| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (55/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Vegas:
Yaranga, истину глаголите, сударь ;) |
| Paragon:
Давайте-ка вы по теме! Или пусть кто тему создаст: Paragon - нуб! Добавлено позже: А то достали вы свои 5 копеек вставлять, если бы ещё по теме! |
| aptyp:
Paragon, в 1.70 могут не-работать/глючить разные образы среднего и плохого качества, которые возможно будут работать в ePSXe 1.60. Был случай такой, но в 99% 1.70 подходит для всего. |
| Paragon:
Vegas, помнится ты мне балл дал за то, что я свою первую тему неправильно назвал, это конечно супернарушение, а сам вечно флуд разводишь! Добавлено позже: Всё понято, мне 99% хватит! Добавлено позже: И хватит об этом! |
| Vegas:
Развожу :) Но не туплю на ровном месте ;) и хватит об этом :) |
| Nemu:
Также версия 1.7.0 обладает серьезными проблемами со сменой диска в некоторых играх. Это к слову. |
| pedro:
--- Цитата ---Также версия 1.7.0 обладает серьезными проблемами со сменой диска в некоторых играх. --- Конец цитаты --- ты еще скажи что она в 1,6 работала как надо :) функция новая, отсюда и глюки. |
| Nemu:
pedro, но уж точно лучше работала. |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: pedro от 17 Апрель 2009, 20:36:30 ---ты еще скажи что она в 1,6 работала как надо :) функция новая, отсюда и глюки. --- Конец цитаты --- Я скажу что работала функция прекрасно и в 1.5.2 и в 1.6.0. Другие версии не тестил.1.7.0 не могу принять. |
| Trevor:
Я в 1.7.0 сколько не играл все время проблема была со сменой диска.Всегда приходилось переходить на шестерку,а потом обратно. |
| MNT:
Последний раз на ePSXe 1.7 играл в Fear Effect 2 там, то же была проблема со сменой диска, но эта проблема была, когда я запускал образ средствами эмулятора, то есть file=>Run ISO, а диски менял через change disc=>iso. Проблема решилась просто, образ диска с игрой я вставлял в виртуальный привод созданный алкоголем, и запускал через file=>Run CDROM, плагин для сидюков использовал следующий: Pete’s CDR ASPI/IOCTL Driver 1.11, в настройка плагина в drive, указал букву виртуального привода. Когда было необходимо сменить диск через Esc сворачивал игру менял диск в виртуальном cdrom’е на нужны, а в эмуле нажимал file=> change disc=>CDROM. Таким способом всё отлично меняется без смены версии ePSXe. |
| Paragon:
На pete 2.9 чем отличаются шейдерные эффекты GLSlang smooting и Fullscreen smooting? |
| MNT:
Да фиг его знает я вообще использую либо ARB programm либо GLS slang files тогда подрубаються файлы из папки shaders в первом случаи .vp и .fp во втором .slv и .slf, это шейдеры которые можно скачать от сюда http://www.pbernert.com/html/gpu.htm#SHADER я обычно использую файлики из guest(r)'s shader collection и Pete's "Simple Blur" shader. Если выбираю ARB programm, то использую Pete's "Simple Blur" в этом случаи блюрятся некоторы обьекты, ИМХО те что на расстояние выглядят не так убого и малополигональность обьектов меньше выделяется, зато на лица героев смазанные как то не очень выглядят. Если выбираю GLS slang files, то обычно использую 4xGLSLHqFilter shader из архива guest(r)'s shader collection, в таком случаи изображение становиться не таким смазанным, не так низкое разрешение текстур сказывается. |
| Paragon:
Да я эти пробывал все, ничего стоящего не нашёл, кроме AA соlor! Так что я забил на них, поставил smooting по умолчанию! Только не знаю между двумя смутингами в чём разница? |
| MNT:
Сейчас попробовал SaL GLSL shader из guest(r)'s shader collection, понравилось, размытость появилась на 3D обьектах, но зато они не так дёргуются, всегда это не нравилось в играх на первой соньке, ну в смысле когда обьект даже не двигается, просто тупо какя то непонятная дерготня с ним происходет, полигонов, что ли слишком мало. |
| d_morph:
Привет всем! В некоторых играх не работает save/load state (F1/F3) в .ePSXe 1.6. Я пока этот глюк наблюдал в MK Sub-Zero Mythologies и Syphon Filter (первая.) Кто нить знает как решить эту проблему? |
| Yaranga:
--- Цитата: d_morph от 23 Апрель 2009, 11:14:30 ---Привет всем! В некоторых играх не работает save/load state (F1/F3) в .ePSXe 1.6. Я пока этот глюк наблюдал в MK Sub-Zero Mythologies и Syphon Filter (первая.) Кто нить знает как решить эту проблему? --- Конец цитаты --- Да тут большинство уже знает, что если что-то не работает в 1.6 то может вполне работать в версии 1.5.2. Очень может быть что и в данном случае окажется именно так... |
| brill:
Yaranga, и то верно. У меня например наблюдается такой глюк в Гран Туризмо 2 в документашке написано что надо в командной строке написать -cdtiming я его прописываю в 1.5.2 и все до лампочки. в 1.7.0 тоже зависает на заставке СОНИ КОМПЬЮТЕР ЕНТЕРТАЙНМЕНТ (как и в 1.5.2) А вот 1.6.0 хоть бы хны и все идет отлично. Ну и таких игр есть достаточно много, которые не идут на одном эмуле, но абсолютно не кашляют на другом. |
| Paragon:
А NFS 2000 как идёт? А то у меня в меню баги какие-то! |
| David:
MNT, огромное спасибо за подсказку :wow: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |