Другое > О сайте Emu-Land.net
Новости
<< < (14/28) > >>
Photon9:

--- Цитата: Dizzy ---но для шутки перебор
--- Конец цитаты ---


Врятли это шутка. Судя по постам человека срочно нужно паковать и в комнатку с мягкими стенками, а ключ выбросить. И что печально это весьма вероятно кто то из форума
feos:
Создайте новость о выходе фсеуха 2.2.0

Обновился самый многофункциональный эмулятор NES/Dendy для Windows/Linux. Основные изменения:

* добавлены новые мапперы, версия синхронизирована с последней fceu-mm
* исправлено множество багов и мелких неудобств
* корректное соотношение сторон при фуллскрине
* очень много нового в Debugger-инструментах
* новый инструмент TAS Editor 1.0
* доработан Lua, добавлены новые команды
* исправлены Cheats и GameGenie-коды
* счётчик FPS
* режим "чёрно-белый телевизор"
* загрузка РОМов с помощью drag-n-drop работает также с русскими именами папок

Полный ченджлог
http://www.fceux.com/web/pressrelease-2.2.0.html

РУССКИЙ мануал по тасэдитору;
http://www.fceux.com/web/help/taseditor-ru/

http://www.fceux.com/web/assets/debugging_environment_1900px.png
Yaranga:
http://www.emu-land.net/news/fceux_220
Mad:
Обновилась только версия для винды? Про линукс что нибудь слышно?
MetalliC:
обновилась версия под всё, предполагается что линуксоиды скачивают исходники и сами их компилируют
Mefistotel:
А что с новостями на сайте?  :) После нового года только новость об Higan 0.92 появилась и всё.
Combiner:
http://www.emu-land.net/news/fceux_v221
Добавлено позже:
http://www.emu-land.net/news/unrealspeccy_v038
Combiner:
SSF v0.12 Beta R4
Dumbass:
Dolphin v4.0 is released.
Yaranga:
http://www.emu-land.net/news/dolphin_40
Dizzy:
Вышел FCEUX 2.2.2.
KaiserGarett:
Обновился эмулятор PlayStation - no$psx v1.6.
Tempest:
KaiserGarett, добавлено.
Леон:
Обновился Gens32 Surreal до 1.90  http://gens32.emubase.de/
Yaranga:
Леон, спасибо, добавлено: http://www.emu-land.net/news/gens32_surreal_v190_std
Леон:
Ещё Raine обновился http://rainemu.swishparty.co.uk/
Pasofami http://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/
B HalfNES v0.055 на яве http://code.google.com/p/halfnes/ Давненько конечно, но тут не видел.
И Yanese уже 0.13 стал http://yaneseland.com.ar/

Ну, и возможно пригодится русифицированный exe для ePSXe 1.9.0. Заберите у меня из подписи.
Леон:
https://ru.dolphin-emu.org/download/?ref=btn Долфин 4.0.1
Tempest:
Леон, добавлено.
ElkTheSenior:
Tempest
Вы забыли добавить Log релиза (список исправлений/добавлений) no$psx v1.7:
26 Nov 2013 - no$psx v1.7

- gpu/detail: added dithering for tex-blended POLYs (unlike tex-blended RECTs)
- gpu/detail: added dithering for monochrome LINEs (unlike mono POLYs and RECTs)
- gpu/detail: faster gouraud rendering when dithering is off (no dummy dither)
- gpu/bugfix: swapped setmask/chkmask in cpu-to-vram transfer (fixes RC Revenge)
- gte/detail: supports 32bit rtps/rtpt overflows (fixes R4 Ridge Racer Type 4)
- dma: added delay before DMA1 IRQs (fixes DinoCrisis1+2,FearEffect,Xenogears)
- dma: pauses CPU during DMA (more accurate and releases cpu emulation load)
- dma: accepts non-standard control values (with warning) (instead of rejecting)
- mdec: low level IDCT emulation (slow, used only for nonstandard scaletable)
- mdec: accurate RLE emulation (with rounding, saturation, and quant disable)
- mdec: emulates status bit31 (data.out.fifo not empty) (for manual reading)
- dma/mdec: removed pusha/popa pairs (allows to modify mips intcount register)
- help: gpu: corrected dithering info (different cases for polys/lines/rects)
- help: add notes on CPU being stopped during DMA (and resumed between blocks)
- help: added info on the two DMA "start" flags (start/busy and start/trigger)
- help: added list of commonly used DMA control register values for DMA starting
- help: added basic info on DMA transfer timings and DRAM hyper page mode
- help: added info on DMA chopping mode (runs CPU during gaps in DMA transfer)
- help: mdec/y_to_mono: supports only max 9bit (bigger values aren't saturated)
- help: mdec/idct: added note that scaletable uses upper 13bit only (not 16bit)
- help: mdec/idct: low level idct formula (diagonally mirrored matrix multiply)
- help: mdec/rle: rle result is rounded up (plus 4 before div 8 )
- help: mdec/rle: rle result is saturated to signed 11bit range
- help: mdec/rle: q_scale=0 forces n*2 instead of n*qt[k], or n*qt[k]*q_scale
- help: fast mdec decoder: simplified idct_core (flipped src/dst instead of x/y)
- help: fast mdec decoder: fixed "scalezag" pseudo code (divide entries by 8 )
- help: added IC703 "SONY CXA1791N" pinouts (RF Amplifier on PU-18 boards)
- help: added notes on Garbage Area at Address 00000000h (for R-Types/FadeToB)
- debug: profiler supports dma transfer logging (shown as "DMAn.subfunctions")
- debug: iomap resolves timer clock-source, sync-mode, and some timer flags
- debug: tty irq-logging shows dma channel names(s) that have caused dma-irq3
- debug: tty gpu-command-logging (can log more than 1 frame, unlike vram viewer)
- screenshot: fixed num_colors entry in truecolor bmp header (1 SHL bpp AND 1FE)
- screenshot: fixed auto-generated screenshot filenames (.bmp instead .gif)
- bios: fixed messed-up stack in bios clone's do_exec (fixes developers demo)
- bios: applies [00000004h]=275A0C80h garbage (required for bugged FadeToBlack)
- bios: applies [00000000h]=00000003h garbage (required for bugged R-Types)
- bios: skips "patch_missing_cop0r13_nonfunctional" (bugged hitmen/minimum demo)
- cd/loader: accepts cue/bin with 920h-byte sectors (eg. pdx-rh.cue demo)
- controls: changed default to digital joypad (avoids incompatibility issues)
Tempest:
ElkTheSenior, спасибо, добавлено.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии