| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (260/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Lance_Kalzas:
--- Цитата: Softer от 17 Февраль 2018, 07:11:51 ---Вы с ElkTheSenior на одной волне? Я вас спрашиваю: --- Конец цитаты --- Берсер угорает что ли? |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Lance_Kalzas от 17 Февраль 2018, 14:04:43 ---Берсер угорает что ли? --- Конец цитаты --- BerSer не понимает что от него хочет услышать Softer со своим первичным запуском и вторичным перезупуском :D |
| Pacifist:
Хотел в игре Vagrant Story (LUS_010.40) с помощью ePSXe версии 2.0.2 опробовать Widescreen Fix. С этой целью создал файл\ePSXe\cheats\SLUS_010.40 с содержимым --- Код: ---#widescreen Fix 8007AE6C 0D80 800AED50 12F5 --- Конец кода --- При запущенной игре эмулятор не видит списка доступных читов, хотя по идее должен. Что я сделал не так и что нужно исправить что бы эмулятор увидел список читов? Или версиях эмулятора 2.0.2 и выше читы средствами самого эмулятора не работают? |
| paul_met:
--- Цитата: Pacifist от 26 Февраль 2018, 20:05:16 ---Хотел в игре Vagrant Story (LUS_010.40) с помощью ePSXe версии 2.0.2 опробовать Widescreen Fix. С этой целью создал файл\ePSXe\cheats\SLUS_010.40 с содержимым --- Конец цитаты --- А зачем включать widescreen через читы в эмуляторе, если есть универсальный GTE хак? Но раз уж зашёл разговор про читы, то лучше юзать PCSX-R. Там с этим всё намного проще. Да сам эмулятор давно стал более продвинутым, чем ePSXe. |
| Pacifist:
--- Цитата: paul_met от 26 Февраль 2018, 22:00:17 ---А зачем включать widescreen через читы в эмуляторе, если есть универсальный GTE хак? --- Конец цитаты --- Хотел сравнить. И кстати хак я нашел по наводке с Вашего сайта ;-) Позвольте выразить свое почтение за перевод Castlevania: Symphony of the Night :thumbup: и что продолжаете работать над модом по улучшению картинки. По опыту знаю, что универсальные Widescreen Fix в эмуляторах не всегда оптимальны. Например на Дельфине в некоторых играх при применение Widescreen Fix расширенная область рисуется с артефактами, при соотношение 4:3 их не видно потому, что картинка обрезается так как задумано разработчиком. Специальные хаки под конкретную игру это дело надо полагать могут фиксить и картинка рендерится в большей площадью кадра. Кроме того при усердии и сноровке некоторые фиксят hud interface. И кстати, paul_met видел Вы с народом общаетесь на англоязычных форумах просвещенных эмуляции, они там обсуждают 60 ФПС хаки. У меня с английским хреново, в отличии от Вас. Если не трудно пожалуйста расскажите о 60 ФПС хаках, как их юзать? |
| paul_met:
--- Цитата: Pacifist от 26 Февраль 2018, 23:51:52 ---Кроме того при усердии и сноровке некоторые фиксят hud interface. --- Конец цитаты --- Скорее, в случае везения, так как HUD частенько рисуется примитивами, которые не масштабируются. --- Цитата: Pacifist от 26 Февраль 2018, 23:51:52 ---И кстати, paul_met видел Вы с народом общаетесь на англоязычных форумах просвещенных эмуляции, они там обсуждают 60 ФПС хаки. У меня с английским хреново, в отличии от Вас. Если не трудно пожалуйста расскажите о 60 ФПС хаках, как их юзать? --- Конец цитаты --- Что-то я не припомню, чтобы кто-то делал подобные хаки для PS1. Тут, наверное, проще юзать разгон CPU, если игра уж очень сильно тормозит. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Pacifist от 26 Февраль 2018, 23:51:52 ---о 60 ФПС хаках --- Конец цитаты --- Их нет... Живое (а значит и виртуальное) железо рендерит максимум 25/30 реальных кадров в секунду. Хак разгона CPU, в лучшем случае, способен удерживать их в стабильном состоянии, даже в сложных сценах на движке, в худшем (что происходит чаще всего) ломать тайминг всего остального (роликов, текста, анимации). Если я не ошибаюсь, то шейдера выстраивающего промежуточные кадры, на данный момент не существует, по крайней мере, в свободном доступе, а хакать сами игры и подгонять примитивы под каждую из них, нынче просто некому, в связи с дефицитом специалистов, и не будет, разве что для каких-либо единичных экземпляров, и то, для этого нужно быть помешанным фанатом. |
| Pacifist:
Т.е. все видео на Ютуб с геймлем игр пс1 где указано, что это настоящие 60 фпс это фейк и по сути является конвертацией видео с созданными промежуточными кадрами? |
| paul_met:
--- Цитата: Pacifist от 27 Февраль 2018, 15:52:57 ---Т.е. все видео на Ютуб с геймлем игр пс1 где указано, что это настоящие 60 фпс это фейк и по сути является конфронтацией видео с созданными промежуточными кадрами? --- Конец цитаты --- Почему же сразу фейк? Ставишь разгон CPU на 3х или 4х (в зависимости от игры) и получаешь буст. |
| Pacifist:
--- Цитата: paul_met от 27 Февраль 2018, 15:58:52 ---Почему же сразу фейк? Ставишь разгон CPU на 3х или 4х (в зависимости от игры) и получаешь буст. --- Конец цитаты --- Но при этом как выше справедливо заметили ускоряется все. Т.е. не получить геймплея с прежней скоростью но при большей динамике. Возможно вывести на ТВ и использовать его "уплавняловку", а там могут быть и все 200 фпс :) |
| Dyons:
--- Цитата: paul_met от 27 Февраль 2018, 15:58:52 ---Почему же сразу фейк? --- Конец цитаты --- |
| paul_met:
--- Цитата: Pacifist от 27 Февраль 2018, 16:02:42 ---Но при этом как выше справедливо заметили ускоряется все. Т.е. не получить геймплея с прежней скоростью но при большей динамике. --- Конец цитаты --- Ну если игра откровенно тормозит, то зачем сохранять прежний геймплей если его можно ускорить? Ладно бы там гама шла плавно при 30 fps, а после разгона спрайты стали дёргаться как током поражённые. Но на плойке есть и откровенные тормоза типа NFS'ов и тех же RR. Так что им ускоренный геймплей как раз-таки будет в плюс. Всё-таки кое-что есть по поводу 60 fps хаков. Наверное как раз-таки они сохраняют скорость геймплея, но всё равно требуют разгона CPU. --- Цитата ---#Silent Hill [USA][v1.1][SLUS_007.07.txt] #60 FPS - SH1 [USA][v1.1][Needs at least ~2x PSX CPU overclock][Made by KabutoKun] 300A8FF0 0001 #30 FPS [Default] - SH1 [USA][v1.1] 300A8FF0 0002 --- Конец цитаты --- |
| Pacifist:
Dyons, На представленном Вами скрине хорошо заметны артефакты использования в видео созданного промежуточного кадра, т.е. никакого четсного 60фпс или оверклокига. --- Цитата: paul_met от 27 Февраль 2018, 16:19:28 ---#Silent Hill [USA][v1.1][SLUS_007.07.txt] #60 FPS - SH1 [USA][v1.1][Needs at least ~2x PSX CPU overclock][Made by KabutoKun] 300A8FF0 0001 #30 FPS [Default] - SH1 [USA][v1.1] 300A8FF0 0002 --- Конец цитаты --- Пожалуйста для несведущих дайте комментарий, что сие значит и как этим воспользоваться. |
| paul_met:
--- Цитата: Pacifist от 27 Февраль 2018, 16:31:24 ---Пожалуйста для несведущих дайте комментарий, что сие значит и как этим воспользоваться. --- Конец цитаты --- Берёшь PCSX-R и вбиваешь в чит код "300A8FF0 0001". В настроках CPU overclocking ставишь 2х. |
| Pacifist:
--- Цитата: paul_met от 27 Февраль 2018, 16:53:31 ---Берёшь PCSX-R и вбиваешь в чит код "300A8FF0 0001". В настроках CPU overclocking ставишь 2х. --- Конец цитаты --- Так и что в итоге мы получим проделав эти действия - 60фпс с оригинально скоростью геймплея в Silent Hill [USA][v1.1][SLUS_007.07]? |
| paul_met:
--- Цитата: Pacifist от 27 Февраль 2018, 17:06:32 ---Так и что в итоге мы получим проделав эти действия - 60фпс с оригинально скоростью геймплея в Silent Hill [USA][v1.1][SLUS_007.07]? --- Конец цитаты --- По заявлению автора хака - да. |
| Softer:
--- Цитата: Pacifist от 27 Февраль 2018, 15:52:57 ---Т.е. все видео на Ютуб с геймлем игр пс1 где указано, что это настоящие 60 фпс это фейк и по сути является конвертацией видео с созданными промежуточными кадрами? --- Конец цитаты --- На приведённом тобой видео честные 60fps. Road Rash прекрасно бустится от оверклокинга CPU в ePSXe. Ещё примеры "фейков" будут? Добавлено позже: --- Цитата: Pacifist от 27 Февраль 2018, 16:02:42 ---Но при этом как выше справедливо заметили ускоряется все. --- Конец цитаты --- Конкретно в Road Rash ничего не ускоряется. upd: поправочка. Не обратил внимания на звук. Звук ускоряется. Пардон. Всё остальное вроде в порядке. Добавлено позже: --- Цитата: Pacifist от 27 Февраль 2018, 16:31:24 ---На представленном Вами скрине хорошо заметны артефакты использования в видео созданного промежуточного кадра, т.е. никакого четсного 60фпс или оверклокига. --- Конец цитаты --- Артефакт - есть. Артефакт создания промежуточного кадра - нет. |
| Pacifist:
--- Цитата: Softer от 27 Февраль 2018, 19:32:47 ---На приведённом тобой видео честные 60fps. Road Rash прекрасно бустится от оверклокинга CPU в ePSXe. Ещё примеры "фейков" будут? --- Конец цитаты --- Что в твоем понимание честные 60 фпс в конкретной игре? Ты уверен, что на приведенном мной видео честные 60fps, каким образом это стало возможно? Что в конкретном случае в твоем понимание означает слово "бустится"? --- Цитата: Softer от 27 Февраль 2018, 19:32:47 ---Артефакт создания промежуточного кадра - нет. --- Конец цитаты --- Не могу с тобой согласится, я склонен считать, что двоящийся HUD слово "Player 1" и номер "77" являются артефактами обработки видео, а именно создания промежуточных кадров. |
| Softer:
--- Цитата: Pacifist от 27 Февраль 2018, 21:14:41 ---Что в конкретном случае означает слово "бустится"? --- Конец цитаты --- Уменьшение времени фреймтайма и как следствие большего количества кадров в секунду. --- Цитата: Pacifist от 27 Февраль 2018, 21:14:41 ---Не могу с тобой согласится, я склонен считать, что двоящийся HUD слова "Player 1" и номер "77" являются артефактами обработки видео, а именно создания промежуточных кадров. --- Конец цитаты --- Ну возможно и так, учитывая, что у видео всё в порядке со звуком (хотя не факт, что звук нельзя было исправить). Добавлено позже: В любом случае 60fps при помощи ePSXe и без ускорения геймплея (звук не в счёт) получить можно. |
| paul_met:
--- Цитата: Softer от 27 Февраль 2018, 21:29:00 ---В любом случае 60fps при помощи ePSXe и без ускорения геймплея (звук не в счёт) получить можно. --- Конец цитаты --- Звук остаётся в норме и при разгоне, если использовать плагин Eternal SPU 1.50. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |