Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (211/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

ElkTheSenior:

--- Цитата: Psycho-A от 19 Декабрь 2015, 06:05:47 ---Я так понимаю, игра вот так лагала и на самой консоли? Если да, то есть ли вариант как-то разогнать частоту виртуального CPU? В настройках подобной фичи не нашёл, но может, есть что-то недокументированное...

--- Конец цитаты ---
Ранее уже оговаривалось:

--- Цитата: ElkTheSenior ---XEBRA, на данный момент - единственный эмулятор, который способен обойти технические ограничения PS1, тормозящие рендеринг больших трёхмерных сцен. Параметр «I Cache Rate» нужно ставить в положение E, либо ниже (вплоть до одного, конечно же, на свой страх и риск).
--- Конец цитаты ---

Запускаем SIM.EXE (ставим нужное нам значение). File => Save (прописываем XEBRA.SIM в директорию эмулятора). Открываем эмулятор (XEBRA.EXE). Проверяем достоверность (Run => Simulate = Show Values) внесённых изменений... Пробуем запустить игрушку и проверяем результат.

P.S: Это единственный параметр (впрочем, как и сам эмулятор), способный хоть как-то повлиять на скорость отрисовки трёхмерной сцены... Помимо того, ещё в ePSXe имеется скрытая возможность (ключ "-p <значение>") произвольного приобщения дополнительных циклов для доступа к памяти, но на практике, смысла от неё, ровным счётом - никакого. В общем, это пожалуй и всё, что мы имеем на сегодняшний день. 
upd:

--- Цитата: Nois ---Они на ПК, не будут больше обновления выпускать?
--- Конец цитаты ---

Спроси... Android у команды в приоритете, по понятным на то причинам. Для того, чтобы это осознать, - не нужно быть великим экстрасенсом. Во первых, сейчас мобилки в моде. А во вторых, это - прибыльно.
Psycho-A:
ElkTheSenior, спасибо за инфу.
Попробовал этот эмуль и указанный хак, FPS действительно возросло. Только вот возросла и скорость некоторых эффектов, по-видимому, завязанных на скорости процессора (например, снежок стал идти очень быстро). Ну и да - эмуль ещё дорабатывать и дорабатывать... Слишком уж он "для внутреннего круга", даже нет нормального рендера. Жаль, что разрабы ePSXe и PCSX не реализовали хак, подобный "EE Cyclerate" в PCSX2.
Ogr:

--- Цитата: Psycho-A --- даже нет нормального рендера.
--- Конец цитаты ---

на софтовой переключи - будет тебе "нормальный" (ТЕ, оригинальный).
Psycho-A:
Ogr, думаю, всем понятно, что я имел ввиду.
Ogr:
Psycho-A, то что ты имел в виду, является конструктивной особенностью псх. и жаловаться по поводу рендера, нужно на её разработчиков. ;)
ElkTheSenior:

--- Цитата: Psycho-A ---Слишком уж он "для внутреннего круга", даже нет нормального рендера.
--- Конец цитаты ---

Да, OGL там ещё слишком сырой, о чём Dr.Hell недвусмысленно намекнул, прописав к соответствующему параметру заметку - "highly experimental". Только вот на хрена это там нужно, мне не совсем понятно. Для этих целей существуют PSEmu Pro эмуляторы.

P.S: Как правило, - там где есть зачатки аппарата (HW), то там и до костылей недалеко :D: 

Skay:
а что, ePSXe до сих пор не очень дружит с падами от х360? курки ток по отдельности работают :(
Ogr:

--- Цитата: Skay ---курки ток по отдельности работают
--- Конец цитаты ---

значит через Динпут.
snek:
Решил использовать gpuBladeSoft (в связке с ePSXe 1.9.0 и звуковым плагином ethernal SPU 1.50) из за его хваленой аутентичности выдаваемой картинки (с правильным дизерингом и крутыми фильтрами).
И все бы хорошо, но, скажем, в Silent Hill и MGS в катсценах звук начинает серьезно хрипеть.
Эмулятор гоняется на не самом мощном железе (бюджетный ноут пятилетней давности с интеловской встройкой), связаны ли проблемы со звуком с низкой производительностью железки, или это особенность работы плагина?
И возможно ли подобную psx-accurate картинку получить в других плагинах?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: snek от 09 Февраль 2016, 18:38:10 ---И возможно ли подобную psx-accurate картинку получить в других плагинах?
--- Конец цитаты ---
Возможно в другом эмуляторе XEBRA только она именно будет правильной (в отличии от других запускает больше проблемных игр), но не будет хорошо выглядеть на 1080п мониторе во весь экран. http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=25384.0 а gpuBladeSoft требователен к железу, чем мощнее тем лучше и в идеале стационар.
snek:
SILENT_Pavel, спасибо за совет. К сожалению, Xebra оказалась со своими мелкими, но неприятными проблемами (ошибки отрисовки некоторых эффектов, вроде шлейфа за бегущим Гэрри Мейсоном).
Может порекомендуете не слишком требовательный к железу софтварный плагин с правильной отрисовкой?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: snek от 09 Февраль 2016, 21:38:34 ---ошибки отрисовки некоторых эффектов, вроде шлейфа за бегущим Гэрри Мейсоном
--- Конец цитаты ---
Какие ошибки? Шлейф ошибка? Шлейф должен быть. Других эмуляторов-плагинов с поддержкой запуска проблемных игр нет, только gpuBladeSoft или Xebra.
snek:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 09 Февраль 2016, 21:49:34 ---Какие ошибки? Шлейф ошибка?
--- Конец цитаты ---
Вот так это выглядит:

Я точно помню, что на оригинальной железке это выглядело совсем иначе.
Ogr:
snek, используй P.E.Op.S. Soft GPU.

Добавлено позже:
только для более аутентичной картинки выключи улутшалку: отрисовку квадами в место треугольников (вроде в гейм фикст, 0х0200).
snek:
SILENT_Pavel
Ogr
Благодарю за советы.
Cages:
Версия эмулятора 1.925
Игра - Vagrant story
В текущих катсценах мелькают надписи, которые по идее должны быть в прошлых кат сценах. Как исправить?
ElkTheSenior:

--- Цитата: Cages от 12 Февраль 2016, 00:10:19 ---Версия эмулятора 1.925. Игра - Vagrant story. В текущих катсценах мелькают надписи, которые по идее должны быть в прошлых кат сценах. Как исправить?
--- Конец цитаты ---

GPU плагином, наверное :) ... "По идее", должно помочь... Скорее всего, речь идёт о HW. Поэтому, можешь попробовать настройки gladiator`а (официального бета тестера команды):


--- Цитата ---Pete's OpenGL Driver v2.9 ( internal X & Internal Y= Very High, Stretching mode: Stretch to full window size, render Mode: 2 (Use framebuffer object) text filt = 2 FPS limit= 63, Compatibility=1,3,2; Shader effects= 1 (Fullscreen smoothin)
--- Конец цитаты ---

Выше (в его цитате), выделил важные для вашего случая параметры. Испытывайте.
prodavinchi:

--- Цитата: Nois от 19 Декабрь 2015, 08:16:13 ---Кто в курсе, они на ПК, не будут больше обновления выпускать? )

--- Конец цитаты ---
Вот она неожиданность. :)EPSXE 2.0!!!
paul_met:

--- Цитата: prodavinchi от 18 Февраль 2016, 14:50:59 ---Вот она неожиданность. :)EPSXE 2.0!!!
--- Конец цитаты ---
Ещё не копал глубоко, но бегло пробежавшись по списку изменений чувствую, что PSCX-R может отправится в корзину.
gandalfthewhite:
Давно ждал появления возможности использования Input плагинов в Epsxe. И вот-таки дождался. Вот только интерфейс вообще не очень удачно сделали, лучше бы настройку плагинов не выводили бы на основное меню, если плагин не выбран(например при первом запуске) - выдаст ошибку.Объясните еще - что за gamelist, как его сделать и с чем его едят?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии