| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (84/447) > >> |
| topos84:
--- Цитата: Ti_ ---Последний раз когда заливал 3куска по 10минут, мне в конце написали что 'вы теперь можете закачивать' файлы до 15минут. --- Конец цитаты --- А я видел ролики более чем часовой длительности. Это чем объясняется, интересно? |
| Razor:
--- Цитата ---А я видел ролики более чем часовой длительности. Это чем объясняется, интересно? --- Конец цитаты --- Сотрудничество с YouTube, т.е. реклама на твоих видео. |
| Roket:
--- Цитата ---А я видел ролики более чем часовой длительности. Это чем объясняется, интересно? --- Конец цитаты --- Количеством загруженных роликов ;). С меня сняли ограничение ^_^, у меня поэтому есть видео протяжённостью больше, чем 15 минут. --- Цитата ---Сотрудничество с YouTube, т.е. реклама на твоих видео. --- Конец цитаты --- И это тоже скорее. там у меня ещё видео с демоверсией моей игры и прохождений хаков Ti_,. Заинтриговали, попробую я запилить миссии прохождений :), хотя врятли у меня меньше 50 минут хватит на последние миссии ;). |
| Razor:
Заметил забавный глюк с червём - он не может съесть движущийся трайк - ест воздух, а после этого, наверное с обиды, исчезает, поползав ещё какое-то время :lol: Пруф: http://www.youtube.com/watch?v=nactapEBYIs&t=2m44s P.S.: таки прошел седьмую миссию, правда на другом эмуляторе... |
| Lipetsk:
--- Цитата: Razor_ua от 25 Май 2011, 20:08:36 ---Заметил забавный глюк с червём - он не может съесть движущийся трайк - ест воздух, а после этого, наверное с обиды, исчезает, поползав ещё какое-то время :lol: Пруф: http://www.youtube.com/watch?v=nactapEBYIs&t=2m44s --- Конец цитаты --- Да он, бедный, от изобилия жратвы не успел определиться, да и подох от тоски :lol: Я вот тоже решил залить видео из игры Emperor: Battle for Dune с русской озвучкой. Возможно тоже плейлист будет. Вот пока вступление: |
| Arhangel:
Ссылка в первом посте не работает, просьба перезалить игру ;) |
| Razor:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg682322/topicseen.html#msg682322 Поиск по теме - полезная везчь :cool: |
| Segaman:
* подкрутил редактор * стыбзил пару элементов из старого редактора * поработал над учетом энергии скриншот прилагается |
| Lipetsk:
--- Цитата: Segaman от 27 Май 2011, 20:30:35 --- * подкрутил редактор * стыбзил пару элементов из старого редактора * поработал над учетом энергии скриншот прилагается --- Конец цитаты --- Segaman, когда заценить можно будет? |
| Segaman:
Когда доделаю редактирование обьектов. Пока что оно не полное и неудобное. + трей надо доделать |
| r57shell:
И всё же вы фигнёй маитесь, мистер сегамэн. Уж давно есть редактор карт для PC, всё что остаётся - это сделать конвертер карт туда обратно. Хотя, как я вижу, всем уж давно хватает твоего старого бажного редактора ^_^ Лучшеб чем-нибудь новеньким занялись... |
| Ti_:
--- Цитата: r57shell от 28 Май 2011, 08:48:16 ---Уж давно есть редактор карт для PC, всё что остаётся - это сделать конвертер карт туда обратно. --- Конец цитаты --- В ПК версии земля другая совсем, и скал там нету вообще. (точнее есть в виде лепешек растянутых ) Добавлено позже: --- Цитата: r57shell от 28 Май 2011, 08:48:16 ---Хотя, как я вижу, всем уж давно хватает твоего старого бажного редактора ^_^ --- Конец цитаты --- В старом лучше б пофиксить баг с нажатием СКП по пустому месту , и вылетом из-за этого с ошибкой. Ну еще там юнитов под плитами показывает, а не поверх них. А всё нужное в нем и так уже есть. Новый не впечатляет (правда давно не смотрел его), но вот на скриншоте интерфейс заслоняет пол-экрана. Добавлено позже: --- Цитата: Segaman от 28 Май 2011, 08:11:17 ---Когда доделаю редактирование обьектов. Пока что оно не полное и неудобное. + трей надо доделать --- Конец цитаты --- Ну если всё же что-то делать, отпишусь: 1)убрать нафиг ненужную информацию. (winpicture, losepicture,briefpictute и timeout) 2)имхо вместо цифр 'флаг победы' сделать выбор 'собрать спайс' и 'разрушить все строения'. 3)флаг поражения наверное тоже не нужен, поражение всегда одинаково (при потере всех зданий ;) ) 4)open obj можно переименовать в open mission. 5)выбор палаты -> выбор дома. И на выбор только 4дома сделать. (а в опциях редактора сделать отдельную опцию 'enable hacks', вот с ней сколько угодно домов) - а нафиг 7мигалок, если в оригинале только 4дома корректно работают.) (fremen'ы в хаке ещё ладно работают криво, но мерценаров никаких нет, там только одни баги будут с памятью от них) 6) если фременской мигалки не будет, при установке червя - спрашивает фременский червь или того дома какой ставишь. |
| Segaman:
Ti_, ты мегамозг. Спасибо за совет. И 3йка отличается от 2йки стабильностью. т.е. она не вылетит с неубиваемой ошибкой в самый ответственный момент. На неё можно будет расщитывать. А панели можно скрывать. Я их специально сделал скрывающимися. + когда они открыты карта передвигается больше своего размера. Кстати ещё налажу управление курсором. Добавлено позже: Встроил режим Expert в трей с юнитами и в список палат. Усовершенствовал файл информации юнитов. Добавил опцию playable в инфу юнитов, позволяющую относить объект к игровому юниту (танк, харвестер и т.п.) и к неигровому (рука смерти, ракета, фригат и т.п.) Сделал кнопку открытия правой панели. Полностью наладил отключение курсора при наведении на эту кнопку. Такую же сделаю для нижнего трея с обьектами. Исправил контроль за горячими клавишами. Добавил кнопки изменения типа обьекта. Наладил создание файлов параметров редактирования при их отсутствии. |
| Lipetsk:
--- Цитата: r57shell от 28 Май 2011, 08:48:16 ---Уж давно есть редактор карт для PC, всё что остаётся - это сделать конвертер карт туда обратно. --- Конец цитаты --- r57shell, а что за редактор для PC ? Я недавно нашёл другой, он генерирует ландшафт и создаёт/редактирует здания сеговской дюны, а сама игра для PC. Segaman'у стоит посмотреть. Некоторые идеи можно почерпнуть оттуда. Скачать можно здесь: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=142655 --- Цитата: r57shell от 28 Май 2011, 08:48:16 ---Хотя, как я вижу, всем уж давно хватает твоего старого бажного редактора ^_^ --- Конец цитаты --- Лично мне при создании миссий за Сардаукаров одного редактора не хватило. Во-первых ландшафт неудобно редактировать, он и не был ни на клетку изменён. Во-вторых первые 2 миссии отказывались получаться в редакторе, пришлось вручную править в винхексе. В-третьих перед каждым последующим изменением надо не забывать сохранять копию миссии иначе в случае глюка, вся работа насмарку. Требование к новому редактору всё это учесть, а вот убирать информацию типа (winpicture, losepicture,briefpictute и timeout) я бы не торопился. |
| Ti_:
--- Цитата: Lipetsk от 29 Май 2011, 13:30:05 ---Требование к новому редактору всё это учесть, а вот убирать информацию типа (winpicture, losepicture,briefpictute и timeout) я бы не торопился. --- Конец цитаты --- Таймаут при желании можно реализовать, но блин играть на время не видя таймера... А картинки,зачем они? Они не считываются даже. Точнее не используются. |
| Lipetsk:
--- Цитата: Ti_ от 29 Май 2011, 14:23:01 ---Таймаут при желании можно реализовать, но блин играть на время не видя таймера... А картинки,зачем они? Они не считываются даже. Точнее не используются. --- Конец цитаты --- Разве не используются? А как же эти картинки? |
| Nemesis_c:
мне на нижней самой всегда карандаш нравился :) |
| Ti_:
--- Цитата: Lipetsk от 29 Май 2011, 15:18:23 ---Разве не используются? А как же эти картинки? --- Конец цитаты --- LOSTBILD.WSA это название файлов картинок которые были в ПК-версии! А это просто картинки тайлы+мапа, да вообще сотри ты эти строчки из файла конфига миссии, и глянь изменится ли что... Насколько помню я убирал и ничего не менялось. |
| Razor:
--- Цитата ---мне на нижней самой всегда карандаш нравился --- Конец цитаты --- Мне тоже :lol: В оригинале этот "карандаш" тоже забавен |
| Segaman:
Кстати в хаке за сардов куски карты раскрашены со смыслом. т.е. все регионы изначально сардаукарские, а там налетели мухи на г.вно и панеслась. Может разрабы хотели изначально замутить игру за сардов, но не стали делать? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |