Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Нужна программа...
(1/2) > >>
Kинаман:
Товарищи! В общем, мне нужна программа, а я даже не знаю, существует ли такая...
Короче, существуют ли какие-нибудь проги, которыми можно вытащить из какой-нить дендивской игры пейзаж всего уровня и рассмотреть его? Я к тому, что в игре до некоторых мест в игровом процессе добраться нельзя, но видно, что там что-то есть. Поэтому я ищу программу, которая позволит в каком-нибудь режиме рассмотреть весь уровень. В общем, знаете ли вы подобную программу?
marsel84:
Я не знаю... к сожалению.
Jim DiGriz:
kinaman, прежде всего это зависит от игры, попробуй в поисковике поискать что-нить типа
(название_игры) hacking
 или в этом духе...

скажи чё за игра, мож есть у кого проги

я точно знаю, что подобная прога есть для марио, еёнаписал FuSoYa
Andy Bogart:
Хм, ему для многих игр надо, а не для отдельных.
PuM:
Для конкретных игр: http://www.zophar.net/utilities/neslevel.html
Kинаман:
PuM, спасибо, но там нет тех игр, которые мне нужны.
Мне нужна программа, которая может вытащить уровень из игры, как например вытаскивают арены из УМК3 на сегу...
.::3Bepb::.:
зоны идуть столбиками, каждый столбик копируется много-много раз, поэтому надо либо найти части этого столбика RomArtist'oм, либо копать код, если хочешь, чтобы части уровня не повторялись, придется переписывать алгоритм
Kинаман:
В общем, мне нужно узнать, что находится дальше с правой стороны на этой картинке из игры Duck Tales 2. То, что там дальше располагается под комнатой, где драться с боссом. Справа видно, что стена заканчивается, а дальше видна шахта для тросса. Зачем бы её туда пихали, если она не используется??? Вот это мне очень нужно выяснить.
щербаков5:
Гораздо проще взломать код на прохождение сквозь стены, чем мутить всякие редакторы :)
Kинаман:

--- Цитата ---Originally posted by щербаков5@Sep 14 2005, 07:24 PM
Гораздо проще взломать код на прохождение сквозь стены, чем мутить всякие редакторы :)
--- Конец цитаты ---
Это кому интересно проще? 0_0
щербаков5:
тогда ПОПРОСИ тех, кто с взломщиками в ладах :)
Djinn:

--- Цитата ---Originally posted by kinaman@Sep 14 2005, 02:48 AM
В общем, мне нужно узнать, что находится дальше с правой стороны на этой картинке из игры Duck Tales 2. То, что там дальше располагается под комнатой, где драться с боссом. Справа видно, что стена заканчивается, а дальше видна шахта для тросса. Зачем бы её туда пихали, если она не используется??? Вот это мне очень нужно выяснить.
--- Конец цитаты ---
Точно не скажу, но по-моему я был за этой стенкой.
Kunio-ZX:
http://vgmaps.com/Atlas/NES/index.htm#DuckTales2
http://vgmaps.com/Atlas/NES/DuckTales2-Niagara.png
Tron2:

--- Цитата: Kunio-ZX ---http://vgmaps.com/Atlas/NES/index.htm#DuckTales2
http://vgmaps.com/Atlas/NES/DuckTales2-Niagara.png

--- Конец цитаты ---
отлично. давно искал эти карты.
Roket:
Kинаман, хак Lomaxа посмотри, он же там находил эту тайную комнату, это просто переход в соседнюю локацию ;)
Lomax:
кинаману думаю уже не до этого))))) тем более за 7 лет уверен, что он сам научился ломать)
Yoti:
Lomax,
да вроде не замечено за ним такого греха таланта.
gepar:
Если игры делали разные разработчики использую различные методики то каким образом может быть универсальная программа такого рода? Нет такой ни для nes, ни для smd, ни для PC.
Prince Nick:

--- Цитата: Roket от 11 Март 2012, 20:56:30 ---Kинаман, хак Lomaxа посмотри, он же там находил эту тайную комнату, это просто переход в соседнюю локацию ;)

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Lomax от 11 Март 2012, 21:02:01 ---кинаману думаю уже не до этого))))) тем более за 7 лет уверен, что он сам научился ломать)
--- Конец цитаты ---
Еще в восьмом GameBit'е Кинаман нам полную карту предоставил :lol: Даже более полную чем на vgmaps :)
Lomax:

--- Цитата: Prince Nick от 12 Март 2012, 17:05:28 ---Еще в восьмом GameBit'е Кинаман нам полную карту предоставил :lol: Даже более полную чем на vgmaps :)

--- Конец цитаты ---
во, я ж говорил))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии