| Игры > Общий |
| Doom 4 |
| (1/2) > >> |
| sergaking:
Doom 4 анонсирован! 8 мая 09:49 id Software вчера официально заявила о том, что она приступила к разработке Doom 4, и в настоящий момент набирает специалистов для создания продолжения знаменитого шутера. Причем компании нужны новые сотрудники на самые разные должности, от аниматоров и программистов, до главного дизайнера и продюсера. В опубликованном объявлении о наборе специалистов говорится о том, что у кандидатов обязательно наличие опыта работы с PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Несмотря на то, что подробностей id Software не сообщает, можно предположить, что сердцем новой игры станет технология id Tech 5. id Software намеревается провести 13-ое игровое мероприятие QuakeCon в конце июля этого года. Возможно, тогда нам и расскажут подробнее об этом проекте. http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=2732 |
| PoliKarp:
Третья часть окончательно зарыла серию. Пусть выйдет хоть еще три дума, никто и не вспомнит первые два. |
| Doctor Venkman:
PoliKarp, Наоборот, первые 2 помнить будут ;) |
| NecRomantic:
Да рыть то пускай зарывают, зачем марать то доброе имя Дума ) Вот в чём вопрос ) Назвались бы как-нить уже по другому, там... "Ацкие марсианские демоны" и бегай себе стреляй. Вот как раз вторая бы часть была бы... Нет, надо жешь ещё на бренде срубить дених. |
| sergaking:
Если третья часть дума, была неудачной, это ж не обязательно, что и 4 часть тоже будет такой. |
| kenjitsu:
Doom 2 rulez forever а 3 сакс и вообще,че за лажа 3 4 10 9999999 дум... харэ продолжения клепать... |
| Doctor Venkman:
Дум 3 - хорошая игра. Давайте думать головой, товарищи. Если бы сделали игру с игропроцессом второго дума, то это был бы в лучшем случае трэш. А так, новая концепция, отличная атмосфера, хорошая графика. |
| kenjitsu:
но где раш,тот безбашенный геймплей,литры крови,толпы мостров, и аркадный скоростной драйв?!?!?! его просто НЕТ :'( |
| PoliKarp:
По-моему самый ни на что есть нормальный наследник дума - Painkiller, в отличие от самого дума 3. Атмосферы в третьей части не узрел, равно как и хорошей графики. |
| GKill:
--- Цитата: kenjitsu ---но где раш,тот безбашенный геймплей,литры крови,толпы мостров, и аркадный скоростной драйв?!?!?! его просто НЕТ --- Конец цитаты --- - разрабы выросли, возможности выросли, все стало серьезнее. Да, тинейджерам не так весело играть в третью часть, нет там безбашенности и рок-н-ролльного духа такого. Это такой серьезный, диаболический шутер. Даже научно-фантастический. Отличная игра! Думаю, четвертый тоже будет не промах. Добавлено позже: --- Цитата: PoliKarp ---Атмосферы в третьей части не узрел, равно как и хорошей графики. --- Конец цитаты --- - плохо "зрел" :) |
| PoliKarp:
--- Цитата ---- плохо "зрел" --- Конец цитаты --- Если убогие модели персонажей можно назвать графикой...(не беспокойтесь, настройки у меня тогда были выкручены до максимума.) Если тупая попытка напугать игрока неожиданным респауном монстра перед носом - атмосфера... Я прошел игру от начала и до конца, знаю, о чем говорю. Поэтому я лучше отстану от таких "технологий" и буду, как сумасшедший, играть в самый первый дум. |
| segq:
PoliKarp, не понимаю, если уж говорить об атмосфере, то третий Дум в любом случае выше первого. Возможно со временем игровой процесс и становится монотонным, но в первом Думе всё как-то предсказуемо, нет фактора неожиданности. |
| Maelstrom:
Тут дело даже не в переходе с бешеного мочилова на "серъёзный диаболический шутер". Если техника "высмотри фонариком зомбяка, потом переключись на оружие и пуляй в темноту" и однообразная архитектура уровней - это хорошая атмосфера, то я - Маргарет Тетчер <_< |
| GKill:
--- Цитата: Maelstrom ---Если техника "высмотри фонариком зомбяка, потом переключись на оружие и пуляй в темноту" и однообразная архитектура уровней - это хорошая атмосфера, то я - Маргарет Тетчер --- Конец цитаты --- - в этом есть доля истины, но все не так плохо. Атмосфера есть и сюжет отлично подан. Мне было приятно страшно и интересно играть. Я понимаю, легко говорить вот так, не сделав ни одной игры и даже порой не имея представления о процессе создания игр (ничего личного, Maelstrom, я о большинстве так называемых геймеров-критиков). Фонарик или пушка и достаточно однообразные попрой уровни, это минусы. Именно поэтому у игры Дум 3 рейтинг порядка 88%. Наверняка все эти недостатки попытаются исправить в четвертой части. Это нормальный процесс. Дум - дьявольский такой хоррор-шутер - это мне очень нравится. А делать сотонинский сириос-сэм, имхо, не за чем. Для этого есть пэйнкиллеры разные. |
| Neon:
А чтобы хвалить и писать кипятком, не нужно делать ни одной игры и иметь представления о процессе создания? Думается, что будет очередной бенчмарк. А народ поведется на брэнд. |
| PoliKarp:
--- Цитата ---Думается, что будет очередной бенчмарк --- Конец цитаты --- Я тоже так думаю. Ыыы... а будут разрушаемые здания??? А пальмы будут? А корейцы? |
| GKill:
Кстати, народ, если есть желание повлиять на создание сабжа - пожалста! Там дофига вакансий открыто, в том числе и внутренний продюсер ;) Попробуйте сделать то, что вам нравится. |
| SeGA:
Я думу 3ю оч люблю :) но реально непредставляю что нужно им придумать чтоб 4я удивила все приколы в кваке 4 и прее вроде допридуманы Эх ребят, сейчас поймай пацана 15 летнего посади за дум первый, он даже играть небудет. Всё хорошо в своё время. Просто в 90е что неигра то революция была, а щас одни эволюции ... ЗЫЫ Внимание :) паренёк из муходрыщенска благодаря твоей бумажке с сюжетом, приглашаем стать продюссером проэкта, опыт работы и всё остальное неважно.... ЗЫ: главное бумажку незабудь :D |
| DJ BeatBox:
--- Цитата: SeGA ---Эх ребят, сейчас поймай пацана 15 летнего посади за дум первый, он даже играть небудет. --- Конец цитаты --- А разве я не 15-ти летний пацан? Посади - поиграю! |
| aL1eN:
дум 4 уже вышел давно, правда, назывался он, почему-то, quake 4. помните дум 1? респ, хватаешь пушку, и фпирьот. монстры ложаться только так. и ведь если ридми не прочесть, то и не поймешь что в думе сюжет был... а дум 3.... респ, пол часа хождений по коридорам, потом враги по одному появляются, и у всех здоровья больше чем у тебя (нездоровая, кстати, тенденция среди разрабов). это я к чему веду? а к тому, что нефиг усложнять... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |