Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (302/454) > >>
paul_met:

--- Цитата: Maelstrom от 13 Май 2019, 15:04:41 ---Ты так некрасиво говоришь, как будто индюшатина - это что-то плохое.
--- Конец цитаты ---
Не плохое, а мало кому известное. На счёт обозначение платформы - так это просто правило хорошего тона. Но, как говориться, хозяин - барин.
Maelstrom:

--- Цитата: paul_met от 13 Май 2019, 16:21:01 ---Не плохое, а мало кому известное.
--- Конец цитаты ---
Вот я о них и сообщаю. А малоизвестное всё равно гуглить надо, чтобы посмотреть что это вообще такое.
Freeman665:
Max Payne 3. Давно хотел выяснить, сможет ли игра удержать планку предыдущих частей. Как выяснилось, не смогла. За сюжетом наблюдать неинтересно, Макса вообще каким-то неудачником сделали, который только бухает и жалеет себя, причем новая работа ничуть этого не изменила. К тому же очень странно, что он скорбит о своей жене, но о Моне Сакс, к которой, по идее, должен был питать не меньшие чувства, упоминает лишь мельком в одном из своих монологов. Насчет геймплея - он также не очень, стрелять неинтересно, замедление времени постоянно заканчивается в самый неподходящий момент, также как и пилюли с патронами, из-за чего игра превратилась в типичный экшен с укрытиями. Ну и самое обидное - абсолютно похерена музыка. В первой и особенно во второй части было много хороший мелодий (про Late Goodbye даже говорить не стоит), здесь же нет НИ ОДНОЙ. Разве что в паре мест звучит переделанная главная тема второй части, и все. В общем, у рокстаров получился типичный проходняк. Не то чтобы я удивлен, в конце концов другая студия, другой взгляд на многие игровые элементы, но все равно обидно, что серия закончилась на такой ноте.
Kyasubaru:

--- Цитата: OmKol от 25 Апрель 2019, 10:58:44 ---Перепрошел Castlevania: Circle of the Moon. Лет пять назад после первого прохождения я так и не смог составить внятного мнения об игре, а теперь пожалуй могу.
--- Конец цитаты ---
А мне эта часть не идёт сколько бы не пробовал :(
Нынешнее прохождение тянется с января месяца. Я уже с горя прошёл Aria of Sorrow, и задумал перепройти великолепный SotN c японской озвучкой.
grooomy:

--- Цитата: Kyasubaru от 15 Май 2019, 14:53:29 ---А мне эта часть не идёт сколько бы не пробовал :(
Нынешнее прохождение тянется с января месяца. Я уже с горя прошёл Aria of Sorrow, и задумал перепройти великолепный SotN c японской озвучкой.

--- Конец цитаты ---
Я играл в нее на старте gba. Читал статьи в журналах. Очень достойная кастла была в момент выхода, особенно на фоне предыдущих портативных версий.
Сейчас в нее играть будут либо люди видевшие ее тогда, либо олдфаги. Достоинств у игры, по сравнению с последующими портативными Castlevania попросту нету :(
MaxWooD:

--- Цитата: Freeman665 от 15 Май 2019, 05:05:52 ---Max Payne 3. Давно хотел выяснить, сможет ли игра удержать планку предыдущих частей. Как выяснилось, не смогла. За сюжетом наблюдать неинтересно, Макса вообще каким-то неудачником сделали, который только бухает и жалеет себя, причем новая работа ничуть этого не изменила. К тому же очень странно, что он скорбит о своей жене, но о Моне Сакс, к которой, по идее, должен был питать не меньшие чувства, упоминает лишь мельком в одном из своих монологов. Насчет геймплея - он также не очень, стрелять неинтересно, замедление времени постоянно заканчивается в самый неподходящий момент, также как и пилюли с патронами, из-за чего игра превратилась в типичный экшен с укрытиями. Ну и самое обидное - абсолютно похерена музыка. В первой и особенно во второй части было много хороший мелодий (про Late Goodbye даже говорить не стоит), здесь же нет НИ ОДНОЙ. Разве что в паре мест звучит переделанная главная тема второй части, и все. В общем, у рокстаров получился типичный проходняк. Не то чтобы я удивлен, в конце концов другая студия, другой взгляд на многие игровые элементы, но все равно обидно, что серия закончилась на такой ноте.

--- Конец цитаты ---
Однажды купил в Стиме на распродаже, поиграл с пол-часа, ощущения были аналогичные. Сейчас жалею, что деньги не вернул за это убожество. Никакой логической связи с дилогией нет.
Freeman665:

--- Цитата: MaxWooD от 15 Май 2019, 21:28:00 ---Никакой логической связи с дилогией нет.
--- Конец цитаты ---
они попытались, добавив пару флешбеков, но вышло ни к селу ни к городу.
Retro PS3 MGS BOOM:
Прошел Бога войны 3 раза на сложности Бог войны  :cool: (давненько со мной такого не было..последний раз первый дум на 3DO проходил по кругу раз пять без перерывов лет 20 назад)

1прохождение бил Королеву валькирий 3-4 часа---не убил (с замороченной прокачкой перемудрил)
2прохождение бил её 9 часов---убил (прокачка и гемплэй стали более понятны)
3прохождение убил её с 5 попытки. (как не странно..но на 3-е прохождение интересней было играть..до клинков даже особо ничего не вкачивал..ибо изи..несколько раз даже проверял--точно ли стоит сложность бог войны)

В переди ждет NG+(где враги ведут себя совсем иначе..особенно валькирии) жаль у меня диск издание первого дня..где кстате пару неприятных багов обнаружил на втором прохождении--например кратос истории почему то в лодке перестал рассказывать..и мимир тоже..и самый тупой баг когда хотел сделать всё красиво--убить всех валькирий, пройти все квесты--вернутся домой к истиной концовке..тупо после горы когда вернулся в мидгард--был выключен портал и на двери замок.  (оказывается чтобы не поймать баги надо было удалить все сохранения после 1-го прохождения)

Игра получилась зачетная. 9.9 из 10  :cool:
PS.В конце на фреске это несбывшиеся пророчество?
Dyons:

--- Цитата: Retro PS3 MGS BOOM от 16 Май 2019, 11:44:33 ---PS.В конце на фреске это несбывшиеся пророчество?
--- Конец цитаты ---
в конце на фреске это типа предсказание будущего, сбылось оно или нет, только в следующей части понятно будет
grooomy:
Resident Evil 2 Remake PC
Вот только пару дней как прошел игру впервые. Играл в оригинал на старте. Как по мне римейк удался, сюжет, сценки, головоломки - все на высоком уровне. Правда игра местами очень темная, играть днем некомфортно. Атмосфера игры несколько изменилась, хоть и разработчики изо всех сил пытались сохранить дух оригинала. Но как бы там ни было - игра удалась. Любителям хорроров рекомендую!

PS. Имхо, в 98ом году оригинал игрался интереснее :)
Globotronik:
Всем доброго времени суток, сильно был занят в связи с апдейтом железа...

Но в пройденные игры добавилось за это время немало.

God of War 2 (PS2, 2007) - наконец-то я добил этот шедевр. Замечательная игра! В первой у меня квиксейв перед нанесением последнего удара Аресу, во второй - перед последней "кнопочной" сценой с Зевсом. И "последствия" я и там и там переигрывал неоднократно с огромным удовольствием, вспоминая всё пережитое. Ну вот честно, десятки часов, потраченные суммарно на все четыре уже пройденных мной GoWа - одни из лучших геймерских переживаний. Я вообще не представляю, кому может не понравиться GoW, разве что каким-нибудь снобам-моралфагам, ой-ой-ой-ой, какой типа Кратос "нехороший" и все такое, но подобные люди, думаю, в такие игры просто не играют... А так с количеством разнообразных переживаний, при этом - самое главное - заканчивающихся ОФИГЕННЫМ УДОВЛЕТВОРЕНИЕМ - с серией GoW сравнятся мало какие игры.
Личная оценка: 10/10. Объективная по моему мнению: 10/10.
Ещё раз даже не поленюсь - кто бы что ни говорил, а мне немного жаль тех, кто в GoW не играл вообще ни в один. Останусь убеждённым, что они много потеряли. А насчёт мнений, что есть превосходящие в чём-то слэшеры - и их посмотреть когда-нибудь будет можно, да и уже кое-какие смотрел и смотрю, но... всё равно GoW как минимум не лишний.
Доставившие цитаты и события второй части:

"Ты смеешь противостоять мне, Афина?" - я в начале сколько раз этот момент переигрывал, т. к. начало нравилось перезапускать просто так, и вот красиво, оказывается, Кратос - одной и той же цитатой игру почти начал и почти закончил :lol:
Не дословно, наверное: "Если этот меч уничтожить, погибнешь ТЫ, а не Арес!" - тут мне просто сами происходящие события понравились, сопутствующие этой цитате  :cool:


Fearless Fantasy (PC, 2014) - заинтересовался в связи со стимовской бесплатностью.
Игра очень обрадовала. В первую очередь за то, что я и увидел на скринах ещё до игры - упоротых монстров.
Но и прочее всё на от "хорошо" до "отлично", на уровне индюшатины, конечно. С необычной боевой системой я на удивление хорошо подружился. Заставки и характер героев - понравились. Героиня секси, которая девушка ;) Злодей не раскрыт, но пусть, всё равно неплохо вышло. Приятно, что всегда можно поднабрать сколько угодно золота на уже пройденных уровнях и перераспределить скиллпоинты в другие навыки и характеристики, так что прохождение игры всегда останется возможным. Хотя даже так кое-где придется подумать именно над тактикой и стратегией, как и в каком порядке атаковать и юзать способности...
Личная оценка: 10/10. Объективная по моему мнению: 8/10.

Leaving Lyndow (PC, 2017) - захотелось насладиться отличной графикой и расслабиться, погулять и быстренько увеличить коллекцию пройденных современных игрушек ещё на одну штуку. Эта игра задачу выполнила на все 100%! Простенькая прогулка, проходится за час по ОЧЕНЬ приятным пейзажам, при этом хорошая оптимизация и отличное изображение даже на ретро-видеокартах. В продолжении Eastshade с оптимизацией графики похуже, но это и более полноценная игра.
Но именно в первую очередь от этой игры, а не от Eastshade, я получил как раз то, что хотел. Поэтому...
Личная оценка: 10/10. Объективная по моему мнению: 7/10.

Kinamania vs Bootleg Jafar (NES, сделано на emu-land) - спасибо, замечательный хак!
Всем порадовали, вплоть до изменения цвета героев на разных этапах (не помню, было ли в оригинале, но всё равно круто).
Только вот как-то Джафар на телевизоре забалденный, а в финальной битве до него... ожидал большего, немного вялая перерисовка. Но это мелочь, зато все другие отсылки к другим играм доставили.
Личная оценка: 10/10.

Kizi Adventures (iOS/Android/PC в браузере, 2014) - замечательный детский платформер для тех, кто хочет вернуться в это самое детство. Вообще я его уже ПЕРЕпрошёл, но раньше просто не писал о нём, решил отписать. Милая игра, доставляющая ощущения, сопоставимые с перепрохождением какого-нибудь Дендевского Кирби, но вот здесь пример, когда новое всё-таки выглядит получше старого. Она очень простая, но это и замечательно расслабляет. Видно, что делалась с душой!
Личная оценка: 10/10. Объективная по моему мнению: 9/10 - минус балл может быть только за то, что очень и очень простая и детская. В остальном не любить эту игру - как не любить мультяшную классическую инкарнацию аватара Аанга.

Donald Land (NES, 1988) - возможно, имеет смысл поднять вопрос о недооценке этой игры. Платформер достаточно интересный и хороший, лишь незначительно хуже достойной классики типа черепах, Чип и Дейлов и т. д. Как минимум тут имеется особое взаимодействие оружия с некоторыми противниками (поиграете и увидите), хорошая для платформы графика. К управлению и атаке достаточно быстро привыкаешь. Единственное - не вполне понял насчёт сложности некоторых боссов: в чём сила финального, не осознал, а вот некоторые до него заставили попотеть значительно больше (условно, конечно, попотеть, на уровне обычной игры 8-битки 1988 года, это не Cuphead какой-нибудь).
Личная оценка: 8/10. Объективная по моему мнению: 8/10 с учётом платформы и года выпуска.

Espitene (NES, новодел, точный год влом перепроверять) - чтобы не думали, что я всё хвалю.
От этой игры я получил значительно МЕНЬШЕ ожидаемого. Это, к сожалению, УХУДШЕННЫЙ Соник, не более того. С опримитивленной системой колец, какими-то грязновато выглядящими самими этими кольцами (а изумруды, нужные для лучшей концовки - но отличающейся, увы, только словами финальной заставки - вообще, простите, как из помойки достали). Визуально первые уровни мне нравились, потом стало похуже. Боссы скучны и безынтересны и представляют собой мариоподобные намёки на Роботника. Отзывчивость управления, имхо, оставляет желать лучшего.
Я НЕ рекомендую эту игру как ретрогеймерам, так и тем более геймерам в принципе. 95% как минимум платформеров будут лучше неё, и я не верю, что даже если вы играете 24/7, то нет кандидата лучше.
Личная оценка: 6.5/10. Объективная по моему мнению: ну не более 7/10 даже с учётом платформы.
Freeman665:

--- Цитата: Globotronik от 19 Май 2019, 22:12:36 ---Donald Land (NES, 1988)
--- Конец цитаты ---
в детстве тоже очень нравился этот платформер, разве только на 3-м уровне затык был, нужно было длинную пропасть перепрыгнуть, а Дональд никак не мог, я потом разобрался, как ускоряться, дальнейшее прохождение особых проблем не составило.
Globotronik:

--- Цитата: Freeman665 от 19 Май 2019, 22:21:10 ---в детстве тоже очень нравился этот платформер, разве только на 3-м уровне затык был, нужно было длинную пропасть перепрыгнуть, а Дональд никак не мог, я потом разобрался, как ускоряться, дальнейшее прохождение особых проблем не составило.

--- Конец цитаты ---

Ну вот, а у меня в детстве ее не было, только недавно прошёл.
Но всё равно понравилась.

Так же и с Bucky O'Hare познакомился уже во времена эмуляции (но гораздо раньше, чем с Дональдом) - но всё равно полюбил.

Вообще именно на NES в детстве на железе играл игр в пятьдесят-сто, наверное, не больше.
А суммарно уже после начала эмуляции опять же именно на NES - наверное, где-то игр в триста.
Не так уж мало, но и не так уж много.
Думаю, найду ещё для себя при желании немало интересного, тем более и новодел появляется )
Freeman665:

--- Цитата: Globotronik от 19 Май 2019, 22:27:40 ---Вообще именно на NES в детстве на железе играл игр в пятьдесят-сто, наверное, не больше.
--- Конец цитаты ---
у меня также, приставка сравнительно недолго была, а потом сразу на ПК-гейминг перешел. Но классику вроде черепах, боевых жаб и некоторых других пройти успел.
Maximum:

--- Цитата: grooomy от 15 Май 2019, 18:26:56 ---Сейчас в нее играть будут либо люди видевшие ее тогда, либо олдфаги. Достоинств у игры, по сравнению с последующими портативными Castlevania попросту нету :(
--- Конец цитаты ---
Ну как такую толстоту пропустить, ребята?  :wall:
Если лютый фанат кастл от Игараси, то, конечно, в сравнении с его кастлами достоинств у CotM нету. А если не зашорен, то можно и нормально оценить игру.


--- Цитата: Street Fighter от 11 Май 2019, 09:34:02 ---Что сказать по этой Кастле. Действительно интересная вещь, сочетающая старую школу и новую. Понравилась готичность на каждом шагу, дизайн монстров, которые, несмотря на прокачку все равно доставляли неудобств, не было вездесущего суперменства, как в других Метроидваниях, не было никакой глупой няшности в дизайне врагов - все суровые гады, которых хочется замочить или от которых хочется сбежать. Ну и арена для хардкорщиков, как Maximum, выше всяких похвал. Вторая форма Дракулы тож оказалась крутой. В общем большой зачет! Пройду в одиночку как-нибудь!
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Maximum от 11 Май 2019, 01:30:28 ---Что ж, вот мы и прошли Castlevania: Circle of the Moon. Как писал выше, это одна из моих любимых игр серии, а среди кастлероидов в моем топе выше ее лишь Симфония. CotM в сравнении с остальными портативными кастлами может показаться "на любителя", но на деле она как ларчик. Поначалу не очень-то открывается для игрока, и кто-то даже может помучиться с ней, но, когда распробуешь и увидишь, какие штуки в игре можно вытворять, уже по-другому на нее смотришь.
--- Конец цитаты ---
Drapon:
Вот и я прошел  Castlevania HoD для гба,не знаю на какую концовку да и не важно,графа Дрокулу я так и не встретил,забил какого то Максима и всё конец игры,половины предметов не нашел,бил платиновым наконечником,так же прошел изи босс Раш( там почему то мало боссов,не все).По мере прохождения хотел взять и удалить игру так меня беготня достала из угла в угол на угад.
Maximum:

--- Цитата: Drapon от 20 Май 2019, 22:25:15 ---Вот и я прошел  Castlevania HoD для гба,не знаю на какую концовку да и не важно,графа Дрокулу я так и не встретил,забил какого то Максима и всё конец игры
--- Конец цитаты ---
На среднюю концовку, скорее всего. В лучшей концовке в финале Дракула.
Drapon:
Maximum,Надо в замок Б и в этот же подвал залезть?Bullet Tip не нашел кстати и без него босса убил
Maximum:

--- Цитата: Drapon от 21 Май 2019, 08:47:36 ---Maximum,Надо в замок Б и в этот же подвал залезть?Bullet Tip не нашел кстати и без него босса убил
--- Конец цитаты ---
Да, в замок B, только подвал в замке B просто так не раскроется. Надо обязательно собрать 6 кусков Дракулы. лишь тогда тебя пустят.
Еще надо непременно экипировать Браслет Жюста и Браслет Максима. Без них вместо хорошей будет самая хреновая концовка.
Bullet Tip не обязателен.
OmKol:
Я прошёл Resident Evil VII и с чего бы начать... Во-первых с того, что седьмой Резидент - это вполне себе Резидент, пусть и с другой обстановкой. Я не играл в Резиденты 5 и 6, в Аутласт, с которым почему-то сравнивают Резидент 7, но в плюс старым Резидентам ставят эксплоринг и загадки, что в семёрке присутствует. Вид от первого лица привносит новые ощущения в избитую резидентовскую формулу, а уж настоящий хоррор в хорошем смысле наступает, когда посреди стычки с врагами нужно в реальном времени искать предмет в инвентаре или смотреть на карту, ведь в этих режимах игра на паузу не ставится! Во втором ремейке был халтурный подход к двум сценариям, но в семёрке так вообще один сценарий небольшой продолжительности, даже слишком небольшой, зато игра не успевает надоесть, даже есть желание попробовать режим безумия, так как на нормале очень много оружия осталось. Запоминающихся моментов много - я игру немножко видел до того, как запускал сам и вспоминал, что здесь и там будет такая-то ситуация. Да, в игре происходит тот ещё трешак, но он осознанный, достаточно весёлый и весьма ожидаемый. Отдельно отмечу, что первый же выбранный мной бонусный сценарий в Резиденте 7 уже круче любого из трех бонусных сценариев в ремейке 2 - героя запирают в кровати в комнате и ему надо выбраться, тщательно обшарив комнату и решив кучу загадок, что намного интереснее очередной перестрелки. Ну и оптимизация наверное хорошая для пс4 - конечно игра долго загружается, текстуры подгружаются с сильным запазданием, зато стабильные 60 фпс, ух! В целом на мой взгляд игра точно стоит как минимум сниженного ценника.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии