Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Turtles Ninja Trilogy
<< < (12/16) > >>
Chosen_Three:
А мне интересно, как нибудь на этом Delphi (???) удастся более оптимизировать скорость игры?
leha5452b:
Вот новость так новость - спец.уровень сделан ! :)

вот скрин из уровня типа плывёт



к сожалению из-за нехватки времени работа идёт медленно, еще надо наводнить виртуальные моря живностью, препятствиями и возможно врагами. Ещё и выход тоже сделать не мешает :D ;)
Про Игрок:

--- Цитата ---Вот новость так новость - спец.уровень сделан !
--- Конец цитаты ---
Ловушек по больше наделай.  ;)
leha5452b:
и еще я думаю сделать спец. уровни только для человека, ибо тяжело будет сделать бота для такого уровня, да и интереса особого нет в этом. Если будут боты, то они просто не будут участвовать в таких уровнях.

а насчет ловушек... постараюсь. Но в этом уровне я буду стараться следовать оригиналу, если где-то еще решусь сделать подобный уровень, то уж он то будет насыщен сполна всякой нечестью  :cool:
leha5452b:
Процесс идет :)

вот пара скриншотов :)

Это уровень под водой) Он создан аналогично подобному уровню TMNT 1 на NES, правда чего-то пока не хватает, и в отличие от оригинала есть выход из пещеры ;)







а вот пока что фейк уровней на машине, просто проба графики... к сожалению результат неудовлетворительный - ну не могут быть танки меньше машин.... это неправильно :( но я все равно намерен использовать спрайты из Battle City (Tank) - ведь игра тех же лет и игрокам моего поколения думаю будет приятно вновь повоевать с ними. Скорее всего они будут увеличены программно через ЧНТ (масштаб 150 или 200 %).



а это аналогия с ЧН3 (nes) - враг появляется падая сверху :) долгое время не удавалось это сделать, но вот буквально вчера удалось :):)



а вот значит появление из темноты :) очень часто используется для прихода врага в играх подобного типа :) теперь и в ЧНТ :)



PS Так же идет работа над заставками и описанием сюжета ЧН1, ЧН2, ЧН3, над другими специальными уровнями, в частности полетом на дирижабле; есть трудности, но терпение и труд - все перетрут :)
Vivi the Black Mage:
Буду ждать с нетерпением.
Player00:
в восторге от скринов =)
leha5452b:


а это пока фейк уровня с дирижаблем, но в отличие от фейка машины это будет уровень в сюжете ЧН3 (nes) после моста и перед городом. Осталось еще довольно много сделать, но надеюсь что сделаю все быстро, т.к. я четко представляю как именно это выполнить :);)

ps как сочетание?) на мой взгляд неплохо, хотя графика 8 и 16 бит, а игр всего три.
Player00:
leha5452b,
Прикольный скрин.
Не слишком ли большрй вертолет относительно дирижабля? Хотя я не знаю какого размера черепаший дирижабль.
leha5452b:
хм... в принципе да.. но есть 2 но)
1. в мульте черепахи всегда сидели на маленьком самолетике... если бы был нормальный его спрайт - то я бы использовал его, но красивый спрайт есть только дирижабля, а разнообразия хочется.

2. и еще. если четыре черепахи занимали все место (почти все), то не такой уже большой этот самолетик. Вертолет явно больше раза в 2-3, чем самолетик. а соотношение между шаром дирижабля и самолетиком - оригинальное :) поэтому думаю это приемлемо :)

и еще - я думаю использовать спрайты пчелы, летящей черепахи и самолета из Соника 2 (smd), там соотношение примерно такое, насколько они уместны на ваши взгляды?:)
Player00:
Да вроде норм идея.
Но пчела зачем? И в Сонике вроде кукурзник был, хотя опять же могу ошибиться - забыл самолет. ИМХО там должны быть боевые машины.
leha5452b:
самолет Соника 2 он слишком большой, там самолет Роботника в с "мордой" птеродактеля; есть спрайты из Марио (самолет), туда можно фута подсадить, но это не сейчас пока, т.к. надо думать как сделать так что б разных врагов подсаживать ;)

и под боевыми машинами ты что имеешь в виду? танки, бтр-ы и прочее?? или роботов?? идея хорошая, но это ближе к уровню для машины... и еще - эта зона - над морем, хотя я сделаю её так, что можно будет почти до самого экрана опускаться ;)
Player00:
вот ща пересмотрел этот самолет. Да вроде нормально вишется.
Тогда может неплохо будет поставить и летательные аппараты из 2-го уровня ТМНТ 3 - 2 босса. когда на скейте или они слишко здоровые?
боевые - истребители итп, ну и роботы конечно.
Roket:
leha5452b, в теме у меня в Sailormoon хакинг и секреты я взял отличные спрайты самолётов из какой-то стратегической игры и в них очень уместо посадить любого врага. По крайне мере спрайт Пятачка отлично в нём ужился.

Добавлено позже:

вот если что какие самолёты.

Добавлено позже:
Проект сам очень нравится слежу за темой, продолжай в том же духе.
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Roket от 15 Апрель 2010, 16:43:32 ---leha5452b, в теме у меня в Sailormoon хакинг и секреты я взял отличные спрайты самолётов из какой-то стратегической игры и в них очень уместо посадить любого врага. По крайне мере спрайт Пятачка отлично в нём ужился.

Добавлено позже:

вот если что какие самолёты.

Добавлено позже:
Проект сам очень нравится слежу за темой, продолжай в том же духе.

--- Конец цитаты ---
:rofl: :crazy: Ну ты дал! какой-то злобный у тя пятак вышел!
leha5452b:
Septor, на счет вертолетов из скейта ЧН2 - надо бы извлечь, где-то есть у меня с аркады, они там очень большие, за боссов можно посмотреть. подумаю, но не обещаю  :-\

на счет с моря в ЧН3 летающих... по размеру они тогда должны быть совсем маленькими, т.к. их размер сопоставим с размером самой черепахи, но это в принципе далеко от практики. Но есть штука по-серьезнее - для босса они не годятся, т.к. там стволы направлены вниз... блин опять этот спрайт затерялся :( ничего потом посмотрю смогу ли сам красиво перерисовать если что :)

Roket, спасибо за лестные слова в адрес моего проекта, но не уверен что смогу полностью оправдать их  :blush:

насчет самолетов - классно, кстати еще у меня есть самолетик из боевых жаб на нес (в 1-ой части, без драконов, 7-й кажется этап).

а можешь дать ссылку что бы они совсем пустые были? или они у тебя только с персами??:)

Добавлено позже:
м.... а если вставлять части спрайтов врагов (футов и т.п.) в самолет - то не будет соблюдена соразмерность :(:(:(
или забить на соразмерность??:)
Player00:

--- Цитата: leha5452b ---или забить на соразмерность??
--- Конец цитаты ---
ИМХО не нужно! Все-таки черепашки серьезные в этом плане.
Roket:
leha5452b, я не помню уже, где-то были, да эти обрезать не сложно, просто убрать аккуратно пилота через любой графический редактор.

--- Цитата ---м.... а если вставлять части спрайтов врагов (футов и т.п.) в самолет - то не будет соблюдена соразмерность ГрустныйГрустныйГрустный
или забить на соразмерность??
--- Конец цитаты ---
ну это уж сам решай, соразмерность может возникнуть насколько ты фута скроешь в самолёт.

--- Цитата ---Roket, спасибо за лестные слова в адрес моего проекта, но не уверен что смогу полностью оправдать их
--- Конец цитаты ---
Да ты главное не торопись, я вот тоже проект ещё не выложил даже, но уверенность в том, что я его доделаю есть, так что не стоит унывать а медленно, но верно делать.
Player00:

--- Цитата: Roket ---что я его доделаю есть, так что не стоит унывать а медленно, но верно делать.
--- Конец цитаты ---
Верно говорит =)
не торопись
лучше побольше скринов выкладывай
подкармливай народ, так сказать
leha5452b:
тогда наверно придется сделать два уровня  :D один с дирижаблем, другой - с самолетом из БатлеТоадс (нес), посажу туда  черепаху, а в другие футов и прочих :)

Septor договорились ;) буду по-чаще выкладывать, беда в том, что ничего такого чем можно было б похвастаться скриншотом больше пока нет, это вот как-то сложилось что за раз много выложил. вот :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии