Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (123/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

wasilisk78:
EdHell тут в теме ЗЫ2 обмолвился..

--- Цитата: EdHell ---....edgbla's софтверный куда качественнее. Во втором случае плагин даже полигонами не трясет, чего не может и сама ps1.
--- Конец цитаты ---
Так что, видимо, можно исправить этот недостаток ЗЫЧ. ))
ParagonUnits:

--- Цитата ---....edgbla's софтверный куда качественнее. Во втором случае плагин даже полигонами не трясет, чего не может и сама ps1.
--- Конец цитаты ---

А всегда ли правильно это работает?
gandalfthewhite:
Интересно.... Плагин графики от PCSX2-эмулятора ПС2 работает и в epsxe. Только лимита фреймов нет. Графически выглядит неплохо.
GSDX старинной версии, сейчас вот поновей гляну.
~Scorpion-:
При попытке настроить плагин edgbla's Software Rendering Plugin 1.41 появляется такая вот ошибка:
Vivi the Black Mage:
Найди такую dll'ку
~Scorpion-:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 30 Октябрь 2011, 12:22:03 ---Найди такую dll'ку

--- Конец цитаты ---
Я то найду, но, думаю, он попросит ещё...

Добавлено позже:
Вот, пожалуйста!

Добавлено позже:
Короче, прочитал, чтио эти dll относятся к штуке под названием GTK+
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: ~Scorpion- ---edgbla's Software Rendering Plugin 1.41
--- Конец цитаты ---

http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=29&t=1188


--- Цитата ---Диалог настройки.

Гуи написано на gtk, что естественно требует установки gtk-runtime,
я видел всякие отзывы по этому поводу, возразить могу что для
вас не составляет труда ставить какой-нибудь дайрект икс
или бесконечно копировать что-то типа d3d9_хлам.dll,
так что если есть интерес - ставьте и пользуйтесь гуи,
нету - заставлять никого у меня никакого желания нету.

Почему gtk, это простой вопрос, потому что плагин кроссплатформенный
и я не собираюсь писать под все системы гуи на родном апи,
лучше я потрачу время на совершенствование эмуляции.
--- Конец цитаты ---
~Scorpion-:
А чёрт, а как установить эту штуку!? o_0 Я скачал gtk+-3.2.0.tar.bz2 , куда кидать эти файлы и папки после распаковки?
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: ~Scorpion- от 30 Октябрь 2011, 12:50:59 ---А чёрт, а как установить эту штуку!? o_0 Я скачал gtk+-3.2.0.tar.bz2 , куда кидать эти файлы и папки после распаковки?

--- Конец цитаты ---
это вроде для линукса.
мне кажется, вот это нужно установить :)
но я сам ещё не пробовал - только что узнал об этом плагине :blush:
~Scorpion-:
петер доннерветтер,
Установил, никакого толка. :-\

Добавлено позже:
Посмотрел видео, не особо исправляет дрожание, например, в NFS оно всё равно есть...
ParagonUnits:

--- Цитата ---Установил, никакого толка.
--- Конец цитаты ---

У меня кстати тоже, никакого толка, та же самая ошибка!
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits от 30 Октябрь 2011, 13:07:20 ---У меня кстати тоже, никакого толка, та же самая ошибка!

--- Конец цитаты ---
Забей. Там чудес не происходит. Дрожание убирается частично. Как на компе игры не будут выглядеть, к сожалению. :(
ParagonUnits:

--- Цитата ---Как на компе игры не будут выглядеть, к сожалению.
--- Конец цитаты ---

Т.е. там не как в Крэйзисе?
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits от 30 Октябрь 2011, 13:17:02 ---Т.е. там не как в Крэйзисе?

--- Конец цитаты ---
Нет. Гладко и ровно, без дергающихся текстур и полигонов.  ;)
edgbla:
~Scorpion-:
Ну с тех пор алгоритм чуток улучшился, и ещё капельку можно, хотя в NFS4 ничего особо кроме неба и не дёргается.
Вообще можешь не замарачиваться, у плагина высокие системные требования, твоего компа мало на что хватит.
Pain:

--- Цитата: edgbla от 30 Октябрь 2011, 16:06:24 ---~Scorpion-:
твоего компа мало на что хватит.

--- Конец цитаты ---

~Scorpion-:

--- Цитата: edgbla от 28 Октябрь 2011, 02:28:04 ---Методов устранения/уменьшения недостатков консоли очень много, я думаю в конце концов все они будут применены и мы получим достойное качество картинки

--- Конец цитаты ---
А возможно ли создание hardware в будущем без дёргающихся полигонов? Ведь Software сам по себе смотрится коряво даже со скейлингом. Помню давным давно экспеориментировал с разрешениями и запускал на ПК NFS 3 Software Remndering 1280x1024, вроде всё четко, но как только начинаешь играть, видишь, что изображение не айс оно пикселявое и это зхаметно, несмотря на то, что пиксели размером с песчинку и очень плотные...

Добавлено позже:
З.Ы.
На PCSX2 есть софтверный режим, даже если сейчас куплю новый комп на базе i7 не буду играть, несмотря на то что там вроде как картинка самая близкая к оригиналу. На реальной консоли не так, я видел. Там всё гладко, нет такой шероховатости (даже при условии скейлинга софтовый режим не дотягивает) Изображение ближе всего ка раз к Hardware, просто не хватает некоторых эффектов...
edgbla:

--- Цитата: ~Scorpion- ---А возможно ли создание hardware в будущем без дёргающихся полигонов?
--- Конец цитаты ---
Ну оно как бы уже есть, я добавил фичу в ogl1 плагин pcsxr.


--- Цитата: ~Scorpion- ---Помню давным давно экспериментировал с разрешениями и запускал на ПК NFS 3 Software Rendering 1280x1024, вроде всё четко, но как только начинаешь играть, видишь, что изображение не айс, оно пикселявое и это зхаметно
--- Конец цитаты ---
Не знаю, не видел, вероятно там нету текстурной билинейной фильтрации, ибо если бы она была, то наврядли бы ты смог различить картинки.


--- Цитата: ~Scorpion- ---Ведь Software сам по себе смотрится коряво даже со скейлингом.
--- Конец цитаты ---
Выкинь из головы эту глупость, софт может всё, абсолютно, вопрос только в том сколько необходимо ресурсов для этого.
~Scorpion-:

--- Цитата: edgbla от 01 Ноябрь 2011, 07:12:47 ---Ну оно как бы уже есть, я добавил фичу в ogl1 плагин pcsxr.

--- Конец цитаты ---
Я так понимаю, он в ePSXe, не работает?

edgbla:
Плагин должен, с чего бы ему не работать, а вот фича конечно нет.))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии