| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Нужна программа... |
| (1/2) > >> |
| Kинаман:
Товарищи! В общем, мне нужна программа, а я даже не знаю, существует ли такая... Короче, существуют ли какие-нибудь проги, которыми можно вытащить из какой-нить дендивской игры пейзаж всего уровня и рассмотреть его? Я к тому, что в игре до некоторых мест в игровом процессе добраться нельзя, но видно, что там что-то есть. Поэтому я ищу программу, которая позволит в каком-нибудь режиме рассмотреть весь уровень. В общем, знаете ли вы подобную программу? |
| marsel84:
Я не знаю... к сожалению. |
| Jim DiGriz:
kinaman, прежде всего это зависит от игры, попробуй в поисковике поискать что-нить типа (название_игры) hacking или в этом духе... скажи чё за игра, мож есть у кого проги я точно знаю, что подобная прога есть для марио, еёнаписал FuSoYa |
| Andy Bogart:
Хм, ему для многих игр надо, а не для отдельных. |
| PuM:
Для конкретных игр: http://www.zophar.net/utilities/neslevel.html |
| Kинаман:
PuM, спасибо, но там нет тех игр, которые мне нужны. Мне нужна программа, которая может вытащить уровень из игры, как например вытаскивают арены из УМК3 на сегу... |
| .::3Bepb::.:
зоны идуть столбиками, каждый столбик копируется много-много раз, поэтому надо либо найти части этого столбика RomArtist'oм, либо копать код, если хочешь, чтобы части уровня не повторялись, придется переписывать алгоритм |
| Kинаман:
В общем, мне нужно узнать, что находится дальше с правой стороны на этой картинке из игры Duck Tales 2. То, что там дальше располагается под комнатой, где драться с боссом. Справа видно, что стена заканчивается, а дальше видна шахта для тросса. Зачем бы её туда пихали, если она не используется??? Вот это мне очень нужно выяснить. |
| щербаков5:
Гораздо проще взломать код на прохождение сквозь стены, чем мутить всякие редакторы :) |
| Kинаман:
--- Цитата ---Originally posted by щербаков5@Sep 14 2005, 07:24 PM Гораздо проще взломать код на прохождение сквозь стены, чем мутить всякие редакторы :) --- Конец цитаты --- Это кому интересно проще? 0_0 |
| щербаков5:
тогда ПОПРОСИ тех, кто с взломщиками в ладах :) |
| Djinn:
--- Цитата ---Originally posted by kinaman@Sep 14 2005, 02:48 AM В общем, мне нужно узнать, что находится дальше с правой стороны на этой картинке из игры Duck Tales 2. То, что там дальше располагается под комнатой, где драться с боссом. Справа видно, что стена заканчивается, а дальше видна шахта для тросса. Зачем бы её туда пихали, если она не используется??? Вот это мне очень нужно выяснить. --- Конец цитаты --- Точно не скажу, но по-моему я был за этой стенкой. |
| Kunio-ZX:
http://vgmaps.com/Atlas/NES/index.htm#DuckTales2 http://vgmaps.com/Atlas/NES/DuckTales2-Niagara.png |
| Tron2:
--- Цитата: Kunio-ZX ---http://vgmaps.com/Atlas/NES/index.htm#DuckTales2 http://vgmaps.com/Atlas/NES/DuckTales2-Niagara.png --- Конец цитаты --- отлично. давно искал эти карты. |
| Roket:
Kинаман, хак Lomaxа посмотри, он же там находил эту тайную комнату, это просто переход в соседнюю локацию ;) |
| Lomax:
кинаману думаю уже не до этого))))) тем более за 7 лет уверен, что он сам научился ломать) |
| Yoti:
Lomax, да вроде не замечено за ним такого греха таланта. |
| gepar:
Если игры делали разные разработчики использую различные методики то каким образом может быть универсальная программа такого рода? Нет такой ни для nes, ни для smd, ни для PC. |
| Prince Nick:
--- Цитата: Roket от 11 Март 2012, 20:56:30 ---Kинаман, хак Lomaxа посмотри, он же там находил эту тайную комнату, это просто переход в соседнюю локацию ;) --- Конец цитаты --- --- Цитата: Lomax от 11 Март 2012, 21:02:01 ---кинаману думаю уже не до этого))))) тем более за 7 лет уверен, что он сам научился ломать) --- Конец цитаты --- Еще в восьмом GameBit'е Кинаман нам полную карту предоставил :lol: Даже более полную чем на vgmaps :) |
| Lomax:
--- Цитата: Prince Nick от 12 Март 2012, 17:05:28 ---Еще в восьмом GameBit'е Кинаман нам полную карту предоставил :lol: Даже более полную чем на vgmaps :) --- Конец цитаты --- во, я ж говорил)) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |