Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (250/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

Leprikon:

--- Цитата: Ogr от 15 Октябрь 2017, 17:26:38 ---pab_07@mail.ru, ты же их вроде пару постов назад с игрой удалил?

--- Конец цитаты ---
тык сейвстейты он то не удалил. ;)
Ogr:
pab_07@mail.ru,
--- Цитата: Leprikon от 15 Октябрь 2017, 17:28:21 ---тык сейвстейты он то не удалил. ;)

--- Конец цитаты ---
ну тык мне комплект нужен. распаковал - запустил - проверил.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Ogr от 15 Октябрь 2017, 17:18:21 ---скин ко сейвы с эмулятором и игрой.
--- Конец цитаты ---

Мне в лом сейчас всё это специально собирать в архив и скидывать... Скачай redump игры. Руками произведи переполнение карты памяти, например, из под MemcardRex. Запусти игрушку, и в самом её начале, после появления соответствующего сообщения о нехватке места, сохранись в sstates... После пытайся подменить пустую карточку (впрочем, та создаётся эмулятором автоматически), перед тем как будешь грузить игру посредством sstates :) ... Игрушке на это будет плевать. Никаких пустых карт она не увидит, хоть подключай вторую, не важно, ибо вся информация о предыдущем запуске, как разумно предположили, уже изначально содержится в файлах быстрой загрузки.

Ogr:

--- Цитата: Leprikon от 15 Октябрь 2017, 16:46:32 ---я несколько раз пользовался этими сейвами. Так вот, когда я загружал старые сейвы а потом открывал карту памяти из игры то видел там игры которые я уже УДАЛИЛ с карты.
--- Конец цитаты ---
сейчас на ePSXe v2.0.5 в биосе сохранился с сейвам нфс3 на 1й КП, закрыл эмуль, заменил КП на пустую, запустил эмуль, загрузил сейв и КП пуста.
serguyan:

--- Цитата: ElkTheSenior от 15 Октябрь 2017, 13:52:59 ---Ну дык жмёт потому что у Rige Racer разрешение динамически скачет от 320x240 до 320x480, тогда как плагин стар и масштабирует всю эту динамику не совсем корректно, оттого и проблемы с пропорциями. Peops Soft для этих целей не годится, если только для игры в окне.

Адекватно масштабируют в FullScreen такие программные (заточенные под CPU) плагины, как уже не совсем актуальный "GSdx", встроенный в свежие версии ePSXe порт с Android "ePSXe GPU Core", ну и конечно тяжёлый и технологически самый продвинутый "BladeSoft"... Есть ещё AmiDog, но тот масштабирует картинку не совсем так, как хотелось бы, да и вообще, в моём случае, его нужно пинать через реестр, для того чтобы тот мог выполнять свои функции.
--- Конец цитаты ---

Понятно. Попробую эти плагины вместо PEOPS и PETE opengl2

Добавлено позже:

--- Цитата: Ogr от 15 Октябрь 2017, 14:03:45 ---в нфс3 в меню 5ХХх2ХХ в гонке 3ХХх2ХХ, и ни каких подобных проблем в полноэкранном у Peops Soft  я не наблюдал.
--- Конец цитаты ---

PEOPS делай 4:3 вывод картинки в полноэкранном и увидишь, как картинку жмёт на разных экранах.

Само собой если просто вывод на весь экран в 16:9, оно не будет жать картинку. Вот не знаю почему он так работает.
Ogr:

--- Цитата: serguyan от 16 Октябрь 2017, 09:03:17 ---PEOPS делай 4:3 вывод картинки в полноэкранном и увидишь, как картинку жмёт на разных экранах.
--- Конец цитаты ---
выбрал разрешения 800х600 - всё нормально, ни чего "нежмёт".
serguyan:

--- Цитата: Ogr от 16 Октябрь 2017, 11:51:44 ---выбрал разрешения 800х600 - всё нормально, ни чего "нежмёт".
--- Конец цитаты ---

Ну значит у тебя монитор 4:3 или ты тупо выбрал опять растягивать 800*600 на весь экран.

У меня монитор 16:9 и вывод картинки в 4:3 будет с чёрными полосами по бокам, а не на весь экран.
Ogr:

--- Цитата: serguyan от 16 Октябрь 2017, 11:58:25 ---Ну значит у тебя монитор 4:3 или ты тупо выбрал опять растягивать 800*600 на весь экран.
--- Конец цитаты ---
монитор 16:9. >:(

может это ты тупо настроил монитор так, что он всё растягивает до 16:9, или у тебя тупой монитор не умеющий масштабировать с сохранением пропорций? ;)
serguyan:

--- Цитата: Ogr от 16 Октябрь 2017, 12:03:54 ---монитор 16:9. 

может это ты тупо настроил монитор так, что он всё растягивает до 16:9, или у тебя тупой монитор не умеющий масштабировать с сохранением пропорций?
--- Конец цитаты ---

лол.
PEOPS в полноэкранном режиме вообще любое разрешение тянет на полный экран. Ты кому по ушам катаешь?

И пока stretchet Scale to window size keep aspect ratio не выберешь, выставив разрешение windows режима в 4:3, оно так и будет показывать любое разрешение на полный экран.
Ogr:

--- Цитата: serguyan от 16 Октябрь 2017, 17:38:30 ---PEOPS в полноэкранном режиме вообще любое разрешение тянет на полный экран. Ты кому по ушам катаешь?
--- Конец цитаты ---
:facepalm: у меня в ePSXe1.7.0+PEOPSSD1,17 ни чего ни куда не растянулось, как выставил в полноэкраном 800х600, так его на монитор и вывело в пропорциях 4:3. >:(

Добавлено позже:
сейчас на всякий проверил на ePSXe v2.0.5+PEOPSSD1,18, и всё тоже самое.
serguyan:
Ну я вот в гостинице ещё и к ЖК телику подключал по хдми этот ноутбук - он всё тянет на полный экран в эмуляторе в полноэкранных PEOPS 800*600. Версия эмулятора 1925, как видно на скринах, выложенных ранее.
ElkTheSenior:
serguyan

Просто создайте в драйвере GPU, а затем выставите разрешение в плагине, которое бы соответствовало стандартным 4:3 пропорциям от максимально возможного. В моём случае, это 1440x1080, в вашем, полагаю, аналогом будет 1024x768 (учитывая максимальное 1366x768), тогда как в плагине нужно будет растянуть оригинал до существующего предела (stretch to full window size), раз имеющаяся надстройка "scale to window size, keep aspect ratio" функционирует криво. Если же задать меньшие значения от максимальных имеющихся, то монитор/телевизор начнёт центрировать активную картинку, выделяя чёрные рамки не только по горизонтали (что нормально), но и по вертикали, что никуда не годится. 

В любом случае, некогда эталонный Peops Soft (с потрясающей возможностью рендеринга квадами) изжил своё, и в нынешнем свете уже не актуален :'(


Ogr:

--- Цитата: serguyan от 17 Октябрь 2017, 08:24:33 ---Ну я вот в гостинице ещё и к ЖК телику подключал по хдми этот ноутбук - он всё тянет на полный экран в эмуляторе в полноэкранных PEOPS 800*600. Версия эмулятора 1925, как видно на скринах, выложенных ранее.
--- Конец цитаты ---
как уже было тебе сказано:

--- Цитата: Ogr от 15 Октябрь 2017, 12:05:52 ---проблема локальная, а не плагина\эмулятора.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Ogr от 16 Октябрь 2017, 12:03:54 ---может это ты тупо настроил монитор так, что он всё растягивает до 16:9, или у тебя тупой монитор не умеющий масштабировать с сохранением пропорций?
--- Конец цитаты ---
Lance_Kalzas:

--- Цитата: serguyan от 16 Октябрь 2017, 17:38:30 ---лол.
PEOPS в полноэкранном режиме вообще любое разрешение тянет на полный экран. Ты кому по ушам катаешь?

И пока stretchet Scale to window size keep aspect ratio не выберешь, выставив разрешение windows режима в 4:3, оно так и будет показывать любое разрешение на полный экран.

--- Конец цитаты ---
PEOPS хрень. Нет бы взять другой плагин и его посмотреть, но зачем? Лучше в теме срач из-за устаревшего плагина устроить.

Pete's Windows PSX GPUs v1.77 попробуй или даже 2.09, если железо потянет.
serguyan:

--- Цитата: ElkTheSenior от 17 Октябрь 2017, 11:56:32 ---Просто создайте в драйвере GPU, а затем выставите разрешение в плагине, которое бы соответствовало стандартным 4:3 пропорциям от максимально возможного. В моём случае, это 1440x1080, в вашем, полагаю, аналогом будет 1024x768 (учитывая максимальное 1366x768), тогда как в плагине нужно будет растянуть оригинал до существующего предела (stretch to full window size), раз имеющаяся надстройка "scale to window size, keep aspect ratio" функционирует криво.
--- Конец цитаты ---

Ох и жесть что надо вытворять с этими эмуляторами. Но попробую в любом случае. Спасибо.

Добавлено позже:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 18 Октябрь 2017, 09:42:52 ---PEOPS хрень. Нет бы взять другой плагин и его посмотреть, но зачем? Лучше в теме срач из-за устаревшего плагина устроить.

Pete's Windows PSX GPUs v1.77 попробуй или даже 2.09, если железо потянет.
--- Конец цитаты ---

Так изначально Pete's Windows PSX GPUs v2.09  и обсуждали. Оно тормозит, фпс падают переодически, иногда наоборот взлетают до сотни. Просил же помощи или укажите какое минимальное железо нужно для него?

Но при этом именно на этом плагине я добился картинки, как от оригинального железа на ЖК телике и именно этот плагин не имеет проблем с пропорциями вывода изображения.

p.s. И ещё мне так никто про вибрацию во Front Mission 3 так и не отписал. Видимо у всех на эмуляторах оно не работает? <_<
Ogr:

--- Цитата: serguyan от 19 Октябрь 2017, 08:32:44 ---Ох и жесть что надо вытворять с этими эмуляторами.
--- Конец цитаты ---
в третий раз:

--- Цитата: Ogr от 15 Октябрь 2017, 12:05:52 ---проблема локальная, а не плагина\эмулятора.
--- Конец цитаты ---
:facepalm:

--- Цитата: serguyan от 19 Октябрь 2017, 08:32:44 ---какое минимальное железо нужно для него?
--- Конец цитаты ---
из документации к Pete's OpenGL2 v2.09:

--- Цитата ---Requirements:

A modern gfx card with good OpenGL support.

The plugin has been tested by me on a GF8800GT with 512 MB vram, previous versions
have been tested with a R9700Pro with 128 MB vram, and a GF4200 with 64 MB vram.
GeforceFX and older Geforce3/2 cards are also able to handle it, but for good
speed and quality, at least a 64 MB card should be used.

CPUs with 2GHz or faster should be fine with all nearly all games in highest
compatibility and quality mode.

So, if your system chokes with this plugin, use a different one (different plugin
or different system, ehehe) :)
--- Конец цитаты ---

от Pete's OGLD3D v1.77:

--- Цитата ---Requirements:

DirectX 7 or better installed. Without DX7/DX8 you will prolly not
even see my plugin in the emu plugin selection window.
Note: replace 'DirectX 7' with 'DirectX 6' in case you are using my
D3DDX6 plugin :)
The plugin needs a card with hardware 3d acceleration. The D3D software
mode is not supported.
Only 16/32 bit desktop color depths are supported.
The plugin can use secondary devices (add-on cards like the Voodoo2...
mmm... but prolly the DX6 plugin will be working better with V2 cards :P).
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Requirements:

OpenGL... in Windows there should be a file called "opengl32.dll" in your
Windows\System directory. That's the one I am using. If your video card
supports OpenGL, the "opengl32.dll" will just be a mapper for the faster
video driver functions, you don't have to install anything else.

If you have a 3DFX add-on card (I have a Riva TNT/GeForce and a Voodoo II/III,
so I could test both) and you want to use OpenGL with it, you should place the
3DFX "opengl32.dll" from the 3DFX OpenGL SDK in your PSEmu Pro directory, don't
overwrite the original Microsoft dll in your System directory! You can get
that SDK from the 3DFX server (www.3dfx.com), just search for "OpenGL SDK".
Hint: Rename the "3dfxopengl.dll" into "opengl32.dll".
Don't use a MiniGL driver for Quoke (had to rename that game from ID because
I am a really dumb german grown-up and cannot make a difference between the
screen and the reality, greetings to the german BPS) or alike, the right DLL
should be > 600 KByte (MiniGL IS NOT OpenGL).

If your video card has no OpenGL support, software emulation will be done
from the Microsoft OpenGL32.dll, but that one is ssssslllloooooowwww.
You can also give a "OpenGL to DirectX" mapper a try, there is one at
www.altsoftware.com, just copy that "opengl32.dll" in your main emu directory.

If you own a nVidia card, be sure to have installed the latest drivers
(Detonator build), they are much faster than earlier versions.

And, of course, try my D3D plugins, if your card is having OGL troubles :)
--- Конец цитаты ---


Добавлено позже:

--- Цитата: serguyan от 19 Октябрь 2017, 08:32:44 ---Видимо у всех на эмуляторах оно не работает?
--- Конец цитаты ---
к примеру ePSXe1.6.0 её не поддерживал, а сторонние плагины управления которые поддерживали вибрацию он сам не поддерживал. ;) что там с ней сейчас я ХЗ, ибо она мне на Х не упала. :cool:
ElkTheSenior:

--- Цитата: serguyan от 19 Октябрь 2017, 08:32:44 ---мне так никто про вибрацию во Front Mission 3 так и не отписал. Видимо у всех на эмуляторах оно не работает?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Ogr от 19 Октябрь 2017, 14:26:51 ---что там с ней сейчас я ХЗ, ибо она мне на Х не упала.
--- Конец цитаты ---

Аналогично с Ogr`ом, даже если бы у меня имелся оригинальный DualShock :)

Почему бы не проверить это несоответствие на иных PAD плагинах, которые с недавних (версии 2.0.0) пор возможно подцепить к ePSXe? Наиболее востребованными на сегодня являются LilyPad и Pokopom. На самом деле, их масса. Существует также padBlade, но разработчик им не делится с общественностью.


Propeller:
Установил ePSXe последней версии, все нужные плагины и биос. Запускаю Megaman X6, пропускаю интро, идет загрузка, а после - черный экран. Однако аудио-визуализация работает, проблема с выводом видео (?). Что посоветуете?
paul_met:

--- Цитата: Propeller от 27 Октябрь 2017, 13:12:37 ---Что посоветуете?
--- Конец цитаты ---
Попробовать другой видеоплагин или другой эмулятор (например, PCSX-R) с тем же видеоплагином.
Propeller:

--- Цитата: paul_met от 27 Октябрь 2017, 14:06:47 ---Попробовать другой видеоплагин или другой эмулятор (например, PCSX-R) с тем же видеоплагином.

--- Конец цитаты ---
Пробовал другие эмули - та же фигня.
На pSX 1.13 разве что пашет, и то только опен-стейдж, дальше ни в какую.
Плагинов тестил три штуки - всё равно ничего.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии