Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (79/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

aptyp:
Почитай с начала предыдущей страницы, ape тоже надо распаковать в bin. А если ругается на неправильный файл при монтировании, надо cue подредактировать:
cue файл можно отредактировать через блокнот, например если bin образ имеет название MK3.bin то надо найти там строчку в самом верху
FILE "название файла" BINARY
и вместо название файла впечатать MK3.bin
Paragon:
Это ж надо так придумать, чтобы всю папку перетаскивать!

Добавлено позже:
Как заставить 1.6.0 и 1.5.2 читать cue?
aptyp:
Можно так File > Run ISO и выбрать Тип файлов: All files, но ePSXe 1.60 CD-DA не-играет, нужен плагин.
Paragon:
А можно как-то образы вида cue+bin и ccd+img переделать в 1 файл?
EdHell:
Не стоит, могут быть проблемы с CDDA.
Paragon:
Какой тогда лучше плагин cdr взять, чтобы в cue прочитались cdda NFSPU?
Yaranga:

--- Цитата: Hutt ---А TR вообще - то совместим?
--- Конец цитаты ---
Вчера вечером экранные грабилки на этом проверял - вот результат одной из них, музыки в игре точно есть, жаль не сграбились...
http://www.youtube.com/watch?v=93m6Dg9WqhM
Hutt, посмотри, возможно это что-то даст тебе...
Hutt:


--- Цитата: Yaranga от 17 Сентябрь 2009, 05:50:28 ---посмотри, возможно это что-то даст тебе...

--- Конец цитаты ---
А что тут можно сдлать неправильно -то?
Я обнаружил в Алкоголе просмотр информации о треках: GT в образе записан одним треком, а  у TR - отдельный трек для каждого звука, похоже и вправду у GTA музыка не сидишная.
Если это не образ и не эмулятор, то что еще это может быть?
gandalfthewhite:

--- Цитата: Paragon от 03 Сентябрь 2009, 17:16:06 ---В смакдаунах во время загрузки не отображаются фотки рестлеров!

--- Конец цитаты ---
Извини, перепутал. У меня на 2.8 и 2.9 фоток тоже нет+игра тормозит в меню.
Зато на 1.78 игра летает на тех же настройках(вроде) и фотки есть.
DoubleGrin:
Подскажите настройки для Grand Turismo 2.
Griffith:
народ, кто нить знает, есть ченить для windows 7, а то у меня ошибку выдает при запуске какой нить игры( wps толи не найден, толи еще чтото..)

Yaranga:

--- Цитата: Griffith от 23 Сентябрь 2009, 10:41:55 ---народ, кто нить знает, есть ченить для windows 7, а то у меня ошибку выдает при запуске какой нить игры( wps толи не найден, толи еще чтото..)



--- Конец цитаты ---
Так ищи этот свой wps. Кстати, при чём здесь Women's Professional Soccer, World Power Systems или даже Word Perfect Spreadsheet...
Файлики из шапки темы скачивал? Впрочем, мне кажется, это не из-за этого, гугль по этому поводу тоже ничего не выдаёт вразумительного. Одно скажу - в Windows 7 ePSXe 1.70 работает как миленькая. Вот хоть кино моё посмотри пятью постами выше. Разрешение заниженно только для того чтоб на ютьюбе хоть что-то видно было, а так - это не обязательно.
Griffith:
ладно буду искать решение проблемы у себя в мозгу
Soul_8:
Не могу настроить игру Constructor. Все эмули перебрал, ничего толкового. Вроде бы запускается с gpuPeteSoft v1.47, но не видно менюшек вначале и игрового интерфейса :(

Пробовал на версиях ePSXe 1.6 и 1.7 с биосами (E)(v4.1)(1997-12-16)[SCPH-7502 + SCPH-9002] и (U)(v4.5)(2000-05-25)[SCPH-101] результат одинаковый.
aptyp:
попробуй P.E.Op.S. Soft Driver 1.18 http://www.pbernert.com/html/gpu.htm
Soul_8:

--- Цитата: aptyp от 30 Сентябрь 2009, 21:42:10 ---попробуй P.E.Op.S. Soft Driver 1.18 http://www.pbernert.com/html/gpu.htm

--- Конец цитаты ---

Не помогло :( Вообще ничего не видно.
aptyp:
а если Pete's OpenGL2 PSX GPU 2.9
Legion:
я вот только одно понять не могу. как правильно настроить джойстик? здесь очень странное управление я не знаю какую последоывательность сделать чтобы правильно расставить кнопки
aptyp:
Чтобы настроить джойстик надо в ePSXe нажать вкладку Config потом Game Pad потом Port 1 и Pad 1. Далее там будет картинка джойстика с ячейками соответствующих кнопок, надо щёлкать по ячейкам и нажимать нужные кнопки клавиатуры или джойстика которые должны отвечать за данные на картинке.
Legion:

--- Цитата: aptyp от 01 Октябрь 2009, 09:00:35 ---Чтобы настроить джойстик надо в ePSXe нажать вкладку Config потом Game Pad потом Port 1 и Pad 1. Далее там будет картинка джойстика с ячейками соответствующих кнопок, надо щёлкать по ячейкам и нажимать нужные кнопки клавиатуры или джойстика которые должны отвечать за данные на картинке.

--- Конец цитаты ---
не забывайте что я слепой, мне нужно только название кмнопок сказать я же их знаю прекрасно куда ставить крест, куда дриугольник, куда шифты итакдалее
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии