| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Turtles Ninja Trilogy |
| << < (12/16) > >> |
| Chosen_Three:
А мне интересно, как нибудь на этом Delphi (???) удастся более оптимизировать скорость игры? |
| leha5452b:
Вот новость так новость - спец.уровень сделан ! :) вот скрин из уровня типа плывёт к сожалению из-за нехватки времени работа идёт медленно, еще надо наводнить виртуальные моря живностью, препятствиями и возможно врагами. Ещё и выход тоже сделать не мешает :D ;) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Вот новость так новость - спец.уровень сделан ! --- Конец цитаты --- Ловушек по больше наделай. ;) |
| leha5452b:
и еще я думаю сделать спец. уровни только для человека, ибо тяжело будет сделать бота для такого уровня, да и интереса особого нет в этом. Если будут боты, то они просто не будут участвовать в таких уровнях. а насчет ловушек... постараюсь. Но в этом уровне я буду стараться следовать оригиналу, если где-то еще решусь сделать подобный уровень, то уж он то будет насыщен сполна всякой нечестью :cool: |
| leha5452b:
Процесс идет :) вот пара скриншотов :) Это уровень под водой) Он создан аналогично подобному уровню TMNT 1 на NES, правда чего-то пока не хватает, и в отличие от оригинала есть выход из пещеры ;) а вот пока что фейк уровней на машине, просто проба графики... к сожалению результат неудовлетворительный - ну не могут быть танки меньше машин.... это неправильно :( но я все равно намерен использовать спрайты из Battle City (Tank) - ведь игра тех же лет и игрокам моего поколения думаю будет приятно вновь повоевать с ними. Скорее всего они будут увеличены программно через ЧНТ (масштаб 150 или 200 %). а это аналогия с ЧН3 (nes) - враг появляется падая сверху :) долгое время не удавалось это сделать, но вот буквально вчера удалось :):) а вот значит появление из темноты :) очень часто используется для прихода врага в играх подобного типа :) теперь и в ЧНТ :) PS Так же идет работа над заставками и описанием сюжета ЧН1, ЧН2, ЧН3, над другими специальными уровнями, в частности полетом на дирижабле; есть трудности, но терпение и труд - все перетрут :) |
| Vivi the Black Mage:
Буду ждать с нетерпением. |
| Player00:
в восторге от скринов =) |
| leha5452b:
а это пока фейк уровня с дирижаблем, но в отличие от фейка машины это будет уровень в сюжете ЧН3 (nes) после моста и перед городом. Осталось еще довольно много сделать, но надеюсь что сделаю все быстро, т.к. я четко представляю как именно это выполнить :);) ps как сочетание?) на мой взгляд неплохо, хотя графика 8 и 16 бит, а игр всего три. |
| Player00:
leha5452b, Прикольный скрин. Не слишком ли большрй вертолет относительно дирижабля? Хотя я не знаю какого размера черепаший дирижабль. |
| leha5452b:
хм... в принципе да.. но есть 2 но) 1. в мульте черепахи всегда сидели на маленьком самолетике... если бы был нормальный его спрайт - то я бы использовал его, но красивый спрайт есть только дирижабля, а разнообразия хочется. 2. и еще. если четыре черепахи занимали все место (почти все), то не такой уже большой этот самолетик. Вертолет явно больше раза в 2-3, чем самолетик. а соотношение между шаром дирижабля и самолетиком - оригинальное :) поэтому думаю это приемлемо :) и еще - я думаю использовать спрайты пчелы, летящей черепахи и самолета из Соника 2 (smd), там соотношение примерно такое, насколько они уместны на ваши взгляды?:) |
| Player00:
Да вроде норм идея. Но пчела зачем? И в Сонике вроде кукурзник был, хотя опять же могу ошибиться - забыл самолет. ИМХО там должны быть боевые машины. |
| leha5452b:
самолет Соника 2 он слишком большой, там самолет Роботника в с "мордой" птеродактеля; есть спрайты из Марио (самолет), туда можно фута подсадить, но это не сейчас пока, т.к. надо думать как сделать так что б разных врагов подсаживать ;) и под боевыми машинами ты что имеешь в виду? танки, бтр-ы и прочее?? или роботов?? идея хорошая, но это ближе к уровню для машины... и еще - эта зона - над морем, хотя я сделаю её так, что можно будет почти до самого экрана опускаться ;) |
| Player00:
вот ща пересмотрел этот самолет. Да вроде нормально вишется. Тогда может неплохо будет поставить и летательные аппараты из 2-го уровня ТМНТ 3 - 2 босса. когда на скейте или они слишко здоровые? боевые - истребители итп, ну и роботы конечно. |
| Roket:
leha5452b, в теме у меня в Sailormoon хакинг и секреты я взял отличные спрайты самолётов из какой-то стратегической игры и в них очень уместо посадить любого врага. По крайне мере спрайт Пятачка отлично в нём ужился. Добавлено позже: вот если что какие самолёты. Добавлено позже: Проект сам очень нравится слежу за темой, продолжай в том же духе. |
| Vivi the Black Mage:
--- Цитата: Roket от 15 Апрель 2010, 16:43:32 ---leha5452b, в теме у меня в Sailormoon хакинг и секреты я взял отличные спрайты самолётов из какой-то стратегической игры и в них очень уместо посадить любого врага. По крайне мере спрайт Пятачка отлично в нём ужился. Добавлено позже: вот если что какие самолёты. Добавлено позже: Проект сам очень нравится слежу за темой, продолжай в том же духе. --- Конец цитаты --- :rofl: :crazy: Ну ты дал! какой-то злобный у тя пятак вышел! |
| leha5452b:
Septor, на счет вертолетов из скейта ЧН2 - надо бы извлечь, где-то есть у меня с аркады, они там очень большие, за боссов можно посмотреть. подумаю, но не обещаю :-\ на счет с моря в ЧН3 летающих... по размеру они тогда должны быть совсем маленькими, т.к. их размер сопоставим с размером самой черепахи, но это в принципе далеко от практики. Но есть штука по-серьезнее - для босса они не годятся, т.к. там стволы направлены вниз... блин опять этот спрайт затерялся :( ничего потом посмотрю смогу ли сам красиво перерисовать если что :) Roket, спасибо за лестные слова в адрес моего проекта, но не уверен что смогу полностью оправдать их :blush: насчет самолетов - классно, кстати еще у меня есть самолетик из боевых жаб на нес (в 1-ой части, без драконов, 7-й кажется этап). а можешь дать ссылку что бы они совсем пустые были? или они у тебя только с персами??:) Добавлено позже: м.... а если вставлять части спрайтов врагов (футов и т.п.) в самолет - то не будет соблюдена соразмерность :(:(:( или забить на соразмерность??:) |
| Player00:
--- Цитата: leha5452b ---или забить на соразмерность?? --- Конец цитаты --- ИМХО не нужно! Все-таки черепашки серьезные в этом плане. |
| Roket:
leha5452b, я не помню уже, где-то были, да эти обрезать не сложно, просто убрать аккуратно пилота через любой графический редактор. --- Цитата ---м.... а если вставлять части спрайтов врагов (футов и т.п.) в самолет - то не будет соблюдена соразмерность ГрустныйГрустныйГрустный или забить на соразмерность?? --- Конец цитаты --- ну это уж сам решай, соразмерность может возникнуть насколько ты фута скроешь в самолёт. --- Цитата ---Roket, спасибо за лестные слова в адрес моего проекта, но не уверен что смогу полностью оправдать их --- Конец цитаты --- Да ты главное не торопись, я вот тоже проект ещё не выложил даже, но уверенность в том, что я его доделаю есть, так что не стоит унывать а медленно, но верно делать. |
| Player00:
--- Цитата: Roket ---что я его доделаю есть, так что не стоит унывать а медленно, но верно делать. --- Конец цитаты --- Верно говорит =) не торопись лучше побольше скринов выкладывай подкармливай народ, так сказать |
| leha5452b:
тогда наверно придется сделать два уровня :D один с дирижаблем, другой - с самолетом из БатлеТоадс (нес), посажу туда черепаху, а в другие футов и прочих :) Septor договорились ;) буду по-чаще выкладывать, беда в том, что ничего такого чем можно было б похвастаться скриншотом больше пока нет, это вот как-то сложилось что за раз много выложил. вот :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |