Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (119/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

Rockman Z:
Онизука, ты чего тут чешешь? :? PS1 игры, на PS2, такие же на вид как и на оригинальной PS1, за исключением небольших графических глюков в некоторых играх. А так что игры PS1, на PS2, выглядят лучше чем на самой PS1, чушь собачья.
Onizuka:
Rockman Z
я на своей PSX2 просмотрел кучу PSX игр и не одна не глючила, пропадают полигоны и на самой PSX я это за глюки не считаю это обычный недостаток, даже на ПК в то время в играх были проблемы с полигонами, а PSX2 улучшать графику PSX игр может, в опциях есть режим сглаживания текстур
Rockman Z:
а вспомнил что за опция.... я думал это для пс2 игр  :-\
Onizuka:
Rockman Z
воооот об этом я и говорил :)
Rockman Z:
ну тогда понятно

Добавлено позже:
но по сравнению с наворотами плагина огл2, пс2 слабовата будет.
Rion:
Два вопроса:
1.Как сделать так, что бы полигоны не "тряслись"?
2.Как можно "замылить" изображение, как на старых ЭЛТ-теликах? Уж больно угловатые модельки, с мылом смотрятся не так страшно.
Hutt:
Rion, Это не полигоны, а текстуры на них, и они будут трястись все равно - как я понял у PSX вообще не было плавной подгонки текстур, только таблица фиксированных значений (можно сравнить с ракурсами спрайтов).
Полоски как на телевизоре включаются в видеоплагине и называются Scanlines. Там же можно включить и нормальное сглаживание.
Onizuka:
Rion
может ты ещё хочешь в PSX  играх графику как в Unreal Engine 3? :biggrin:
ParagonUnits:

--- Цитата ---может ты ещё хочешь в PSX  играх графику как в Unreal Engine 3
--- Конец цитаты ---

Неплохо бы было!
Onizuka:

--- Цитата: ParagonUnits от 04 Июнь 2011, 15:49:06 ---Неплохо бы было!

--- Конец цитаты ---
no comments  :crazy:
Rion:
Как я понял эти этот пункт в настройках(см скрин) отвечает за виброотдачу. Только я не понял что значат последние два параметра в списке - burutter и visual. Кто-нибудь знает что это такое?
Shen Ling:
Что такое burutter хз, а вот visual угарная вещь, картинка дрожит в момент вибрации, получается эдакая визуальная вибрация.  
Onizuka:
какой плагин использует Shader Model?
а то я забыл
~Scorpion-:
Дергающиеся полигоны/текстуры исправить очень даже было бы неплохо. Может когда-нибудь и придумают как. Не знаю почему, но мне не кажется, что это нереально, как говорит Hutt. Хотя, может, я и не прав. Но, блин, иногда эта дерготня бесит, особенно когда долго не играешь в PSOne игры.
Hutt:
Onizuka, Питовский GL2
ParagonUnits:
А куда кидать папки из архива видеоплагина gpuBladeSoft?
MetalliC:
ParagonUnits, читай docs\gpuBladeSoft\readme_ru.txt  там написано куда,
что-бы работал конфигуратор нужно еще скачать и установить это
ParagonUnits:
И нафига надо столько гимора?
Rion:
Скачал тут игру, а там сразу 4-файла на один диск: cdd, cue, img, sub. Какой из них в эмуле надо запускать?
iddqd:
Rion, cue.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии