Игры > Игры на персональном компьютере
Crysis Warhead
(1/3) > >>
sergaking:


Electronic Arts и Crytek прояснили суть загадочной Crysis Warhead. Под этим именем скрывается спин-офф Crysis , посвященный приключениям коллеги бойца Номада – сержанта Сайкса по кличке Псих. Вооруженный и экипированный гораздо лучше Номада, Сайкс попал в еще большую передрягу на другом конце злополучного острова.

Crysis Warhead выйдет уже в августе этого года эксклюзивно на PC. Помимо новой одиночной кампании игра будет содержать и мультиплеерный контент.

http://www.gameland.ru/news/41754/

Добавлено позже:
Превью Crysis: Warhead в PC Gamer
6 июня  10:21

 


В новом выпуске журнала PC Gamer содержится первое превью дополнения для лучшего компьютерного шутера прошлого года Crysis.

В статье будут даны ответы на многие вопросы, например, почему Crytek отказалась от идеи выпуска патча 1.3 для оригинальной игры, действительно ли Crysis: Warhead будет РС-эксклюзивом, насколько красивой будет игра в режиме DirectX 9 и т.п.

Помимо этого в статье вы найдете первые скриншоты Crysis: Warhead и большое интервью с Цеватом Йерли (Cevat Yerli), который сделает еще один громкий анонс. Вполне возможно, глава Crytek намекнет о консольных версиях Crysis. Свежий выпуск журнала PC Gamer поступит в продажу 24 июня.



Кроме того, сразу после анонса игры появились споры о том, будет ли игра поддерживать сервис Games For Windows LIVE, логотип которого можно увидеть на предварительном бокс-арте Crysis: Warhead. Однако менеджер Crytek по связям с общественностью отметил, что изображение коробки - далеко не финальное, а логотип Live пока что ничего не значит.


pedro:
Я бы не сказал что крайзиз лучший
sergaking:
Первая оценка Crysis: Warhead
10 сентября  10:32






Журнал PC Zone опубликовал первый обзор шутера Crysis: Warhead, проставив игре высокую оценку 9,2/10. Источник считает, что при бюджетной цене и существенно улучшенной многопользовательской составляющей, игра имеет неплохие шансы собрать отличную кассу и понравиться геймерам.

По мнению журналистов PC Zone, Crysis: Warhead во многом отошла от принципов оригинальной игры, и это пошло проекту на пользу. Если, например, в Crysis стычки с врагами были жестко разделены между собой, то здесь все совсем по-другому. Кроме того, журнал отмечает очень интересный и разнообразный дизайн уровней - по этому параметру Crysis: Warhead также обошла и Crysis, и оригинальный Far Cry.

Напомним, в Европе игра выходит уже в эту пятницу.

Mad:
Far Cry - игра пятилетней давности.И я бысразу выкинул бы Крайзис в помойку,если бы он в чём то её не обошёл.
Andrey:

--- Цитата ---Far Cry - игра пятилетней давности.И я бысразу выкинул бы Крайзис в помойку,если бы он в чём то её не обошёл.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---Кроме того, журнал отмечает очень интересный и разнообразный дизайн уровней - по этому параметру Crysis: Warhead также обошла и Crysis, и оригинальный Far Cry.
--- Конец цитаты ---

MAD тут имеется ввиду дизайн локаций, их так-сказать интересность и оригинальность, а не крутизна графики, физики, AI и т.д.
В Первом Кризисе уровни скучные и несовсем продуманные. FAR CRY в этом отношении тоже не идеален, но в сравнении с Кризисом Level-дизайн-маппинг более качественный и интересный.
Silver Dragon:
Зачем делать игру, для которой ещё нет компьютера ? :?
Vegas:
Затем, что ты его купишь ;)
Silver Dragon:
Ага, я и миллионы других игроков. ;)
Vegas, ты хоть знаешь, что оригинальный Crysis чуть не провалился ? Продажи были ооочень низкими.  <_<
Vegas:
Если честно, мне все равно провалился он или возвысился ;)
Мне интереснее тему на ПСП придумать, чтоб кому-нить понравилось :)
Derweer:
Silver Dragon,Первый Far Cry в свое время была тоже игрой, для которой не было компьютера подобающей мощности. И ничего, прошло время и большинство игроков смогли насладиться ейтой штуковиной в максимальной красе.
"Это не просто игры, это игры, демонстрирующие ДВИЖОК". © Ed
pedro:
в крайзисе для себе ненашел ничего нового. благополучно удалил его росле сорока пинут игры. думаю что аддон не лучше  <_<
Silver Dragon:
Derweer, когда выпустили FarCry, было железо, которое могло запустить его на максимуме. А Crysis если на норме запустится, то считай повезло.
Да и нафиг такую демострацию.....
Andrey:
Обещают крутую оптимизацию движка, чуть-ли не на 8800GT летать будет. На игромании инфа такая была.
Silver Dragon:

--- Цитата: Andrey ---На игромании инфа такая была.
--- Конец цитаты ---
Эти врать любят.
Andrey:

Crysis Warhead

    * Жанр: FPS
    * Мультиплеер: интернет, локальная сеть
    * Разработчик: Crytek Studios
    * Издатель: Electronic Arts
    * Дата релиза: конец года 2008
    * Официальный сайт игры: www.crysis.com
    * Минимальные требования: 2,8 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
    * Рекомендуемые требования: Core 2 Duo, 2 Гб, 512 Мб видео

Crysis Warhead – дебютный проект студии Crytek Budapest, первое независимое дополнение к Crysis – одному из самых высокотехнологичных и красивых шутеров 2007 года. События в игре разворачиваются параллельно истории оригинала, а в главной роли выступает сержант по кличке Psycho. Мы сможем опробовать улучшенный нанокостюм, новые виды оружия и техники. А оптимизированный движок CryENGINE 2 позволит насладиться красотами игрового мира не только владельцам топовых компьютеров.

Добавлено позже:
ПРО ЧТО ЭТО?

Сюжет Warhead стартует вместе с событиями оригинального Crysis, но быстро сворачивает в другую сторону. Главный герой – не скучный отличник Nomad, а Майкл Сайкс (он же – Psycho) – хамоватый ирландец, бывший специалист SAS и обладатель шрама на пол-губы. Согласно оригиналу, Сайкс получал от руководства какое-то смутное задание – не то перехватить корейский конвой, не то отследить какой-то груз, после чего благополучно исчезал из игры, появляясь только в финальном акте и заявляя что-то вроде «ты не поверишь, что я пережил за последние несколько часов!». Warhead посвящена эти самым часам.

КАК ЭТО ВЫГЛЯДИТ?

Краткий ответ – все так же круто. Во-первых, Crytek что-то такое сделали с освещением, отчего все персонажи игры резко стали похожи на портреты с обложек журнала Esquire. Во-вторых, каждая текстура, каждый объект в игре был или заменен или переработан до неузнаваемости. Джунгли, конечно, те же самые, но все, включая поверхность нанокостюма (он у Сайкса изодран и покрыт художественными царапинами) подверглось изменениям. Важнейшая претензия, на которую Crytek надеются ответить – это системные требования. Мы наблюдали игру на следующей конфигурации: Core 2 Duo E6750, 2 Гб, GeForce 8800 GT 512 Мб видео, и она даже не думала тормозить.

КАК ЭТО ИГРАЕТСЯ?

Так же, как Crysis, только быстрее. Основная гейм-дизайнерская проблема Crysis – отсутствие внятной режиссуры сцен, а, следовательно, и постановки, тут решена самым очевидным образом. Warhead – это Crysis, спрессованный и поданный под давлением. Здесь постоянно что-то происходит: у вас над головой барражируют истребители, в окрестные кусты валится подбитый VTOL, вы хватаете какой-то грузовик и прете на нем через пальмы, бросаете, сбиваете на ходу корейцев, отбираете у них оружие и палите по оставшимся с двух рук (да-да, новая возможность). В принципе, все это было и в Crysis, но там игра регулярно забывала о том, что с игроком, вообще говоря, нужно что-то делать, отчего вы регулярно скучали, пока высокополигональные пальмовые листья хлестали героя по щекам.

ЧЕГО ЖДАТЬ?

Ближайший структурный аналог Crysis Warhead – аддоны к Half-Life за авторством Gearbox (Opposing Force, Blue Shift). Это тот же самый Crysis с минимальными с точки зрения контента изменениями – парой новых врагов (те же корейцы, только с маскировочной геранью на плечах), оружием (узи и какая-то странная ракетница, которую тут зовут FGL-40) и сюжетом (на этот раз консультирует Сьюзан О’Коннор). С другой стороны, как раз отсутствие внятной истории и ситуаций отделяло Crysis от звания великой игры. И именно над этими позициями прямо сейчас работают в Будапеште.
SeGA:
как мёдом ухи мажут :) выпустят, будут все орать что за.... они бац резко новую часть про доблесного корейца и заштопаный нанокостюм, и перекрашеные бочки с антуражем :)
кстати кто нибудь уже играл?
Leviathan:
Я играл. И честно разницы не заметил.
По моему все те же яйца, только в профиль.
Derweer:

--- Цитата: Silver Dragon ---когда выпустили FarCry, было железо, которое могло запустить его на максимуме
--- Конец цитаты ---
Ну ка пример приведи? 9800XT ?
Нет, на ней можно было играть на нормал, но никак не на макс.
Joker:
Кисленько как-то. Навешали какой-то мишуры - живые радиопереговоры, скриптов стало побольше; обработали уровни гидравлическим прессом - теперь на экране куда чаще творится настоящее действие, а не тропические лопухи, а все равно получилось то же самое.Что мне всегда не нравилось в Crysis, так это его однообразие. Идешь, идешь - натыкаешся на точку, где находится кучка врагов, убиваешь их. Повторять до конца игры. Нет тут перчинки - ни сумасшедшей постановки Call of Duty, ни разнообразных перестрелок, ни красоты. Тормоза - это да. Ведь,по правде говоря, невероятно красиво выглядят только замерзшие джунгли и ролики. Насчет ледяных джунглей, кстати, не знаю. Может их тут и нет уже, но в оригинале они определенно были главным достижением разработчиков. В итоге проходить не буду. Слишком уж тут все грубо и безыскусно сделано.
SeGA:
отписываюсь после 6,5 часового убиения игры :) игрулень проходная, кому понравился оригинальный кризис. Будут играть с удовольствием, из плюсов могу удивлёно отметить то, что прошёл на одном дыхании, в оригинале зивал иногда, а здесь сюжет недаёт, Понравился антураж замёрсшего моря и кораблей, прикольно, ЫЫы ах да глав зладей мне Шан Цсунга из фильма МК напомнил, 1 в 1 :) И конец вызывает вспышки приятных воспоминаний о конце оригинала.
В целом 4ку получает псих  :)

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии