Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (278/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

TheRoadWarrior:
Может быть не столько просьба о помощи, но хотелось бы чтобы умные люди разъяснили что здесь к чему.

В силу карантина, относительно недавно решил в очередной раз сесть за ePSXe. Скачал последнюю на данный момент версию (2.0.5.), начал сначала играться в Doom и Final Doom. Первая трабла - это аудио, а именно - треки на заставке и в менюшке никак не игрались. Но в то же время фоновая музыка на уровнях играла на ура. Почему? (тогда я юзал P.E.O.p.S. DSound) На одном англоязычном форуме я узнал, что в новой версии эмуля надо ставить стоковые плагины, ибо тот же P.E.O.p.S. хрен знает когда обновлялся, и тогда проблем с графой и звуком не будет. Вообщем-то так и вышло - "почти". Когда я поставил стоковый ePSXe SPU Core то звук в том же Думе действительно заработал так как надо - заиграли треки на титульнике и в меню. Но во время прохождения иной раз звуки булькали, шли какие-то помехи. Так было несколько секунд, потом помехи и прочая хрень проходила. За всё время игры так происходило несколько раз.

Но это ещё цветочки!

Когда мне удалось пройти оба Дума, я решил сесть за Второго Джима. И вот тут началась полная вакханалия - треки начали "икать", перескакивать наперёд, и прочее гуро. (но звуки работали норм, вроде) Подобная трабла наблюдалась и в Гибриде. Почему такое происходит в новой версии эмулятора, на стоковых плагинах?

Но решение этой проблемы я нашёл, неожиданно для себя. Я скачал версию 1.9.0. Заюзав софтовый плагин Пита для графики, и стоковый плагин для звука, все проблемы сразу пропали! Возникает ещё один вопрос - почему в новой версии глючит звук, в то время как в старой версии всё прекрасно работает? Почему так всё происходит? :(
MaxWooD:

--- Цитата: TheRoadWarrior от 03 Апрель 2020, 11:23:57 ---Возникает ещё один вопрос - почему в новой версии глючит звук, в то время как в старой версии всё прекрасно работает? Почему так всё происходит?
--- Конец цитаты ---
Это такой троллинг? Автор сам дает ответ в своем посте несколько раз :lol:
TheRoadWarrior:

--- Цитата: MaxWooD от 03 Апрель 2020, 11:33:01 ---Это такой троллинг? Автор сам дает ответ в своем посте несколько раз :lol:

--- Конец цитаты ---

Это ни сколько не троллинг - подобным заниматься здесь я не собираюсь. Ежели кто не понял, то я имел ввиду - почему на старой версии эмуля всё пашет норм, в то время как на самой последней всё тормозит и лагает? И почему плагин от Пита работает некорректно (как в случае с Doom, Final Doom и Earthworm Jim 2)?

Добавлено позже:
И почему софтовый плагин графики от того же Пита тоже работает некорректно? (имеется ввиду такая мелочь, как отсутствие прозрачности у "серединных" текстур в Doom и Final Doom)
TheRoadWarrior:
Помогите, пожалуйста!

Начал играть в Resident Evil Director's Cut через ePSXe 1.9.0. Вступительные ролики проигрываются нормально, но когда начинается сама игра, а именно - начинают проигрываться внутриигровые сцены на движке игры, то начинается, кабкэ поточнее выразиться... Хаос: в первой сцене первые два диалога зацикливаются на всё время действия сцены (и их к тому же пропустить нельзя), а когда она должна заканчиваться, то Барри Бартон, уходя за экран, начинает наворачивать круги. На второй сцене игра стопорится: так же повторяются первые два диалога, и всё! :(

Плагины: Pete's Soft GPU, ePSXe SPU Core, ePSXe CDR WINNT/2K.
Биос: вроде как SCPH-1002 американской модели. Почему "вроде", потому как в папке лежит пачка биосов разных моделей, эмуль определил 1002-ую как американскую.
white_power:
Ты это пробуй разные эмуляторы, ну и плагины то тоже паклацай разные, ну или самое первое образ игры другой попробуй.
TheRoadWarrior:
Большое спасибо за ответ! :D Попробую тогда скачать другую версию. Ну и эмулятор покопаю
TheRoadWarrior:
Эмулятор ePSXe 1.9.0. Плагин PEOpS DirectSound SPU

Проблема такая: запуская игру, на заставке с логотипом в в главном меню нету фоновой музыки. Также её нету и в меню подсчёта очков, в то время когда на уровнях она играет без проблем. Я пробовал разные звуковые плагины, и у всех такая фигня ЗА исключением родного ePSXe SPU Core (но у него есть своя фигня - звуки "хрипят" время от времени). Также пробовал игру в 2.0.5 и в 1.7.0. - результат одинаков! :(

Это пожалуй единственная проблема, на которую ни у кого нет внятного ответа. Я также гуглил её, и даже на англоязычных форумах тоже молчат! :'(
paul_met:
TheRoadWarrior, Слушай, товарищ, ты для каждой проблемной игры будешь создавать отдельную тему? А для чего по-твоему существует универсальная тема по эмулятору ePSXe?
Темы соединены...
TheRoadWarrior:
paul_met, извиняюсь за подобное :(
Softer:

--- Цитата: TheRoadWarrior от 06 Апрель 2020, 16:44:45 ---Я пробовал разные звуковые плагины, и у всех такая фигня ЗА исключением родного ePSXe SPU Core (но у него есть своя фигня - звуки "хрипят" время от времени).
--- Конец цитаты ---
spuEternal141 пробовал?
TheRoadWarrior:
Softer, пробовал - та же фигня: музыки нету (она только на самих уровнях), и звуки
Sharpnull:
TheRoadWarrior, стоило обновить комментарий, что речь о Doom и Final Doom.
Может образ плохой, брал redump Doom (USA).zip.
В 2.0.5 музыка и звуки в меню есть без проблем со стандартным плагином. С плагином spuEternal141 тоже есть музыка и звук, но треск.
TheRoadWarrior:
Sharpnull, то бишь, я так понял, что надо брать оригинальные образы а не всякие сборники 2in1 с переведённым текстом на примере Doom Classic Complete?

Касательно родного плагина - треска в нём нету?

P. S. С Червяком Джимом точно также поступать? (Ибо в нём тоже нет музыки)
Softer:
TheRoadWarrior, попробовал Doom на "Ethernal SPU Plugin 1.41" и "P.E.Op.S Sound Audio Driver 1.10" - везде вся музыка на месте. Так же запускал на "SPU core 2.0.0" и тресков никаких не заметил.
Sharpnull:

--- Цитата: TheRoadWarrior от 06 Апрель 2020, 22:37:47 ---Касательно родного плагина - треска в нём нету?
--- Конец цитаты ---
В главном меню нет треска в Doom и Final Doom.
--- Цитата: TheRoadWarrior от 06 Апрель 2020, 22:37:47 ---то бишь, я так понял, что надо брать оригинальные образы а не всякие сборники 2in1 с переведённым текстом на примере Doom Classic Complete?
--- Конец цитаты ---
Пираты могли вырезать что-то или как-то криво сделать, что на оригинальной консоле будет незаметно, а 100% точной эмуляции PSX не существует пока.
Возможно зависит от чего-то ещё, почему, например, у меня треск в "Ethernal SPU Plugin 1.41".
TheRoadWarrior:
Softer, кажись у меня железо с трудом вытягивает :(

Добавлено позже:
Sharpnull, большое спасибо за совет касательно образа. На будущее буду знать! :)
Softer:

--- Цитата: Sharpnull от 06 Апрель 2020, 23:05:27 ---Возможно зависит от чего-то ещё, почему, например, у меня треск в "Ethernal SPU Plugin 1.41".

--- Конец цитаты ---
А он кнопкой по дефолту сброшен? Может настройка какая трещащая затисалась.

Добавлено позже:

--- Цитата: TheRoadWarrior от 06 Апрель 2020, 23:08:20 ---Softer, кажись у меня железо с трудом вытягивает

--- Конец цитаты ---
А что за железо?
Sharpnull:

--- Цитата: Softer от 06 Апрель 2020, 23:32:41 ---А он кнопкой по дефолту сброшен? Может настройка какая трещащая затисалась.
--- Конец цитаты ---
При любых настройках.
Я вообще не пользуюсь ePSXe и не знаю зачем им пользоваться под виндой: заброшен, без исходного кода, неудобен и видео не записать (со стандартным плагином), такой же мусор как Kega Fusion. Вот под Android обновляется и работает быстрее RetroArch. Под виндой лучше Mednafen и его порты (RetroArch, BizHawk).
TheRoadWarrior:
Softer, проц Core 2 Duo E8400 3.0 Ггц, видяха Intel GMA 4500HD, встройка от Realtek (если не ошибаюсь), памяти около 3 гигов. Как то так. И раз на то пошло - с таким железом какие вообще эмули потянет?

Добавлено позже:
Sharpnull, я попробую тот эмуль, который ты упомянул - просто всегда с некоторой опаской смотрел на мультисистемники.

P. S. Разве Kega Fusion мёртв?  :ohmy: Не знал. Его мне как раз на всё хватает!  :D
Softer:

--- Цитата: Sharpnull от 07 Апрель 2020, 01:58:21 ---При любых настройках.

--- Конец цитаты ---
В общем я вчера наверно не тем местом и не на том устройстве слушал. Действительно в Doom на "Ethernal SPU Plugin 1.41" есть трески. А вот core плагин на трески в котором жалуется TheRoadWarrior у меня так же не трещит и это я уже тем местом слушал  :lol:.


--- Цитата: TheRoadWarrior от 07 Апрель 2020, 09:27:03 ---Softer, проц Core 2 Duo E8400 3.0 Ггц, видяха Intel GMA 4500HD, встройка от Realtek (если не ошибаюсь), памяти около 3 гигов. Как то так. И раз на то пошло - с таким железом какие вообще эмули потянет?

--- Конец цитаты ---
Да любой эмуль PS1 при условии не злоупотребления настройками.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии