| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (123/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| wasilisk78:
EdHell тут в теме ЗЫ2 обмолвился.. --- Цитата: EdHell ---....edgbla's софтверный куда качественнее. Во втором случае плагин даже полигонами не трясет, чего не может и сама ps1. --- Конец цитаты --- Так что, видимо, можно исправить этот недостаток ЗЫЧ. )) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---....edgbla's софтверный куда качественнее. Во втором случае плагин даже полигонами не трясет, чего не может и сама ps1. --- Конец цитаты --- А всегда ли правильно это работает? |
| gandalfthewhite:
Интересно.... Плагин графики от PCSX2-эмулятора ПС2 работает и в epsxe. Только лимита фреймов нет. Графически выглядит неплохо. GSDX старинной версии, сейчас вот поновей гляну. |
| ~Scorpion-:
При попытке настроить плагин edgbla's Software Rendering Plugin 1.41 появляется такая вот ошибка: |
| Vivi the Black Mage:
Найди такую dll'ку |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 30 Октябрь 2011, 12:22:03 ---Найди такую dll'ку --- Конец цитаты --- Я то найду, но, думаю, он попросит ещё... Добавлено позже: Вот, пожалуйста! Добавлено позже: Короче, прочитал, чтио эти dll относятся к штуке под названием GTK+ |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: ~Scorpion- ---edgbla's Software Rendering Plugin 1.41 --- Конец цитаты --- http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=29&t=1188 --- Цитата ---Диалог настройки. Гуи написано на gtk, что естественно требует установки gtk-runtime, я видел всякие отзывы по этому поводу, возразить могу что для вас не составляет труда ставить какой-нибудь дайрект икс или бесконечно копировать что-то типа d3d9_хлам.dll, так что если есть интерес - ставьте и пользуйтесь гуи, нету - заставлять никого у меня никакого желания нету. Почему gtk, это простой вопрос, потому что плагин кроссплатформенный и я не собираюсь писать под все системы гуи на родном апи, лучше я потрачу время на совершенствование эмуляции. --- Конец цитаты --- |
| ~Scorpion-:
А чёрт, а как установить эту штуку!? o_0 Я скачал gtk+-3.2.0.tar.bz2 , куда кидать эти файлы и папки после распаковки? |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: ~Scorpion- от 30 Октябрь 2011, 12:50:59 ---А чёрт, а как установить эту штуку!? o_0 Я скачал gtk+-3.2.0.tar.bz2 , куда кидать эти файлы и папки после распаковки? --- Конец цитаты --- это вроде для линукса. мне кажется, вот это нужно установить :) но я сам ещё не пробовал - только что узнал об этом плагине :blush: |
| ~Scorpion-:
петер доннерветтер, Установил, никакого толка. :-\ Добавлено позже: Посмотрел видео, не особо исправляет дрожание, например, в NFS оно всё равно есть... |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Установил, никакого толка. --- Конец цитаты --- У меня кстати тоже, никакого толка, та же самая ошибка! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits от 30 Октябрь 2011, 13:07:20 ---У меня кстати тоже, никакого толка, та же самая ошибка! --- Конец цитаты --- Забей. Там чудес не происходит. Дрожание убирается частично. Как на компе игры не будут выглядеть, к сожалению. :( |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Как на компе игры не будут выглядеть, к сожалению. --- Конец цитаты --- Т.е. там не как в Крэйзисе? |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits от 30 Октябрь 2011, 13:17:02 ---Т.е. там не как в Крэйзисе? --- Конец цитаты --- Нет. Гладко и ровно, без дергающихся текстур и полигонов. ;) |
| edgbla:
~Scorpion-: Ну с тех пор алгоритм чуток улучшился, и ещё капельку можно, хотя в NFS4 ничего особо кроме неба и не дёргается. Вообще можешь не замарачиваться, у плагина высокие системные требования, твоего компа мало на что хватит. |
| Pain:
--- Цитата: edgbla от 30 Октябрь 2011, 16:06:24 ---~Scorpion-: твоего компа мало на что хватит. --- Конец цитаты --- |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: edgbla от 28 Октябрь 2011, 02:28:04 ---Методов устранения/уменьшения недостатков консоли очень много, я думаю в конце концов все они будут применены и мы получим достойное качество картинки --- Конец цитаты --- А возможно ли создание hardware в будущем без дёргающихся полигонов? Ведь Software сам по себе смотрится коряво даже со скейлингом. Помню давным давно экспеориментировал с разрешениями и запускал на ПК NFS 3 Software Remndering 1280x1024, вроде всё четко, но как только начинаешь играть, видишь, что изображение не айс оно пикселявое и это зхаметно, несмотря на то, что пиксели размером с песчинку и очень плотные... Добавлено позже: З.Ы. На PCSX2 есть софтверный режим, даже если сейчас куплю новый комп на базе i7 не буду играть, несмотря на то что там вроде как картинка самая близкая к оригиналу. На реальной консоли не так, я видел. Там всё гладко, нет такой шероховатости (даже при условии скейлинга софтовый режим не дотягивает) Изображение ближе всего ка раз к Hardware, просто не хватает некоторых эффектов... |
| edgbla:
--- Цитата: ~Scorpion- ---А возможно ли создание hardware в будущем без дёргающихся полигонов? --- Конец цитаты --- Ну оно как бы уже есть, я добавил фичу в ogl1 плагин pcsxr. --- Цитата: ~Scorpion- ---Помню давным давно экспериментировал с разрешениями и запускал на ПК NFS 3 Software Rendering 1280x1024, вроде всё четко, но как только начинаешь играть, видишь, что изображение не айс, оно пикселявое и это зхаметно --- Конец цитаты --- Не знаю, не видел, вероятно там нету текстурной билинейной фильтрации, ибо если бы она была, то наврядли бы ты смог различить картинки. --- Цитата: ~Scorpion- ---Ведь Software сам по себе смотрится коряво даже со скейлингом. --- Конец цитаты --- Выкинь из головы эту глупость, софт может всё, абсолютно, вопрос только в том сколько необходимо ресурсов для этого. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: edgbla от 01 Ноябрь 2011, 07:12:47 ---Ну оно как бы уже есть, я добавил фичу в ogl1 плагин pcsxr. --- Конец цитаты --- Я так понимаю, он в ePSXe, не работает? |
| edgbla:
Плагин должен, с чего бы ему не работать, а вот фича конечно нет.)) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |