| Игры > Общий |
| Новый Prince of Persia: первая тонна подробностей! |
| (1/1) |
| sergaking:
Новый Prince of Persia: первая тонна подробностей! 30 апреля 23:59 На форуме G4 появилось сообщение от пользователя sbf717, который представил перевод (на английский язык) отсканированных картинок Joypad с первыми деталями о новой игре из серии Prince of Persia. Мы же не поленились перевести их для вас на более привычный, русский язык. Вам предстоит излечить умирающий мир. Сюжет будет чем-то напоминать сказки «тысячи и одной ночи» - более фентезийный и магический, меньше привязанный к реальности. Некоторые элементы нового Prince of Persia могут вызвать у геймеров ассоциации с такими играми, как Shadow of the Colossus и Okami (троекратное ура! Тут уже не поспоришь - отход от концепции оригинальной трилогии налицо). Трансформация мира будет происходить в реальном времени, растения будут заново расти на спасенных территориях, небо будет наливаться здоровым голубым цветом и так далее. В игре больше не будет функции перемотки времени и прочих возможностей. Разработчики ставят акцент на том, что они делают не второго Assassin's Creed - они делают нового Принца Персии. Графический стиль игры был предметом многих споров, однако в итоге все разработчики полюбили его. Краткая завязка сюжета такова: когда-то давно Orhmaz и Arhiman, боги-близнецы, олицетворяющие Добро и Зло, сошлись в смертельной битве. В итоге Orhmaz поместил Arhiman в коробку, которую он спрятал в далеком оазисе в самом центре бескрайней пустыни. Спустя несколько сот лет принц (главный герой) освобождает Arhiman из заточения, и понимает, что он совершил ужасную ошибку, которую ему предстоит исправить… Огромные открытые локации с большим количество органики, разработчики проводят аналогии с Zelda. Во время сражений враги и боссы будут использовать в качестве вспомогательного оружия окружение. Концепция игры пережила несколько стадий. Изначально разработчики хотели создать огромный открытый мир - задумок оказалось слишком много для их реализации. В итоге сошлись на том, что у игрока будет основная цель, однако для ее достижения можно пойти несколькими путями. Игровой мир состоит из «узлов», соединенных путями. Вы сможете попасть в любой «узел» по своему желанию. А это означает, что вам не надо для достижения точки 3 из точки 1, проходить через точку 2 (разработчики явно в курсе, что такое p2p-сети). В зависимости от того, в какой очередности вы посещаете те или иные «узлы», враги могут отличаться сложностью на одном и том же уровне. Даже боссы могут быть легче или сложнее для прохождения - смотря в какой очередности вы решите с ними драться. Принц сможет скользить по любой стене при помощи своей перчатки, да и в общем у него появиться значительно больше движений и приемов. При упоминании боссов разработчики говорят о серии Metal Gear Solid - боссов немного, но у каждого из них своя уникальная история, каждый оказывает сильное эмоциональное влияние на игрока. Разработчики отказались от идеи добавления в игру большого количества врагов и попытки обойти серию God of War. В игре использована радикально новая боевая механика, врагов немного, но каждая схватка - это напряженная дуэль, во время которой вы даже сможете увидеть выражения лица вашего противника. Перемещение и сама битва во время сражения будет напоминать о CG-фильме Advent Children, схватки станут более кинематографическими и зрелищными. И последнее, над проектом трудится более 140 человек, однако в скором времени штат разработчиков пополнится новыми людьми. http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=2649 |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---В игре больше не будет функции перемотки времени и прочих возможностей. --- Конец цитаты --- ( жалко.. хотя, раз новый сценарий, пускай будет все новое.. а то получится плагиат |
| Silver Dragon:
Кто-то освоил Фотошоп. Фейк... |
| ALEX_230_VOLT:
а чё? Вполне похоже на правду. Тока чёто мне подсказывает что на ПК эта радость не выйдет >:( |
| Silver Dragon:
Графон на уровне PSP. |
| rauidrik:
Я смотрел норм скрины и могу сказать что это вообще не принц а какойто новый персонаж и эту новость я уже читал как минимум 5 мней назад |
| Silver_Shadow:
rauidrik, Хм, так Принц будет то уже совсем другой! Т.е. другой персонаж, и другой для него сценарий. А Sands of Time закончил свое шевствие еще в Двух тронах, и ничего его мучать в новых играх. |
| Silver Dragon:
Запросто может оказаться что главный герой - потомок Принца Персии. |
| PoliKarp:
--- Цитата ---Графон на уровне PSP. --- Конец цитаты --- Угу, кошмар какой-то, я бы даже сказал, что приближено к DS. :) И что бы это ни было, будь то скриншоты или арт, не радует никак. Продюсером, точнее продюсершой, вроде опять значится Джейд Рэймонд. |
| ALEX_230_VOLT:
что то вы заелись... меня вот графа Третьего Принца (того что "два трона") поразила, не то что этого нового... Особенно круто када на большом ЖК телике играешь :) |
| Joker:
А мне нравится. Пока что выглядит как отличная сказка. Главное, чтобы у разработчиков не появилось желания делать фишки ради фишек. |
| SeGA:
ну по скринам Silverfall напоминает главное чтобы когда играть начали потом , на ум неприходило что играешь в GoW клон :) Особенно без перемотки времени и т.п. |
| Noal:
Главное, чтобы игра на PC вышла. |
| Silver_Shadow:
Это наверно на 90% гарантировано что на ПЦ выйдет, ибо на ПЦ много их фанатов есть |
| Silver Dragon:
Сцыллко на видеоролик: http://www.gameland.ru/ps3/prince-of-persia/video/14296/ (обратите внимание на платформу). |
| Silver_Shadow:
Не этот ли принц они хотят выпустить? Новость появилась довольно давно.. http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=showgame&gmid=649 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |