Игры > Общий

Пройденные игры

<< < (429/529) > >>

Freeman665:
Drapon, для этой версии наш соотечественник из Чечни уже довольно давно делает мод The Hell. На данный момент существует 2 части, пробовать можешь с любой, во второй ОЧЕНЬ много контента: под 3 десятка классов, для каждого класса куча подходящих только ему предметов, много новых монстров, новых квестов больше, чем в Hellfire, модификаторы геймплея и куча всякого разного. Если понравится, на изучение всего можно годы потратить.
Автор обещал в скорости к 3-ей части приступить, где обещает еще больше нового и разного, хотя я не представляю, куда уж больше.

Drapon:

--- Цитата: Freeman665 от 18 Сентябрь 2022, 16:00:30 ---На данный момент существует 2 части,
--- Конец цитаты ---
2 части мода к дябло 1?

Freeman665:
Drapon, к Diablo-Hellfire, если быть точным.

Lalezar:
Doom 64
Несколько лет назад впервые прошел первый дум и игра попала в список любимчиков. Второй дум ощущался более креативной, но "васянской" что ли. Не особо зашла. Третий вообще абсолютно уныл. Эта часть стоит, наверное, между ними. Попытка в более мрачную атмосферу мне особо не зашла. Динамики меньше, чем в первых двух думах, так еще и этот унылый эмбиент сверху. Постоянный поиск кнопок для активации хрен знает чего плюс довольно малое количество врагов на уровне. Может уже подзабылось, но в первых двух частях со всем этим было вроде на порядок лучше. В целом на разок сойдет, но вряд ли повторно запущу.
А вот дополнение Lost levels мне зашло куда больше. Здесь и динамики/врагов наложили и искать триггеры стало интереснее. Жаль дополнение короткое.

blackoff:

--- Цитата: Lalezar от 22 Сентябрь 2022, 19:59:28 ---Третий вообще абсолютно уныл.
--- Конец цитаты ---
нудное говно
если есть возможность поиграй в 2016 и Eternal ...

Freeman665:

--- Цитата: blackoff от 22 Сентябрь 2022, 20:12:01 ---нудное говно
--- Конец цитаты ---
ну нет. Динамика ниже, атмосфера совсем другая, но нудно...это ж не ассассин какой-нибудь)

blackoff:

--- Цитата: Freeman665 от 22 Сентябрь 2022, 21:54:33 --- но нудно...это ж не ассассин какой-нибудь)
--- Конец цитаты ---
1 и 2 были веселее ну и в quake 4 исправились ... имхо ,спинофф какой то ...

Freeman665:
blackoff, из веселых пострелушек решили сделать хоррор. Бывает. Получилось не очень, да, но и не говно.

blackoff:

--- Цитата: Freeman665 от 22 Сентябрь 2022, 22:37:11 --- да, но и не говно.
--- Конец цитаты ---
это чисто мое мнение ,знаю что не все так думают ,не навязываю ...

Добавлено позже:
за последние пару лет ,может больше ,таких хорроров наклепали море ,по скринам смотрю - темно ,руки торчат и мимо иду ... есть конечно исключения ... жанр полюбляю ,но максимум что помню из зашедших это резы 7 и 8 ...

Добавлено позже:
в планах пройти из таких ,что помню навскидку ,это Soma и Alien isolation ...

AuAurora:

--- Цитата: blackoff от 22 Сентябрь 2022, 22:40:33 ---в планах пройти из таких ,что помню навскидку ,это Soma и Alien isolation ...
--- Конец цитаты ---
эти точно хорошие

Lalezar:
Mother 3

Вот и добил наконец последнюю часть трилогии. Игра вышла очень приятной, продуманной и интересной. Основа у 3 части та же что у первых двух, однако последняя часть получилось ощутимо динамичнее и удобнее.
Прошлая часть была раздражающе медленной практически во всем. Здесь же и сохранения происходят на раз два, и переходы между битвами быстрее и диалоги проматываются с нормальной скоростью. И главное можно теперь бегать! Кроме того, сделали отдельный инвентарь для сюжетных предметов из-за чего теперь проблем с ней особо не было. Благодаря балансировке и добавлением способностей драться стало заметно интереснее, хоть и все равно не сказать, что боевка на уровне крутых игр жанра. Со многими боссами теперь действительно интересно сражаться и уже есть поиск похода.
Сюжет стал более цельным, даже имеет свои неожиданные повороты, а персонажи заимели какие-никакие черты характера. Игра достаточно сложная, как и предыдущие игры серии, но мне показалось что все же полегче.
В целом, мне игра понравилась, и я получил от нее удовольствие. В отличие от первых двух игр серии, третий mother уже можно спокойно рекомендовать другим.
При этом я понял, что поспешил в своем мнении относительно Mother 2 и тройка помогла это понять.
В целом, я не отказываюсь от своих слов, что у второй части очень много косяков и геймплейно она действительно не ахти. Однако ее сеттинг, юмор, само приключение и общее безумие действительно запоминаются. Третья мать же вышла более, как бы сказать, стандартной? В ней все еще проглядываются фишки прошлых частей, однако по мне она все же своим более драматичным сюжетом стала более приземленной что ли.
Это касается, например, и музыки. Ее очень много, но она также стала более стандартной. К тому же на мой вкус не особо запоминается. Музыку с прошлой части вряд ли кто-то станет слушать отдельно, однако общую шизу дополняло великолепно.
Кроме того, после двойки сеттинг третьей части смотрится не особо интересно. Этому способствует скукожившийся размер мира и ее общая линейность.
Вот, в общем, так и вышло, что все же ультимативной тройка для меня не стала. Тройка действительно стала хорошей и интересной игрой. В ней еще много забавного и необычного, что делает ее яркой и классной. Но вторая и частично первая части были куда более запоминающимися приключениями, в которые моментами было просто больно играть.

Drapon:
Sacred Gold.С трудом сдерживался что б не бросить играть,но прошел таки.Не понравилось в игре,!респаун врагов,как в какой нибудь Дьябло 2 которую я именно за респаун не терплю,огромный но пустой мир в котором скучно и кроме как убивать бесконечные толпы врагов делать нечего,скучные квесты на которые я я в итоге забил.Просто кучи мусора щедро валящиеся из врагов,в итоге даже перестал подбирать кроме бутылок с здоровьем.Финальный бой с первый формой боссатам где надо рог сламать и лупить демона вообще для казуалов,там нельзя умереть просто,тебя воскрешают.Почему то не мог своим гладиатором начать андерворлд.там был гном и какая то баба,не стал разбираться и удалил с глаз долой.Ну и с тамошней картой что то явно не так.Не Дьябло 1 даже близко.

Freeman665:

--- Цитата: Drapon от 02 Октябрь 2022, 18:41:06 ---Не понравилось в игре,!респаун врагов,как в какой нибудь Дьябло 2 которую я именно за респаун не терплю
--- Конец цитаты ---
не, в дьябле респаун только при загрузке игры, а в Sacred все гораздо хуже - он в реальном времени))

Schulze:
  Прошел Cathedral, замечательная метроидвания, которую обзывают клоном лопатного рыцаря, из-за очень похожего главного героя (в самой игре есть даже шутка на этот счет :lol:), но, кроме спрайта персонажа и удара мечом вниз, между ними ничего похожего нет.
  Игра далеко не самая простая, боссы заставляют попотеть, хоть их здесь и не много. Огромная карта для исследования с множеством секретов, любителям метроидваний рекомендую :thumbup:

Drapon:
Freeman665, а в сакред 2 то же респ мобов ?

Freeman665:

--- Цитата: Drapon от 03 Октябрь 2022, 08:51:57 ---Freeman665, а в сакред 2 то же респ мобов ?

--- Конец цитаты ---
емнип, там во всех частях такое.

Drapon:

--- Цитата: Freeman665 от 03 Октябрь 2022, 15:34:47 ---там во всех частях такое
--- Конец цитаты ---
Спасибо за подсказку.Сакреды вычеркиваю

Lalezar:
Sonic Mania
Очень хорошо, но глубоко вторично. Такие впечатления. Спустя столько лет силами фанатов сделать такую хорошую игру про соника невероятно! Но! Слишком уж много заимствований. Левел дизайн крутой, в сами знакомые локации добавили разные интересные фишки, музыкальные ремиксы очень хороши. Но при этом слишком уж много взяли из старых частей. Из-за чего все же ощущался недостаток новизны. И ведь новые уровни были хороши! Жаль, что не выпустили еще одну часть без использования старых локаций из прошлых игр серии. А так, прошел с большим удовольствием. Разве что последний этап испортили новой раздражающей механикой с фиолетовыми сферами. Среди классических соников занимает второе место после Sonic & Knuckles.

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Ожидал чуть большего, но, в целом, приятная, но не самая выдающаяся jrpg. Square неплохо вставила элементы из основной серии, смешав с традиционными характеристиками жанра. Даже нашлось место платформингу. Игра постоянно кидает нас в разные ситуации, здесь немало всяких мини-игр, причем вполне забавных и не раздражающих. Очень нравится стилистика, в которой выполнена игра. Да и возможность иметь в команде одновременно Марио, Пич и Боузера – это круто. Также игра для жанра не длинная, что я очень одобряю, не успевает надоесть. Огромный плюс – отсутствие рандомных боев. Более того, прокачка идет довольно медленно и на самом деле нет большого смысла пытаться прокачаться через бои насильно. Сам сюжет, конечно, простенький, но забавный.
При этом у игры достаточно немалое количество огрехов, но как-то придираться не хочется. Это достаточно увлекательная, недлинная, динамичная jrpg, которая не претендует на шедевральность и глубину, однако имеет свои интересные фишки.

OmKol:
Прошёл Neo Contra. Самая безбашенная часть серии, на каждом уровне сюжетно творится безумнейшая дичь и это круто. Но и геймплейно игра вполне себе крепкая, особенно с учётом того, что сейчас ран-н-ганов не особо то и много выходит. Да, все уровни с видом сверху, но при этом динамика вполне себе Контровская.

На выбор есть три стандартных набора оружия и три разблокируемых - я проходил с третьим стандартным набором, включающим в себя шотган, фаерболлы и самонаводящиеся молнии. Как и в Shattered Soldier, в этой игре все три оружия доступны в любой момент и никогда не теряются. При этом третье оружие всегда предназначено для поражения целей, помеченных зелёными маркерами - как правило они находятся ниже или выше персонажа. А ещё есть перекат и вращение на месте, во время которого герой неуязвим.

И опять же как в Shattered Soldier, так и в этой игре есть ранки. Нужно убить максимальное количество врагов и играть без смертей, чтобы получить 100%, но ранк S можно получить и за 98%, а ранк A за 95%. Если же средний ранк будет B или ниже, то всю игру пройти не получится. Я пока что прошёл игру на ранке A, достаточном, чтобы увидеть всё за исключением одного бонусного ролика. И в целом после нескольких пробных попыток почти ничего не будет вызывать особых проблем, но для меня исключением оказался предпоследний босс, которого я просто не успевал вовремя уничтожать с первого раза - уж слишком он рандомен. Последний босс при этом резко оказывается проще.

В целом к ознакомлению рекомендую. Если кто не в курсе - последняя версия PCSX2 позволяет пройти эту игру целиком без вылетов и без дополнительных настроек.

Street Fighter:

--- Цитата: Lalezar от 03 Октябрь 2022, 23:44:11 ---Ожидал чуть большего, но, в целом, приятная, но не самая выдающаяся jrpg.
--- Конец цитаты ---
Если смотреть в рамках серии Марио, то очень даже выдающаяся, ведь первая же РПГ с его участием - переосмысление серии можно сказать. Первый шаг в строну РПГ и полушаг в сторону 3Д. Когда впервые загрузил игру в начала 2000-х, удивился уровню графики, смотрелся как 3Д-шный Марио, первая РПГ, которую я проше, даже не зная английского. Мимика и жесты очень яркие и выразительные, даже без текстов все понятно. Миры разнообразные, как ты уже отметил, проработанности Chrono Trigger, конечно, игра уступает, но так или иначе одна из лучших РПГ на 16 бит, в топ-5 точно войдет у многих!

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии