| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (165/302) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Lance_K:
--- Цитата: dimochik85 от 28 Октябрь 2013, 15:00:19 ---блин, по кастлевании проверял - не работает в игре, но интро пропускает оказывается. В резидентах работает везде! Очень странно... Добавлено позже: короче, хреново эта функция в epsxe реализована. В том числе через софт плагины. Вот в psx 113 идеально, но блин там castlevania с фанатским переводом некорректно работает. Ну вот почему нет идеального эмулятора?! Почему почему! :wall: --- Конец цитаты --- Xebra - идеал |
| dimochik85:
--- Цитата: paul_met от 28 Октябрь 2013, 19:37:15 --- Всё там корректно работает. У тебя, наверное, версия перевода старая. --- Конец цитаты --- дело не в переводе, а в том, что (насколько мне известно) русифицирована только NTSC-версия, а в эмуляторе psx113 корректно работает лишь PAL версия |
| paul_met:
--- Цитата: dimochik85 ---дело не в переводе, а в том, что (насколько мне известно) русифицирована только NTSC-версия, а в эмуляторе psx113 корректно работает лишь PAL версия --- Конец цитаты --- Тебя обманули. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Lance_K от 28 Октябрь 2013, 19:54:44 ---Xebra - идеал --- Конец цитаты --- C чего? |
| dimochik85:
--- Цитата: paul_met от 28 Октябрь 2013, 20:35:35 --- Тебя обманули. --- Конец цитаты --- спасибо, очень информативно. Играем в Что?Где?Когда? Круто Добавлено позже: --- Цитата: Lance_K от 28 Октябрь 2013, 19:54:44 ---Xebra - идеал --- Конец цитаты --- попробовал несколько игр. Впечатления положительные. Сейфлод F5-F9 понравился (не то что непривычный F1-F3). Но опять же - где горячая клавиша перемотки кадров? |
| cptPauer:
--- Цитата ---блин, по кастлевании проверял - не работает в игре, но интро пропускает оказывается. В резидентах работает везде! --- Конец цитаты --- Проверил: Alien Resurrection Chrono Trigger[NTSC-U] Medal_Of_Honor Need_for_Speed4_High_Stakes ENG Chrono Cross PSP-PSX fixed version Dune 2000 Warcraft II Везде было ускорение на F4 c Pete's D3D Driver 1.77. То есть вообще на всех играх которые проверил. Может у тебя проц не тянет Кастлу на софтовом плагине и когда ты включаешь фреймскип, ты этого не видишь, потому что он вытягивает с трудом 60 кадров?? У меня везде работает фреймскип, во всех играх которые проверил. Если ставлю высокое разрешение и тяжелый фильтр, тогда ускоряется не очень сильно, в зависимости от игры. --- Цитата ---короче, хреново эта функция в epsxe реализована. В том числе через софт плагины. Вот в psx 113 идеально, но блин там castlevania с фанатским переводом некорректно работает. Ну вот почему нет идеального эмулятора?! Почему почему! --- Конец цитаты --- Так это видеоплагины этим занимаются. В pcsxr с этим дела не обстоят не лучше. PSX это софтовый + простая билинейка, там нет всего зоопарка видеоплагинов, поэтому там и есть фреймскип. Поставь софтовый плагин который позволяет комп и будет там фреймскип. Или какой-нибудь из стареньких, вроде Pete's D3D Driver 1.77. |
| dimochik85:
--- Цитата: cptPauer от 29 Октябрь 2013, 00:43:14 ---Везде было ускорение на F4 c Pete's D3D Driver 1.77. То есть вообще на всех играх которые проверил. --- Конец цитаты --- вот смотри, хочешь проверь. Resident Evil 2. Бежишь до магазина, врубаешь где-хочешь фреймскип - где-то 1000 фпс. Заходишь в магазин - запускается ролик на движке - ровно 60 фпс! Но мне то надо ролики и пропускать!) В кастлевании как-раз ролики проматываются, а игра нет (оно и не надо, но странно это). Объяснения у меня нет. А psx в отличие от epsxe не обладает такими странностями |
| cptPauer:
--- Цитата ---вот смотри, хочешь проверь. Resident Evil 2. Бежишь до магазина, врубаешь где-хочешь фреймскип - где-то 1000 фпс. Заходишь в магазин - запускается ролик на движке - ровно 60 фпс! --- Конец цитаты --- Чтобы у тебя небыло сомнений (второй резидент, как раз образ у меня есть), вот запись с экрана: https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/temp/ePSXe1.9_frameskip.avi (2.8Mb) Как видишь, оно работает и в Resident Evil 2. Ускоряется как надо. Кстати, на Dreamcast в Resident Evil 2 есть автоприцеливание, как в третьей части. И быстрый разворот (не помню было ли разворот на PS1). На GameCub вышло еще позже и там тоже все эти плюшки из третей части перешли. Так что, возможно, имеет смысл играть на Dolphin или что-там-может-эмулировать RE2 с дримкаст. На PS1 текстуры в духе "глаз на жопу натяну" при повышении внутреннего разрешенияю |
| paul_met:
--- Цитата: dimochik85 ---спасибо, очень информативно. Играем в Что?Где?Когда? Круто --- Конец цитаты --- Ну так а что ты хотел? Твоя инфа взята с неба такое ощущение. Я играл в NTSC версию симфонии на PSX и никаких проблем там не было. |
| dimochik85:
--- Цитата: paul_met от 29 Октябрь 2013, 08:09:25 --- Ну так а что ты хотел? Твоя инфа взята с неба такое ощущение. Я играл в NTSC версию симфонии на PSX и никаких проблем там не было. --- Конец цитаты --- инфа взята с psx Compatibility List. Я минут пять всего, правда, проверял, но музыка, например, успела пропасть после сейф-лод. Никак нельзя на PAL русик накатить? Добавлено позже: --- Цитата: cptPauer от 29 Октябрь 2013, 06:04:46 ---Чтобы у тебя небыло сомнений (второй резидент, как раз образ у меня есть), вот запись с экрана: https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/temp/ePSXe1.9_frameskip.avi (2.8Mb) Как видишь, оно работает и в Resident Evil 2. Ускоряется как надо. --- Конец цитаты --- вот специально поставил такой же плагин и настройки. Хрен та! Только непосредственно игра ускоряется. Мне кажется, проблема в моем gtx660, где-то она гасит. Насколько помню, на старом компе с radeon hd3850 все работало как надо. |
| cptPauer:
--- Цитата ---вот специально поставил такой же плагин и настройки. Хрен та! Только непосредственно игра ускоряется. Мне кажется, проблема в моем gtx660, где-то она гасит. Насколько помню, на старом компе с radeon hd3850 все работало как надо. --- Конец цитаты --- Может быть vsync включен глобально? Отключить в панели управления nvidia: https://www.dropbox.com/s/zthmgtel13n0238/Screenshot%202013-10-29%2015.35.05.png Или создать для ePSXe профиль с отключенным vSync. Испольновать vSync только средствами эмулятора. |
| dimochik85:
не vsync. Короче, у меня эта бодяга работает везде только на d3d плагине после нажатия ДВУХ клавиш f4 и, внимание!, f8 (для скриншотов! :lol:). Странно. Моя гипотеза - новые geforce конфликтуют с этим плагином, а в openGL походу вообще этой функции нет |
| cptPauer:
Печально =( Т.к. скоро поставлю 650Ti OC или выше. Неприятно, если отвалится эта фича в эмуле. Может в драйверах сломали? Я на 314.22 проверял. |
| dimochik85:
--- Цитата: cptPauer от 29 Октябрь 2013, 19:39:21 ---Печально =( Т.к. скоро поставлю 650Ti OC или выше. Неприятно, если отвалится эта фича в эмуле. Может в драйверах сломали? Я на 314.22 проверял. --- Конец цитаты --- как-бы то ни было можно пользоваться psx для этого, хотя у него свои недостатки. Поэтому и говорю - нет идеального эмуля ps1 как, скажем, snes |
| paul_met:
--- Цитата: dimochik85 ---Никак нельзя на PAL русик накатить? --- Конец цитаты --- В этом нет смысла просто. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Поэтому и говорю - нет идеального эмуля ps1 как, скажем, snes --- Конец цитаты --- Идеального, наверное, ни для одной платформы нет. Для NES - нестопия хороша, но мапперы держит не все, как модифицированный FCEUltra. Для SNES вот мне нравится ZSNES. Чудовищно быстрый и все нужные игры тянет. Но, со звуком там беда, в том же УМК звук медных тазиков, менюшка ретровая, фильтров и шейдеров нехватает на графику (нет моего любимого scale2x а-ля МАМЕ. Который и картинку улучшает и графику не уродует как HQ). В других же эмулях нет нормальной поддержки мыши (для Cannon Fodder) и прочие недостатки. Я даже не догадываюсь, какой эмуль СНЕС ты считаешь идеальным. Неужели bSNES? На N64 и Dreamcast тоже не всё гладко. Но, в общем-то это оффтоп. Смысл в том, что идеальных эмулей не существует, есть просто лучшие в своем классе. Как имхо. Порой даже разные версии одного и того же эмуля (и плагинов) не могут заменить друг друга. --- Цитата ---хотя у него свои недостатки --- Конец цитаты --- Основной, как имхо, совместимость. |
| dimochik85:
--- Цитата: cptPauer от 29 Октябрь 2013, 20:35:18 ---Я даже не догадываюсь, какой эмуль СНЕС ты считаешь идеальным. Неужели bSNES? --- Конец цитаты --- в точку! Лично для меня bsnes (не все версии) идеальный эмулятор в плане удобства. Совместимость + как хочешь настраиваемые горячие клавиши - этим ни один эмуль ps1 похвастаться не может. Например, в epsxe помимо прочего выбешивает несменяемость F1-F3, а в psx нет настроек соотношения экрана для окна, только для полного экрана. Такие "мелочи" вызывают жуткий дискомфорт и неудобство Добавлено позже: --- Цитата: paul_met от 29 Октябрь 2013, 20:13:33 --- В этом нет смысла просто. --- Конец цитаты --- я по крайней мере свои утверждения (правильные или ошибочные) пытаюсь обосновывать. В следующий раз напиши, что ты бог, например. Коротко и ясно |
| paul_met:
--- Цитата: dimochik85 ---я по крайней мере свои утверждения (правильные или ошибочные) пытаюсь обосновывать. В следующий раз напиши, что ты бог, например. Коротко и ясно --- Конец цитаты --- Я уже обосновал - американка на PSX у меня идёт нормально. |
| dimochik85:
--- Цитата: paul_met от 29 Октябрь 2013, 21:28:41 --- Я уже обосновал - американка на PSX у меня идёт нормально. --- Конец цитаты --- нормально - не значит без ошибок. Ошибки ntsc-версии вижу я, о них написано на сайте эмулятора. Есть лист http://psx.silvanthalas.com/ntsc-u_current.html . Ок, возможно мне это просто приснилось |
| cptPauer:
--- Цитата ---как хочешь настраиваемые горячие клавиши - этим ни один эмуль ps1 похвастаться не может. Например, в epsxe помимо прочего выбешивает несменяемость F1-F3 --- Конец цитаты --- Есть такой момент. Недостаток, но не для всех. Я лично никогда и не играл на клавиатуре в PS1 игры. А на джой можно забиндить эти клавиши через Xpadder или аналогичный софт. Если нехватает кнопок (джой PS1-подобный и т.п.), то можно одну из них сделать "функцией", т.е. переключателем назначения кнопок. Например, при зажатом select - R2 - сохранить, R1 - загрузить. Т.е. при желании можно сделать. Поэтому, лично для меня, несменяемость F1-F4 роли не играет. Всё равно на джое для них места нет и делать нужно через небольшой костыль. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |