| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (184/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| SonyPlaystation1:
а как избавиться от пикселей на epsxe? |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: SonyPlaystation1 от 08 Июль 2014, 13:48:43 ---а как избавиться от пикселей на epsxe? --- Конец цитаты --- http://www.racketboy.com/retro/sony/ps1/enhance-ps1-graphics-with-the-best-epsxe-plugin-settings |
| SonyPlaystation1:
что?нужно настроить кк на картинке? |
| Drapon:
SonyPlaystation1, да как вариант попробуй |
| SonyPlaystation1:
какой звуковой плагин поставить?? |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: SonyPlaystation1 от 12 Июль 2014, 08:57:56 ---Какой звуковой плагин поставить ? --- Конец цитаты --- Зависит от CPU. Если ваш CPU по производительности сопоставим с моим, то естественно лучшим SPU плагином является Peops Sound 1.10 седьмой ревизии. В общем, если желаешь заценить, то пожалуйста. Если твой CPU несколько уступает моему, то задержку (latency) придется чуть завысить... |
| Nekrid:
Перешёл с PC на ноут, стал запинаться эмулятор. ePSXe версии 1.9.0, параметры ноута: проц 2 ядра по 1,8 ггц, radeon 7670m+intel hd graphics 4000, 4 гига оперативки. Думал, что дело в ноуте, но он работает в плане производительности много лучше, чем мой старичок комп, поэтому обращаюсь сюда. Запинки будто происходят с некоторой периодичностью, они совсем короткие, но немного мешают. Скрин настроек прикладываю. С другими эмуляторами проблем нет. З.Ы. Может это связано со звуковым плагином? Использую Eternal, т.к. на стоковом были проблемы с рядом игр (висли). |
| paul_met:
--- Цитата: Nekrid ---Запинки будто происходят с некоторой периодичностью, они совсем короткие, но немного мешают. --- Конец цитаты --- А запинки эти в чём? В картинке или звуке? |
| cptPauer:
--- Цитата ---Перешёл с PC на ноут, стал запинаться эмулятор. --- Конец цитаты --- На любых настройках? Даже если убрать шейдеры и внутреннее разрешение выставить на минимум? (вообще, не понимаю, как можно играть с Very High без фикса геометрии. :neznayu: Полигоны же пляшут как в соломенных домиках, скорее деградация качества получается, имхо. <_< Вот на PCSXR с фиксом ещё куда ни шло, можно и выкрутить побольше) Может быть вместо radeon 7670m включается встроенная графика? :neznayu: У меня на ноуте похожее еще было, когда режим энергосбережения стоял. Парковало головки жесткого диска при первой возможности, как только он не использовался, да и процессор на сниженной частоте работал. А потом происходила запинка, когда начинало подгружаться. Удостоверься, что режим энергосбережения стоит "настольный/максимальная мощность" или как там оно называется |
| Nekrid:
--- Цитата: paul_met от 22 Июль 2014, 21:36:05 ---А запинки эти в чём? В картинке или звуке? --- Конец цитаты --- В целом игры, и звук, и картинка. --- Цитата: cptPauer от 22 Июль 2014, 22:29:31 ---На любых настройках? Даже если убрать шейдеры и внутреннее разрешение выставить на минимум? (вообще, не понимаю, как можно играть с Very High без фикса геометрии. :neznayu: Полигоны же пляшут как в соломенных домиках, скорее деградация качества получается, имхо. <_< Вот на PCSXR с фиксом ещё куда ни шло, можно и выкрутить побольше) Может быть вместо radeon 7670m включается встроенная графика? У меня на ноуте похожее еще было, когда режим энергосбережения стоял. Парковало головки жесткого диска при первой возможности, как только он не использовался, да и процессор на сниженной частоте работал. А потом происходила запинка, когда начинало подгружаться. Удостоверься, что режим энергосбережения стоит "настольный/максимальная мощность" или как там оно называется --- Конец цитаты --- Пробовал убирать и снижать, запинка всё равно имеет место. Уверен, что не из-за видеокарточки, т.к. настройки проверил и на всякий для exe-шника отдельно высокую производительность выставил. По поводу фикса геометрии - буду благодарен, если расскажете поподробнее, где его включить :) Текстуры действительно сильно двигаются, не помню, было ли так раньше, но все свои старые настройки, увы, забыл. В любом случае, пока есть это дёргание, играть некомфортно. |
| cptPauer:
--- Цитата ---По поводу фикса геометрии - буду благодарен, если расскажете поподробнее, где его включить :) Текстуры действительно сильно двигаются, не помню, было ли так раньше, но все свои старые настройки, увы, забыл. --- Конец цитаты --- Тут в этой теме об этом уже говорили много раз. И даже ролики сравнительные были. Вот, нашлось поиском http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16522.msg1029428.html#msg1029428 Если кратко, то чем больше ставишь внутреннее разрешение, тем больше искажается геометрия, в общем. На оригинальном разрешении и на самой PS1 этого практически не заметно. Есть модифицированный OpenGL 1.78, где пофиксено. Еще есть OpenGL 2 модифицированный, который тоже исправляет проблему. Плагин OpenGL2 будет работать только на PCSXR последних ревизий (не путать с номером версии эмуля, т.к. давно стало кастомными билдами и именоваться по юниксовому - датами сборки). Вот с GTE accuraty разрешение можно выкручивать и будет ровно. Текстуры всё равно будут плясать местами, как и на реальной PS1 (на персах RE2-3, например). Более того, могут быть некоторые побочные эффекты, вроде покореженных текстур, а в некоторых играх эффект от GTE accuraty можно и вообще не заметить. Ссылки можно нагуглить или найти в теме. Можешь попробовать сборку https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/games/pcsxrPortable.7z или из неё вытащить нужные плагины и сам эмуль, чтобы не искать. У меня работает хорошо и безглючно, но вроде бы были жалобы на то что не сохраняет настройки иногда - так что ей пользоваться на свой страх и риск. |
| paul_met:
Может, кто-то не в курсе ещё, но народ уже научился делать Widescreen патчи и для PSX. Вот тема для ознакомления: http://forums.pcsx2.net/Thread-PSOne-Widescreen-Patches. Так что, теперь можно включать вайд в некоторых играх не только через читы, но и путём пропатчивания образа. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: paul_met от 24 Июль 2014, 19:03:41 ---Может, кто-то не в курсе ещё, но народ уже научился делать Widescreen патчи и для PSX. Вот тема для ознакомления: http://forums.pcsx2.net/Thread-PSOne-Widescreen-Patches. Так что, теперь можно включать вайд в некоторых играх не только через читы, но и путём пропатчивания образа. --- Конец цитаты --- большое спасибо! я это ждал чуть ли не несколько лет. для реальной консоли всмысле а почему раньше не могли? почему на дримкасте тоже не могут? меня эти вопросы беспокоят давно, нигде ответа не нашел почему нет. |
| paul_met:
--- Цитата: SILENT_Pavel ---а почему раньше не могли? почему на дримкасте тоже не могут? меня эти вопросы беспокоят давно, нигде ответа не нашел почему нет. --- Конец цитаты --- Видимо потому, что не знали какие значения нужно искать. Мне удалось найти только для одной игры, остальные ,которые пробовал. так и остались не пробиваемыми. Да и с поиском хекс значения в файле пока непонятно. |
| edgbla:
Найти-то не очень сложно, только вот нередко полики в играх отсекаются так же как и при использовании хака. |
| paul_met:
--- Цитата: edgbla ---Найти-то не очень сложно, только вот нередко полики в играх отсекаются так же как и при использовании хака. --- Конец цитаты --- Ну это зависит от конкретной игры благо. Главное найти нужные значения. Я вот сегодня пол дня мучился в поисках хекс значения. Нашёл таки адрес с кодом, который отвечает за запись значения по необходимому адресу в памяти. Загвоздка лишь в том, что он пишет текущее значение определённого регистра (в моём случае v0, 00001000). А как поменять это значение? В дебаггере то есть опция Reg.Patch, но мне то надо ручками. |
| edgbla:
Ну, надо посмотреть откуда он берёт цифру и поменять её там. Добавлено позже: В принципе можешь назвать игру и адрес, я гляну... |
| paul_met:
--- Цитата: edgbla ---В принципе можешь назвать игру и адрес, я гляну... --- Конец цитаты --- Легко. Это Saiyuki Journey West (NTSC-U). По адресу 800a9894 сидит значение ACE20024. Оно пишет регистр v0 (значение 00001000) по адресу 80199174. Мне же нужно записать 00000С00. Эти выводы я сделал исходя из исследования в дебаггере. Когда пропатчил регистр на 00000С00 - вайд активировался. |
| edgbla:
Если как чит: 800A80AC 0C00 Добавлено позже: В exe файле смещение: 0x988AC Добавлено позже: Чёта как-то цифра 0C00 не очень подходит. :D Добавлено позже: Или ты нашёл не совсем то что нужно. |
| paul_met:
--- Цитата: edgbla ---0x988AC --- Конец цитаты --- Неа, что-то не то. Смотри скрин. Чит такой: 80199174 0С00 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |