| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Самые страшные игры на PC |
| << < (4/9) > >> |
| WormSkull:
Что то не помню, чтобы в Земле Мёртвых что-то было красиво нарисовано. Это просто бюджетный довесок к фильму. А кукурузное поле мне больше в Stubbs The Zombie нравится :lol: |
| VETAL_911:
--- Цитата ---Что то не помню, чтобы в Земле Мёртвых что-то было красиво нарисовано. Это просто бюджетный довесок к фильму. --- Конец цитаты --- Я очень критично отношусь к "играм по фильмам", мне понравились очень немногие. Более того, я вообще не люблю "страшные" игры - ну не вижу я кайфа в том, чтобы пугаться от неожиданных моментов. Но эта игра меня реально зацепила - ИМХО это одна из лучших игр про зомби... И кстати, она гораздо лучше самого фильма. Сейчас вот ищу её в инете, чтобы пройти ещё раз :) |
| Stab:
VETAL_911, Вон у меня лежит на полке... меня это поле тоже напугало неслабо... просто бежал и банально напоролся на зомбака в упор... бррр... было страшно. Да и патронов маловато там, от этого ещё хуже. Недавно скачал игру Пенумбра 2, играть не могу... страшно, а ещё оружия там как такового нет аля Эхо Найт |
| V.R.:
F.E.A.R.-первый и фторой,Doom 3... |
| paul_met:
Dead Space - даёт прикурить и FEAR'ам, и резикам с думами вместе... |
| Evil LiR:
Серьёзным наличием жути может похвастаться графическая новелла Saya No Uta. В неё на ночь глядя лучше вообще не играть, ибо окружающий мир главному герою предстаёт в крайне "экзотическом виде". 0_0 |
| Nereid-sama:
Абсолютно точно, что на PC самой страшной серией игр остаётся Silent Hill, которая пугает не только казуалов и школоту, но и геймеров. Пугает не столько прыжками из-за угла, сколько звуками и напряжением. В коллекцию страшных игр можно добавить Dead Space. Хоть после 2-3 выпрыгиваний уже абсолютно не страшно и даже можно предугадывать, где будет следующее свисание/выпрыгивание/выползание, это отличный экшн. Тем более игра даёт море лулзов. Самый первый из них - бег от монстра до лифта, играет совершенно тупая американская "страшная" музыка мы забегаем в лифт и... И конечно же, выбираемся из него живыми. Настолько заезженных пуганий мы не встретим нигде. Но ничего, школота ссыт кипятком и говорит что это самая страшная игра. Особо внушаемые даже пугались её устанавливать. F.E.A.R. - хотел было напугать нас элементами из японских хорроров. Основополагающий элемент - девица а-ля Садако. Опять же, скрипты скрипты скрипты, всё предсказуемо. Скучненький шутер с хорошей графикой. Doom 3 - никакого пугания в нём нет в помине, абсолютное мясо. Весёлый шутер с хорошей графикой. Resident Evil 4 - Хех, ещё есть кто-то в этом мире кого пугают зомби? Неплохая игра в целом, иногда держит в напряжении как и предыдущие игры, но не пугает. Alone in the Dark - хотели страха? Вы думаете это настоящий хоррор? Он стоит на уровне Silent Hill Homecoming, даже ниже. Очень и очень унылая игра, играть не рекомендовано, лишь потратите время. Серия Penumbra - весьма интересная серия. Часто держит в напряжении. Порой может испугать. К концу начала скатываться в море говна. Ещё не скатилась... |
| Insane:
Nereid-sama, не ну что страшного в сайлент хилле? я понимаю комуто кровь прет,, кто-то боится, музыка в игре обалденная, игра атмосферная; но за всю серию заставила ойкнуть пятая, когда в начале на меня стул катился с лестницы. :'( |
| Nereid-sama:
Всё ясно с вами. Резкие появления чего-то это не страх, пойми, это мимолётный испуг. Возьмём к примеру третью часть. Идёшь по каналазации и кровь всё больше покрывает стены, пока они не станут чёрными... Луч фонарика пробивается через тьму, слышен шум радио и абсолютно безумный нойз. Мы ищем врагов, знаем что они рядом, но кинематографичная камера не даёт их разглядеть. Мы проходим вперёд и камера поворачивается назад, а сзади куча врагов. Напряжение, напряжение которое перерастает в страх. Если же вы называете СХХ страшным... добро пожаловать в мир американского дерьма и штампов, штампов, штампов... Jacob's Ladder - вот основной источник штампов. Если в предыдущие части он только заложил идею, то тут он стал источником копирования. Кстати говоря, даже этот старинный фильм страшней СХХ. |
| Insane:
Nereid-sama, не я не говорб что пятый страшный, я сам соголсен, что как продолжении серии он никакой, если разнообразия захотелось лучше в ориджинс поиграть.Но все равно не по мне СХ. ИМХО - самый лучший СХ - это второй и первый, но третий неплох и считаю достойным продолжением. А вот четвертый, я бросил сразу после освобождения Генри и всетречи его с Эйлин или как там ее. P.s. СХХ - изчезла кинематографичная камера, камера дается тебе в руки гораздо удобнее играть, но киноматографичностьто пропала. |
| Имаго:
Undying |
| Nereid-sama:
--- Цитата ---СХХ - изчезла кинематографичная камера, камера дается тебе в руки гораздо удобнее играть, но киноматографичностьто пропала. --- Конец цитаты --- Не знаю не знаю, лично мне было удобно играть и в 3 часть, и в 4. --- Цитата: Имаго от 29 Март 2009, 17:02:10 ---Undying --- Конец цитаты --- Извините, what the hell? Какое это вообще имеет отношение к происходящему? Видимо тут сокрыт тайный смысл :shifty: |
| Имаго:
--- Цитата: Nereid-sama от 29 Март 2009, 19:51:45 ---Извините, what the hell? Какое это вообще имеет отношение к происходящему? Видимо тут сокрыт тайный смысл :shifty: --- Конец цитаты --- Тайный смысл скрыт здесь, или Вы считаете, что Клайв Баркер не умеет пугать? |
| barsook:
American McGee`s Alice это единственная для меня действительно страшная игра (на любой платформе) |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Имаго от 29 Март 2009, 21:17:28 ---Клайв Баркер не умеет пугать? --- Конец цитаты --- Просто мрачный шутер, не более. Имеет чётко выраженный стиль, свою атмосферу. В целом хорошая игра. |
| Crash Nicker:
Компьютерный Стрит Файтер 2 в своих первых инкарнациях 0_0 http://www.youtube.com/watch?v=bBeQKNzCFqs http://www.youtube.com/watch?v=NErgvGwXsC0 http://www.youtube.com/watch?v=qfzVzOtQ8f0 А если серьёзно, я ржал аки конь. |
| Insane:
да толкание Зангифа и чун ли это нечто не описууемое. так и бросает в дрожь. ;) |
| Имаго:
--- Цитата: Nereid-sama от 29 Март 2009, 22:57:34 ---Просто мрачный шутер, не более. Имеет чётко выраженный стиль, свою атмосферу. В целом хорошая игра. --- Конец цитаты --- Здесь высказаны исключительно субъективные мнения, кого-то пугает Doom 3 и F.E.A.R., кого-то Resident Evil, а кого-то Silent Hill. Понятие страха у каждого тоже своё, личное: первобытный страх или обыкновенная фобия, об этом можно писать долго, но я, благо, не психотерапевт. Падение со стула от неожиданности тоже может вызвать своего рода страх - опасение чего-то, что может вызвать следующее падение. Добавьте сюда атмосферу, формируемую звуковым и световым оформлением, и получите чувство постоянной тревоги. Так что для этого не обязательно кинематографическое отображение происходящего - это лишь один из приёмов. |
| Insane:
Не ну важный элемент в игре - сочуствие к герою. Тогда страшно будет по настоящему за егроя, будешь уствовать его тревоги переживания, испуг через геймпа, клавиатуру, монитор. |
| Nereid-sama:
Это как Хизер Мейсон. Как она плакала на коленях своего мёртвого отца... Действительно было жаль её. И правда, когда умирает кто-то кем ты играл, становится очень жалко... Это как в Final Fantasy 2, у тебя есть в команде Джозеф а потом его раздавливает булыжником)) Дядечку жалко было... Больше я и не припомню таких вот моментов --- Цитата ---Падение со стула от неожиданности тоже может вызвать своего рода страх --- Конец цитаты --- Падение со стула может вызвать в худшем случае сотрясение мозга, в следствии чего игрок возненавидит игру, потому что доставила ему много хлопот. --- Цитата ---Добавьте сюда атмосферу, формируемую звуковым и световым оформлением, и получите чувство постоянной тревоги. --- Конец цитаты --- Ткните пальцем в такую игру, я хочу в неё поиграть. (СХ не в счёт). За всю мою жизнь пройденных PC хорроров освещение было отлично проработано лишь в СХ и Penumbra. Вот тут то свет действительно создавал атмосферу. Тьма была не просто тьмой а каждая тень выписывала причудливые узоры, составляя ужасные картины. Звук? Dead space метил на место самого страшного хоррора (по мнению игрожура, мать его), дак вот звук подкачал. Так вот и во всех американсках страшилках звук стоит на одном из последних мест. Ничего пугающего и нового. Ну, могут они использовать стоны, крики и шепот. Т.е. все звуки они используют, но бездарно, ничего не комбинируя и не получая новшеств. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |