Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (184/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

SonyPlaystation1:
а как избавиться от пикселей на epsxe?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: SonyPlaystation1 от 08 Июль 2014, 13:48:43 ---а как избавиться от пикселей на epsxe?
--- Конец цитаты ---
http://www.racketboy.com/retro/sony/ps1/enhance-ps1-graphics-with-the-best-epsxe-plugin-settings
SonyPlaystation1:
что?нужно настроить кк на картинке?
Drapon:
SonyPlaystation1, да как вариант попробуй
SonyPlaystation1:
какой звуковой плагин поставить??
ElkTheSenior:

--- Цитата: SonyPlaystation1 от 12 Июль 2014, 08:57:56 ---Какой звуковой плагин поставить ?
--- Конец цитаты ---

Зависит от CPU. Если ваш CPU по производительности сопоставим с моим, то естественно лучшим SPU плагином является Peops Sound 1.10 седьмой ревизии. В общем, если желаешь заценить, то пожалуйста. Если твой CPU несколько уступает моему, то задержку (latency) придется чуть завысить...
Nekrid:
Перешёл с PC на ноут, стал запинаться эмулятор. ePSXe версии 1.9.0, параметры ноута: проц 2 ядра по 1,8 ггц, radeon 7670m+intel hd graphics 4000, 4 гига оперативки. Думал, что дело в ноуте, но он работает в плане производительности много лучше, чем мой старичок комп, поэтому обращаюсь сюда. Запинки будто происходят с некоторой периодичностью, они совсем короткие, но немного мешают. Скрин настроек прикладываю. С другими эмуляторами проблем нет.
З.Ы. Может это связано со звуковым плагином? Использую Eternal, т.к. на стоковом были проблемы с рядом игр (висли).
paul_met:

--- Цитата: Nekrid ---Запинки будто происходят с некоторой периодичностью, они совсем короткие, но немного мешают.
--- Конец цитаты ---

А запинки эти в чём? В картинке или звуке?
cptPauer:

--- Цитата ---Перешёл с PC на ноут, стал запинаться эмулятор.
--- Конец цитаты ---
На любых настройках? Даже если убрать шейдеры и внутреннее разрешение выставить на минимум? (вообще, не понимаю, как можно играть с Very High без фикса геометрии.  :neznayu: Полигоны же пляшут как в соломенных домиках, скорее деградация качества получается, имхо.  <_< Вот на PCSXR с фиксом ещё куда ни шло, можно и выкрутить побольше)

Может быть вместо radeon 7670m включается встроенная графика?  :neznayu:
У меня на ноуте похожее еще было, когда режим энергосбережения стоял. Парковало головки жесткого диска при первой возможности, как только он не использовался, да и процессор на сниженной частоте работал. А потом происходила запинка, когда начинало подгружаться. Удостоверься, что режим энергосбережения стоит "настольный/максимальная мощность" или как там оно называется
Nekrid:

--- Цитата: paul_met от 22 Июль 2014, 21:36:05 ---А запинки эти в чём? В картинке или звуке?

--- Конец цитаты ---
В целом игры, и звук, и картинка.

--- Цитата: cptPauer от 22 Июль 2014, 22:29:31 ---На любых настройках? Даже если убрать шейдеры и внутреннее разрешение выставить на минимум? (вообще, не понимаю, как можно играть с Very High без фикса геометрии.  :neznayu: Полигоны же пляшут как в соломенных домиках, скорее деградация качества получается, имхо.  <_< Вот на PCSXR с фиксом ещё куда ни шло, можно и выкрутить побольше)

Может быть вместо radeon 7670m включается встроенная графика?
У меня на ноуте похожее еще было, когда режим энергосбережения стоял. Парковало головки жесткого диска при первой возможности, как только он не использовался, да и процессор на сниженной частоте работал. А потом происходила запинка, когда начинало подгружаться. Удостоверься, что режим энергосбережения стоит "настольный/максимальная мощность" или как там оно называется

--- Конец цитаты ---
Пробовал убирать и снижать, запинка всё равно имеет место. Уверен, что не из-за видеокарточки, т.к. настройки проверил и на всякий для exe-шника отдельно высокую производительность выставил.
По поводу фикса геометрии - буду благодарен, если расскажете поподробнее, где его включить :) Текстуры действительно сильно двигаются, не помню, было ли так раньше, но все свои старые настройки, увы, забыл. В любом случае, пока есть это дёргание, играть некомфортно.
cptPauer:

--- Цитата ---По поводу фикса геометрии - буду благодарен, если расскажете поподробнее, где его включить :) Текстуры действительно сильно двигаются, не помню, было ли так раньше, но все свои старые настройки, увы, забыл.
--- Конец цитаты ---
Тут в этой теме об этом уже говорили много раз. И даже ролики сравнительные были. Вот, нашлось поиском http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16522.msg1029428.html#msg1029428

Если кратко, то чем больше ставишь внутреннее разрешение, тем больше искажается геометрия, в общем. На оригинальном разрешении и на самой PS1 этого практически не заметно.

Есть модифицированный OpenGL 1.78, где пофиксено. Еще есть OpenGL 2 модифицированный, который тоже исправляет проблему. Плагин OpenGL2 будет работать только на PCSXR последних ревизий (не путать с номером версии эмуля, т.к. давно стало кастомными билдами и именоваться по юниксовому - датами сборки).

Вот с GTE accuraty разрешение можно выкручивать и будет ровно. Текстуры всё равно будут плясать местами, как и на реальной PS1 (на персах RE2-3, например). Более того, могут быть некоторые побочные эффекты, вроде покореженных текстур, а в некоторых играх эффект от GTE accuraty можно и вообще не заметить.

Ссылки можно нагуглить или найти в теме. Можешь попробовать сборку https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/games/pcsxrPortable.7z или из неё вытащить нужные плагины и сам эмуль, чтобы не искать. У меня работает хорошо и безглючно, но вроде бы были жалобы на то что не сохраняет настройки иногда - так что ей пользоваться на свой страх и риск.
paul_met:
Может, кто-то не в курсе ещё, но народ уже научился делать Widescreen патчи и для PSX. Вот тема для ознакомления: http://forums.pcsx2.net/Thread-PSOne-Widescreen-Patches. 
Так что, теперь можно включать вайд в некоторых играх не только через читы, но и путём пропатчивания образа.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: paul_met от 24 Июль 2014, 19:03:41 ---Может, кто-то не в курсе ещё, но народ уже научился делать Widescreen патчи и для PSX. Вот тема для ознакомления: http://forums.pcsx2.net/Thread-PSOne-Widescreen-Patches. 
Так что, теперь можно включать вайд в некоторых играх не только через читы, но и путём пропатчивания образа.

--- Конец цитаты ---
большое спасибо! я это ждал чуть ли не несколько лет. для реальной консоли всмысле

а почему раньше не могли? почему на дримкасте тоже не могут? меня эти вопросы беспокоят давно, нигде ответа не нашел почему нет.
paul_met:

--- Цитата: SILENT_Pavel ---а почему раньше не могли? почему на дримкасте тоже не могут? меня эти вопросы беспокоят давно, нигде ответа не нашел почему нет.
--- Конец цитаты ---

Видимо потому, что не знали какие значения нужно искать. Мне удалось найти только для одной игры, остальные ,которые пробовал. так и остались не пробиваемыми. Да и с поиском хекс значения в файле пока непонятно.
edgbla:
Найти-то не очень сложно, только вот нередко полики в играх отсекаются так же как и при использовании хака.
paul_met:

--- Цитата: edgbla ---Найти-то не очень сложно, только вот нередко полики в играх отсекаются так же как и при использовании хака.
--- Конец цитаты ---

Ну это зависит от конкретной игры благо. Главное найти нужные значения.
Я вот сегодня пол дня мучился в поисках хекс значения. Нашёл таки адрес с кодом, который отвечает за запись значения по необходимому адресу в памяти. Загвоздка лишь в том, что он пишет текущее значение определённого регистра (в моём случае v0, 00001000). А как поменять это значение? В дебаггере то есть опция Reg.Patch, но мне то надо ручками.
edgbla:
Ну, надо посмотреть откуда он берёт цифру и поменять её там.

Добавлено позже:
В принципе можешь назвать игру и адрес, я гляну...
paul_met:

--- Цитата: edgbla ---В принципе можешь назвать игру и адрес, я гляну...
--- Конец цитаты ---

Легко. Это Saiyuki Journey West (NTSC-U).
По адресу 800a9894 сидит значение ACE20024. Оно пишет регистр v0  (значение 00001000) по адресу 80199174. Мне же нужно записать 00000С00. Эти выводы я сделал исходя из исследования в дебаггере. Когда пропатчил регистр на 00000С00 - вайд активировался.
edgbla:
Если как чит:
800A80AC 0C00

Добавлено позже:
В exe файле смещение:
0x988AC

Добавлено позже:
Чёта как-то цифра 0C00 не очень подходит. :D

Добавлено позже:
Или ты нашёл не совсем то что нужно.
paul_met:

--- Цитата: edgbla ---0x988AC
--- Конец цитаты ---

Неа, что-то не то. Смотри скрин.

Чит такой:
80199174 0С00
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии