Игры > Общий
Отсутствие логики
(1/2) > >>
segq:
В некоторых играх встречаются моменты, противоречащие логичному ходу событий. Например в МК4 на PSX, после того, как проходишь игру в роли Reptile и убиваешь Shinnok'a, он же (Shinnok) появляется в концовке и убивает вашего героя! Появляется чувство, что бился зря.  :(
В каких ещё играх есть подобные моменты? (Возможно не в концовке, а во время самого игрового процесса)
Crash Nicker:
В различных FPS (Madspace, например) встречаются коридоры, которые "проходят друг сквозь друга", то есть они наложены на одной параллели. При этом из одного коридора нельзя войти в другой...
Блин, всё это так просто выглядит, что даже не знаешь, как описать. :?
ALEX_230_VOLT:
Во многих играх ( в том же Half Life) бывает что дубасишь фрага, дубасишь, он падает, а потом всеравно на скриптовом мувике встаёт и убегает от тебя живым и невредимым :(
Shtoporr:
Возможно, не в тему, но не раз замечал глюк в Sonic Adventure DX: когда герой садится в поезд и едет куда-то, надо нажать Q, чтобы повернуть камеру, и посмотреть на вид внутри поезда. Там пусто.
segq:

--- Цитата: Shtoporr от 11 Апрель 2008, 16:53:50 ---Возможно, не в тему, но не раз замечал глюк в Sonic Adventure DX: когда герой садится в поезд и едет куда-то, надо нажать Q, чтобы повернуть камеру, и посмотреть на вид внутри поезда. Там пусто.

--- Конец цитаты ---
Это скорее недоработка аниматоров.

Всем участникам: указывайте пожалуйста не только название игры, но и консоль, интересно же самому посмотреть!  :D
Crash Nicker:

--- Цитата: segq ---Всем участникам: указывайте пожалуйста не только название игры, но и консоль, интересно же самому посмотреть! 
--- Конец цитаты ---
Эх... чего там. Я пробовал демку MadSpace на своём старом пне (отсюда - РС), надеюсь даже полную версию можно будет закатать на винт через OldGames.ru. Да и потом, все вышеперечисленные игры вышли на компе (даже МК4)
Lando:
Идиотизма в играх хватает всегда. Поэтому он даже не запоминается. Примерно так же как не запоминается идиотизм в американских блокбастерах. (из относительно свежего -- трансформеры. Это догадаться надо, прятать артефакт, за которым охотяться машины убийцы в центре города. И мотивировать это тем, что хочется избежать ненужных жертв) А вот запоминается вменяемое поведение героя. Пример -- RЕ4. Попав в деревню полную зомби, Леон даже не пытается выяснять что случилось, а принимает единственно верное решение -- валить оттуда со всех ног. Другое дело, что не получается... Вот такие вменяемые персонажи в играх запоминаются куда больше, чем герои без страха и упрека :)
Crash Nicker:
Возвращаясь к трансформерам. В "Шпиле!" был описан один весьма интересній моумєнт из фильма, когда О.П. меняет "располовиненного" Джаза на "двух настоящих и верных друзей". Ничё себе комрад нашёлся... Бился вместе с Джазом плечо к плечу, а теперь даже сочувствовать не хочет. Кретиновые сценаристы...
segq:

--- Цитата: Crash Nicker от 11 Апрель 2008, 19:57:10 ---Эх... чего там. Я пробовал демку MadSpace на своём старом пне (отсюда - РС), надеюсь даже полную версию можно будет закатать на винт через OldGames.ru. Да и потом, все вышеперечисленные игры вышли на компе (даже МК4)

--- Конец цитаты ---
Ну в версиях на разные платформы могут быть немного разные концовки. Взять ту же МК4 в версии на PSX и N64.
p_star:

--- Цитата ---Попав в деревню полную зомби, Леон даже не пытается выяснять что случилось, а принимает единственно верное решение -- валить оттуда со всех ног.
--- Конец цитаты ---
Помойму весьма логичный ход  :D
Lando:

--- Цитата: p_star ---Помойму весьма логичный ход 
--- Конец цитаты ---

Дык а я о чем? Сообщение перечитай   ;)
PoliKarp:

--- Цитата ---Во многих играх ( в том же Half Life) бывает что дубасишь фрага, дубасишь, он падает, а потом всеравно на скриптовом мувике встаёт и убегает от тебя живым и невредимым
--- Конец цитаты ---

Где и когда в Half-Life противник вставал невредимым? :?
ALEX_230_VOLT:
Да постоянно! Один Gman чего стоит, а хл2? Попробуй там замочить Отца Грегория! Максимум что сможешь - повалить его на землю. Или попробуй в начале игры завалить робота на высоких ногах (их вроде "слонами" кличут)...
Ну с ХЛ ладно... Может и перебарщивая, т.к. слона можно попробовать замочить тока если есть базука, а в начале игры её можно добыть тока читом.

Но реально удивляют случаи в любой игре из серии "дуэль двух крутых парней". А именно SMD Demolition man, PC Spider man 3 the movie, PC Max Payne (када мы так гонимся за одним из бандитов. Как бы мы в него не палили, всеравно финальная битва будет значительно позже)
p_star:

--- Цитата: Lando от 12 Апрель 2008, 21:09:55 ---Дык а я о чем? Сообщение перечитай   ;)

--- Конец цитаты ---
Ага, не доглядел  :D
PoliKarp:

--- Цитата ---Попробуй там замочить Отца Грегория! Максимум что сможешь - повалить его на землю. Или попробуй в начале игры завалить робота на высоких ногах (их вроде "слонами" кличут)...
--- Конец цитаты ---

Насчет Григория не понял. Друзей вроде не замочишь. Насчет "страйдера" - как ты вначале игры собираешься его валить? Разрабы обязательно должны предусмотреть, что ты наберешь код на оружие и вальнешь "страйдера"?
Crash Nicker:
В Sonic Heroes Шадоу всегда держит при себе Изумруд, даже если он конкретно не взят. Вдруг это фальшивый Изумруд? o_0
Joker:
Друзья мои, а как же замечательный субжанр русский квест? Это же рассадник трезвых мыслей, вселенских истин, интерактивный учебник философии и путеводная звезда интеллектуалов. Ну, это когда нужно почесать пятки слона пёрышком, чтобы он вычихнул зонтик, которым нужно открыть сейф. Что-то типа того.
Silver Dragon:
В Dark Messiah есть момент когда вурдалак за которым мы гонимся поднимается по бревну в отверстие на потолке, если не бежать дальше а попробовать полезть за ним, то ударимся лбом о невидимую стенку.
MetalHimera:
Файтинги - вообще жесть.
Это когда Кунг Лао убивает Рейдена, Лю Кенга и Джакса, а потом, победив Шао Кана орет, что спас мир от злых сил) А в следующей части  оказывается, что выиграл Лю Кенг)
В Дум3, кстати, все морпехи на базе 1 уровня, где все еще мирные, разлетаются на мясо с 1 удара кулаком) И тебе за это ниче не будет.
В Драйвере 2 на ЗЫ1, когда ты проезжаешь на красный свет, что делает гуманный полицеский? Правильно, пытается растаранить твою машину, пока она не загорится!)
Почти во всех играх серии Кастлевания, Дракула, побежденный в хз какой раз, в следующей части игры все время атакует практически одинаково!
ALEX_230_VOLT:
MetalHimera, а может Рейден и Лю Канг на сторону зла перешли?  ;)
 :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии