Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (410/454) > >>
~MaoSadie~:
Недавно прошёл пару любопытных игр:
Never Alone на ПС4. Любопытнейшая игра! Жемчужина! Золотая середина между LIMBO и Brother: Tale of Two Son! Коротенькая, но очень приятное приключение. Разве что после смерти одного из ГГ уровень интересности геймплея с "Шикардосного" на просто "Шикарно" сдвинулся.  :( Понравилось, что в игре куча роликов про "Алясочных чукч", рассказы, история, быт. Были интересно посмотреть все ролики, их там примерно на час.

Повторно прошёл шикарный битемап I Am The Hero от Российских разработчиков. В инре встречаются отчественные мемы. Да и игра набита юмором и смешными персонажами! Как всегда, очень здорово!

Life is Strange на ПС4 прошёл, про сильных и независимых. СЖВ-тусовка, тогда, еще не сильно раскрутилась и атаковала игровую индустрия, как сейчас, по этому игралось нормально.  :neznayu: люблю такие интерактивные кинчики.  :) Только, в отличии от тех же телтелов, сюжет тут крайне локальный, не динамичный, предсказуемый, местами тут до одури глупые сюжетные ходы! Но сильность и независимость чувствуется. Очень хотел получить концовку, где не просто с Хлоей сбегаешь, но, почему-то выпала именно она из-за не совсем очевидного выбора!  :neznayu: Да и под конец силы у разработчиков иссякли и они засунули 40-минутый кусок из текстурок со стелсом. А так - хорошо.  :) Знаю, что дальше будет только хуже, сильнее и независимей.  :(

Прошёл LEGO Legends of Chima на Виту. Вроде бы обычный "Витовский Лего" но с большими и открытыми хабами. Вроде это всё отличие от остальных игр ЛЕГО на Вите.  :lol: Но было не плохо и очень легко.  :)

Еще давно, пока Вита была жива, в группе в ВК по Вите всем часто советовали поиграть в Zero Time Dilemma, а кто в неё поиграет, тот обязательно отписывается "Это было шикарно!!!!". Так вот, лежала эта игра у меня года 3-4, не особо то и планировал её запускать, но все картриджи я забыл дома, а на работе делать особо нечего, выбор пал поиграть в Zero Time Dilemma на Витке. И что по итогу можн осказать? Это шикарно!!!!!  :wow: :wow: :wow: Такая, Анимэшная пила! Взять первые 2-3 части Пилы (что были хорошими фильмами (ИМХО)) и прикрутить всё тоже самое, только по "анимэшному" и получится ZE! ПО началу, когда начала раскрываться тема с прыжками со временем, то подумал "ШТА?!?! Какого Х...Я?!?!? ЧТо за Го...но?!?!?!" НО НЕТ!!! Это важно для сюжета (а он тут не плохой) и временные петли не плохо так вытягивают сюжет! Сама игра на треть новела, на треть квест-пиксельхантинг (кой без гайдов невозможно пройти) и на самую малую треть интерактивное кинцо (что переплетается с ёй третью мной озвученной). Игра - шедевр!!!  :wow: Но до первых "смертей" играть надо полтора часа.  :lol:

Прошёл на ПС4 Marvel's Spider-Man и 2 первых ДЛЦ к ней: The Heist и Turf Wars. Я всегда любил поиграть в Спайдер-Мэнов в открытом мире и от этой игры был просто в восторге!  :wow: Но, скажу следующее, от Амэйзингов Спайдер-Мэнов игра не очень то далеко и ушла.  :neznayu: Почти всё я видел там (Кроме шикарнейшего сюжета)! Только вот Марвеловский СМ, в отличии от прошлых игр, доделан и доработан.  :lol: Вспомним тот же СМ 3 на ПК - подкрути её и будет круть, но крутить там много чего оставалось. Или тот же СМ2 по фильму. Отличная игра! Но устаревшая и Марвеловский СМ ушел далеко вперёд во всём плане. А вот от Амэйзингов (не считая почти полное отсутствие багов и вылизанность геймплея) не так далеко. Чем игра зацепила больше всего? Это сюжет!  :wow: Я не любитель комикс-франшиз про Супергероев, сюжеты цепляли только в Бэтменах (не Шумахера) и Хранителях, а тут было интересно, живо. Геймплей - хорош, тут и говорить не о чем. Интерактивности на картах почти всё тоже самое что было в других играх про ЧП, но грамотно сделанные и сбалансированные (не считая стелс-испытаний). Всё очень хорошо! Примерно знал что будет в ДЛЦ, но был не приятно удивлён, что "Гоблина" и поездку в Европу друга Паркера (не помню как его зовут) мне так и не раскроют.  :( и в Аддоне про Майелза, скорее всего, тоже.  :neznayu: А так, игра замечательный эксклюзив!  :wow:
ДЛЦ (со сбором всего и вся) уходит 3 часа, в принципе, сюжет интересный, особенно про сына Питера Паркера, но финал был предсказуем.
Из минусов: Так как при открытии новых интерактивностей пылесосил карту на 100%, то после очередных миссий СМ говорит "Ладно, пока вопросы решаются, проверю как дела в городе!", а мне в городе делать нечего! и сижу я на крыше по 5 минут или сальтухи кручу на паутине, пока не опомнятся.  >:(
JARL32:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 23 Август 2021, 04:44:53 ---выбор пал поиграть в Zero Time Dilemma
--- Конец цитаты ---
А вы в Danganronpa не играли?
~MaoSadie~:

--- Цитата: JARL32 от 23 Август 2021, 06:13:33 ---А вы в Danganronpa не играли?

--- Конец цитаты ---
Пока еще нет.
Излишняя анимэшность пугает. :lol:
grooomy:
War Zone 2100, PC


Недавно (пару лет назад) прошел эту же игру на Playstation и вот решил сравнить эти две версии. Потому как консольная версия была очень сильно слаба на ФПС, он порой опускался на отметку 3-5 кадров, и делал это с заядлой частотой последние две трети игры. На ПК же ФПС стабильно упирается в отметку 60. Управление с мыши за счет этого сильно удобнее консольной версии, где так же есть поддержка мышки. На ПК отсутствуют некоторые коротенькие видеоролики. А сами видеоролики, такое чувство, что в два раза ниже разрешением чем на консоли. Сложность игры повышена за консольную, хотя и присутствуют уровни сложности. Озвучка получше. Саундрек в целом такой же. Дальность отрисовки - выше. Но цвета блеклее. Спецэффекты лучше детализированы.

Вывод - на ПК игра работает, стабильно работает :)  В отличии от консоли, на которой игра долбится в лучшем случае в отметку 15 фпс, но обычно 7-12. Сейчас играть в версию Playstation очень душно.

blackoff:

--- Цитата: grooomy от 27 Август 2021, 08:53:52 ---War Zone 2100, PC
--- Конец цитаты ---
замечательная игра ,прохожу примерно раз в год ,проект жив если что ,ролики можно стянуть 3 вариантов ,там же и музон во flac ...
ты современную версию играл или классику?
grooomy:

--- Цитата: blackoff от 27 Август 2021, 14:50:29 ---замечательная игра ,прохожу примерно раз в год ,проект жив если что ,ролики можно стянуть 3 вариантов ,там же и музон во flac ...
ты современную версию играл или классику?

--- Конец цитаты ---
Resurrected или как то так.
blackoff:

--- Цитата: grooomy от 27 Август 2021, 20:57:18 ---Resurrected или как то так.

--- Конец цитаты ---
Warzone 2100 Resurrection типа неоф мода на версии 2.3.6 ,пойдет ,я каждый раз новую качаю ,изменений не особо ,ща вот  версия 4.1.3 ... supreme commander 1 и 2 тоже в списке на перепрохождение периодическое ,как и C&C 3+ ,ща вот прошел Iron Harvest ,довольно длинная компания с 2 dlc получилась ,нескучно ,геймплейно похоже на Company of Heroes ,вот ща в поисках какой нить похожей стратегии ...
JARL32:
Видеоролики во всех старых играх сейчас плохо выглядят, на счет того что на плейстейшион они лучше, так лучше они выглядят на ламповом телике или на псп. Какие вообще стратегии на PS работают лучше чем на PC? Там даже в варкрафте фпс падает и низкое разрешение, о чем речь.

--- Цитата: grooomy от 27 Август 2021, 08:53:52 ---Вывод - на ПК игра работает, стабильно работает
--- Конец цитаты ---
Гениальный вывод.

--- Цитата: grooomy от 27 Август 2021, 08:53:52 --- очень душно.
--- Конец цитаты ---

душный
прил.
1) а) Насыщенный испарениями, тяжелый для дыхания.
б) Содержащий спертый воздух, затрудняющий дыхание.
в) Жаркий, знойный.
г) перен. разг. Не пропускающий воздух, задерживающий испарения (об одежде,
белье).
2) перен. Оказывающий тяжелое моральное воздействие на человеческую личность;
гнетущий.
Вот еще одно словцо на равне с ботвой и ряженкой, которое режет слух.
grooomy:

--- Цитата: JARL32 от 29 Август 2021, 06:05:43 ---на равне с ботвой и ряженкой, которое режет слух.

--- Конец цитаты ---
Что то у тебя со слухом. Он слишком раздраженный. :)
Что бы поправить ситуацию нужно воздерживаться от энциклопедий, википедий, а лучше ещё и видеоигр, некоторое время.
Это время советую потратить на отдых на природе, витаминные комплексы для нервной системы (Лецитин+Б9+Б12), спорт и живое общение.
Через месяц все прийдет в норму. Гарантирую.

В противном случае столбы на улицах такие раздражающие, не замечал? Скоро начнешь.  :lol:
Freeman665:
Star Wars: Battlefront II. Который 2017 года. Сюжетная компания (и дополнение). Впечатления неоднозначные. Вроде есть разнообразные типы геймплея (стелс, бои на различных летательных аппаратах, классические экшен-уровни), но играется как-то...безлико. Сказать особо нечего, прошел и прошел.

Resident Evil: Village. А вот эта вещь гораздо интереснее, особенно понравилось, что на карте комнаты с ништяками и без показаны разными цветами. Правда, это касается только закрытых помещений (хотя есть исключения). А собирать ништяки и сокровища не только приятно, но и полезно, цены у местного торговца, называющего себя Герцогом, кусачие. Особенно в плане апгрейдов оружия.
По сюжету ничего говорить не буду, чтобы не спойлерить, но особых откровений ждать не стоит. Зато сценка после финальных титров покажет возможного протагониста новой части игры, которая, я уверен, будет.
JARL32:

--- Цитата: grooomy от 29 Август 2021, 10:25:55 ---Гарантирую.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: grooomy от 29 Август 2021, 10:25:55 ---В противном случае столбы на улицах такие раздражающие, не замечал? Скоро начнешь. 
--- Конец цитаты ---
Это все по личному опыту? С чего ты взял что я раздраженный? Ты бы дверь открыл, проветрил, может не так душно будет.
Sizyu:

--- Цитата: Freeman665 от 30 Август 2021, 02:03:57 ---Star Wars: Battlefront II. Который 2017 года. Сюжетная компания (и дополнение). Впечатления неоднозначные. Вроде есть разнообразные типы геймплея (стелс, бои на различных летательных аппаратах, классические экшен-уровни), но играется как-то...безлико. Сказать особо нечего, прошел и прошел.

--- Конец цитаты ---

Который 2005 года до сих пор шикарный )
Freeman665:

--- Цитата: Sizyu от 30 Август 2021, 12:09:36 ---Который 2005 года до сих пор шикарный )
--- Конец цитаты ---
если ты про кооп или мультиплеер, то мне это не интересно. А про одиночную компанию каких-то особенно восторженных отзывов не слышал. Впрочем, сам все увижу, когда до нее руки дойдут.
Alehander:
Freeman665, БФ2 2005 интересен именно масштабами и весёлым рубиловом. Ну и какашек диснеевских там ещё не было.
~MaoSadie~:

--- Цитата: Freeman665 от 30 Август 2021, 02:03:57 ---Star Wars: Battlefront II. Который 2017 года. Сюжетная компания (и дополнение). Впечатления неоднозначные.
--- Конец цитаты ---
Именно!
Сюжетку, вроде, интересно было пройти. Но ни о чём. (кроме "сильной и не зависимой" глав героини)
Игра на 2 вечера. Особо ничего интересного. Но, на фоне самой игры, миссии на самолётиках игрались отлично!  :wow: Недавно запускал SW Squadrons (целая компания из одних миссий на самолётиках), после 3й миссии надоело.  :lol: Даже не знаю, вернусь ли к Сквадронам.
OmKol:

--- Цитата: Power Up от 01 Сентябрь 2021, 18:54:25 ---На НЕС умели делать супер захватывающий игровой процесс, здесь видимо нет. Поэтому о какой конкуренции может быть речь. Не удивительно, что НЕС - легенда, а Мастер Систем - малоизвестная платформа.
--- Конец цитаты ---
Ты путаешь причину и следствие. Не Famicom (а позже и NES) стал популярен благодаря качественным играм, а скорее топовые разработчики захотели делать игры для Famicom, которая уже была популярной, когда кроме нинтендовских игр не было ничего. Потому что максимально дешёвая в производстве консоль и как следствие копеечная цена зарешала.
Gelior:

--- Цитата: OmKol от 01 Сентябрь 2021, 19:02:02 ---Не Famicom (а позже и NES) стал популярен благодаря качественным играм, а скорее топовые разработчики захотели делать игры для Famicom, которая уже была популярной, когда кроме нинтендовских игр не было ничего. Потому что максимально дешёвая в производстве консоль и как следствие копеечная цена зарешала.
--- Конец цитаты ---
Ситуация ровно такая же, как и с Game Boy - конкуренты в виде Atari Lynx и Game Gear были порядком мощнее, но грамотные и известные разработчики игр, вкупе с дешевизной железа и низким энергопотреблением, вознесли слабенький и монохромный GB на недосягаемой уровень.
Maximum:

--- Цитата ---На НЕС умели делать супер захватывающий игровой процесс, здесь видимо нет. Поэтому о какой конкуренции может быть речь. Не удивительно, что НЕС - легенда, а Мастер Систем - малоизвестная платформа.
--- Конец цитаты ---
В Европе и в Бразилии SMS была популярнее, чем NES.
Само собой, понятно, что в Японии, Америке и на постсоветском пространстве SMS малоизвестная, но называть ее таковой в общем смысле - неправильно.
Ну, за бредовый смысл цитаты пояснили ниже, тут добавить нечего. Ну, разве что...


--- Цитата: OmKol от 01 Сентябрь 2021, 19:02:02 ---Ты путаешь причину и следствие. Не Famicom (а позже и NES) стал популярен благодаря качественным играм, а скорее топовые разработчики захотели делать игры для Famicom, которая уже была популярной, когда кроме нинтендовских игр не было ничего. Потому что максимально дешёвая в производстве консоль и как следствие копеечная цена зарешала.
--- Конец цитаты ---
Еще надо учесть политику компании Нинтендо. Они сходу выдвинули разрабам драконовские условия: если вы делаете игры для нашей консоли, то должны делать их ТОЛЬКО для нашей консоли. Так что для SMS делала игры лишь сама Сега плюс несколько не самых топовых компаний. Отсюда и скудная библиотека.
А еще если взять бразильскую пиратскую контору Tec-Toy с ее кустарными поделками...
Maximum:
Европа и Бразилия это все равно, что Нигерия, Алжир и какое-то село... Без комментариев.


--- Цитата: Power Up от 02 Сентябрь 2021, 10:04:57 ---Твои комментарии происходящего и "оценка" не интересны.
--- Конец цитаты ---
Твое мнение по поводу того, что тебе интересно, а что нет, мне тем более не интересно. Тут некорректное высказывание - я подчеркнул, что оно некорректное, все просто.
А про негативный посыл - к чему мне с тобой миндальничать? Ты про меня гадости пишешь, я в долгу не остаюсь.
gotten:
Ну да, называть консоль, успешно конкурировавшую с самой Nes, пусть и не везде, малоизвестной...странно немного. При честной конкуренции, дела бы еще лучше были. Без хитрого лицензирования игр от Нины, при полной поддержке сторонними разработчиками.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии