com/watch?v=nactapEBYIs&t=2m44s


P.S.: таки прошел седьмую миссию, правда на другом эмуляторе...
Lipetsk:

--- Цитата: Razor_ua от 25 Май 2011, 20:08:36 ---Заметил забавный глюк с червём - он не может съесть движущийся трайк - ест воздух, а после этого, наверное с обиды, исчезает, поползав ещё какое-то время  :lol:
Пруф:
http://www.youtube.com/watch?v=nactapEBYIs&t=2m44s

--- Конец цитаты ---
Да он, бедный, от изобилия жратвы не успел определиться, да и подох от тоски  :lol:
Я вот тоже решил залить видео из игры Emperor: Battle for Dune с русской озвучкой. Возможно тоже плейлист будет. Вот пока вступление:
Arhangel:
Ссылка в первом посте не работает, просьба перезалить игру ;)
Razor:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg682322/topicseen.html#msg682322
Поиск по теме - полезная везчь :cool:
Segaman:

* подкрутил редактор
* стыбзил пару элементов из старого редактора
* поработал над учетом энергии
скриншот прилагается
Lipetsk:

--- Цитата: Segaman от 27 Май 2011, 20:30:35 ---
* подкрутил редактор
* стыбзил пару элементов из старого редактора
* поработал над учетом энергии
скриншот прилагается

--- Конец цитаты ---
Segaman, когда заценить можно будет?
Segaman:
Когда доделаю редактирование обьектов. Пока что оно не полное и неудобное. + трей надо доделать
r57shell:
И всё же вы фигнёй маитесь, мистер сегамэн.
Уж давно есть редактор карт для PC, всё что остаётся - это сделать конвертер карт туда обратно.
Хотя, как я вижу, всем уж давно хватает твоего старого бажного редактора ^_^
Лучшеб чем-нибудь новеньким занялись...
Ti_:

--- Цитата: r57shell от 28 Май 2011, 08:48:16 ---Уж давно есть редактор карт для PC, всё что остаётся - это сделать конвертер карт туда обратно.

--- Конец цитаты ---
В ПК версии земля другая совсем, и скал там нету вообще. (точнее есть в виде лепешек растянутых )

Добавлено позже:

--- Цитата: r57shell от 28 Май 2011, 08:48:16 ---Хотя, как я вижу, всем уж давно хватает твоего старого бажного редактора ^_^

--- Конец цитаты ---
В старом лучше б пофиксить баг с нажатием СКП по пустому месту , и вылетом из-за этого с ошибкой.
Ну еще там юнитов под плитами показывает, а не поверх них.
А всё нужное в нем и так уже есть.

Новый не впечатляет (правда давно не смотрел его), но вот на скриншоте интерфейс заслоняет пол-экрана.

Добавлено позже:

--- Цитата: Segaman от 28 Май 2011, 08:11:17 ---Когда доделаю редактирование обьектов. Пока что оно не полное и неудобное. + трей надо доделать

--- Конец цитаты ---
Ну если всё же что-то делать, отпишусь:
1)убрать нафиг ненужную информацию. (winpicture, losepicture,briefpictute и timeout)
2)имхо вместо цифр 'флаг победы' сделать   выбор 'собрать спайс' и 'разрушить все строения'.
3)флаг поражения наверное тоже не нужен, поражение всегда одинаково (при потере всех зданий ;) )
4)open obj  можно переименовать в open mission.
5)выбор палаты -> выбор дома.   И на выбор только 4дома сделать.  (а в опциях редактора сделать отдельную опцию 'enable hacks', вот с ней сколько угодно домов) - а нафиг 7мигалок, если в оригинале только 4дома корректно работают.)    (fremen'ы в хаке ещё ладно работают криво, но мерценаров никаких нет, там только одни баги будут с памятью от них)
6) если фременской мигалки не будет, при установке червя - спрашивает фременский червь или того дома какой ставишь.

Segaman:
Ti_, ты мегамозг. Спасибо за совет.
И 3йка отличается от 2йки стабильностью. т.е. она не вылетит с неубиваемой ошибкой в самый ответственный момент. На неё можно будет расщитывать. А панели можно скрывать. Я их специально сделал скрывающимися. + когда они открыты карта передвигается больше своего размера.
Кстати ещё налажу управление курсором.

Добавлено позже:
Встроил режим Expert в трей с юнитами и в список палат.
Усовершенствовал файл информации юнитов. Добавил опцию playable в инфу юнитов, позволяющую относить объект к игровому юниту (танк, харвестер и т.п.) и к неигровому (рука смерти, ракета, фригат и т.п.)
Сделал кнопку открытия правой панели. Полностью наладил отключение курсора при наведении на эту кнопку. Такую же сделаю для нижнего трея с обьектами.
Исправил контроль за горячими клавишами.
Добавил кнопки изменения типа обьекта.
Наладил создание файлов параметров редактирования при их отсутствии.
Lipetsk:

--- Цитата: r57shell от 28 Май 2011, 08:48:16 ---Уж давно есть редактор карт для PC, всё что остаётся - это сделать конвертер карт туда обратно.
--- Конец цитаты ---
r57shell, а что за редактор для PC ? Я недавно нашёл другой, он генерирует ландшафт и создаёт/редактирует здания сеговской дюны, а сама игра для PC. Segaman'у стоит посмотреть. Некоторые идеи можно почерпнуть оттуда.
Скачать можно здесь: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=142655

--- Цитата: r57shell от 28 Май 2011, 08:48:16 ---Хотя, как я вижу, всем уж давно хватает твоего старого бажного редактора ^_^
--- Конец цитаты ---
Лично мне при создании миссий за Сардаукаров одного редактора не хватило.
Во-первых ландшафт неудобно редактировать, он и не был ни на клетку изменён.
Во-вторых первые 2 миссии отказывались получаться в редакторе, пришлось вручную править в винхексе.
В-третьих перед каждым последующим изменением надо не забывать сохранять копию миссии иначе в случае глюка, вся работа насмарку.
Требование к новому редактору всё это учесть, а вот убирать информацию типа (winpicture, losepicture,briefpictute и timeout) я бы не торопился.
Ti_:

--- Цитата: Lipetsk от 29 Май 2011, 13:30:05 ---Требование к новому редактору всё это учесть, а вот убирать информацию типа (winpicture, losepicture,briefpictute и timeout) я бы не торопился.

--- Конец цитаты ---
Таймаут при желании можно реализовать, но блин играть на время не видя таймера... А картинки,зачем они? Они не считываются даже. Точнее не используются.
Lipetsk:

--- Цитата: Ti_ от 29 Май 2011, 14:23:01 ---Таймаут при желании можно реализовать, но блин играть на время не видя таймера... А картинки,зачем они? Они не считываются даже. Точнее не используются.

--- Конец цитаты ---
Разве не используются?
А как же эти картинки?
Nemesis_c:
мне на нижней самой всегда карандаш нравился  :)
Ti_:

--- Цитата: Lipetsk от 29 Май 2011, 15:18:23 ---Разве не используются?
А как же эти картинки?

--- Конец цитаты ---
LOSTBILD.WSA это название файлов картинок которые были в ПК-версии!  А это просто картинки тайлы+мапа,  да вообще сотри ты эти строчки из файла конфига миссии, и глянь изменится ли что...
Насколько помню я убирал и ничего не менялось.
Razor:

--- Цитата ---мне на нижней самой всегда карандаш нравился
--- Конец цитаты ---
Мне тоже :lol: В оригинале этот "карандаш" тоже забавен
Segaman:
Кстати в хаке за сардов куски карты раскрашены со смыслом. т.е. все регионы изначально сардаукарские, а там налетели мухи на г.вно и панеслась. Может разрабы хотели изначально замутить игру за сардов, но не стали делать?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии