Автор Тема: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге  (Прочитано 22057 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Вендиго

  • Пользователь
  • Сообщений: 677
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« : 11 Сентябрь 2005, 02:00:49 »
Скачал сии шедевры и... не смог играть более 2 минут. Блин, ещё бы для Денди сварганили. И кому вообще идея пришла - ТАКИЕ игры на MD2 "портировать"?

Оффлайн Andy Bogart

  • Забаненные
  • Сообщений: 824
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #1 : 11 Сентябрь 2005, 02:24:40 »
Да ладно, Команд энд Конкер для бэты очень ничего. Коммандос я выключил после первых 20 секунд игры (интересно, сколько там миссий?). Старина Дюк, вообще насколько я осведомлен - это не пиратка, игра просто не доделана, или что-то в этом духе. Ничего плохого в таких играх не вижу - кому то нравится делать - пусть делают на здоровье.

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #2 : 11 Сентябрь 2005, 06:11:59 »
Duke Nukem 3D на сегу я играл очень долго ещё на самой сеге когда компа не было. Это была одна из моих самых любимых игр, но когда я поиграл на эмуле, то самое первое что врезалось в глаза - это красные полосы. На сеге их вроде не было. Игра классная, покруче Zero Tolerance.

Commandos - играл на сеге. неудобное управление и замедленность действия - отстой короче.
C&C - не понял кого гасить, поиграл минут 20 и выключил.

Все эти игры я играл до ПК версий.

Оффлайн Эйл

  • Пользователь
  • Сообщений: 778
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #3 : 11 Сентябрь 2005, 07:30:36 »
Duke Nukem 3D действительно НОРМАЛЬНАЯ игра, не раз её проходил на приставке!
Почему не хорошая? Графика немного подкачала...  Но разве это главное?... Зато какое наслаждение дубасить последнего босса!..


оффтоп:
А Zero Tolerance попрошу не трогать!

Оффлайн Вендиго

  • Пользователь
  • Сообщений: 677
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #4 : 12 Сентябрь 2005, 02:18:09 »
Цитата
Duke Nukem 3D на сегу я играл очень долго ещё на самой сеге когда компа не было.
Я что-то никогда такого картриджа не видел в продаже. Давно ты играл?
Цитата
Commandos - играл на сеге. неудобное управление и замедленность действия - отстой короче.
C&C - не понял кого гасить, поиграл минут 20 и выключил.
Да C&C тоже тормозит не по детски.

Оффлайн Andy Bogart

  • Забаненные
  • Сообщений: 824
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #5 : 12 Сентябрь 2005, 02:31:35 »
Дюк на картриджах, появился примерно в 2000-2001 годах.

Оффлайн Vik Chaos

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 576
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #6 : 12 Сентябрь 2005, 07:40:34 »
Как по мне, все три игры - ужасная муть. Конкуренции с альтернативными для них Dune 2, Cannon Fodder и Zero Tolerance не выдерживают ни в какую. Но, в принципе, кому что...

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5470
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #7 : 12 Сентябрь 2005, 09:49:44 »
Vik Chaos Согласен ...

Оффлайн .::3Bepb::.

  • Пользователь
  • Сообщений: 206
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #8 : 12 Сентябрь 2005, 10:52:10 »
Дюка я проходил раз 20 еще на сеге, на эмуле играть невозможно, он ходит медленнее и вертикальные полосы по всему экрану. А чего в нем не доделано? Все в норме. Игра отличная!!!!
Остальные не играл, но Cannon Fodder вообще нельзя сравнивать с чем бы то ни было (зайдите на сайт по олдгамезам и просто посмотрите количество скачиваний!!)

Оффлайн Andy Bogart

  • Забаненные
  • Сообщений: 824
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #9 : 12 Сентябрь 2005, 12:18:30 »
Не доделанно - я слышал что планировалось сделать игру длиннее, да и к тому же, задумывалось реализовать много фишек, которые в итоге не попали в финальный релиз.

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #10 : 12 Сентябрь 2005, 17:24:21 »
Цитата
Originally posted by Vik Chaos@Sep 12 2005, 06:40 AM
Как по мне, все три игры - ужасная муть. Конкуренции с альтернативными для них Dune 2, Cannon Fodder и Zero Tolerance не выдерживают ни в какую. Но, в принципе, кому что...

Я не согласен с тем, что Zero Tolerance круче Duke Nukem. Чем круче? Только графой и больше ничем. Однообразные до ужаса уровни, легкость этого Zero Tolerance просто убивали меня. Там враги в основном только пытаются подбежать поближе, после того как перестали появлятся враги с автоматами игра перестала радовать. В дюке я первый этап проходил дня четыре ( из-за проклятого зеро толеранс недели две не мог нормально целиться ), там враги одним выстрелом убить могут, или отнять половину жизней, а сколько раз я погибал на минах, сколько раз меня плющело стеной. Даже мелкие слизняки доставляли проблемы - идешь с базукой, нечаяно пропускаешь одного, а потом срабатывал рефлекс. В дюке есть секреты, а в зере их нет. В дюке все оружия разные, а в зере что ружье, что пистолет, винторка и автомат практически ничем не отличаются. В дюке можно гасить врагов с очень большого расстояния, в зеро даже базука не действует и проку с неё мало. В дюке враги умнее, а в зере очень часто можно видеть как враги стоят у стенке и пытаются пройти её насквозь, но нихрена не удаётся. В дюке можно ходить боком и оружие менее доступно. В дюке карта открывается постепенно и стены можно крушить. В зеро для убийства врага достатгочно один раз пульнуть в него, в дюке менимум три пули не одного (слизни не в счёт). В дюке надо искать карты и голос иногда раздоётся... Задолбался уже писать ещё столько же накототать можно как дюк круче зеро. Короче дюк круче и играть его надо на сеге, на эмуле меньше кайфа.

Оффлайн Rumata

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 21426
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #11 : 12 Сентябрь 2005, 19:40:27 »
Дюк был написан бразильской TecToy по лицензии SEGA.
А вот Коммандос писали китайцы, сами по себе, некий TomSoft. Соответственно, русский там...  :(  (хотя, чтоб я так знал китайский)

Оффлайн Vik Chaos

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 576
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #12 : 12 Сентябрь 2005, 19:43:15 »
М-да, доводов, что повыше чуток, конечно, много, вот только с личными впечатлениями от игр не поспоришь. Tolerance я проходил давно, еще на приставке, и точно помню, что эффект на меня игра произвела немалый. Пускай там всё простецкое, но она меня чем-то взяла. А от Дюка тошно стало уже в самом начале. У меня убеждение такое: для игры очень важно захватить игрока на первых же минутах, сразу показать всё, на что она способна, дабы эти самые игроки остались с ней до конца. Может быть именно поэтому я забросил огромное количество игр, поиграв в них несколько минут. Убеждение номер два: Зачем играть в то, что не нравится уже с первых кадров? В мире есть сотни хороших игр и я не обязан полчаса играть в плохую только потому, что друган убеждает меня, мол, через 40 мин начнется фантастический игровой процесс, враги поумнеют, текстуры покрасивеют и тд. Пускай середина игры великолепна, игре в любом случае уже не судьба мне эту середину показать. Она уже заброшена на дальнюю полку. Такой вот я... Tolerance по каким-то причинам не отпустил меня до самого своего финала, Duke же испугал и разочаровал.

P.S.: Извините, что развел тут демагогию, смахивающую на офф-топ. Просто вопрос о привлекательности игр с первых кадров выводит меня из равновесия.

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #13 : 13 Сентябрь 2005, 09:07:05 »
Забыл главное отличие упомянуть, которое даёт зеро такую поддержку. Это отличие в целях игры. В зере главная задача - отстрелять всех монстров и подняться на следующий этаж чтобы повторить всё сначала. Врагов тьма, бывает больше ста на уровень. Уже после нескольких уровней я знал, если открыть дверь, налетит куча монстров и все будут пытаться укусить, а вдоль коридоров стоят автоматчики. На каждом новом уровне смотрю на карту, выбираю маршрут и иду по нему. В зеро главное стрелять как можно чащё.
Дюк - совсем другое дело. Главное в игре это найти ( не пройти ) к селф дестракт батон. Врагов мало ( по сравнению с зерой) но они сильнее и умнее. Плюс проходя на новый тур я не знал где и кого ожидать. В игре многие двери заперты, и к ним надо искать кнопки рычаги и карты, некоторые уровни с лифтами ( в зеро конечно тоже есть лифт и даже уровни где надо возвращаться, но это не то ).

Кто любит без смысла отстреливать тонны монстров для того зеро толеранс, а кто любит бродить и искать что-то для того дюк крутой. Это кому какой стиль нравиться.
Ещё конечно это графика версус геймплей, или всё вместе.

А почему Zero Tolerance 2 не обсуждаем, тожен недоделанная, но даже недоделанная и то круче первой части (имхо)

И ещё я тут цены вспомнил по которым у нас продавали эти игры.
Commandos - 200p
Dune 2 - 90p
cannon fodder - 120p
Zero tolerance 2 - 170p
duke Nukem - 150p
Zero Tolerance - 120p
и ещё
Rock 'n' Roll Racing - 90p
street racer - 120p
road Rash 3 - 120p
sonic - 60p
sonic 2 - 90p
4 in 1, 3in1 (sega) - 140p (я даже купил одну - микромашинки 2, чайс хк 2, баре наклс, тини тун и был жутко доволен)
Ещё раз, это у нас в городе такие цены были 3-4 года назад.

Оффлайн Вендиго

  • Пользователь
  • Сообщений: 677
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #14 : 14 Сентябрь 2005, 01:58:38 »
Непонятно только для кого делались эти "шедевры". К 2000 году уже почти все слезли с MD2 и пересели на Дримкаст, ЗЫЧ или компьютер.

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #15 : 14 Сентябрь 2005, 02:33:23 »
Вендиго
неповеришь, но у меня была сега до 2003 года, а у одного моего другана только денди, и наверно до сих пор только в неё режет. И ещё у нескольких людей сеги были, я у них катриджи брал.

Оффлайн Andy Bogart

  • Забаненные
  • Сообщений: 824
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #16 : 14 Сентябрь 2005, 02:45:26 »
Хы-хы, а у меня до сих пор Panasonic 3DO. :diablo:
А вообще, многие люди продолжают играть в Сегу, и даже в Денди и сейчас, так что потребители есть (пусть их и совсем не много).

Оффлайн .::3Bepb::.

  • Пользователь
  • Сообщений: 206
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #17 : 14 Сентябрь 2005, 09:54:02 »
у меня дома сега, щас зарплату получу, хочу купить денди, а ЗЫЧ я и сэмулировать смогу!!!!
кстати дюк на одно время у меня даже UMK задвинул

Оффлайн Вендиго

  • Пользователь
  • Сообщений: 677
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #18 : 15 Сентябрь 2005, 04:54:26 »
Блин, где же вы картриджи достаёте? Я ни для Сеги, ни для Денди уже года 2-3 их в продаже не видел.

Оффлайн .::3Bepb::.

  • Пользователь
  • Сообщений: 206
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #19 : 15 Сентябрь 2005, 10:18:27 »
у нас нормально все торгуют, тот же Duke до сих пор продается правда по 270р.
Но картриджи лучше не покупать!! У меня два последних от newgame'а сгорели через два дня.
Шедевр, опять же, кривые картриджи выпускает, так что я брал тока на рынке и тока старые, до 95го. года

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4553
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #20 : 15 Сентябрь 2005, 14:32:59 »
Цитата
Originally posted by CyraXXX@Sep 15 2005, 10:18 AM
Шедевр, опять же, кривые картриджи выпускает, так что я брал тока на рынке и тока старые, до 95го. года
[of]Шедевр картриджи не выпускает, это пирату у них переводы крадут :diablo: [/of]

Оффлайн sah

  • Пользователь
  • Сообщений: 355
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #21 : 09 Октябрь 2005, 23:46:11 »
C&C- по-моему отстойнейшая вышла игра.
Duke Nukem не вкатил также.
Commandos в свое время даже прошел на приставке, но, наверное, оттого, что игр подобного жанра на Mega Drive'е не видел и играть было нечего.

Оффлайн Вендиго

  • Пользователь
  • Сообщений: 677
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #22 : 11 Октябрь 2005, 02:31:15 »
Ну я бы лет эдак 7-8 назад тоже бы смог в это играть. Может быть даже офигевал.

Оффлайн pwWwa

  • Пользователь
  • Сообщений: 143
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #23 : 10 Декабрь 2005, 21:53:39 »
Разве это игры ? Это, кастрированные, под самое "ни балуйся", порты.
[SMD] Duke Nukem 3D - ну КАКОЙ это Дюк?  Гибрид Дума, Вульштайновского интерьера и Дюковской атрибутики... "Абы што", если учитывать ещё и дату выхода... Хотя, признаться, я был изумлён, что Мегадрайв нормально справлялся с почти Думовской графикой... Если бы такая графа была в Zero Tolerance, а не это жуткое малоцветное отверстие в 1/3 экрана, именуемое "игровым полем"... Получился б шедевральный шутер в разряде 16 бит консолей... Ни хотел задеть поклонников этой игры, но факт есть факт - графика да и движок вцелом - ощутимые минусы игры.

Оффлайн MightyJoss

  • Пользователь
  • Сообщений: 66
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #24 : 20 Декабрь 2005, 15:50:40 »
А чем Дюк плох ? Объясните , пжалыста.
 А КоммИКонг - єто беьа-версия.

Оффлайн Пинки

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Парень из преисподней
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #25 : 20 Декабрь 2005, 23:13:03 »
Дюк на сеге ваабще рулит!
Командос полностью прошол - реальная тема ,ну прям как на компе!
А в дюка я на приставке с картриджэм без сохранения прошёл до непомню какого (вроде 4-го уровня ,а запоролся там где скафандр одеваешь и в космос выходишь ),тока меня в космасе и замочили :(
Потом конечно на эмуляторе полностью прошёл :)

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #26 : 21 Декабрь 2005, 22:20:38 »
У меня тоже сохранения не было...
back up ram error...
и прошёл почти до пятого осталось несколько шагов до выхода и в спину меня загасл летающий урод который из ж*пы ракетами стреляет =(  :diablo:

Оффлайн Baldarov

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 241
  • Пол: Мужской
  • Blood calls for blood
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #27 : 27 Июнь 2007, 07:02:57 »
я в Дюке доходил до седьмого или восьмого уровня. там еще комната где стены двигаюцца электричество по лбу с потолка бьет. вот где то там я и застрял.... играл без сохранялок =(

Оффлайн Gamefreak

  • Пользователь
  • Сообщений: 1168
  • Пол: Мужской
  • Маньяк
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #28 : 30 Июнь 2007, 13:33:46 »
В Дюка играл, прошел где-то до 4-ого уровня. Сохранений не было :(

Оффлайн DeaDHeaD

  • Пользователь
  • Сообщений: 270
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #29 : 02 Июль 2007, 17:47:24 »
Извиняюсь за офф-топ, НО: Кто-нибудь помнит BloodShot (он же Battle Frenzy) - реальная гамеса была для СМД (не для эмуля, а именно для приставки). На прохождение - сакс. Но фишки не в этом. Там был дефмач!!! Можно было друг против друга мочиться на разделённом экране (а если была ещё одна приставка, то можно было на разных телеках) Руль короче...

Оффлайн Baldarov

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 241
  • Пол: Мужской
  • Blood calls for blood
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #30 : 04 Июль 2007, 05:37:51 »
Цитата: DeaDHeaD;152683
Можно было друг против друга мочиться на разделённом экране (а если была ещё одна приставка, то можно было на разных телеках) Руль короче...
На двух приставках нельзя - нет у игры этой функции. это не Zero Tolerance.

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #31 : 05 Июль 2007, 22:16:40 »
Цитата: Kostey D.
C&C - не понял кого гасить, поиграл минут 20 и выключил.


С&C, оно ещё и на зыче есть. Только это другая история...

IIapTu3aH

  • Гость
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #32 : 09 Июль 2007, 02:41:20 »
К&К на СЕГЕ полный аццтой там нельзя развицца нормально и атаковать некого + тормоза жуткие

Оффлайн SeGA

  • Пользователь
  • Сообщений: 268
  • Пол: Мужской
  • безлимитный геймер :)
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #33 : 11 Июль 2007, 06:38:29 »
там вообще нечего нельзя :)
карик для того чтоб пропихнуть :)
Commandos у друга видел , в своё время ну после ЗЫЧа невставило, хотя он был в восторге , потом сравнивал с комповской версией , вроде как 6-7 уровней  там .
Дюк в своё время  ппц дорого был , мы в прикол сравнивали можно было за эту цену все части на отдельных CD на ЗЫЧЕ купить :)

насчёт Blood Shot`а зачётная гама , помню в своё время с этим кариком и козырным джостиком ходил по друзьям , тренился на них  :)
« Последнее редактирование: 11 Июль 2007, 06:42:25 от SeGA »

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #34 : 18 Июль 2007, 23:23:49 »
Цитата: IIapTu3aH
К&К на СЕГЕ полный аццтой там нельзя развицца нормально и атаковать некого + тормоза жуткие


PARTYзан прав!

Оффлайн Neon

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #35 : 19 Июль 2007, 00:40:02 »
Господа, вы вообще отличаете beta от final?

Оффлайн Henty

  • Пользователь
  • Сообщений: 796
  • Пол: Мужской
  • Зовите меня Puffin либо Панф )
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #36 : 31 Июль 2007, 19:14:15 »
Commandos... Эх.. Потратил на неё столько часов... Все миссии прошёл, кроме пятой, и ту больше половины уже был отдолбавши... На счёт языка игры промолчу. В целом оставила хорошее впечатление. Пусть иногда торрмозит, но для Сеги это было крутой игрой.

 Дюк.. Порт - как порт... Меня приколола эта игра, но долго я в неё играть не смог. потому что места для батарейки там не было.  

 Про  С&С я слышал, даже вроде краем глаза на рынке картридж видел, но не играл. Поэтому ничего сказать про неё не могу.

 Ещё прикол слышал - порт War Craft на денди :) Мне друган рассказывал, но так и не удалось проверить, правдива ли сия шняга.

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #37 : 04 Август 2007, 23:07:39 »
В Комманде на Сеге есть и свои плюсы. Например, обретение нежелания играть в это на сеге d=).

Оффлайн Adept

  • Пользователь
  • Сообщений: 754
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #38 : 13 Август 2007, 23:23:59 »
Цитата: Henty;159709

Ещё прикол слышал - порт War Craft на денди :) Мне друган рассказывал, но так и не удалось проверить, правдива ли сия шняга.

Вероятно будет с убивающими наповал надписями:
Вставьте второй картридж.:jumpy:
(на 10 картриджах поди-ка:wacko:)

:ohmy:

Представьте была бы раньше графа на сеге такая как на этих картриджах.
А то на других играх она слабее.
« Последнее редактирование: 13 Август 2007, 23:27:00 от Adept »

Оффлайн Gamefreak

  • Пользователь
  • Сообщений: 1168
  • Пол: Мужской
  • Маньяк
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #39 : 13 Август 2007, 23:53:41 »
Цитата: Henty;159709
Ещё прикол слышал - порт War Craft на денди :) Мне друган рассказывал, но так и не удалось проверить, правдива ли сия шняга.

Но ведь Героев Меча и Магии сделали на денди, только вот на китайском :)

Оффлайн Anakinevgen

  • Пользователь
  • Сообщений: 109
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #40 : 15 Август 2007, 02:46:12 »
Эх Дюк цеплял чем-то. Долго тренировался и в итоге прошёл его за 2а дня без сохранений. И сейчас картридж валяется)  BloodShot на разделённом экране эххх.. Только была проблема, - я всех друзей рвал в него)) и они быстро потеряли интерес. Две другие не застал на сеге, а на эмуле смотреть страшно.

Оффлайн Антон Макарский

  • Пользователь
  • Сообщений: 744
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #41 : 16 Август 2007, 20:00:37 »
Пересмотрел данные игры.. для фаната 16-бит эти игры вполне пригодны.. говорю, на своём примере..

Оффлайн Henty

  • Пользователь
  • Сообщений: 796
  • Пол: Мужской
  • Зовите меня Puffin либо Панф )
    • Просмотр профиля
C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #42 : 21 Август 2007, 10:35:56 »
Gamefreak,
 В Герои Меча и Магии я и на телефоне играл :) Так что ничего в этом фантастического нет..

Оффлайн Nightwolf

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
  • www.alkasar.su
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #43 : 27 Март 2009, 00:24:10 »
Господа, а кто знает коды для этой игры и есть ли они?

Оффлайн Vegas

  • Модератор
  • Сообщений: 5430
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #44 : 27 Март 2009, 00:25:58 »
Nightwolf, в личку загляни :)

Оффлайн lupus

  • Пользователь
  • Сообщений: 3441
  • Пол: Мужской
  • man with no face
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #45 : 27 Март 2009, 22:47:36 »
кроме вас еще люди есть

Оффлайн aptyp

  • Пользователь
  • Сообщений: 6263
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #46 : 27 Март 2009, 23:28:31 »
Duke Nukem на 16bit и правда какая-то стрёмненькая поделка получилась, совсем не-тянет.

Оффлайн Egor3

  • Пользователь
  • Сообщений: 415
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #47 : 27 Март 2009, 23:37:30 »
Дюк лучший шутер на сеге как его можно ровнять из зеро 0_о

Оффлайн Smoke

  • Пользователь
  • Сообщений: 3431
  • Пол: Мужской
  • Get Serious!
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #48 : 27 Март 2009, 23:45:58 »
В дюка еще на железе играл, но не осилил. Без сэйвов кажись только до 6 этапа доходил, а там убивали и неохота было продолжать. А так игрушка для меня на втором месте среди FPS на МД(на первом Zero Tolerance)

Оффлайн aptyp

  • Пользователь
  • Сообщений: 6263
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #49 : 27 Март 2009, 23:50:34 »
на GBA Duke Nukem просто мега-шедевр по сравнению с версией на Sega ;)
А вот нечто приблизительно похожее на Zero Tolerance ничего нет, настоящий шедевр это редкость.

Оффлайн Nightwolf

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
  • www.alkasar.su
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #50 : 28 Март 2009, 10:41:23 »
Vegas, заглянул, исправил.;) Жаль что кодов для этой игры никому не известно.

Оффлайн Berstain

  • Модератор
  • Сообщений: 2702
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #51 : 28 Март 2009, 11:17:07 »
А по мне все три игры норм.
и Zero Tolerance тоже норм(я правда пройти её никак немог)

А КОММАНДОС, у меня все-то картридж на сегу лежит,русская версия (Я её еще помню в GAMEBOX'е покупал),игра хорошая у меня без всяких тормозов шла,я в неё свое время ,несколько часов в день убивавл

Добавлено позже:
124 поста

Оффлайн Vegas

  • Модератор
  • Сообщений: 5430
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #52 : 28 Март 2009, 13:36:21 »
Nightwolf, вижу, спасибо :)

Оффлайн HardCoreBunny

  • Пользователь
  • Сообщений: 43
  • Пол: Мужской
  • это кстати марио
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #53 : 14 Май 2009, 10:22:25 »
Дюк кроме большого экрана ничем не примечателен. а ну ещё тем, что надо ключи искать. А так шняга.
Блад шот интересна тем, что можно вдвоём. А вообще по графике ацтой.
Зеро очень крутая игра, уровни, кстати, весьма разнообразные. И Вообще если бы не маленький экран это была бы лучшая игра в жанре.

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #54 : 14 Май 2009, 14:02:28 »
Цитата
Я не согласен с тем, что Zero Tolerance круче Duke Nukem. Чем круче? Только графой и больше ничем. Однообразные до ужаса уровни, легкость этого Zero Tolerance просто убивали меня. Там враги в основном только пытаются подбежать поближе, после того как перестали появлятся враги с автоматами игра перестала радовать. В дюке я первый этап проходил дня четыре ( из-за проклятого зеро толеранс недели две не мог нормально целиться ), там враги одним выстрелом убить могут, или отнять половину жизней, а сколько раз я погибал на минах, сколько раз меня плющело стеной. Даже мелкие слизняки доставляли проблемы - идешь с базукой, нечаяно пропускаешь одного, а потом срабатывал рефлекс. В дюке есть секреты, а в зере их нет. В дюке все оружия разные, а в зере что ружье, что пистолет, винторка и автомат практически ничем не отличаются. В дюке можно гасить врагов с очень большого расстояния, в зеро даже базука не действует и проку с неё мало. В дюке враги умнее, а в зере очень часто можно видеть как враги стоят у стенке и пытаются пройти её насквозь, но нихрена не удаётся. В дюке можно ходить боком и оружие менее доступно. В дюке карта открывается постепенно и стены можно крушить. В зеро для убийства врага достатгочно один раз пульнуть в него, в дюке менимум три пули не одного (слизни не в счёт). В дюке надо искать карты и голос иногда раздоётся... Задолбался уже писать ещё столько же накототать можно как дюк круче зеро. Короче дюк круче и играть его надо на сеге, на эмуле меньше кайфа.
Товарищи, чтобы игра в Zero была труднее и интереснее, нужно с самого начала выбрать другого главного героя (по умолчанию это какая-то азиатка, которая "выбивает 100 из 100"). Любого гг, отличного от азиатки! Тогда игра становится в два раза труднее и интереснее, а главное, придется научиться экономить патроны. Самый косой стрелок из этих гг - тот, что обладает лучшими навыками "кулачного боя" (пройти Zero им, думаю, никому еще не удавалось).
А насчет тупости врагов в Zero - действительно так, но зато последний босс не тупой. Так что если у вас нет базуки или динамита, чертос-два вы его из шотгана застрелите!
В Дюка играл только на эмуляторе. Сразу не понравился, и не только тем, что полосы, но и тем, что крайне быстро убивают (пока научишься играть, успеет надоесть).
А Zero все-таки шедевр.

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #55 : 14 Май 2009, 16:48:53 »
Цитата: topos84
А Zero все-таки шедевр.
Из того что я играл, единственное FPS хуже Zero Tolerance считаю Medal Of Honor: Frontline на Xbox из-за ацтойного управления. Правда там можно играть на четверых или онлайн... Zero Tolerance заслуживает 3 из 5, никак не больше.

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #56 : 14 Май 2009, 17:00:20 »
Цитата: Berstain
А КОММАНДОС, у меня все-то картридж на сегу лежит,русская версия (Я её еще помню в GAMEBOX'е покупал),игра хорошая у меня без всяких тормозов шла,я в неё свое время ,несколько часов в день убивавл
А она всегда и везде тормозит ;) И перевод был изначально русский. С кицяйским акцентям ^_^

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #57 : 14 Май 2009, 17:03:22 »
Цитата
Из того что я играл, единственное FPS хуже Zero Tolerance считаю Medal Of Honor: Frontline на Xbox из-за ацтойного управления. Правда там можно играть на четверых или онлайн... Zero Tolerance заслуживает 3 из 5, никак не больше.
0_0Какой Xbox? Мы про сегу говорим (16 бит!). Какое может быть сравнение??? По геймплею если только? Я 5-ку ставлю Zero за геймплей. За графику 4 (можно было бы и постараться нарисовать на 5, например как в Blood Shot'е, где, как мне кажется достигнут максимум для 3D-графики на сеге, геймплей же мне в Blood Shot'e совсем не понравился (3 пишем, 2 в уме)).

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #58 : 14 Май 2009, 17:25:00 »
topos84,
Если пишешь игра шедевр - значит вне платформы и вне времени. Cannon Fodder - Шедевр, Tetris - Шедевр, Zero Tolerance - обычная игра, о которой уже никто не помнит. 5 за геймплей там быть не может, потому что однообразная, скучная. В каждом уровне одно и то же - уничтож столько то врагов. Я лучше в Alien Shooter поиграю, там враги хотя бы разные бывают.

Zero Tolerance можно сравнить с Power Monger на той же сеге. Сначала "Ух ты, 3Д на сеге", потом прикол с 2-3 фичами, потом понимаешь сама игра уныла и однообразна. Хорошо в Zero Tolerance 40 уровней, а не 195.

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #59 : 14 Май 2009, 17:31:21 »
Kostey D.
Alien Shooter?
А что это? На сеге или на чем?

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #60 : 14 Май 2009, 18:06:14 »
На PC. Это всего лишь пример игры где надо убить всех врагов на уровне. На сеге, кроме Power Monger ничего скучнее Zero Tolerance не видел. Чингиз Хан и Монополия со временем надоели, поэтому они идут туда же, в разряд скучных игр.

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #61 : 14 Май 2009, 18:10:10 »
Цитата: Kostey D.
Чингиз Хан и Монополия со временем надоели, поэтому они идут туда же, в разряд скучных игр.
Тогда (в моём случае) Супер Марио Бразерс тоже идёт в утиль...

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #62 : 14 Май 2009, 18:12:48 »
Цитата
На PC. Это всего лишь пример игры где надо убить всех врагов на уровне. На сеге, кроме Power Monger ничего скучнее Zero Tolerance не видел. Чингиз Хан и Монополия со временем надоели, поэтому они идут туда же, в разряд скучных игр.
Ладно, сдаюсь. Zero действительно скучноват. Разработчикам нужно было побольше боссов туда напихать, ну или, на худой конец, поменьше уровней, а то 40 - действительно многовато для этой игры.
А под шедевром я понимал шедевр на сеге и только на сеге. А на сеге из 3-мерных шутеров, как сам знаешь, выбирать особо нечего. Ну и вообще, в детстве все рисуется в розовых тонах...

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #63 : 14 Май 2009, 18:14:42 »
Цитата: topos84
Ладно, сдаюсь. Zero действительно скучноват. Разработчикам нужно было побольше боссов туда напихать, ну или, на худой конец, поменьше уровней, а то 40 - действительно многовато для этой игры.А под шедевром я понимал шедевр на сеге и только на сеге. А на сеге из 3-мерных шутеров, как сам знаешь, выбирать особо нечего. Ну и вообще, в детстве все рисуется в розовых тонах...
Ничё, ничё... Судя по комментариям на ЮТубе, даже Clayfighter 63 1/3 людЯм нравится из-за того, что он был первой для них игрой на Н64...

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #64 : 14 Май 2009, 18:16:44 »
Кстати, где брали ромы для с&с на сеге? Я скачивал с Эму-Ленда - у меня не идет на Gens'е.

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #65 : 14 Май 2009, 18:19:18 »
Цитата: Crash Nicker
Тогда (в моём случае) Супер Марио Бразерс тоже идёт в утиль...
в смб уровни хотя бы отличаются, а скучные игры скучные из-аз однообразия и шаблонности, типа нажал на кубик - промотал сообщение - ждешь других игроков - кинул кубик - промотал сообщение - ждёшь других игроков.... Подбежал к двери - стрельнул несколько раз - подбежал к двери - стрельнул несколько раз - подбежал к двери - стрельнул несколько раз.... Хоть бы уворачиваться было от чего.
« Последнее редактирование: 14 Май 2009, 18:28:49 от Kostey D. »

Оффлайн shurabich

  • Пользователь
  • Сообщений: 69
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #66 : 14 Май 2009, 18:26:10 »
Мне помню кореш Дюка давал...О-о-о!!!...Тогда это было что-то!...Сейчас конечно смотрится не очень и все же! :wow:
А графа меня проперла тогда конкретно...,я даже с соневским Дюком ее сравнивал!(!!!)...Единственные на мой взгляд минусы это:высокая(ну очень высокая!)сложность игры и не шибко хорошая музыка...,а так?...Очень даже наваристый порт великой игры! ^_^

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #67 : 14 Май 2009, 18:59:49 »
Цитата: Kostey D.
в смб уровни хотя бы отличаются, а скучные игры скучные из-аз однообразия и шаблонности
Ну, ты говорил ведь про монополию... а в Чингисхане-2, как-никак, ТРИ кампании, да и схватки можно пропускать. Да и Zero Tolerance не могу назвать ПОЛНЫМ ацтоем. Хотя там кое-никакое однообразие есть, спорить не стану... Да и опять-таки, вы ведь в курсе, что именно Сега начала более-менее уравновешивать права холиварщиков-приставочников и холиварщиков-компьютерщиков? Дюна, Дюк, Коммандос, Зиро Толеранс... была налицо имплементация жанров, изначально заточенных ТОЛЬКО на компьютер.

Спойлер (выделяем):
Но СМБ мне действительно как игра (но не как воспоминание) надоел.

Добавлено позже:
Цитата: Kostey D.
Подбежал к двери - стрельнул несколько раз - подбежал к двери - стрельнул несколько раз - подбежал к двери - стрельнул несколько раз.... Хоть бы уворачиваться было от чего.
Можно было. В самую гущу событий - и всем по морде!!! Запустил однажды уровень в оранжерее - ради зелени можно и грубой силой попробовать передавить всех...

Добавлено позже:
Да, и на тот же глюкавый Коммандос я потратил в три раза больше времени, чем на Doom Troopers. Как же всё-таки был прав один автор из Ромомании, назвав эту игрушку унылой :skull:

Оффлайн aptyp

  • Пользователь
  • Сообщений: 6263
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #68 : 14 Май 2009, 19:53:38 »
Zero Tolerance шедевр, потому-что, спустя столько времени остаётся лучшим шутером на Sega 16-bit, который мало того не-забывается по прохождении, так после этого ещё хочется чтоб про него знали все и везде. Также разные моменты игрового процесса как псевдо-интерактивная кровь(такого даже в DOOM нет), рикошет гранат от стен, бьющиеся стёкла.
Зачем говорить про то что геймплей несколько скучный и однообразный ? Хм, вот абсолютно честно говоря этим недостатком страдают подавляющее число старых(и новых) игр вообще.
Zero Tolerance это король горы среди шутеров на 16-bit'ных(и некоторых 32-bit) платформах того времени.

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #69 : 14 Май 2009, 19:56:17 »
Цитата: aptyp
Zero Tolerance шедевр, потому-что, спустя столько времени остаётся лучшим шутером на Sega 16-bit, который мало того не-забывается по прохождении, так после этого ещё хочется чтоб про него знали все и везде. Также разные моменты игрового процесса как псевдо-интерактивная кровь(такого даже в DOOM нет), рикошет гранат от стен, бьющиеся стёкла.Зачем говорить про то что геймплей несколько скучный и однообразный ? Хм, вот абсолютно честно говоря этим недостатком страдают подавляющее число старых(и новых) игр вообще.Zero Tolerance это король горы среди шутеров на 16-bit'ных(и некоторых 32-bit) платформах того времени.
У-у-у, гляжу, спор развернули на новую развилку...

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #70 : 14 Май 2009, 20:10:30 »
Цитата
Цитата
Цитата: aptyp
Zero Tolerance шедевр, потому-что, спустя столько времени остаётся лучшим шутером на Sega 16-bit, который мало того не-забывается по прохождении, так после этого ещё хочется чтоб про него знали все и везде. Также разные моменты игрового процесса как псевдо-интерактивная кровь(такого даже в DOOM нет), рикошет гранат от стен, бьющиеся стёкла.Зачем говорить про то что геймплей несколько скучный и однообразный ? Хм, вот абсолютно честно говоря этим недостатком страдают подавляющее число старых(и новых) игр вообще.Zero Tolerance это король горы среди шутеров на 16-bit'ных(и некоторых 32-bit) платформах того времени.
У-у-у, гляжу, спор развернули на новую развилку...
Ух ты! Этак мы можем договориться до того, что некоторым ром-хакерам взбредет в голову хакнуть Zero Tolerance. Думаю, что такой хак был бы интересен почти всем (бывшим) фанатам сеги.

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #71 : 14 Май 2009, 20:19:11 »
Цитата: topos84
Ух ты! Этак мы можем договориться до того, что некоторым ром-хакерам взбредет в голову хакнуть Zero Tolerance. Думаю, что такой хак был бы интересен почти всем (бывшим) фанатам сеги.
Это можно. Вопрос в том, как.
А ещё лучше - Дум на обыкновенной Сеге. Только на этот раз настоящий, а не первомайский прикол :lol:

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #72 : 15 Май 2009, 09:29:22 »
Цитата: Crash Nicker
а в Чингисхане-2, как-никак, ТРИ кампании, да и схватки можно пропускать.
Я помню мне требовалось 5 часов и более чтобы пройти хотя бы первую кампанию. ПЯТЬ ЧАСОВ МИНИМУМ. Выключишь приставку - начинай заного. Битвы были включены, но только свои, так получается 95% побед и минимальные потери.

Цитата: Crash Nicker
Да и Zero Tolerance не могу назвать ПОЛНЫМ ацтоем.
Я тоже не называл эту игру ацтойной. Скучной называл, а объективный рейтинг 3 из 5 имеют чуть ли не 50 процентов игр на сеге, например Flintstones, Populous 2, Desert Demolition и т.д.
Для справки, я считаю Duke Nukem 3D на сеге достоин 4 из 5.

Цитата: Crash Nicker
В самую гущу событий - и всем по морде!!!
Почему игрок от скуки должен придумывать способы развлечь себя? Это же игры, о развлечении должны были думать разработчики.
И я играл в рукопашную, когда кончались патроны, ничего интересного в этом не вижу. Как толко подбираю хоть один патрон сражу же переключаюсь на него.

Цитата: aptyp
Zero Tolerance шедевр, потому-что, спустя столько времени остаётся лучшим шутером на Sega 16-bit, который мало того не-забывается по прохождении, так после этого ещё хочется чтоб про него знали все и везде. Также разные моменты игрового процесса как псевдо-интерактивная кровь(такого даже в DOOM нет), рикошет гранат от стен, бьющиеся стёкла.
Ещё один. :( Ты хотя бы 3 уровня в Duke Nukem 3D на реальной сеге прошёл? Если бы да, ты бы не говорил такую глупость.
Кровь? В дюке враги разлетаются на куски мяса.
Рикошет гранат? В дюке многих врагов я достаю именно таким образом, в проходе кидаю мину об стену чтобы не попадаться врагу на глаза. В зеро толеранс враги даже не умирают от гранат если они не активировались, гранаты практически бесполезны.
Бьющиеся стёкла? Ха, в дюке можно разносить стены, и там ещё полно всяких интерактивных фич типа растерзаных астронавтов или голых баб в инкубаторах.

К тому же в нормальном FPS игрок смотрит на экран, в Zero Tolerance в основном на миникарту. Вначале да, игрок ещё следит за тем что происходит и чтобы собирать оружие, но потом привыкает к карте и взгляд понимается вверх только чтобы посмотреть сколько патрон осталось.

Теперь самый жуткий факт о Zero Tolerance, который вы не сможете спихнуть на моё имхо, потому что это факт  :)
У вас случались такие ситуации, когда вы бились более пол часа, уничтожив 99+ врагов, а потом у выхода оказалось, что вы пропустили одного или двух? Случались... И потом вы проходили уровень ещё раз, но на этот раз никакого действия не происходит, вы просто шляетесь без дела. Прям как в Exodus из ревью AVGN. Это просто дебилизм разработчиков, почему игрок должен страдать? Почему бы не показать на карте где эти твари находятся, когда вы подошли к выходу? Самый запомнившийся для меня случай был на одном из последних уровней. Сам дизайн уровня делал очень бездарный человек, уровень похож на беспорядочный набор фигурок из тетриса. Мало того, что я потратил уйму времени и услий петляя через эту дребедень, так мне ещё пришлось повторять это второй раз потому что я упустил пару врагов, ведь они активируются, только когда посмотришь в их сторону.


Для объективности замечу, что у дюка есть небольшие минусы по сравнению с зеро:
Резкий поворот прицела,
Сначала нужно научиться играть в игру.

Оффлайн HardCoreBunny

  • Пользователь
  • Сообщений: 43
  • Пол: Мужской
  • это кстати марио
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #73 : 15 Май 2009, 09:43:55 »
в зеро есть радар.
а ещё можно тушить огонь.
а ещё мне собаки там жутко нравятся.
ещё нравится уровень на крыше.
и каждого босса обожаю.
что мне нравится в дюке, так это то,что называется он как компьютерная игра.

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #74 : 15 Май 2009, 09:48:44 »
HardCoreBunny,
И что ты этим хотел сказать? В дюке подобных вещей в 3 раза больше.

Оффлайн HardCoreBunny

  • Пользователь
  • Сообщений: 43
  • Пол: Мужской
  • это кстати марио
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #75 : 15 Май 2009, 09:50:31 »
а сколько там уровней в вашем дюке?

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #76 : 15 Май 2009, 09:58:39 »
Цитата: HardCoreBunny
а сколько там уровней в вашем дюке?
Девять, но из-за отсутствия батарейки на пирацком картридже дальше восьмого я не проходил, электрошок и враги постоянно добивали меня.

Добавлено позже:
И в каждом уровне есть что-то новое.

Оффлайн HardCoreBunny

  • Пользователь
  • Сообщений: 43
  • Пол: Мужской
  • это кстати марио
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #77 : 15 Май 2009, 10:16:21 »
я только три видел. Честно - поначалу вдохновило. Но уровни ведь там короткие (по крайней мере те, что я видел). Она даже на лёгком уровне сложная... причём в основном по причине того, что играешь с джойстика. Если б с мышкой - наверное вообще бы легкотня была

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #78 : 15 Май 2009, 10:46:41 »
Цитата: Kostey D.
Почему игрок от скуки должен придумывать способы развлечь себя? Это же игры, о развлечении должны были думать разработчики.
А зачем игрок должен ограничивать себя в чём-либо? Эксперементировать тоже надо уметь!

Дюк - тоже хорошая игра, но вот сам кодинг вместе с управлением - ломанее Зеро. К стрейфу без возможности пойти вперёд или назад в Зеро, безусловно, ещё можно привыкнуть, но вот в Дюке тэктоевцы явно решили нас малость заморочить: пауза и активация игрового меню путём нажатия какой-нибудь "суперкомбы", когда обычно это можно было сделать и по "старту"; от скорости ходьбы/бега с каких-то пор зависит и скорость поворота, причём ходьба в таких играх, должен признать, бесполезнее. Вообще, если Зеро раздражает тем, что надо поубивать всех - иначе уровень нельзя будет пройти, то Дюк больше морочит голову тем, что нужно постоянно перезагружатся - убивают одной левой...
Более-менее однообразные уровни по дизайну - у Бладшота. Хотя если пробовать его же на Sega CD, получится очень неплохой шутер - грузится быстро, треки ободряющие...

Добавлено позже:
Цитата: HardCoreBunny
Но уровни ведь там короткие (по крайней мере те, что я видел).
Ха, короткие... 30 минут минимум на прохождение первого уровня с сейвами - это разве короткий уровень?

Добавлено позже:
Цитата: Kostey D.
И в каждом уровне есть что-то новое.
Ндя... На вкус и на цвет товарища нет... :-\
« Последнее редактирование: 15 Май 2009, 10:50:17 от Crash Nicker »

Оффлайн aL1eN

  • Пользователь
  • Сообщений: 170
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #79 : 16 Май 2009, 00:17:03 »
Цитата: Crash Nicker
К стрейфу без возможности пойти вперёд или назад в Зеро, безусловно, ещё можно привыкнуть
ты не представляешь, как я матерился из-за этой особенности.
Цитата: Crash Nicker
причём ходьба в таких играх, должен признать, бесполезнее
я всего дюка прошел пешком, бегал только в 2х-3х местах
Цитата: Crash Nicker
то Дюк больше морочит голову тем, что нужно постоянно перезагружатся - убивают одной левой...
с одной жизни проходил всю игру. в космосе сложно было, поначалу. потом, когда понял куда идти, прошел
Цитата: Crash Nicker
Ха, короткие... 30 минут минимум на прохождение первого уровня с сейвами - это разве короткий уровень?
первые уровни, на самом деле, короткие. а после космоса начинается веселье.

Оффлайн aptyp

  • Пользователь
  • Сообщений: 6263
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #80 : 16 Май 2009, 08:23:49 »
Цитата: Kostey D.
В зеро толеранс враги даже не умирают от гранат если они не активировались, гранаты практически бесполезны.
в Zero Tolerance можно подойти тихо к двери чтоб враги внутри помещения не 'активировались', бросить гранату рикошетом вдаль, если повезёт можно заметить вылетающиеся кровяные капли оттуда. ;)
Цитата: Kostey D.
У вас случались такие ситуации, когда вы бились более пол часа, уничтожив 99+ врагов, а потом у выхода оказалось, что вы пропустили одного или двух? Случались... И потом вы проходили уровень ещё раз, но на этот раз никакого действия не происходит, вы просто шляетесь без дела.
Это есть просто такой элемент геймплея, конечно он не-совсем подходит для людей привыкших метяться по уровням не-глядя что где по чём, доходящих до выхода и раздражающихся по поводу того что они типа что-то случайно пропустили и поэтому не-могут закончить уровень. В любом случае можно и походить поискать. :)

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #81 : 16 Май 2009, 10:22:07 »
Цитата
Цитата
У вас случались такие ситуации, когда вы бились более пол часа, уничтожив 99+ врагов, а потом у выхода оказалось, что вы пропустили одного или двух? Случались... И потом вы проходили уровень ещё раз, но на этот раз никакого действия не происходит, вы просто шляетесь без дела.
Это есть просто такой элемент геймплея, конечно он не-совсем подходит для людей привыкших метяться по уровням не-глядя что где по чём, доходящих до выхода и раздражающихся по поводу того что они типа что-то случайно пропустили и поэтому не-могут закончить уровень. В любом случае можно и походить поискать.
aptyp, совершенно с тобой согласен. Если хочешь, чтобы с тобой не случались подобные ситуации (в смысле пропуска одного или двух врагов на уровне, которые где-то затерялись и не сразу находятся), то надо лучше запоминать карту и держать ее в голове, чтобы потом не ходить вокруг да около, запутавшись в трех соснах, обвиняя разработчиков игры в том, что у них тут враги не всегда за тобой гоняются, а приходится, видите ли, самому их искать. Короче говоря, грош цена тому шутеру, который вообще не требует концентрации внимания и памяти и который ни на грош не развивает пространственного воображения, а требует только судорожной долбежки пальцами по клавишам.

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #82 : 16 Май 2009, 17:25:37 »
aptyp, topos84, Вы мне это говорите? Я проходил зеро толеранс на сеге и на эмуле.
Я всегда старался найти всех врагов с первого раза. Но у уровней бывают разные дизайны. Я же описал вам уровень "дебильный тетрис". Второй тип - это когда уровень состоит из огромных свободных пространств. Как я могу запомнить места где я был, если на радаре ни одной стены не нарисованно? Как вы можете понять в какой пустоте вы были, а в какой нет?

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #83 : 16 Май 2009, 18:37:16 »
Цитата
aptyp, topos84, Вы мне это говорите? Я проходил зеро толеранс на сеге и на эмуле.
Я всегда старался найти всех врагов с первого раза. Но у уровней бывают разные дизайны. Я же описал вам уровень "дебильный тетрис". Второй тип - это когда уровень состоит из огромных свободных пространств. Как я могу запомнить места где я был, если на радаре ни одной стены не нарисованно? Как вы можете понять в какой пустоте вы были, а в какой нет?
На счет дизайна: во-первых, уровень "дебильный тетрис" не есть результат дебилизма разработчиков игры, а жестокая необходимость (нужно же было хоть как-то усложнить последние уровни игры), но, вообще-то, я тоже не был в восторге от этого "тетриса"; ну а во-вторых, уровни с большими пустыми пространствами - единственно возможный вариант использования собак (ну согласись, было круто, когда внезапно слышишь звук собаки, сорвавшейся и бегущей на тебя неизвестно с какого направления, да еще в тумане..., а представь себе, что это был бы узкий длинный коридор - собаки сразу потеряли бы смысл!!!).
Но, в целом, конечно, критика верная. Можно было бы и получше продумать многие детали.
Стилистика же игры Zero изначально, видимо, задумывалась так, чтобы во многом не походить на Дюка (если он к тому времени уже был, хотя это не важно, были ведь и другие шутеры наподобие Дюка), а именно - чтобы сразу не убивали.

Оффлайн Crash Nicker

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Пришли из ниоткуда чудовища рогатые
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #84 : 19 Май 2009, 11:21:36 »
Цитата: topos84
Но, в целом, конечно, критика верная. Можно было бы и получше продумать многие детали.
Ну, во всех шутерах есть свои недостатки, и при этом ощущения у меня были абсолютно разные, когда я по очереди пробовал все три. Так что спорить кто лучше (Бейсик аль Паскили :lol:) смысла уже не имеет.

Цитата: topos84
Стилистика же игры Zero изначально, видимо, задумывалась так, чтобы во многом не походить на Дюка (если он к тому времени уже был, хотя это не важно, были ведь и другие шутеры наподобие Дюка)
Вранье. Дюк позднее вышел. Разве не видно?

Оффлайн Geese

  • Пользователь
  • Сообщений: 1794
  • Пол: Мужской
  • Reppuken!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #85 : 19 Май 2009, 11:24:36 »
Цитата: Crash Nicker
Вранье. Дюк позднее вышел. Разве не видно?
ну впринципе да оригинальный Дюк вышел в 96(я про дюк нюкем 3д)

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #86 : 19 Май 2009, 13:04:39 »
Вообще, мне кажется, бывают только 2 вида шутеров: 1) типа Zero, т.е. где надо убить всех врагов на уровне; 2) типа Дюка, где не обязательно всех убивать, нужно только найти ключи ко всем дверям и добраться до главного выхода. Конечно, бывают и гибриды этих 2-х типав, но это крайне редко (я так сейчас даже и не вспомню ни одного, а если и вспомню, то начну сомневаться, вспоминая чего там больше, первого или второго).
Но на себе были только три 3D шутера! Все познается в сравнении, а тут всего 3 штуки!!! Особо не на сравниваешься.

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7631
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #87 : 19 Май 2009, 16:08:02 »
topos84, ошибаешся. есть ещё третий тип: найти на уровне кнопку, нажать её и свалить до взрыва  ;)
Blood Shot например

Оффлайн topos84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2762
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #88 : 19 Май 2009, 16:49:45 »
Цитата
topos84, ошибаешся. есть ещё третий тип: найти на уровне кнопку, нажать её и свалить до взрыва 
Blood Shot например
А разве это не только в первом уровне? Или эта хрень в каждом уровне? Я что-то подзабыл этот Blood Shot.

Оффлайн Geese

  • Пользователь
  • Сообщений: 1794
  • Пол: Мужской
  • Reppuken!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #89 : 19 Май 2009, 17:20:26 »
И есть еще четвертый, где нужно найти все ключики и в конце левела нажать кнопку :lol: :lol: например Дум и Вольфенштайн

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #90 : 19 Май 2009, 17:36:35 »
Ещё есть типа Deathmatch, например Faceball, это уже 5 видов (правда Geese выдаёт второй за четвёртый) и все обитают на 16 бит.

Оффлайн serega segas

  • Пользователь
  • Сообщений: 330
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #91 : 01 Август 2011, 09:44:18 »
сорри за офтоп, но нет ли  в интернете видеозаписей более поздних уровней дюка?(после 4 уровня). на ютубе не нашел

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2981
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #92 : 01 Август 2011, 12:01:24 »
http://www.emu-land.net/consoles/genesis/movies/d
Правда это надо на эмуляторе надо смотреть, но там разбито на уровни, должно быть более-менее удобно.

Оффлайн serega segas

  • Пользователь
  • Сообщений: 330
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: C&c, Commandos, Duke Nukem 3d на Сеге
« Ответ #93 : 01 Август 2011, 18:23:38 »
спасибо

Добавлено позже:


Добавлено позже:
прямо-таки сегавский скриншот
« Последнее редактирование: 02 Август 2011, 07:33:37 от serega segas »